• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    1. Trang chủ
    2. NtBinh
    3. Chủ Đề
    N
    • Hồ sơ
    • Đang theo dõi 0
    • Người theo dõi 0
    • Chủ Đề 1625
    • Bài Viết 1625
    • Tốt 10
    • Gây tranh cãi 0
    • Nhóm 0

    Chủ đề được tạo bởi NtBinh

    • Gabe Newell từng cho rằng Left 4 Dead không cần zombie Trending
      Gabe Newell từng cho rằng Left 4 Dead không cần zombie

      Trùm cuối của Valve, ông Gabe Newell từng yêu cầu đội ngũ phát triển Left 4 Dead phải xem xét kỹ liệu Left 4 Dead có nên là game zombie.

      Left 4 Dead là một trong những tựa game zombie nổi tiếng và thành công nhất lịch sử, phần nào mở đường cho sự phổ biến của thể loại zombie trong ngành công nghiệp game hiện đại. Nhưng trước thành công của Left 4 Dead, zombie không phải là thứ gì đó quá đại chúng, nên trong quá trình phát triển tựa game này, “trùm cuối” Valve là ông Gabe Newell từng đề nghị đội ngũ phát triển của mình xem xét kỹ liệu Left 4 Dead có cần zombie hay không.

      Thông tin này được tiết lộ bởi Chet Faliszek, cựu tác giả kịch bản của Valve, người từng đóng góp vào việc làm nên cốt truyện chính của Portal, Half-Life 2 Episode 1 – 2, và dĩ nhiên là cả hai tựa Left 4 Dead. “Một hôm nọ tôi đi ăn tối với Gabe và ông ấy nói rằng ‘Night of the Living Dead là ẩn dụ về sự phân biệt chủng tộc còn Day of the Dead nói về chủ nghĩa tiêu dùng.’ Các bộ phim này sử dụng zombie như yếu tố phụ để nêu bật chủ đề chính, vậy thì Left 4 Dead sẽ nói về cái gì?”

      Faliszek nói rằng vào thời điểm đó, Gabe Newell không thực sự bị thuyết phục rằng một câu chuyện zombie hậu tận thế đơn thuần là hướng đi tốt nhất cho trò chơi. Bạn cần phải nhớ rằng vào thời điểm này, zombie vẫn là một thứ gì đó khá rẻ tiền và ngớ ngẩn – chưa hề có những tác phẩm thực sự nổi tiếng với đại chúng như The Walking Dead trên thị trường.

      Vậy nên sếp Valve đặt ra cho đội ngũ phát triển những câu hỏi để đảm bảo rằng Left 4 Dead thực sự cần có zombie. “Muốn làm về zombie? Tốt thôi nhưng tại sao? Có bắt buộc phải thế không? Vì sao chúng ta không chiến đấu với quái vật hay người ngoài hành tinh thay vì mấy cái thây ma ngớ ngẩn?” Faliszek nói. “Ông ấy thường xuyên đặt ra những câu hỏi như vậy để đảm bảo rằng chúng tôi luôn nghĩ về những lựa chọn đó và cẩn trọng trước mỗi quyết định.”

      Faliszek cũng nói rằng mình nghĩ việc có một chủ đề nhân sinh lớn ẩn đằng sau trò chơi là chuyện tốt, nhưng với một tựa game như Left 4 Dead thì nó lại là cản trở vì mục tiêu của nhóm phát triển là làm ra một tựa game co-op vui nhộn khi chơi cùng bạn bè. Họ muốn mọi người cất não đi để lao vào bắn giết xả stress, chứ không phải chơi game xong còn tiếp tục ngồi phân tích xem trò chơi có ẩn chứa đạo lý cao đẹp gì bên trong hay không.

      Nguồn: (motgame.vn/gabe-newell-left-4-dead-zombie.game)

      NtBinh
    • Huyền thoại Thập Tự Chinh Brigandine: The Legend of Runersia cập bến PC Trending
      Huyền thoại Thập Tự Chinh Brigandine: The Legend of Runersia cập bến PC

      Tựa game gốc "Thập Tự Chinh" là một trò chơi kinh điển, và phiên bản mới Brigandine: The Legend of Runersia cũng không kém phần hấp dẫn.

      24 năm trước, game thủ PS1 từng mê mệt tựa game Brigandine (thường được gọi là “Thập Tự Chinh”) với lối chơi chiến thuật theo lượt đầy cuốn hút và những hình ảnh 2D đơn giản nhưng đẹp mắt của nó. Bẵng đi 24 năm sau, trò chơi này bất ngờ quay trở lại với game thủ bằng phần kế tiếp có tên gọi Brigandine: The Legend of Runersia.

      Cũng là một tựa game chiến thuật theo lượt như người tiền nhiệm nhưng Brigandine: The Legend of Runersia lại sở hữu đồ họa bắt mắt hơn rất nhiều. Gần như tất cả mọi thứ đều được giữ nguyên phong cách quen thuộc: chiến trường được thể hiện trên bản đồ 2D, các đoạn phim cắt cảnh được vẽ theo phong cách anime, chỉ có các trận đánh nay trở thành 3D với mô hình nhân vật đẹp mắt và sắc sảo hơn hẳn.

      Về mặt lối chơi, đây là một trò chơi khá giống với Heroes 3 kinh điển, và game thủ sẽ trở thành Rune Knight, lãnh đạo quân đội của một quốc gia để chinh phạt lãnh thổ của những quốc gia khác. Thế giới rộng lớn của game có 40 thành trì để chinh phục, 50 loại binh chủng để game thủ tuyển mộ và sắp xếp vào đội hình của mình.

      Game hiện đang được bán trên Steam với giá 263.500 đồng, giảm 15% nhân dịp ra mắt. Brigandine: The Legend of Runersia hiện đang được đón nhận nhiệt tình bởi game thủ PC khi hơn 90% game thủ đánh giá cao trò chơi và khen ngợi rằng nó gợi lại cho họ cảm giác hoài cổ khi thưởng thức Thập Tự Chinh ngày nào.

      Nguồn: (motgame.vn/brigandine-the-legend-of-runersia-cap-ben-pc.game)

      NtBinh
    • Silent Hill 2 Remake và nhiều game hot bị “lộ hàng” trên PS5 Trending
      Silent Hill 2 Remake và nhiều game hot bị “lộ hàng” trên PS5

      Có đến 3 tựa game Silent Hill khác nhau đang được phát triển, trong đó có bản làm lại hoàn toàn mới của Silent Hill 2 sẽ phát hành trên PS5.

      Trong nhiều năm qua, nhận định chung của game thủ thế giới về nhà phát hành Konami là họ không còn mặn mà với việc làm game mà chuyển trọng tâm sang việc sản xuất và kinh doanh máy đánh bạc pachinko. Quả thật các thương hiệu lớn của Konami đều đã “ngủ đông” trong nhiều năm qua, ví dụ bản Silent Hill cuối cùng được phát hành hồi năm 2012, còn Metal Gear Solid 5 là 2015, à chúng ta sẽ không nói tới món “quái thai” được tạo ra để hút máu có tên Metal Gear Survive ra mắt hồi 2018 nhé.

      Tuy nhiên có vẻ như các fan Silent Hill sẽ có tin vui, khi một bài đăng trên tạp chí VGC trích nguồn từ những “người trong nghề” NateTheHate và Jeff Grub cho biết rằng có nhiều dự án Silent Hill khác nhau đang được phát triển. Chúng bao gồm một tựa game Silent Hill 2 Remake do Bloober Team – studio nổi tiếng với series Layers of Fear và The Medium – thực hiện, có thể sẽ là một game độc quyền tạm thời cho PS5 của Sony.

      Cũng theo bài đăng này, một tựa game Silent Hill có cấu trúc từng chương tương tự các game của Telltale ngày nào cũng đang được phát triển. Không rõ studio nào đang nắm trong tay trò chơi này, nhưng những cái tên Super Massive Games và Annapuna Interactive được gọi hồn. Một studio Nhật Bản giấu tên cũng đang thực hiện một game Silent Hill khác nữa, nhưng không có nhiều chi tiết được công bố về trò chơi này.

      Tất cả những thông tin này được tung ra ngay sau khi một loạt hình ảnh về Silent Hill bị leak lên Twitter, và nhanh chóng bị Konami yêu cầu gỡ xuống – điều càng làm nó đáng tin hơn nữa. Hi vọng rằng các fan của series này sẽ không phải chờ lâu để được thấy những hình ảnh chính thức đầu tiên của trò chơi.

      Nguồn: (motgame.vn/silent-hill-2-remake-bi-lo-hang-tren-ps5.game)

      NtBinh
    • DreadXP: Thành công khi đi ngược số đông Trending
      DreadXP: Thành công khi đi ngược số đông

      Với những tựa game độc đáo cả về nội dung lẫn lối chơi, DreadXP đang tạo nên hình tượng về một công ty sẵn sàng đi ngược số đông.

      Trong vài năm trở lại đây, game thủ đam mê thể loại kinh dị bỗng nhiên nhận ra một xu hướng mới khi hàng loạt các tựa game kinh dị hấp xuất được ra lò dưới bàn tay của những studio indie non trẻ. Bên cạnh những cái tên nắm bắt cực tốt màn chào sân thành công để vươn mình thành các ông lớn như FNAF, Hello Neighbor, Poppy Playtime…thì vẫn còn đó những tên tuổi dù nhận được sự chú ý nhưng vẫn thiếu chút gì đó để làm nên chuyện.

      Câu chuyện của ngày hôm nay nói về những tựa game như vậy, dù quy mô có phần khiêm tốn nhưng được chăm sóc kỹ lưỡng và khơi gợi được cảm xúc của game thủ. Chẳng hạn Sucker For Love: First Date, Spookware, Dread Delusion,… và gần đây nhất là bản demo của My Friendly Neighborhood vừa ra mắt trong sự kiện Steam Next Fest.

      Điểm chung của tất cả những cái tên nói trên chính là đến từ DreadXP, một studio kiêm phát hành game với tuổi đời còn vô cùng non trẻ. Bạn có biết tựa game kinh dị đầu tiên giúp họ nhận được sự chú ý của cộng đồng cũng chỉ vừa ra mắt 2 năm trước đây.

      Vậy cuối cùng thì DreadXP là một studio như thế nào, họ đã vươn tới thành công ra sao và xây dựng được danh tiếng của mình với thể loại kinh dị bằng những tựa game thú vị gì? Mời các bạn cùng Mọt khám phá những câu chuyện nhỏ xoay quanh sự thành công của đơn vị phát hành còn non trẻ nhưng đầy tiềm năng này nhé.

      DreadXP thành lập từ bao giờ?

      DreadXP là công ty con thuộc Epic Pictures Group, nghe tên hơi quen quen nhưng nó không có quan hệ gì với Epic Games mà chuyên chuyên sản xuất phim và các chương trình truyền hình độc lập có trụ sở tại Mỹ. Ban đầu, nhà sáng lập kiêm tổng giám đốc Epic Pictures Group là Patrick Ewald đặt mục tiêu phát triển những sản phẩm giải trí tốt nhất trên thị trường với tiêu chí “làm vì fan, dành cho fan”. Với mục tiêu này, họ đã sản xuất, tài trợ và phát hành khoảng 20-30 bộ phim độc lập ra thị trường giải trí mỗi năm.

      Đến năm 2018, Epic Pictures mua lại trang web chuyên về kinh dị nổi tiếng thế giới có tên Dread Central và khởi động thương hiệu kinh dị đa phương tiện mang tên Dread. Sang năm 2019, DreadXP được thành lập để thực hiện các nội dung về review, podcast và stream. Đến năm 2020, DreadXP tiếp tục mở rộng tầm ảnh hưởng khi bắt đầu đứng ra phát hành bộ sưu tập game kinh dị indie dưới tên gọi The Dread X Collection. Về cơ bản đây là một bộ sưu tập những game kinh dị đến từ nhiều nhà phát triển nhỏ nhưng đầy sức sáng tạo trong cộng đồng phát triển game indie.

      Nhiệm vụ của DreadXP là cung cấp cho những studio đó một cơ hội để bước ra ánh sáng và giành lấy vinh quang vốn dĩ không dành cho mọi người. Trên trang chủ của mình, DreadXP tự định danh bản thân như một hãng game, một nhà phát hành và một công ty truyền thông tập trung vào thể loại kinh dị. Mục tiêu của họ là giúp cho game thủ có cơ hội biết đến nhiều tựa game kinh dị indie hơn cũng như giúp các NSX nhỏ có cơ hội tiếp cận với khách hàng. Mối quan hệ ba bên cùng có lợi này nếu được duy trì hợp lý có thể tạo ra một cộng đồng sôi động và tích cực.

      Những sản phẩm đầu tay của DreadXP cùng các đối tác tỏ ra xứng đáng với những lời giới thiệu này. Với các minigame như Summer Night, Hand of Doom, The Pony Factory, Outsiders,  Don’t Go Out… cùng nhiều trò chơi thú vị thú vị khác, bộ sưu tập The Dread X Collection nhận được nhiều lời khen từ cộng đồng trên Steam và những điểm số đánh giá tích cực từ giới chuyên môn thông qua trang tổng hợp đánh giá Open Critic. Điều thú vị là những cái tên nói trên đều đến từ sự kiện trực tuyến Game Jam do DreadXP tổ chức trong bối cảnh COVID-19 hoành hành.

