• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    1. Trang chủ
    2. SHOWBIZ GAME
    3. Trending
    4. Battlefield 2042: các cải tiến Map được công bố

    Battlefield 2042: các cải tiến Map được công bố

    tess.trinh
    chỉnh sửa lần cuối bởi tess.trinh
    Tải thêm các bài gửi khác
    • Cũ đến mới
    • Mới đến cũ
    • Nhiều Bình Chọn
    Trả lời
    Hãy đăng nhập để trả lời
    Chủ đề này đã bị xóa. Chỉ người dùng có quyền quản lý chủ đề mới được xem.
    • Battlefield 2042: các cải tiến Map được công bố

      Battlefield 2042 có khá nhiều thay đổi về thiết kế bản đồ theo thông tin từ nhà phát triển DICE. Công ty này cho biết có 5 vấn đề về bản đồ mà họ muốn cải thiện, bao gồm Traversal, Intensity, Line of Sight, Paths và Cover. Trên tất cả, DICE muốn thu thập phản hồi của người chơi giúp định hướng hướng thay đổi. 

      Traversal - giúp giải quyết phàn nàn của người chơi rằng về việc "game giống như máy mô phỏng đi bộ" do khoảng cách lớn giữa các Flags. Vì thế, DICE muốn định vị Base Spawn và Flags để cải thiện trải nghiệm game. 

      Intensity - DICE xác định các chế độ chơi của Breakthrough 128 nhiều khả năng quá hỗn loạn, đặc biệt là với số lượng người chơi và phương tiện trong game. Vì vậy studio này đang "xem xét lại việc giữ Breakthrough là 128 người chơi so với 64 người chơi có hợp lý không, hoặc có thể giảm tổng số phương tiện xuất hiện để đảm bảo sự hiện diện của chúng không quá áp đảo." 

      Line of Sight - đề cập đến tần suất người chơi bị kẻ thù nhắm mục tiêu ở khoảng cách xa, những cải tiến về thiết kế của Line of Sight sẽ tạo ra nhiều chướng ngại vật hơn ẩn nấp phía sau. Mục tiêu dài hạn cũng là giảm tần suất chiến đấu tầm xa. 

      Paths - DICE cũng có kế hoạch tạo ra nhiều đường mòn xác định hơn giữa các mục tiêu để giữ cho lối chơi "tập trung chiến đấu". 

      Cover - Liên quan đến vấn đề Line of Sight, DICE muốn thêm nhiều địa điểm hơn để ngăn chặn hỏa lực của kẻ địch và giảm không gian mở rộng khi cần thiết. 

      Đây là những điều chỉnh thiết kế map đầy tham vọng và DICE tuyên bố họ sẽ không thể thực hiện những thay đổi này trên tất cả các bản đồ cùng một lúc. Mặc dù đã kết hợp các phẩm chất thiết kế map nói trên vào các bản đồ mới đang được phát triển, nhưng nó sẽ bắt đầu bằng việc cập nhật các bản đồ cũ theo thứ tự cần thiết. DICE sẽ bắt đầu với Kaleidoscope ở chế độ Conques và Breakthrough, với bản đồ Kaleidoscope mới dự kiến sẽ được tung ra cho Mùa 1. 

      DICE đã nhấn mạnh về việc thu thập phản hồi của người chơi, vì vậy nếu bạn có nhiều suy nghĩ về cách có thể cải thiện lối chơi - thì bây giờ là cơ hội để bạn tỏa sáng. 

      Kể từ khi ra mắt, Battlefield 2042 của EA đã trải qua một đợt phát hành đầy sóng gió. Người chơi ghi nhận số lượng lỗi có mặt và nhìn chung không hài lòng với trải nghiệm này. Thậm chí một số người chơi còn đưa ra một bản kiến nghị yêu cầu hoàn lại tiền game. Tuy nhiên, DICE đã tích cực làm việc để thực hiện các thay đổi với bản cập nhật mới nhất, nhằm cải thiện sự cân bằng trong lối chơi. Mùa 1 cũng đã bị trì hoãn do DICE cần phải đưa ra "một số quyết định lớn" liên quan đến việc hỗ trợ dịch vụ trực tiếp của Battlefield 2042 và bây giờ nó có thể sẽ ra mắt vào đầu Mùa hè năm 2022. 

      (Theo gamespot.com)

      0 Thích
        1
        1
        454
        Trích dẫn
      • Bài viết đầu tiên
        Bài viết cuối cùng