      Khi cả thế giới đang điêu đứng vì dịch bệnh, người ta phải chuyển về làm việc tại nhà thay vì đến công ty. Đội ngũ quản lý tại DreadXP nhận ra rằng các nhà phát triển indie vẫn làm game hiệu quả nếu sự thoải mái trong căn phòng của chính mình được tận dụng tốt. Vậy là họ tổ chức một sự kiện Game Jam vào đầu năm 2020, thành quả nhận được là những tựa game vừa được nhắc đến ở trên. Ngoài ra sự thành công này có vẻ như đã được dự liệu từ trước, bởi giám đốc sản xuất của DreadXP là Ted Hentschke nói rằng không có một thể loại game nào thích hợp với định dạng tuyển tập như kinh dị. 

      Hentschke dẫn chứng cho quan điểm của mình bằng những sản phẩm kinh điển như Creepshow, Tales From The Crypt, American Horror Story, V/H/S và Southbound. “Cộng đồng yêu thích kinh dị luôn đói khát nội dung mới. Dù là thương hiệu mới hay phần kế tiếp của series cũ, họ đều muốn. Còn thể loại nào khác có thể liên tục tung ra phần tiếp theo của những thương hiệu đã hết hot từ 20 năm trước?” Và kể từ đó đến nay, DreadXP đều đặn tổ chức những sự kiện Game Jam mới, chẳng hạn gần đây nhất là Dredge the Depths kéo dài trong hơn ba tháng, từ 12/10/2021 tới 15/1/2022. 

      Các bộ sưu tập The Dread X Collection mới cũng đều đặn ra đời và game thủ sẽ được thưởng thức The Dread X Collection 5 chứa tổng cộng 12 tựa game theo chủ đề “Entertainment Horror” ra mắt trong tháng 5/2022.

      Con đường dẫn tới sự thành công

      Trái với suy nghĩ của nhiều fan rằng bộ sưu tập The Dread X Collection đầu tiên thành công nhờ sự hợp tác chặt chẽ của một nhóm người đã quen biết nhau từ lâu, nó thật ra là sản phẩm hoàn toàn ngẫu hứng và rời rạc. Ted Hentschke cho biết DreadXP muốn có được một tuyển tập game kinh dị chất lượng cao ngay từ khi tổ chức Game Jam vào năm 2020 và cũng chỉ liên hệ với nhiều nhà phát triển lần đầu tiên khi quyết định làm ra bộ sưu tập The Dread X Collection.

      Ví dụ Hentschke biết tới Airdorf, tác giả của Summer Night thông qua một đoạn podcast trên YouTube. Lần đầu nói chuyện cùng Kyle, tác giả Outsiders và Mr. Bucket Told Me To tại PAX South,… Một số nhà phát triển của các tựa game khác trong bộ sưu tập The Dread X Collection được biết tới qua lời giới thiệu của người quen. Vài người thậm chí còn không biết tới DreadXP và chỉ đồng ý tham gia khi nhận được các cuộc gọi bất ngờ nhưng đầy tâm huyết từ Hentschke. Tuy nhiên các nỗ lực của studio cũng được đền đáp, khi danh sách các nhà phát triển sẵn lòng đóng góp chất xám cho DreadXP ngày một dài hơn.

      Cách mà DreadXP lên kế hoạch cho những tựa game mới cũng khá độc đáo. Họ không thụ động ngồi chờ sự đóng góp mà chủ động liên hệ với các nhà phát triển mỗi khi lên kế hoạch làm ra một thứ gì đó mới. “Khi chúng tôi khởi động một bộ sưu tập mới, chúng tôi sẽ duyệt qua danh sách các nhà phát triển để xem phong cách của ai phù hợp nhất với đề tài của tuyển tập lần này,” Ted Hentschke chia sẻ. Dĩ nhiên là khi các biện pháp cách ly, giãn cách phòng ngừa COVID bắt đầu được nới lỏng ở nhiều quốc gia, thời gian mà các nhà phát triển indie này có thể dành cho DreadXP cũng ít dần đi. 

      Vậy là ngài giám đốc sản xuất nhanh chóng gửi thông điệp tới các nhà phát triển game indie để quảng cáo: nếu bạn đang làm một game kinh dị nhỏ và cần hỗ trợ phát hành vì tin rằng nó thú vị, thì đừng ngại gì mà không liên lạc với Dread XP. Khi một nhà phát triển đồng ý làm game cho The Dread X Collection, họ sẽ được sự tự do phát huy khả năng sáng tác, trí tưởng tượng, mắt thẩm mỹ và dĩ nhiên là trình độ viết code của mình. Ngoài việc cần làm game theo chủ đề đã định sẵn, các nhà phát triển hợp tác với DreadXP chỉ cần tuân theo vài quy tắc đơn giản như không quá gợi dục, không khuyến khích các hành vi hay thông điệp bạo lực nhắm tới bất kỳ nhóm đối tượng nào.

      Chỉ cần tuân thủ những thứ cơ bản thuộc về phạm trù đạo đức, họ hoàn toàn tự do để làm game theo ý thích của mình. Tất nhiên là sau khi đã ký hợp đồng xác nhận và cam kết rằng không có ý tưởng nào “vô ý” bị trùng nhau. Đặc biệt, không như nhiều nhà phát hành lớn luôn muốn nắm trọn quyền sở hữu thương hiệu của các sản phẩm được làm ra. DreadXP chứng tỏ sự hào phóng của bản thân khi để nhà phát triển giữ lại thương hiệu của mình. Nguyên tắc bất di bất dịch của DreadXP là các bạn cứ chuyên tâm làm game còn bọn tôi chịu trách nhiệm gom lại thành một mớ rồi mang đi phát hành, sau đó ăn chia lợi nhuận và hết.

      Kinh dị nhưng không hẳn là… kinh dị

      Khi trải nghiệm các tựa game được phát hành bởi DreadXP, game thủ có thể sẽ nhận ra rằng chúng còn có một điểm chung nữa là những tình tiết hài hước thường xuất hiện trong game. Đây là một điều rất riêng biệt nếu so với những nhà phát hành khác. Có thể nói ngoài những pha hù dọa thót tim hay cốt truyện dảk dảk bủh bủh, game đến từ DreadXP vẫn cho bạn nhiều khoảnh khắc thư giãn bằng nụ cười thay vì luôn kéo căng dây thần kinh của game thủ như không ít trò chơi kinh dị khác vẫn làm trên thị trường.

      Giải thích cho điều này, Ted Hentschke nói rằng đó là chính là ý đồ của họ. “Kinh hoàng là cảm xúc thuần túy. Hài hước cũng vậy. Chỉ có cái này mà không có cái kia sẽ tạo ra một sản phẩm rất khô khan, mất cân đối. Thỉnh thoảng bạn cần chút gì đó quái gở hoặc lạ lùng để phá vỡ sự căng thẳng. Hài hước là cách tốt nhất để làm điều đó bởi có ai cấm góc nhìn vui nhộn xuất hiện trong game kinh dị đâu? Ngược lại, bạn cũng cần một chút bi kịch để bổ sung sức nặng cho những điều ngớ ngẩn.”

      Đây là một nhận định hợp lý bởi ngày càng có nhiều streamer lẫn kênh video cố gắng khai thác tính khôi hài trong game kinh dị mà Mọt là ví dụ cụ thể. Về mặt chuyên môn chúng ta cũng được thấy nhiều tác phẩm kinh dị kết hợp với yếu tố hài hước để làm ra một sản phẩm để lại dấu ấn trong lòng độc giả. Khi một tác phẩm muốn tập trung vào sự hài hước, thì nó sẽ tập trung vào những gì khán giả đã biết về kinh dị để tạo dựng một nền tảng vững chắc, sau đó… lật tung nền tảng đó. 

      Đúng kiểu đang căng thẳng bỗng nhiên lại nhảy xổ ra một thứ gì đó hoàn toàn bẩn bựa sẽ khiến hầu hết khán giả không thể nhịn cười. Chiến thuật này từng được sử dụng từ rất lâu trong “Abbott and Costello Meet Frankenstein”, một phim cổ điển ra mắt năm 1948. Vậy nên việc các trò chơi của các nhà phát triển indie do DreadXP phát hành sử dụng phương thức kết hợp hai yếu tố hài hước với hãi hùng tương tự Abbott and Costello Meet Frankenstein hoàn toàn có thể chinh phục người chơi.

      Những tựa game indie đầy hấp dẫn

      Sau khi được biết đến với loạt tuyển tập các game kinh dị với chất riêng trong The Dread X Collection, DreadXP hiện đang mở rộng phạm vi hoạt động của mình bằng cách phát triển “phiên bản đầy đủ” của các game indie phổ biến nhất, cũng như một vài dự án hoàn toàn mới. Gần đây nhất, DreadXP đã xuất hiện tại PAX East vào tháng 4/2022 với bốn trong số các trò chơi kinh dị mới sắp sửa ra mắt của họ. Nhìn chung mỗi cái tên trong số này đều có vẻ kỳ lạ nhưng nhiều khả năng sẽ hấp dẫn hơn các tựa game trước đó.

      Đầu tiên là My Friendly Neighborhood, được giới thiệu như bước chân đầu tiên trong việc khai thác thị trường kinh dị nhưng hoàn toàn không liên quan đến The Dread X Collection. Trong tựa game này, người chơi sẽ vào vai Gordon, một anh chàng lao công được giao nhiệm vụ kiểm tra xem đài truyền hình của thị trấn bị trục trặc gì mà cứ liên tục phát lại các tập phim cũ. Khi đến nơi, bạn phát hiện ra rằng khu vực này đã bị chiếm giữ bởi một lũ con rối nổi loạn trông hết sức ghê rợn. Bạn sẽ phải chống đỡ trước sự tấn công của những “người bạn” hung dữ, giải quyết vô số thứ từng thân thiện và đơn giản nay bỗng trở nên nguy hiểm chết người. Tất cả nhằm mục đích khám phá ra sự thật tồi tệ ở trung tâm của câu chuyện kinh hoàng này.

      Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi dựa vào máu me nhiều hơn là những màn hù dọa “chất như nước cất” thì hãy đến với My Friendly Neighborhood. Điều đặc biệt là khi chơi My Friendly Neighborhood, bạn không phải một gã “trói gà không chặt” chỉ biết cắm đầu chạy trốn, mà là siêu chiến binh được trang bị đủ thứ vũ khí đạn dược để xử lý đám rối. Nó làm Mọt nhớ đến Painkiller, dòng game bắn súng đầy u ám từng rất nổi tiếng nhiều năm trước. Với sự pha trộn giữa hành động và phiêu lưu, My Friendly Neighborhood là trò chơi hoàn hảo cho những người hâm mộ thể loại kinh dị đang tìm kiếm một chút gì đó khác biệt. 

      Game không quá bạo lực, không có bất kỳ cảnh tan xác, bay đầu nào nhưng vẫn thực sự thú vị. Nếu có hứng thú với bối cảnh này, có thể tải bản demo của game về chơi thử ngay hôm nay. Một game khác cũng có demo trên Steam là The Mortuary Assistant. Game thủ sẽ vào vai một thực tập sinh tại… nhà xác River Fields và cần trợ giúp trong nhiều công việc khác nhau ở đây. Trong quá trình làm việc, game thủ sẽ được nghe tin đồn River Fields là nơi mà những xác chết bị quỷ nhập hoặc vướng vào các hiện tượng siêu phàm được cất giữ. Bạn sẽ sớm nhận ra rằng đó không chỉ là tin đồn và cần phải thực hiện công việc của mình giữa những cái xác không chịu nằm yên trong ngăn lạnh.

      DreadXP cũng muốn chứng minh rằng thể loại kinh dị không chỉ bị gói gọn trong các bức tường và hành lang hẹp. Vậy nên họ sẽ phát hành Dread Delusion, một tựa game… nhập vai thế giới mở đề tài fantasy nhưng vẫn có đầy đủ sự kinh dị. Thế giới của game được tạo thành từ nhiều hòn đảo bay lơ lửng trên không và có đầy rẫy các loại quái vật khủng khiếp mà game thủ cần phải tiêu diệt. Nghe có vẻ giống như đây là một phiên bản ghê rợn hơn của The Witcher 3, dù bản thân trò chơi của CD Projekt đã đủ hãi hùng với đám quái vật và câu chuyện của nó!

      Nhiều dự án khác cũng đang được DreadXP phát triển nhưng chưa được công bố cho đến thời điểm hiện tại, trong đó bao gồm phần kế tiếp của Sucker For Love: First Date. Sau thành công của trò chơi này trên Steam, Hentschke mới tiết lộ rằng thật ra thì đây chỉ mới là phần đầu mà thôi. Series này dự kiến sẽ bao gồm 3 phần và game thủ có thể trông đợi Second Date và Third Date ra mắt trong thời gian tới. Không rõ liệu cả ba phần có dùng chung nữ chính hay là không, nhưng hiện tại có thể nói nhân vật này của Sucker For Love có lẽ thuộc hàng lạ lùng và quái đản nhất trong làng game hẹn hò. À có lẽ chỉ xếp sau một vài game Nhật yêu cầu người chơi sở hữu khẩu vị nặng đô như Koi Shiyo hay Song of Saya thôi.

      Và nếu bạn chưa hết tò mò thì Sucker for Love là một tựa game kinh dị khá đặc biệt, khi kết hợp giữa bối cảnh Cthulhu với kiểu chơi dating simulator. Trong đó nhân vật nữ chính là một cô gái Cthulhu có họ hàng với… Davy Jones tên là Ln’eta. Bạn là một kẻ say mê các nghi thức ma thuật và tôn giáo cổ xưa, trong một lần thử nghiệm đã thành công triệu hồi Ln’eta đến. Cô ta đồng ý trao đổi nước bọt với bạn nhưng chỉ khi bạn chấp nhận thực hiện thêm một vài nghi thức nữa cho cô nàng. Đây là một trong những tựa game kinh dị của DreadXP được đánh giá cao nhất trên Steam, với 99% trong số 1215 game thủ khuyến khích nên chơi thử. 

      Cốt truyện của trò chơi được phân thành nhánh khác nhau tùy theo các lựa chọn của bạn, hệt như một tựa game hẹn hò thực thụ. Nhà phát triển hứa rằng nếu chiều chuộng Ln’eta đầy đủ, game thủ sẽ được thưởng thức ba chương nội dung đầy nụ cười, nước mắt và cả những tiếng thét kinh hoàng. Bạn có tin được không? Nhưng My Friendly Neighborhood, The Mortuary Assistant hay Sucker For Love vẫn chưa phải là các game indie duy nhất của DreadXP đủ “lớn” để đứng riêng biệt bởi Hentschke xác nhận rằng công ty của mình còn có những tựa game khác đang chờ ngày ra mắt. 

      Nhìn chung với những tựa game độc đáo cả về nội dung lẫn lối chơi, rõ ràng DreadXP đang cố tạo nên hình tượng về một công ty sẵn sàng đi ngược số đông nếu cảm thấy hợp lý. Với tôn chỉ phục vụ cộng đồng game thủ bằng chất lượng tổng thể của trò chơi thay vì những lời quảng cáo sáo rỗng. Với phương thức vận hành độc đáo được chính giám đốc Hentschke chia sẻ cũng như chất lượng của các tựa game indie mà họ cho ra mắt. Chúng ta phần nào có thể hiểu được vì sao chỉ thành lập mới vài năm nhưng DreadXP lại nhanh chóng trở thành một cái tên nổi bật trong mảng game kinh dị.

      Thật trông chờ vào viễn cảnh tươi sáng khi DreadXP có thể làm gì đó để khiến các sản phẩm tiếp theo của họ tỏa sáng. Bên cạnh đó những game thủ đang không hài lòng với các thương hiệu “mainstream” vốn càng ngày càng mì ăn liền hoàn toàn có thể thử xem qua danh sách các tựa game của DreadXP. Họ không có game bom tấn, cũng không có những thứ quen thuộc mà mọi người thường kỳ vọng nhưng nếu xác định từ đầu là đang muốn tìm kiếm một thứ gì đó thật độc đáo, lạ lùng hoặc… lập dị, rất có thể bạn sẽ tìm được một hoặc vài tựa game có thể thỏa mãn ham muốn của mình trong The Dread X Collection.

      Nguồn: (motgame.vn/dreadxp-thanh-cong-khi-di-nguoc-so-dong.game)

      NtBinh
    • Riot giải thích vụ “ping của T1 chỉ có 22”, lên tiếng xin lỗi vì MSI đầy tranh cãi Trending
      Riot giải thích vụ “ping của T1 chỉ có 22”, lên tiếng xin lỗi vì MSI đầy tranh cãi

      Trước hàng loạt sự phẫn nộ cũng như bất bình từ cộng đồng theo dõi MSI 2022, Riot tiếp tục có những lời giải thích.

      Trong những trận đấu cuối của vòng bảng MSI 2022, cụ thể là trận đấu giữa T1 và Saigon Buffalo, nhiều fan đã soi được màn hình của tuyển thủ Zeus trong lúc thi đấu và phát hiện ra mức ping hiển thị chỉ loanh quanh mức 21-22ms.

      Điều này khiến các fan Trung Quốc cực kì không hài lòng vì trước đó Riot đã hứa điều chỉnh để mức ping của các đội thi đấu tại Busan (Hàn Quốc) và Royal Never Give Up (thi đấu online) bằng nhau ở khoảng 35ms. Trước đó, RNG đã phải thi đấu lại 3 trận vì Riot thông báo phát hiện chênh lệch ping giữa hai nơi. Vì thế, khi phát hiện trường hợp ping nhảy 21, 22ms như trên, nhiều fan yêu cầu Riot cho T1 đấu lại.

      Không chỉ có Ban tổ chức MSI 2022, các tuyển thủ T1 cũng bất ngờ hứng chịu hàng loạt sự công kích từ vụ việc trên ở khắp mạng xã hội. Do đó, Riot đã nhanh chóng lên tiếng về mức ping mà các fan phát hiện.

      “Thông số ping trên màn hình của các đội thi đấu tại Busan không chính xác. Trước đó có một lỗi khiến cho mức ping thực tế cao hơn ping hiển thị tầm 12ms, điều này xuất phát từ phần mềm điều chỉnh. Vì thế ,nếu các tuyển thủ RNG có mức ping 37 thì các đội tại Busan có mức ping 24-25 thực tế là ngang nhau.” Riot giải đáp thắc mắc cho fan.

      Sau khi giải thích hết những rắc rối này và MSI 2022 chính thức khép lại giai đoạn Vòng Bảng. Phía Riot cũng nhanh chóng đưa ra những lời xin lỗi tới cộng đồng vì đã gây ra hàng loạt tranh cãi trong thời gian qua.

      “Chúng tôi đã lắng nghe được nhiều lời phàn nàn từ các tuyển thủ cũng như khán giả. Chúng tôi thành thật xin lỗi vì đã gây ra những sự gián đoạn và rối loạn từ đầu giải đấu tới giờ. Mọi thắc mắc về vấn đề kỹ thuật ở giải đấu sẽ nhanh chóng được giải đáp sớm nhất, cảm ơn các fan đã luôn quan tâm theo dõi và thấu hiểu cho BTC trong tình huống này.” Riot chia sẻ.

      Nguồn: (xemgame.com/riot-giai-thich-vu-ping-cua-t1-chi-co-22-len-tieng-xin-loi-vi-msi-day-tranh-cai-post454378.html)

      NtBinh
    • MSI 2022: Top 5 vị tướng ban/pick nhiều nhất có tỉ lệ thắng cao ngất ngưỡng ở vòng bảng Trending
      MSI 2022: Top 5 vị tướng ban/pick nhiều nhất có tỉ lệ thắng cao ngất ngưỡng ở vòng bảng

      Danh sách 5 vị tướng xuất hiện thường xuyên bao gồm Lucian, Ahri, Wukong, LeBlanc, Gwen, trong đó Lucian chưa từng thất bại.

      Gwen (77,8% ban/pick)

      Gwen là vị tướng bị cấm ít nhất trong danh sách này, chỉ 11 lần cấm qua 36 trận đấu. Với 17 lần được vào sân, Búp Bê Ước Nguyện thắng 13 thua 4. Gwen thật sự rất uy tín ở MSI năm nay với tỉ lệ thắng 77,8%.

      Zeus, Hasmed, caPs, Bin, Xiaohu đã dùng qua Gwen, tất cả các tuyển thủ đều có tỉ lệ thắng 100%, ngoại trừ Hasmed chọn Gwen 2 lần với thành tích 1 thắng 1 thua. Zeus sử dụng Gwen 3 lần với bảng ngọc Chinh Phục + Kiên Định, phép bổ trợ Tốc Hành + Dịch Chuyển và bộ trang bị là Quyền Trượng Ác Thần, Nanh Nashor, Giày Khai Sáng Ionia…

      LeBlanc (80.6% ban/pick)

      Tiếp theo là LeBlanc – Kẻ Lừa Đảo với 21 lần bị cấm, thi đấu được 8 trận với tỉ lệ thắng 75%. Đây là vị tướng mang thương hiệu của Faker với độ ảo diệu cực cao, sát thủ khét tiếng ở đường giữa.

      Faker, Xiaohu, caPs và jojopyun sử dụng LeBlanc có chiến thắng 100%. Cả Faker, Xiaohu đều chọn bảng ngọc Sốc Điện + Cảm Hứng, phép bổ trợ Tốc Biến + Thiêu Đốt. Món đồ Thần Thoại mà 2 người chơi đường giữa xuất sắc dùng là Bão Tố Luden, Băng Trượng Vĩnh Cửu.

      Wukong (91,7% ban/pick)  

      Wukong – Ngộ Không vị tướng đi rừng hot ở phiên bản 12.8 bị cấm đến 19 lần và được chọn 14 lần, tỉ lệ thắng 64,3%. Đây là vị tướng đóng góp nhiều giá trị trong giao tranh tổng nhưng cần có lượng trang bị đủ nhiều để không bị bốc hơi quá nhanh.

      T1 là đội tuyển rất chuộng Wukong, Oner và Keria có đến 4 lần pick vị tướng này. Người đi rừng BeanJ của SGB cũng chọn Wukong 1 lần nhưng đó là một trận thua. Đáng chú ý, tuyển thủ Steal của đội DetonatioN FocusMe chọn Wukong đến 3 lần và thua cả 3, kết quả này đã kéo tỉ lệ thắng của Wukong xuống rõ rệt.

      Cách dùng Wukong của Oner như sau: bảng ngọc Chinh Phục + Cảm Hứng và phép bổ trợ Tốc Biến + Trừng Phạt. Trang bị là Búa Rìu Sát Thần, Vũ Điệu Tử Thần… Oner giữ nguyên các lựa chọn ở cả 3 trận gặp SGB, DFM, AZE cho thấy người chơi đi rừng của T1 rất nghiêm túc dù cho đối thủ là ai đi chăng nữa.

      Ahri (100% ban/pick)  

      Ahri – Hồ Ly Chín Đuôi xuất hiện dày đặc ở đấu trường chuyên nghiệp kể từ khi được Riot Games làm lại. Không có gì bất ngờ khi Ahri bị cấm đến 27 lần, vào sân 9 lần nhưng tỉ lệ thắng chỉ có 55%. Lý do Ahri có tỉ lệ thắng thấp là vì Faker, Xiaohu, jojopyun mỗi người chỉ chọn một lần nên không thể cải thiện thành tích cho Ahri được.

      Trận Faker cầm Hồ Ly Chín Đuôi đối đầu với đội AZE chỉ kéo dài có 20 phút, quỷ vương Faker đã nghiền nát đội bạn với KDA 7/0/8. Vì quá xanh nên Faker lên hẳn Sách Chiêu Hồn Mejai, trang bị cộng dồn SMPT và Tốc độ di chuyển mỗi khi hạ gục, tham gia hạ gục tướng địch, điều này làm cho trận đấu càng sớm ngã ngũ.

      Lucian (100% ban/pick)

      Lucian – Kẻ Thanh Trừng chỉ có mặt ở Đấu Trường Công Lý đúng 3 lần, thắng cả 3 trận đó, Lucian đều bị ban những trận còn lại. Vị tướng này nổi lên từ phiên bản 12.7, thời điểm Aphelios, Jinx, Xayah bị nerf nên Lucian với chất tướng cơ động, đè đường tốt nghiễm nhiên trở thành hot pick. Ngoài ra, Lucian đi được đường trên, đường giữa nên đội có vị tướng này sẽ có nhiều lợi thế trong phần cấm chọn.

      Gumayusi, Shogun, Yutapon là 3 xạ thủ may mắn dùng qua Lucian. Trong đó cả 2 tuyển thủ hàng đầu LCK, VCS có lối lên trang bị giống hệt nhau: Cung Phong Linh, Súng Hải Tặc, Đại Bác Liên Thanh. Mặc dù Cung Phong Linh bị nerf bằng cách tăng thời gian hồi chiêu của Kích hoạt – Giông tố 90 giây -> 110 giây nhưng nó vẫn là món đồ trấn phái của Lucian vì tối đa hóa sự cơ động của vị tướng này.

      Vòng tiếp theo ở giải MSI 2022 là vòng Hỗn Chiến diễn ra trong 5 ngày từ 20/5 đến 24/5. 6 đội tuyển Evil Geniuses, G2 Esports, PSG Talon, Royal Never Give Up, Saigon Buffalo và T1 sẽ thi đấu vòng tròn lượt đi và về với thể thức BO1. 4 đội đầu bảng sẽ đi tiếp vào vòng 3 – vòng đấu loại trực tiếp.

      Nguồn: (xemgame.com/msi-2022-top-tuong-ban-pick-vong-bang-post454376.html)

      NtBinh
    • SGB có thông số “khát máu” nhất MSI 2022, BeanJ khẳng định GAM còn đáng sợ hơn Trending
      SGB có thông số “khát máu” nhất MSI 2022, BeanJ khẳng định GAM còn đáng sợ hơn

      Ngoài việc đạt mục tiêu đầu tiên ở MSI 2022 là lọt vào top 6, Saigon Buffalo còn giúp khán giả quốc tế nhớ lại lối chơi mang bản sắc riêng của VCS.

      Kết thúc Vòng bảng MSI 2022 với kết quả 4 thắng, 2 thua, SGB đã xuất sắc tiến vào Vòng Hỗn chiến một cách vô cùng thuyết phục. Đồng thời, lối chơi của “Bầy trâu” trong 6 trận đấu đã quang mang đậm phong cách “không ngại va chạm” của VCS.

      Với trung bình 1,28 mạng/phút (tính luôn mạng hạ gục của SGB và đối thủ), SGB chính là đội tuyển có chỉ số này cao nhất MSI, đứng trên cả những T1, RNG. Thông số này cho thấy “Bầy Trâu” đã thể hiện đúng chỉ tiêu các trận đấu của VCS khi số mạng trung bình luôn cao hơn số phút. Tất nhiên khi so với T1 hay RNG thì số lần nằm xuống của tuyển thủ SGB nhiều hơn nhưng điều này cho thấy các trận đấu của đại diện VCS mang tính giải trí rất cao.

      Trước khi MSI 2022 chính thức khởi tranh, giới chuyên môn quốc tế đã có nhiều sự nghi ngờ về thực lực của SGB khi đây chỉ là đội tuyển Á quân của VCS đồng thời khu vực này cũng vắng bóng trên đấu trường quốc tế hai năm. Vì thế khi SGB chính thức lọt vào top 6 đội mạnh nhất, người Đi Rừng BeanJ đã có những chia sẻ về sức mạnh của VCS.

      “Chúng tôi chỉ là đội hạng nhì ở VCS nhưng đã vòng được top 6 MSI. Vì thế, các đội tuyển VCS sẽ rất đáng chờ đợi ở CKTG. Các đội tuyển khác nên bắt đầu lo lắng về GAM Esports.” BeanJ trả lời trên Dexerto.

      “Toàn đội SGB rất vui với kết quả hiện tại, chúng tôi đã khiến cho những người lên tiếng chỉ trích trước giải đấu phải im lặng.“

      Ngoài sự thể hiện cực kì tốt của những thành viên trẻ nhất giải, BeanJ cũng chỉ ra hai người hùng thầm lặng của SGB ở giải đấu lần này, đó là HLV Ren và người anh Bigkoro. Đây là bộ đôi đóng vai tròn quan trọng trong việc phân tích chiến lược cũng như đảm bảo tinh thần của các tuyển thủ trẻ luôn tự tin trước những trận đấu khó.

      Bước vào Vòng Hỗn chiến với những đối thủ khó nhằn hơn, SGB sẽ cố gắng hết sức để mang đến màn trình diễn tốt nhất. Dù vậy, HLV Ren cũng cho biết đội sẽ đặt thêm mục tiêu vào Top 4. Với màn trình diễn của các đội, SGB sẽ cạnh tranh cùng Evil Geniused, PSG Talon và phần nào là G2 Esports để có được thứ hạng tốt ở vòng đấu này. Vòng Hỗn chiến của MSI 2022 sẽ bắt đầu từ ngày 20/5.

      Nguồn: (xemgame.com/sgb-co-thong-so-khat-mau-nhat-msi-2022-beanj-khang-dinh-gam-con-dang-so-hon-post454463.html)

      NtBinh
    • Các ưu điểm của siêu phẩm Chiến Giới 4D – siêu phẩm đáng trải nghiệm khi ra mắt Trending
      Các ưu điểm của siêu phẩm Chiến Giới 4D – siêu phẩm đáng trải nghiệm khi ra mắt

      Mang đến một thế giới đa vũ trụ cực kì mới mẻ, Chiến Giới 4D (Chien Gioi 4D) sẽ là bước đột phá mới của dòng game MMORPG.

      Chỉ còn chưa đầy một tuần nữa, cực phẩm nhập vai từ NPH Vplay sẽ chính thức trình làng game thủ Việt. Mới đây nhất Chiến Giới 4D đã cho phép game thủ có thể tải trước và mở ra hàng loạt sự kiện fanpage, group cộng đồng để người chơi có thể giao lưu, chia sẻ, nhận những phần thưởng ingame giá trị.

      Cùng điểm qua một loạt các ưu điểm của tựa game để có thể sẵn sàng trải nghiệm cực phẩm nhập vai đa vũ trụ HOT nhất năm này nhé.

      Điểm khác biệt lớn nhất của Chiến Giới 4D nằm ở hệ thống Thiên Thần vô cùng đặc biệt. Thoát khỏi những hình tượng biến hình cơ bản thường thấy, tựa game mang đến một loạt các hình ảnh của các nhân vật ngoài thế giới Tiên Hiệp. Có thể kể đến như Tam Quốc, Tây Du, game Dota, Gundam,…..

      Việc mang đến nhiều hình tượng đa dạng đã khiến Chiến Giới 4D như thoát khỏi vỏ bọc cũ kĩ, tăng trải nghiệm game thủ và đa dạng hóa nội dung cốt truyện.

      Không những chỉ thay đổi về mặt nội dung và hình ảnh, Chiến Giới 4D còn tích hợp nhiều chế độ chơi thuộc thể loại MOBA và sinh tồn, biến chúng trở thành các hoạt động trọng tâm trong hành trình chinh phục Tam Giới.

      Các hoạt động như Tứ Quốc Tranh Bá, Tiên Minh Tranh Bá, Chiến Trường Thiên Thần,…đã được đầu tư và sáng tạo vô cùng chỉn chu nhằm tối ưu hóa trải nghiệm game thủ.

      Ngoài ra, đồ họa của Chiến Giới 4D được đánh giá ở mức hoàn hảo. Không đơn giản để người chơi cảm thấy thất vọng, cũng không quá phức tạp cầu kì nhằm tránh các hiện tượng giật, đơ máy. Tựa game tối ưu hệ thống hình ảnh của mình vô cùng sắc nét, ấn tượng những vẫn đem đến những trải nghiệm mượt mà nhất, tương thích với nhiều thiết bị.

      Không quá khi nói, Chiến Giới 4D đích thị là một siêu phẩm nhập vai vô cùng đáng mong chờ. Nội dung hoàn toàn mới, đồ họa hoàn hảo, nhiều tính năng hoạt động đa dạng,…game thủ sẽ chỉ cần chờ ít ngày nữa để có thể gia nhập vào thế giới Tiên Hiệp đa vũ trụ lần đầu xuất hiện tại Việt Nam.

      Fanpage: https://www.facebook.com/chiengioi.vplay.vn

      Landing: https://chiengioi.vplay.vn/

      Nguồn: (xemgame.com/cac-uu-diem-chien-gioi-4d-post454405.html)

      NtBinh
    • Poppy Playtime Chapter 2 hé lộ bản thiết kế nhân vật, có thể là trùm chương mới Trending
      Poppy Playtime Chapter 2 hé lộ bản thiết kế nhân vật, có thể là trùm chương mới

      5 bản thiết kế đồ chơi có thể được tìm thấy ở nhiều địa điểm khác nhau trong Poppy Playtime Chương 2, trong đó có thể bao gồm trùm mới.

      Trong Poppy Playtime chương 2, game thủ đã phát hiện một số các bản thiết kế nhân vật khác nhau của Playtime Co., và có thể một trong số đó sẽ trở thành kẻ địch mới của chúng ta trong các chương kế tiếp.

      Cụ thể thì trong Chương 2: Fly in a Web, nhân vật của người chơi vẫn phải tìm cách thoát khỏi nhà máy sản xuất đồ chơi – một nhiệm vụ nói thì dễ hơn làm. Bạn liên tục bị truy đuổi bởi Mommy Long Legs, nhân vật phản diện mới của Poppy Playtime. Do đó, việc vượt qua những nỗi kinh hoàng đang rình rập trong nhà máy Playtime Co. không hề đơn giản hơn chút nào so với chương trước. Tuy nhiên game thủ vẫn có cơ hội để khám phá một vài bí mật mới ẩn giấu trong game.

      Một trong số những bí mật đó đã được kênh YouTube The Indie Gamers chia sẻ trong một video mới, cho thấy 5 bản thiết kế đồ chơi có thể được tìm thấy ở nhiều địa điểm khác nhau trong Poppy Playtime Chương 2. Chúng bao gồm Love Bug,hai phiên bản khác nhau của Mommy Long Legs, Petite Pouch và Sunni Buddi.

      Việc MOB Games có kế hoạch đưa bất kỳ bản thiết kế nhân vật nào ở trên vào sử dụng hay không vẫn còn phải xem. Tuy nhiên trong số đó, Petite Pooch có vẻ sẽ trở thành một nhân vật phản diện mới khi nó được thiết kế dựa trên series My Little Pony nổi tiếng. Bản thân Mommy Long Legs và Huggy Wuggy, hai nhân vật phản diện cũ cũng được thiết kế trên các món đồ chơi có thật ngoài đời.

      Lũ đồ chơi trong Poppy Playtime đã tự chứng minh mình là thứ có thể gây ra những cơn ác mộng. Tuy nhiên, điều đó đã không ngăn cản việc các món hàng hóa mang thương hiệu Poppy Playtime như quần áo và poster của Huggy Wuggy hay búp bê Mommy Long Legs xuất hiện trnê thị trường. Có lẽ không sớm thì muộn, đồ chơi hình Petite Pooch cũng sẽ ra đời thôi.

      Nguồn: (motgame.vn/poppy-playtime-chapter-2-he-lo-nhan-vat-moi.game)

      NtBinh
    • Poppy Playtime Chapter 2: Thiện ác lẫn lộn, ai là kẻ phản diện giấu mặt? Trending
      Poppy Playtime Chapter 2: Thiện ác lẫn lộn, ai là kẻ phản diện giấu mặt?

      Với thời lượng dài, Poppy Playtime Chapter 2 đã hé lộ thêm nhiều thông tin làm rõ hơn bức tranh đen tối của công ty đồ chơi Playtime Co.

      Như vậy là Poppy Playtime Chapter 2 đã ra mắt và khiến các fan hâm mộ hài lòng với thời lượng gấp 3 lần phần game đầu tiên. Trong Chapter 2, NSX MOB Games đã hé lộ thêm một số thông tin để làm rõ hơn bức tranh đen tối của công ty đồ chơi Playtime Co. Có thể nói nếu phần một vẫn hấp dẫn dù có thời lượng quá ngắn, khiến người chơi hụt hẫng thậm chí mỉa mai đó là bản demo có thu phí thì chường 2 lại chứa đựng quá nhiều thông tin hấp dẫn khiến người chơi tha hồ đưa ra đủ loại phân tích và giả thuyết về các nhân vật trong trò chơi.

      Trước đây người ta từng đặt ra nhiều câu hỏi xung quanh bản chất thực sự của Poppy, sự cố khiến các nhân viên Playtime Co. đột ngột mất tích hay việc sống chết của Huggy Wuggy sau cú rơi tự do. Tất cả những vấn đề chưa có lời giải ấy đã trở thành nền tảng vững chắc để những thông tin được hé lộ trong phần 2 trở nên cực kỳ hấp dẫn. Vậy rốt cục Poppy Playtime Chapter 2 có giải quyết được những nghi vấn trong phần trước hay không? Đáp án là có và không.

      Chúng ta cuối cùng cũng biết Playtime Co. được thành lập vì mục đích gì và câu chuyện rùng rợn đằng sau nhà sáng lập của nó. Tuy nhiên Poppy xấu hay tốt vẫn chưa có đáp án, đặc biệt là cú phản phé của nó vào phút chót của trò chơi. Rồi cái bàn tay bằng kim loại nhọn hoắt kia lại là một phần của thứ quái vật gì. Có những game thủ đã cố hack vào trò chơi để xem phần còn lại của bàn tay máy nhưng do NSX giếm hàng quá kỹ. Họ chỉ đành thất vọng mà chờ lời giải đáp trong Chapter 3.

      Thôi thì chuyện tương lai cứ để tương lai giải quyết hoặc để thêm một đống câu hỏi nữa. Hiện tại nếu đã trải qua phần tóm lược cốt truyện của Poppy Playtime Chapter 2 trong video trước thì đây sẽ là lúc ăn bánh uống trà, rung đùi ngồi nghe bình loạn về những chi tiết đã được bổ sung và làm rõ dựa trên thông tin mà Poppy Playtime Chapter 2 cung cấp nhé.

      Công ty Playtime đã đen lại càng đen hơn

      Trong Chapter 1 chúng ta chỉ biết một số thông tin về chuyện nội bộ của Playtime và cuốn băng cuối cùng hé lộ về một thí nghiệm khủng khiếp của họ với mẫu vật số 1006 khiến nó nổi loạn. Đến Poppy Playtime Chapter 2 có thêm các thông tin được tiết lộ về những thí nghiệm này cùng với một chút đời tư của nhà sáng lập Elliot Ludwig.

      Theo cuốn băng video tìm thấy trong văn phòng, Elliot Ludwig là một trong những nhà sáng lập của công ty đồ chơi Playtime Co. từ những năm 1930. Về mặt chuyên môn thì Elliot là một nhà quản lý tài năng lại năng động trong ông việc. Tuy nhiên đời tư lại không suôn sẻ khi đã ly hôn, sau đó lại chịu cú sốc mất đi người thân trong gia đình. Chưa rõ đó là ai nhưng cứ nhìn cái cách Elliot trút hết công sức vào hãng đồ chơi thì rất có thể đó là con của ông ta.

      Khi vùi đầu vào việc nghiên cứu, Elliot đã tạo ra nhiều món đồ chơi cực hot giúp công ty trở nên lớn mạnh hơn bao giờ hết. Playtime Co. đã tạo ra bước đột phá vào những năm 1950 để vượt xa các đối thủ khác khi cho ra đời búp bê Poppy có thể trả lời câu hỏi của chủ nhân như người thật. Sau đó công ty tiếp tục đưa ra nhiều sản phẩm mới mang tính đột phá và hấp dẫn như khủng long Bron, Candy Cat, Huggy Wuggy, Mommy Long Legs…

      Họ cũng không ngừng đẩy mạnh thương hiệu của mình bằng cách tổ chức cho trẻ em tham quan nhà máy sản xuất đồ chơi của mình. Bên cạnh đó Playtime Co. cũng khởi xướng việc thu nhận và quảng bá cho việc nhận nuôi trẻ mồ côi như một hoạt động thiện nguyện. Búp bê Poppy sau nhiều năm bán chạy đã lỗi thời và ngừng sản xuất, mẫu sản phẩm gốc của Poppy được đặt vào lồng kính lưu giữ như một vật trưng bày thể hiện một giai đoạn lịch sử huy hoàng của công ty.

      Cho đến khoảng năm 2000 thì xảy ra một sự cố khiến các nhân viên của công ty biến mất một cách bí ẩn, công ty đóng cửa và từ đó nhà máy của Playtime Co. bị bỏ hoang. Mười năm sau, một cuộn băng quảng cáo búp bê Poppy kèm lá thư được gửi đến một cựu nhân viên của công ty. Bức thư nói rằng người gửi nghĩ các nhân viên vẫn đang mắc kẹt bên trong. Hãy đi tìm bông hoa anh túc (hoa Poppy) để biết sự thật. 

      Bức thư này đã khiến người nhân viên cũ quay lại nhà máy bỏ hoang và bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình ở Chapter 1. Đó là những gì xảy ra bên ngoài và có thể xem như phần sáng sủa nhất của Playtime Co. nhưng điều ẩn giấu trong bóng tối là gì? Đó là những sự thật khủng khiếp và kinh tởm mà các tài liệu dần hé lộ trong Poppy Playtime Chapter 2. 

      Cuối Chapter 1 chúng ta đã nghe cuộn băng về thí nghiệm 1006 bị xổng ra và đang làm loạn. Tuy nhiên đây chỉ là một phần nhỏ trong những thứ mà Playtime Co. đang nghiên cứu. Dưới sự chỉ huy của Elliot Ludwig, công ty Playtime đã thuê một đội ngũ hùng hậu với nhiều nhà khoa học để tiến hành các thí nghiệm. Họ che đậy bên ngoài là thí nghiệm để phát triển sản phẩm đồ chơi mới nhưng đó chỉ là lớp vỏ ngụy trang cho những thí nghiệm phi pháp, dã man và đen tối. 

      Ngay trên bàn làm việc của Elliot là bản báo cáo thí nghiệm giết chết con chuột bạch rồi ngâm xác nó vào dung dịch hóa chất có chứa chiết xuất từ hoa anh túc để hồi sinh. Dù thí nghiệm thất bại nhưng báo cáo không loại trừ khả năng về một cơ thể sinh học lớn hơn để tăng khả năng thành công. Điều này cho thấy Elliot đang thí nghiệm phương pháp giúp hồi sinh người chết và hồi sinh ai thì bạn biết rồi đó. Theo lệ cũ của các game kinh dị, cứ thí nghiệm làm người chết sống lại thì kiểu gì kết quả cũng là chạy ngay đi trước khi mọi thứ tồi tệ hơn. Kết quả cho việc sử dụng các vật chủ lớn hơn có thể là tiền đề cho sự ra đời của những món đồ chơi có trí tuệ độc lập như mẫu 1006, Poppy, Huggy Wuggy và Mommy Long Legs.

      Ngay cả kế hoạch nhận nuôi trẻ mồ côi của Playtime Co. cũng nhuốm màu tà ác. Như bức tranh ở đại sảnh khu Game Station cho thấy một rừng trẻ em vui chơi bên dưới nhưng ở các hành lang trên cao là một đội nghiên cứu đang ghi chép rất tỉ mỉ. Nó cho thấy Playtime Co. đã sử dụng những đứa trẻ mồ côi trong chương trình từ thiện để làm vật thí nghiệm. Bọn trẻ đang chơi đùa vui vẻ bên dưới không phải khách hàng mà là trẻ mồ côi bị dùng như chuột bạch. Quả thật là một công đôi chuyện, công ty Playtime tính toán không bỏ sót chỗ nào cả, vừa có tiếng vừa có miếng, ngại gì không làm. 

      Cả 3 trò chơi trong khu Game Station đều được cố tình thiết kế để trở thành bài kiểm tra năng lực và căn phòng mà Mommy Long Legs đứng theo dõi nhân vật chính cũng là nơi các nhà nghiên cứu quan sát đánh giá từng đứa trẻ. Nó giống như một bài test tuyển chọn vật chủ được khéo léo ẩn giấu dưới dạng trò chơi cho trẻ em. Trò chơi Musical Memory thử thách khả năng ghi nhớ. Wag-a-Wuggy thử thách khả năng phản xạ. Statues thử thách khả năng xử lý tình huống. Đứa trẻ đạt được điểm cao trong cả 3 trò chơi đồng nghĩa là nó đủ tiêu chuẩn để trở thành vật thí nghiệm.

      Mặt khác, công ty cũng ra sức bưng bít mọi thông tin về các cuộc thí nghiệm trong căn hầm sâu bên dưới khu nhà máy. Các cuốn băng video tìm thấy trong cả 2 chapter đều thể hiện điều đó. Từ một nhân viên liên tục ý kiến về mức độ nguy hiểm của các món đồ chơi rồi bị điều xuống kho làm việc cho đến báo cáo ghi nhận hiện tượng lạ về con búp bê khổng lồ biết chuyển động bị phớt lờ bằng một cuộc điều tra qua loa. Thậm chí công ty Playtime còn mạnh tay chi tiền bịt miệng lên đến 100.000 USD cho các nhân viên cao cấp để họ giữ bí mật về những thứ đang xảy ra trong phòng nghiên cứu dưới lòng đất.

      Những gì thể hiện trong suốt 2 chapter cho chúng ta thấy một biến cố gì đó đã xảy ra trong khu thí nghiệm khiến các nhân viên đang làm việc tại đây biến mất một cách bí ẩn. Sau khi bị bỏ hoang, nơi đây trở thành thiên đường cho những mẫu vật có trí tuệ độc lập như Huggy Wuggy, Kissy Missy, Mommy Long Legs… tung hoành. Thậm chí có thể còn nhiều mẫu thí nghiệm khác đang lang thang trong khu vực nhà máy cũ và cánh tay kim loại sắc nhọn kia là thứ gây tò mò nhất. Không có bất kỳ thông tin nào cũng không có gợi ý nào hữu ích, chỉ biết nó có vẻ là lão đại của nhà máy và đó có thể là thứ gì hay.. là ai?

      Poppy và cú quay xe khó lường cuối game

      Cho đến cuối Chapter 1, hầu hết game thủ ưa thích thuyết âm mưu vẫn khăng khăng rằng Poppy chính là trùm cuối và Huggy Wuggy đang canh gác không cho kẻ khác tiếp xúc với cô bé búp bê này. Ngoài việc quá bí ẩn và khó đoán thì một số chi tiết tương đồng với búp bê bị nguyền rủa Annabelle như bị nhốt trong lồng kính, nhân vật trung tâm của lá thư càng khiến niềm tin Poppy là kẻ xấu tăng cao. Còn nhớ đoạn băng Poppy Playtime Maintenance VHS chứ? Ai xem  đoạn băng đó xong mà không có bất kỳ sự nghi ngại gì với con búp bê này thì chỉ có thể nói người đó thần kinh quá ổn định.

      Tuy nhiên sang đến Poppy Playtime Chapter 2 thì mọi thứ trở nên phức tạp hơn nhiều. Poppy sau khi được giải thoát đã bất ngờ nói và hành động như một con người độc lập chứ không phải món đồ chơi nữa. Nó ngỏ ý hợp tác cùng nhân vật chính tìm đường thoát vì bản thân nó cũng bị nhốt trong tủ kính quá lâu rồi. Từ điều này kết hợp cùng với dữ liệu về các cuộc thí nghiệm bên trong Playtime Co. cho thấy khả năng cao Poppy là kẻ vô can bị dính vào thảm họa một cách vô tình. Có thể khi thảm họa xảy ra thì nó đã bị phong tỏa trong tủ kính từ trước.

      Tiếp theo khi dấn thân vào hành trình chống lại Mommy Long Legs để giải cứu Poppy càng khiến người chơi có một niềm tin nho nhỏ rằng đây sẽ là một đồng minh chứ không phải kẻ thù. Tuy vậy cho đến cảnh cuối mọi thứ lại quay xe theo cách bất ngờ nhất. Poppy lúc này thổ lộ rằng trong thời gian bị nhốt nó đã suy nghĩ rất nhiều và muốn sửa chữa những sai lầm xảy ra trong nhà máy. Sau khi quan sát cuộc đuổi bắt giữa nhân vật chính và Mommy, nó nhận ra đây chính là kẻ đủ năng lực để hành động giúp nó thực hiện kế hoạch.

      Do đó thay vì điều khiển đường ray để chiếc xe lửa chở nhân vật chính thoát ra ngoài, nó lại đổi hướng khiến chiếc tàu hỏa đi xuống càng lúc càng sâu. Phân tích độ dốc cùng tốc độ bàn thờ của chiếc xe lửa, có thể thấy khu vực này nằm sâu dưới lòng đất và có vẻ như là một trong các khu nghiên cứu bí mật của Playtime Co. Tuy nhiên tấm bảng có chữ Play Care vẫn chưa tiết lộ quá nhiều manh mối về khu vực này. Về cơ bản Play Care là danh từ để chỉ khu vực trông trẻ để phụ huynh rãnh tay hay ăn uống. Vậy nhân vật chính sẽ đối mặt với những “đứa trẻ” nào ở đó?

      Những đứa con của Mommy Long Legs chăng? Hay có khi nào chính là những đứa trẻ mồ côi bị công ty Playtime nhận nuôi rồi biến thành vật thí nghiệm. Điều này thật khó suy đoán vì quá thiếu thốn thông tin, có lẽ phải chờ xem MOB Games có “xì” thêm thông tin gì từ đây tới lúc phát hành Chapter 3 mới tiếp tục bàn luận được. Trở lại với trò chơi, dưới góc nhìn của nhân vật chính, lúc này ta thấy Poppy trở thành một thế lực riêng chống lại những mẫu vật khác và nó đang nửa lôi kéo dụ dỗ, nửa cưỡng bức ép buộc nhân vật chính làm tay chân cho mình.

      Nhưng nếu quan sát từ bên ngoài, có thể thấy những lời nói của Poppy tỏ ra khá dối trá. Nói theo cách vỗ mặt thì Poppy cũng chỉ xem nhân vật chính là một con cờ trong kế hoạch của nó chứ không quan tâm chuyện thả anh ta ra khỏi nhà máy như thỏa thuận. Câu chuyện vẫn sẽ tiếp diễn ở khu vực Play Care nhưng bản chất thật của Poppy là chính hay tà vẫn còn là một câu hỏi phải chờ đến khi Chapter 3 ra mắt mới có thể làm rõ hơn. 

      Bí ẩn về 1006 và đám đàn em tiếp tục là bí ẩn

      Thoạt đầu, sau khi nghe cuộn băng cuối cùng của Chapter 1 ai cũng nghĩ mẫu vật 1006 rất có thể chính là Huggy Wuggy. Tuy nhiên cuộn băng ở cuối Poppy Playtime Chapter 2 lại cho thấy nó là một mẫu hoàn toàn khác bởi số hiệu của Huggy Wuggy là mẫu vật 1170. Theo như mô tả ban đầu, 1006 là một mẫu vật thí nghiệm cao cấp và có một trí thông minh siêu việt. Nó có thể tháo rời chiếc đồng hồ báo thức để chế thành một chiếc đèn laser rồi dùng nó chiếu hỏng camera an ninh đang giám sát mình. Trong thời gian camera bị tê liệt, nó đã nấp vào góc khuất khiến các nhân viên an ninh không thể thấy được nó khi camera phục hồi. 

      Lợi dụng lúc nhân viên an ninh bước vào trong phòng kiểm tra, 1006 định trốn ra ngoài thông qua cánh cửa vừa được mở.Xui cho nó là nhân viên an ninh ở phòng điều khiển nhìn thấy và quyết định hy sinh đồng nghiệp của mình khi đóng cửa bằng lệnh điều khiển từ xa. Kế hoạch hoàn hảo bị phá hoại khiến 1006 tức điên lên và ra tay giết chết nhân viên an ninh xấu số đó. Sau tai nạn này các nhà nghiên cứu quyết định giới hạn trí thông minh của vật thí nghiệm, tăng cường quy trình an ninh và tiêu hủy vật phẩm thường xuyên để tránh việc vật thí nghiệm đào tẩu. 

      Mẫu vật duy nhất có trí thông minh cao xếp sau 1006 là Huggy Wuggy nhưng nó lại được chế tạo để phục tùng tuyệt đối mệnh lệnh. Thông tin mới này kết hợp với nội dung cuộn băng ở cuối Chapter 1 cho thấy cuối cùng 1006 cũng đã thoát được và đang mất tích. Tuy nhiên từ đó lại xảy ra hàng loạt biến cố trong khu thí nghiệm và các nhà nghiên cứu cho rằng ít nhiều có tác động của 1006. Cuối cùng nhóm nghiên cứu mất tích cùng với các nhân viên trong công ty Playtime. Có vẻ như họ đã bị sát hại hoặc bị đem ra làm thành thứ gì gì đó tồi tệ hơn.

      Nhiều khả năng bàn tay bằng kim loại sắc nhọn tóm lấy những gì còn lại của Mommy Long Legs chính là một phần của 1006. Bàn tay này khá dài và thò ra nhặt lấy thứ nó muốn một cách chậm rãi cho thấy nó còn có một cơ thể hoặc một cái lõi nằm ở đâu đó sâu trong khu vực này. Chi tiết bàn tay thò ra thu hồi xác của đồng minh cũng gợi nhớ bàn tay của Mommy Long Legs nhặt lấy búp bê Huggy Wuggy trong chương 1. Xét theo trình tự đó, rất có thể 1006 sẽ là kẻ địch kế tiếp khi Chapter 3 chính thức ra mắt. Nhiều game thủ quá tò mò đã tìm cách hack game để nhìn xuyên qua ống thông gió xem phần còn lại của cánh tay là thứ gì.

      Đáng tiếc họ cao một thước nhưng MOB Games cao một trượng, NSX đã rất tinh vị khi chỉ để đúng mỗi bàn tay xuất hiện, còn bên trong thì… trống rỗng. Đúng kiểu tại hạ đã tính trước rồi, các đạo hữu đừng có nghĩ sẽ qua mặt được tại hạ để nhìn lén thiên cơ. Thôi thì chờ đợi là hạnh phúc nhưng lúc này một câu hỏi mới được đặt ra là tại sao phải thu hồi xác chết của bọn búp bê kia? Bọn chúng liệu có thực sự chết? Để hiểu thêm về điều này, bạn cần phải tìm hiểu bản chất bên trong của bọn chúng là gì. Khi đụng độ Huggy Wuggy ở phần 1 chắc hẳn bạn sẽ tự hỏi cái quái gì bên trong giúp đám búp bê này chuyển động được? Bộ khung máy như các Animatronic trong FNAF? Quỷ nhập tràng vào búp bê như Annabelle?

      Câu trả lời đang được giải đáp từng bước theo lộ trình khá rõ ràng. Đoạn clip búp bê Poppy được sửa chữa cho thấy người ta dùng nhíp gắp một bộ phận ra khỏi lưng của nó và bộ phận này bị dính một thứ nhơn nhớt đỏ như màu máu. Khi Huggy Wuggy bị ngã từ trên cao xuống và đập mạnh cơ thể vào các ống thông hơi đều dính lại vết máu. Mới nhất là cảnh Mommy Long Legs bị cán nát trong máy nghiền cũng phun ra rất nhiều máu. Điều này cho thấy bọn búp bê là những sinh vật có máu thịt chứ không phải là cơ khí máy móc. Các tài liệu thu nhặt được trong chương 2 cho thấy có vẻ Playtime Co. đang sử dụng các trẻ em mồ côi để làm mẫu vật thí nghiệm. 

      Vậy nếu làm một bản tổng hợp thông tin nho nhỏ, chúng ta có kết luận khá vững chắc là những con búp bê đó vốn được biến đổi từ con người. Bằng một cách nào đó những nhà nghiên cứu ở Playtime Co. đã nhét một phần của con người vào các con búp bê dị dạng này. Đó có thể là phần não bộ kèm hệ tuần hoàn máu để nuôi dưỡng nó, giúp duy trì khả năng tư duy. Đó cũng có thể là những bó cơ bắp được kích thích tăng trưởng cực độ để giúp nâng đỡ cơ thể khổng lồ kia, thậm chí là giúp nó hoạt động cực kỳ nhanh nhẹn.

      Nếu điều này là thật thì Huggy Wuggy và Mommy Long Legs vẫn sẽ sống sót dù có bị giết chết bao nhiêu lần đi nữa. Trừ phi người ta tiêu hủy luôn cái xác của chúng mà điều này lại quá khó khi cơ thể của bọn kia to như con tịnh chứ có phải nhỏ bé gì cho cam. Hiểu theo một nghĩa nào đó, việc thu nhặt xác về có thể là để “sửa chữa” lại hoặc đơn giản là nhét một người khác vào để tạo ra một con khác. Điều khiến chúng ta thấy rùng rợn chính là nếu 1006 nổi loạn, đem đám người của Playtime Co. nhét vào Huggy Wuggy và Mommy Long Legs thì cũng là đáng đời của bọn chúng. Thế nhưng trước khi cuộc bạo loạn của 1006 xảy ra, liệu những món đồ chơi thông minh được Playtime Co. xuất xưởng có phải cũng được tạo ra theo cách khủng khiếp này?

      Liệu những con búp bê Poppy, Huggy và Mommy nằm trong vòng tay của những đứa trẻ trong giấc ngủ lại là một đứa trẻ khác. Nếu câu trả lời là có thì cái nhà máy Playtime này chẳng khác gì một lò sát sinh và nạn nhân chính là những đứa trẻ mồ côi tội nghiệp.

      Nguồn: (motgame.vn/poppy-playtime-chapter-2-thien-ac-lan-lon-ai-la-ke-phan-dien-giau-mat.game)

      NtBinh
    • Valorant: Danh tính của Đặc Vụ mới thứ 20 dần được hé lộ Trending
      Valorant: Danh tính của Đặc Vụ mới thứ 20 dần được hé lộ

      Đặc Vụ mới sắp xuất hiện trong Valorant có lẽ là một đối tượng khá nguy hiểm khi phải huy động rất nhiều lực lượng để vây bắt Agent này.

      Mới đây, tại bản cập nhật nhỏ 4.07, ngoài những thay đổi nhẹ liên quan đến cơ chế game và một bundle hoàn toàn mới sắp xuất hiện, game thủ đã được hé lộ thêm về Đặc Vụ mới. Được biết, đây là một Agent thuộc lớp Initiator và có khả năng thu thập thông tin cùng bộ kỹ năng siêu ‘bá đạo’. Ngay cả trong teaser mới nhất, Cypher cũng đã ‘bó tay’ trước khả năng thao túng của ‘hacker’ này.

      Trong bản cập nhật mới đây, chúng ta đã được biết thêm rất nhiều thông tin xoay quanh cốt truyện của Valorant nói chung và của Đặc Vụ này nói riêng qua hàng loạt thay đổi bên trong khu vực The Range – khu vực luyện tập của các Agent.

      Các bạn có thể tương tác với chiếc laptop bên trong căn phòng này để nghe một số đoạn hội thoại liên quan đến đặc vụ mới.

      Qua đoạn voiceline, ta có thể thấy, cả đội Valorant, bao gồm các Brimstone, Sova,… đều đang trên đường để truy bắt kẻ lạ mặt – được cho rằng sẽ là agent tiếp theo xuất hiện trong game. Kay/o cũng có đề cập, đây là một cô gái, và là Radiant thuần chủng (tức có khả năng đặc biệt như Pheonix, Jett chứ không phải sử dụng vũ khí Radiant như Cypher, Brimstone).

      Thậm chí đi sâu hơn vào khu vực hầm ở dưới trường bắn, game thủ sẽ dễ dàng nhận ra một khu giam giữ xuất hiện. Đây chắc hẳn là phòng giam của cô nàng Đặc Vụ mới.

      Cốt truyện của game đang dần được hé lộ, khi vào đầu Episode 4, sau sự xuất hiện của Neon, các Đặc Vụ của chúng ta đang bị tấn công bởi 1 tên ‘tin tặc’ có hành tung khá bí ẩn. Thậm chí, đến cả Cypher hay Sova – những bậc thầy về tìm kiếm thông tin cũng không thể truy ra tung tích của tên hacker này.

      Và giờ đây, có lẽ các Agent dưới sự chỉ huy của Brimstone đã có thể thành công bắt giam cô nàng và chuẩn bị chiêu mộ cô vào đội đặc nhiệm chính thức. Tức là, ngày ra mắt của Đặc Vụ mới đã rất gần kề.

      Nguồn: (motgame.vn/valorant-dac-vu-moi-thu-20.game)

      NtBinh
    • Slender: The Arrival: Giải đố trong sự sợ hãi Trending
      Slender: The Arrival: Giải đố trong sự sợ hãi

      Nếu bạn nghĩ mình đủ can đảm, dám đương đầu với các tác phẩm kinh dị thì mời bạn thử qua Slender: The Arrival - game giải đố siêu ám ảnh này.

      Giới thiệu Slender: The Arrival

      Slender: The Arrival là một game giải đố kinh dị xoay quanh thực thế bí ẩn mang tên Slenderman. Đây là một nhân vật rất bí ẩn, dáng người cao và gầy một cách bất thường. Mặc một bộ com-lê đen và khuôn mặt nhẵn nhụi không có mắt mũi. Slenderman đã gây nên rất nhiều sự mất tích bí ẩn cho những ai chạm trán với nó.

      Bối cảnh của game xoay quanh cặp bạn thân Kate và Laura. Trong khi đến để giúp Kate chuyển đồ dọn nhà, Laura phát hiện ra điều bất thường khi mọi thứ bị xới tung lên còn Kate thì mất dấu. Khi màn đêm buông xuống, Laura phải tìm ra chân tướng sự việc và cố gắng sống sót đến khi trời sáng.


      Gameplay

      Thời lượng game khá ngắn. Chỉ vỏn vẹn khoảng 2 đến 3 tiếng để hoàn thành Slender: The Arrival nhưng đó sẽ là 2,3 tiếng kinh hoàng nhất nhì của người chơi. Với lối gameplay giải đố và thêm yếu tố kinh dị, sẽ rất khó lòng để bạn tập trung và suy nghĩ logic, nhất là khi phải luôn đề phòng vì “nó” sẽ đến bất cứ lúc nào.

      Đồ hoạ của game có thể nói là khá u ám. Với tone màu tối, game rất xuất sắc trong việc khắc hoạ một ngôi nhà ở ngoại ô hẻo lánh. Các chi tiết cây cối hay chuyển động nhân vật và đặc biệt là Slenderman được trau chuốt khá kĩ và rất đáng sợ. Với những bạn yếu bóng vía có thể phải “thay quần” khi bị jumpscare ở một vài cảnh của game.

      Phần âm thanh chắc chắn là một yếu tố cần phải nhắc đến ở dòng game kinh dị. Slender: The Arrival có hệ thống âm thanh không thể chê vào đâu được. Những tiếng lá cây xào xoạc hay tiếng thở hổn hển của nhân vật mỗi khi bị “dí” đều góp phần tạo nên sự chân thực đến đáng kinh ngạc. 

      Những đặc sắc của Slender: The Arrival Cốt truyện có chiều sâu, nhiều bí ẩn để khám phá.Gameplay tuy ngắn nhưng thực sự rất tốt trong khâu giải đố và trốn tìm với Slenderman.Đồ hoạ u tối, đậm chất kinh dị.Phần âm thanh sống động, chân thực.

      Slender: The Arrival thực sự là một tựa game kinh dị hay, cả về gameplay lẫn cốt truyện. Mọt Game khuyến khích các bạn yếu vía không nên thử để tránh ám ảnh. Còn những bạn gan dạ và lì đòn, vẫn muốn trải nghiệm thử cảm giác bị rượt chạy “té khói” thì đây là sự lựa chọn không thể tốt hơn. 

      Nguồn: (motgame.vn/slender-the-arrival-giai-do-trong-su-so-hai.game)

      NtBinh
    • Onigiri HEROES: Thực chiến kịch tính tại Nhật Bản thời cổ đại Trending
      Onigiri HEROES: Thực chiến kịch tính tại Nhật Bản thời cổ đại
      Giới thiệu

      Onigiri HEROES là tựa game MMORPG nổi tiếng được phát triển bởi CyberStep mới ra mắt tháng 11 này. Xuyên suốt trò chơi, anh em sẽ trải nghiệm những chuyến phiêu lưu tại một Nhật Bản nên thơ nhưng không kém phần đáng sợ.

      Vùng đất cổ đại này đầy rẫy những linh hồn ác quỷ và quái thú, khắp nơi đều là sự cuồng loạn đáng sợ. Kamikui – tên quỷ quyệt trỗi dậy từ vùng sâu thẳm sẽ hủy diệt tất cả mọi thứ. Onigiri HEROES lấy bối cảnh khi 1 trong 3 con dấu phong ấn kìm hãm sức mạnh Kamikui đã bị phá hủy. Tên xảo quyệt này sẽ một lần nữa trỗi dậy với dã tâm hủy diệt tất cả mọi thứ.

      Người chơi sẽ trải nghiệm chuyến phiêu lưu kỳ thú đầy rẫy khó khăn xuyên suốt trò chơi. Bên cạnh những kỹ năng và kho vũ khí đa dạng, Onigiri HEROES còn cho phép người chơi chọn bạn đồng hành.

      Các chiến binh Nhật Bản nổi tiếng từ Miyamoto Mushashi hay Oda Nobunaga, cho tới những nhân vật độc nhất như Gargoyle hay Ifrit luôn sẵn sàng cho anh em lựa chọn. Bên cạnh đó còn có những vật phẩm để cung cấp buff giới hạn thời gian.

      Gameplay

      Dàn nhân vật cực thú vị đóng vai trò lớn đối với cốt truyện của Onigiri HEROES có thể kể tới 8 cái tên sau:

      Công nương Shizuka: Với khả năng xếp hạng và phân biệt các loại vũ khí. Tăng level của Shizuka – Gozen có thể giúp anh em nhận những vũ khí hiếm có nhất game.Yoshitsune: Có khả năng chế tạo, sửa chữa, làm tan chảy và cường hóa vũ khí tối tân.Ibaraki-Douji: Có khả năng chế tạo tất cả các loại rượu hồi sinh, rượu tăng chỉ số, tốc độ di chuyển hay lượng sát thương…chỉ cần anh em cung cấp công thức.Susanoo: Tăng số lượng ngục tối trong Aramitama người chơi có thể tiếp cận.Momotarou: Tăng level vũ khí và kỹ năng người chơi tối đa.Kaguya: Tạo ra những Magatama, có khả năng làm chúng mạnh hơn hoặc hủy diệt tùy ý.Miroku: Nơi để mua bán vật phẩm hiếm có khó tìm.Amaterasu: Mang tới cho người chơi nhiều “quà tặng” hơn và tăng điểm chỉ số với mỗi level. Những đặc điểm đặc sắc của Onigiri HEROES

      Những trải nghiệm mà Onigiri HEROES có thể gói gọn trong 2 chữ “hoàn hảo”. Mọi yếu tố hấp dẫn tạo nên thành công của một tựa game đều được kết tinh trong trò chơi này:

      Đồ họa 3D ấn tượng người chơi.Cung cấp đa dạng tới 8 loại vũ khí khác nhau: kiếm, trường kiếm oodachi, song kiếm, gậy, đũa phép, cung, rìu, thương.Bảng điều khiển cực thông minh.Đưa người chơi tới những địa danh lịch sử nổi tiếng nhất tại Nhật Bản.Cơ hội để nâng cao tinh thần đồng đội và khả năng tư duy với tầm nhìn chiến lược rõ ràng, cụ thể.

      Onigiri HEROES được đánh giá là game nhập vai thành công nhất năm 2021 này. Bạn có thể kỳ vọng những giây phút mãn nhãn khi trải nghiệm đồ họa đỉnh cao và những trận chiến nảy lửa kịch tính. Hãy thử trải nghiệm trò chơi này để xem có thể phá đảo hay không nhé!

      Nguồn: (motgame.vn/onigiri-heroes-thuc-chien-kich-tinh-tai-nhat-ban-thoi-co-dai.game)

      NtBinh
    • Team Flash Tốc Chiến, người đã mang về tấm HCV cho Esports Việt Nam gồm những ai? Tin eSports
      Team Flash Tốc Chiến, người đã mang về tấm HCV cho Esports Việt Nam gồm những ai?

      Team Flash Tốc Chiến đã chính thức đem về tấm HCV đầu tiên trong lịch sử Esports nước nhà, vậy những chàng trai đó là ai hãy cùng tìm hiểu ngay trong bài viết này nhé!

      Hôm qua, Team Flash Tốc Chiến đã đem về tấm Huy Chương Vàng đầu tiên trong lịch sử thể thao điện tử nước nhà. Đây là lần đầu tiên Esports được tham dự tại một đại hội thể thao tranh huy chương. Do đó, thành tích của Team Flash là vô cùng đáng ngưỡng mộ. Hôm nay hãy cùng Mọt Game điểm qua 5 chàng trai ‘vàng’, người hùng của ĐTVN đã đem vinh quang về cho đất nước nhé!

      Đường Baron – Shy

      Nguyễn “Shy” Chí Khanh. Trước khi trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp, anh được biết với tư cách là người chơi Tốc Chiến đầu tiên cán mốc xếp hạng Thách Đấu ở máy chủ Việt Nam. Ngay lập tức, tài năng của Shy đã thu hút được sự chú ý của nhiều đội tuyển Tốc Chiến tại Việt Nam.

      Gia nhập Team Flash vào giữa năm 2021, tuyển thủ ‘2k3’ đã sớm chứng tỏ tầm ảnh hưởng của mình để trở thành một trong những trụ cột không thể thay thế của Flash. Những sự cố gắng của anh cũng đã được đền đáp khi sau một năm cố gắng, Shy đã cũng TF lật đổ SBTC Esports và trở thành đội tuyển Tốc Chiến số 1 tại Việt Nam.

      Trước khi trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp, Nguyễn Chí Khanh “Shy” được biết đến là người chơi Tốc Chiến đầu tiên cán mốc xếp hạng Thách Đấu ở máy chủ Việt Nam. Tài năng của anh đã thu hút sự chú ý của nhiều đội tuyển Tốc Chiến tại Việt Nam.

      Shy là mẫu tuyển thủ có thiên hướng sử dụng những vị tướng đấu sĩ đóng vai trò chủ lực. Lối chơi carry của anh thể hiện rõ nhất qua những con bài như Fiora, Riven, Akali… Và trong loạt trận chung kết của SEA Games 31, Shy cũng đóng góp không ít công sức giúp Việt Nam giành lấy được tấm HCV cho đất nước.

      Những thành thích của Shy:

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung LMHT: Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Á quân Asia Wild Rift Legends

      – Hạng 4 SEA Icon Series 2021: Fall – Vietnam

      Đi Rừng – Zysu

      Trước khi thành công rực rỡ trong màu áo Team Flash, Nguyễn “Zysu” Hữu Phát đã từng là thành viên của đội tuyển RSG – đội tuyển đầu tiên nhận được sự tại trợ tại Việt Nam. Tuy được đầu tư kỹ càng, đáng tiếc thay RSG lại không có được thành tích tốt như kỳ vọng. Zysu cũng những người đồng đội sớm rời đội chỉ sau 3 tháng gắn bó.

      Chàng trai sinh năm 2002 – Zysu đã cùng với Empty gia nhập Team Flash vào đầu năm 2022. Và ‘thiên thời địa lợi nhân hòa’ Flash cùng Zysu thi đấu vô cùng khởi sắc và đạt được rất nhiều thành tích ấn tượng. Đặc sắc nhất chính là đại diện cho Việt Nam tham dự và ‘ẵm’ luôn HCV tại SEA Games 31.

      Zysu là mẫu tuyển thủ đi rừng có kỹ năng vô cùng ấn tượng. Anh luôn có thể tạo ra đột biến ở bất cứ thời điểm nào của trận đấu nhờ kỹ năng cá nhân cao cùng phản xạ nhạy bén, đặc biệt là khi cầm vị tướng Lee Sin trong tay.

      Những thành tích của Zysu:

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung LMHT Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Á quân Asia Wild Rift Legends

      Đi rừng 2 – Joyce

      Từng phải làm Nhân viên siêu thị, Shipper để có tiền theo đuổi nghiệp tuyển thủ chuyên nghiệp, Phạm “Joyce” Quốc Thắng đã thành công với đam mê của mình trong màu áo Team Flash. Joyce là thành viên đời đầu của Team Flash LMHT Tốc Chiến, cùng team vượt qua thời kì khó khăn nhất, góp công lớn trong việc tìm kiếm bộ khung vô địch và hỗ trợ đắc lực cho đồng đội ở thời điểm hiện tại.

      Là chàng trai sinh ra trong 1 gia đình có truyền thống hiếu học, đến từ mảnh đất Đà Nẵng địa linh nhân kiệt. Joyce có niềm mê với Esports  từ khi còn nhỏ và tài năng của cậu đã nhanh chóng được ban quản lý Team Flash biết đến. Sau những vòng thử nghiệm gắt gao, Joyce xuất sắc vượt qua với tổng điểm 10/10 và trở thành người chơi định hình lối đánh chính cho cả team ở thời điểm hiện tại.

      Trải qua hàng loạt đợt thay đổi nhân sự, Joyce vẫn luôn nắm giữ vai trò đội trưởng trong đội hình của Team Flash. Dù không thường xuyên vào sân thi đấu, nhưng tầm ảnh hưởng của Joyce trong đội hình Team Flash vẫn là rất lớn.

      Những thành thích của Joyce

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung LMHT Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Á quân Asia Wild Rift Legends

      Đường Giữa – Coyote

      Mấy ai còn nhớ, Phạm “Coyote” Quốc Bình đã từng thi đấu ở bộ môn LMHT cho EVOS Esports. Sau 2 năm trời ròng rã miệt mài nhưng không nhận lại được kết quả mong đợi, cộng với đó là sự giải thể của EVOS, Coyote cũng quyết định từ giã LMHT và bén duyên với Tốc Chiến ngay sau đó.

      Sở hữu kinh nghiệm và ‘mindset’ sẵn có từ bộ môn LMHT đã giúp Coyote rất nhiều trong công cuộc chinh phục tựa game mới là Tốc Chiến. Anh nhanh chóng nổi lên như một trong những người đi Đường Giữa hàng đầu Việt Nam. Đến với Flash, Coyote tuy không sỡ hữu lối chơi quá hoa mỹ như những người đàn em là Zysu hay Shy nhưng chính anh lại là một bộ óc cực kỳ tinh tế để giúp Flash có thể vươn tới những danh hiệu cao quý.

      Kỹ năng cá nhân của Coyote tuy không phải là quá cao nếu so với mặt bằng chung. Bù lại, ‘trời phú’ cho anh một bộ óc dày dặn kinh nghiệm và một cái đầu lạnh – thứ mà không phải ai cũng có, nhất là với những tuyển thủ chuyên nghiệp.

      Những thành tích của Coyote:

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Hạng 2 Asia Wild Rift Legends

      – Hạng 2 SEA Icon Series 2021: Fall – Vietnam

      – Hạng 2 SEA Icon Series 2021: Preseason – Vietnam

      Đường Rồng – Elly

      Đỗ “Elly” Thành Đạt. Đúng như cái tên Thành Đạt của mình, tuyển thủ này thi đấu ở đâu sẽ thành công rực rỡ ở đó. Với màn trình diễn hết sức thuyết phục tại Tốc Chiến, thế nhưng nếu chỉ là fan của Flash trong khoảng thời gian gần đây, sẽ rất khó để có thể biết, Elly từng được đánh giá là Xạ thủ hàng đầu của nền Liên Quân thế giới. Tuy nhiên, vào năm 2021, Elly bất ngờ từ bỏ Liên Quân để chuyển sang Tốc Chiến, nhiều người cho rằng anh sẽ không thể thành công khi sang tựa game mới, nhưng đến thời điểm hiện tại, có lẽ những lời đàm tiếu ấy đã chính thức chấm dứt.

      Mùa giải đầu tiên đến với Tốc Chiến là quãng thời gian Elly chịu khá nhiều lời chỉ trích sau khi chuyển từ vị trí Xạ thủ sang khu vực Đường giữa. Dù Team Flash vẫn đạt thành tích cao ở những giải đấu lớn, nhưng màn trình diễn của Elly vẫn chưa thực sự thuyết phục được người hâm mộ. Phải đến năm 2022, Elly mới thực sự gây dấu ấn khi trở lại vị trí xạ thủ – vị trí đã làm nên tên tuổi của mình.

      Dù không phải là người thi đấu nổi bật nhất của Team Flash Tốc Chiến, nhưng Elly luôn biết cách tạo điểm nhấn trong mỗi trận đấu mà anh tham gia. Những gì tinh túy nhất của tuyển thủ này từ bộ môn Liên Quân đã chính thức phát huy ở Tốc Chiến, giúp Team Flash gặt hái hàng loạt thành công trong năm 2022 và quan trọng nhất là tấm HCV tại SEA Games 31.

      Những thành tích của Elly: LMHT: Tốc Chiến

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung LMHT: Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Á quân Asia Wild Rift Legends

      – Hạng 4 SEA Icon Series 2021: Fall – Vietnam

      Liên Quân Mobile

      – Vô địch Đấu trường Danh vọng mùa Đông 2020

      – Vô địch Đấu trường Danh vọng mùa Xuân 2019

      – Vô địch AWC 2019

      – Vô địch Đấu trường Danh vọng mùa Đông 2019

      – Vô địch AIC 2019

      Hỗ Trợ – Emtpy

      Cuối năm 2021, những gì mà Flash thiếu chính là một người chơi Hỗ Trợ đích thực, người có thể hy sinh hào quang của bản thân để giúp những người đồng đội tỏa sáng mạnh mẽ. Và may mắn thay, họ đã tìm được ‘chân ái’ của đời mình. Mảnh ghép cuối cùng của Team Flash còn thiếu để hoàn tất đội hình Tốc Chiến mạnh nhất ở thời điểm hiện tại là Nguyễn “Empty” Minh Trí.

      Tuyển thủ này từng có thời gian thi đấu MLBB chuyên nghiệp tại Indonesia nhưng cũng không đạt được nhiều thành công ấn tượng. Với những nỗ lực và ý chí quyết tâm khi ‘làm lại’ tại bộ môn Tốc Chiến, Empty tuy gia nhập Flash muộn nhất nhưng lại chính là thành viên tỏ ra ‘hợp’ nhất.

      Dù chơi ở vị trí hỗ trợ, nhưng Empty vẫn luôn là một trong tuyển thủ thi đấu nổi bật nhất trong đội hình Team Flash. Sở hữu bể tướng cực kỳ rộng giúp Flash xoay bài ‘xoành xoạch’, Empty dù mang danh hỗ trợ nhưng lại không ít lần là chìa khóa dẫn đến những chiến thắng vô cùng ấn tượng của Team Flash.

      Những thành tích của Emty:

      – Vô địch vòng tuyển chọn SEA Games 31 nội dung LMHT Tốc Chiến

      – Huy chương vàng nội dung đồng đội Nam bộ môn Tốc Chiến tại SEA Games 31

      – Vô địch WCS Finals 2022

      – Vô địch WCS Việt Nam 2022

      – Á quân Asia Wild Rift Legends

      Nguồn: (motgame.vn/team-flash-toc-chien-gom-nhung-ai.game)

      NtBinh
    • VCT Challengers Vietnam Stage 2 ngày 4: Cerberus Esports lấy lại phong độ của nhà vô địch Trending
      VCT Challengers Vietnam Stage 2 ngày 4: Cerberus Esports lấy lại phong độ của nhà vô địch

      Cerberus Esports lấy lại phong độ của nhà vô địch. UBT Esports vẫn tiếp tục chuỗi bất bại. Fancy United Esports liên tục nhận trái đắng...

      VCT Challengers Vietnam Stage 2 đã trải qua những ngày đầu thi đấu vô cùng căng thẳng với sự góp mặt của 8 đội tuyển tham dự: Cerberus Valorant, Fancy United Esports Valorant, Team Big BAAM, UBT Esports, Team RONIN, Team Victory, Nghiện Thêm Lần Nữa và Brave Wolves. Cùng Mọt Game điểm qua những diễn biến nóng hổi của giải ngày 4 nhé!

      CERBERUS ĐẶC BIỆT 2 – 0 Big BAAM

      Mở màn ngày thi đấu thứ 4 là cuộc chiến tranh giành ngôi vị đầu bảng của 2 cặp đấu CERBERUS Esports và Big BAAM.

      Team Big BAAM cần phải chiến thắng để đảm bảo một tấm vé vào vòng Playoff còn về phía CERBERUS ESPORTS thì ngoài mục tiêu tương tựa với BAAM, họ còn danh xưng “đương kim vô địch” cần được khẳng định và bảo vệ.


      Ở map đầu tiên là Breeze, CERBERUS ESPORTS đã xuất sắc vươn lên dẫn trước tại map pick của mình với tỷ số 13-7. Mặc dù trong bản cập nhật vừa qua đặc vụ Jett đã bị neft nặng nhưng tại map thi đấu này vẫn được các tuyển thủ hai đội ưu ái lựa chọn. Bên cạnh đó cũng không thể không xuất hiện Viper – một đặc vụ với bộ kỹ năng hoàn toàn phù hợp để chiến ở Breeze.

      Tuy nhiên, MVP của 2 đội trong map thi đấu đầu tiên nay không phải Duelist mà lại là Initiator (Mowff – Sova) và Sentinel (Suka – Chamber). Qua đây chúng ta có thể thấy được rằng không hẳn vị trí Duelist sẽ là MVP trong trận mà bất kể bạn chơi ở vị trí nào, chỉ cần tay to là đều sẽ đạt được vị trí ấy.

      Dường như may mắn đã không mỉm cười với Big BAAM khi họ đã gặp một đối thủ đáng gờm. Đương kim vô địch của chúng ta CERBERUS ESPORTS đã lấy lại phong độ vốn có khi lượt thi đấu ở map 2 – Ascent, họ vẫn dành chiến thắng với tỷ số thuyết phục 13-10.

      Liên tục tấn công và không cho đối phương có cơ hội chống đỡ, Big BAAM chưa từng là vấn đề với CERBERUS ESPORTS. Một chiến thắng quá thuyết phục, 2-0 cho CERBERUS ESPORTS.

      UBT Esports 2 – 0 Fancy United Esports

      Map đầu tiên được pick là Haven. BMV toả sáng với pha ACE 1v3, đem về cho Fancy United Esports round thắng eco.

      Với một khởi đầu tốt, những tưởng Fancy United Esports sẽ làm nên chuyện nhưng không, càng về sau họ thi đấu trở nên lép vế hơn đối thủ.

      Và kết quả là UBT Esports đã về chiến thắng với tỷ số 13 – 10. Một vấn đề mà đáng nhắc tới đó chính là MVP của trận này cũng được Duc7 sử dụng đặc vụ Chamber, có vẻ như đây thực sự là một con tướng được anh em game thủ ưu ái sử dụng để thi đấu.

      Những lúc team cần Koo lên tiếng, còn những lúc team khó, có Moef lo. UBT Esports tiếp tục chuỗi bất bại tại Main Event Week 1 với kết quả chung cuộc tại map thi đấu thứ 2 (Ascent) với tỷ số đáng ngưỡng mộ 13-7.

      Team RONIN 0 – 2  Brave Wolves

      RN vào thế khó khi phải đối đầu với một BW tràn đầy khí thế. Redneval và những người đồng đội mới tiếp tục công cuộc càn quét. Team RONIN chịu thua tại Breeze với tỷ số 6 – 13 nghiêng về Brave Wolves.

      Ở map thi đấu thứ 2, tuyển thủ Redneval nhà Brave Wolves đã khiến đối thủ bất lực khi đã thể hiện màn ACE hoàn hảo. Điều đó cũng góp phần giúp đội tuyển này chiến thắng ở Ascent với tỷ số 10-13.

      VICTORY 0 – 2 Nghiện Thêm Lần Nữa

      Trận đấu giữa VIC và NTLN được dự đoán khá “cân”. Những tưởng NTLN lại ngậm ngùi thua cuộc như những trận đấu trước đấy nhưng không, họ đã bỏ túi cho mình map thắng đầu tiên sau 3 ngày thi đấu căng thẳng tại map Split với tỷ số 7 – 13.

      Sage được các tuyển thủ hai team sử dụng thành thạo, thiên biến vạn hóa cho đặc vụ trở thành Duelist. Một chiến tướng có bộ kỹ năng khá bá, tự hồi máu được cho bản thân thì còn gì để phải bàn cãi nữa, vừa đánh vừa hồi máu rồi lại chiến. Qủa thực quá hoàn hảo cho vị trí MVP.

      Chuyện gì đến rồi cũng sẽ tới, xin chúc mừng Darklord đã dẫn dắt các con nghiện đến với chiến thắng đầu tiên tại Main Event với tỷ số 6 – 13 tại map Haven. Hy vọng NTLN sẽ có phần thể hiện tốt hơn ở những trận đấu sau.
      Sau ngày thi đấu thứ 4, chúng ta có thể tổng kết lại rằng Cerberus Esports lấy lại phong độ của nhà vô địch. UBT Esports vẫn tiếp tục chuỗi bất bại. Fancy United Esports liên tục nhận trái đắng. Nghiện Thêm Lần Nữa có chiến thắng đầu tay.
      Một lần nữa xin chúc mừng các đội tuyển tham gia thi đấu ngày hôm nay đã có những nỗ lực, chiến thắng vô cùng xứng đáng.

      Xem lại Challengers Vietnam Stage 2 ngày 15/05 – Main Event Lịch thi đấu Challengers Vietnam Stage 2 ngày 19/05 18h: Bầy sói dũng cảm vs Chiến thắng.20h: Ronin vs CERBERUS ĐẶC BIỆT.22H: Nghiện thêm lần nữa vs Big BAAM.

      Mọt Game liên tục cập nhật kết quả và diễn biến của Challengers Vietnam Stage 2, đừng quên theo dõi chúng tôi nhé!

      Fanpage Mọt Esports: https://www.facebook.com/gaming/motgameesports

      Nguồn: (motgame.vn/vct-challengers-vietnam-stage-2-ngay-4-cerberus-esports-lay-lai-phong-do-cua-nha-vo-dich.game)

      NtBinh
    • Những Trụ Cột trong Thanh Gươm Diệt Quỷ gồm những ai? TRÀ ĐÁ GAMER
      Những Trụ Cột trong Thanh Gươm Diệt Quỷ gồm những ai?

      Những Trụ Cột Trong Thanh Gươm Diệt Quỷ là những cái tên nào? Cùng Mọt game điểm những nhân vật sừng sỏ ngay dưới đây nhé!
      Một trong những tuyến nhật vật tạo nên thành công của Kimetsu No Yaiba chính là các kiếm sĩ tài năng hay còn được gọi là các Trụ cột. Liệu bạn đọc đã biết những trụ cột trong Thanh Gươm Diệt Quỷ là ai những cái tên nào chưa? Hôm nay cùng Mọt game điểm danh các trụ cột của sát quỷ đội trong bài viết dưới đây nhé. 

      Tiêu chí để trở thành Trụ cột là gì?

      Trụ cột là danh hiệu chỉ dùng để phong tặng cho những kiếm sĩ hàng đầu và chiến đấu mạnh mẽ nhất trong các số thợ săn quỷ. Người được nhận danh hiệu này sẽ có vai trò như một chiến binh ưu tú của Sát Quỷ Đội. 
      Mỗi trụ cột sẽ sở hữu một loại hơi thở vô cùng đặc biệt. Và để trở thành một trụ cột người chiến binh sẽ thường mất khoảng 5 năm với điều kiện cần phải giết được 50 quỷ hoặc giết được một Thập Nhị nguyệt quỷ. 
      Tuy nhiên, có những chiến binh chỉ mất đến 2 tháng đã có thể trở thành một trụ cột của Sát Quỷ Đoàn. Những trụ cột trong thanh gươm diệt quỷ đều sở hữu những kỹ năng uyên bác và cá tính mạnh mẽ. Vậy họ là những ai?

      9 Trụ cột trong thanh gươm diệt quỷRengoku Kyoujurou – Viêm trụ

      Rengoku Kyoujurou là Trụ cột đầu tiên được nhắc tới. “Viêm” ở đây được hiểu là ngọn lửa rất lớn, và sức mạnh của Rengoku Kyoujurou hoàn toàn phù hợp với biệt danh này. Rengoku Kyoujurou sở hữu ngoại hình cao to, cơ bắp săn chắc, mái tóc màu vàng sáng cùng với những vệt máu đỏ, cặp chân mày đen cùng đôi mắt vàng kim nổi bật. Trang phục của Rengoku Kyoujurou gây ấn tượng với màu vàng và cam sáng. 
      Là Trụ cột, vì thế Kyoujurou luôn có ý thức trách nhiệm cao với người khác. Bên cạnh đó Kyoujurou cũng quan niệm kẻ mạnh sinh ra là để bảo vệ kẻ yếu và luôn sẵn lòng bảo vệ kẻ yếu, những người gặp khó khăn. Sức mạnh của Kyoujurou được đánh giá vô cùng kinh khủng với độ dẻo dai trong chiến đấu. 
      Khả năng: Kyoujurou có hai khả năng: Sức khỏe vượt trội và tốc độ di chuyển đáng kinh ngạc khiến những thợ săn quỷ cũng có thể nhìn thấy được. 
      Kiến thuật: hơi thở của lửa gồm 9 công thức. 

      Tomioka Giyuu – Thủy trụ 

      Tomioka Giyuu là nhân vật có tâm lý phức tạp nhất trong những trụ cột trong thanh gươm diệt quỷ. Giyuu sở hữu vẻ ngoài lạnh lùng, dáng người gầy, nhanh nhẹn cùng với máu tóc đen. Anh chính là người ban đầu định giết Nezuko, tuy nhiên khi biết Nezuko liên tục đứng ra bảo vệ mình cũng như nhìn thấy tiềm năng của Tanjirou nên từ đó đã gửi anh cho Cựu Thủy trụ Urokodaki Sakonji dạy dỗ. Đặc biệt, Giyuu còn vi phạm nguyên tắc của tổ chức và dám đem cả tính mạng ra đặt cược với các Trụ cột khác.
      Khả năng: Giyuu là Thủy trụ có thực lực cao nhất trong vài chục năm trở lại đây. Anh tự sáng tạo ra thức kiếm cho riêng mình. Tốc độ Giyuu sở hữu cũng đạt tới trình độ thượng thừa, giúp anh dễ dàng đoạt đầu quỷ mạnh mẽ chỉ trong một nốt nhạc. 
      Kiếm thuật: Hơi thở của nước với 10 thức được học từ Cựu Thủy trụ.

      Kochou Shinobu- Trùng trụ

      Trùng trụ Shinobu sở hữu vẻ ngoài vô cùng xinh xắn với mái tóc đen điểm những vệt màu tím rất bắt mắt. Cô nàng luôn nở nụ cười khi nói chuyện với mọi người, tuy nhiên ẩn sâu trong nội tâm, Shinobu lại chất chứa rất nhiều nỗi uất hận khi chị gái mình bị quỷ sát hạn.
      Tuy nhiên khi nghe được câu chuyện của anjirou và Nezuko, Shinobu đã cảm thấy có thể đặt niềm tin vào mối quan hệ giữa người và quỷ. Chính cô nàng và các học trò tại Trang Điệp Viên đã là người điều trị thương tích của Tanjirou, Zenitsu và Inosuke và hướng dẫn họ tập luyện để trở nên khỏe mạnh hơn. 
      Khả năng: Cô nàng sở hữu tài năng về độc dược rất tốt, Shinobu có thể dùng độc hoa để giết chết và bẫy những con quỷ sừng sỏ nhất. 
      Kiếm thuật: Hơi thở côn trùng gồm 4 thức. 

      Shinazugawa Sanemi – Phong trụ

      Sanemi sống trong gia đình có đầy sự căm hận và bị ngược đãi từ cha và mẹ biến thành quỷ. Và cũng chính Sanemi là người vùng dao giết chết mẹ của mình trước mặt người em trai. 
      Đối diện trước nỗi đau kinh hoàng ấy đã khiến anh mất đi khả năng phân biệt màu sắc. Anh chàng Sanemi sở hữu vóc dáng khỏe khoắn, mái tóc trắng với rất nhiều vết sẹo ở trên người và mặt. Tính cách của Sanemi cũng rất nóng nảy và cảm tính. 
      Shinazugawa Sanemi được đánh giá là vô cùng mạnh mẽ khi chính anh dám đứng lên để làm theo những gì mình cho là đúng, mặc dù phải chống lại ý kiến của người khác hay kể cả gia đình mình. 
      Khả năng: Sanemi có tốc độ và sức khỏe siêu phàm, dùng chân để giữ kiếm chiến đấu. Đặc biệt, anh chàng này sở hữu dòng máu vô cùng hiếm có thể làm say những con quỷ mạnh khi đối đầu. 
      Kiếm thuật: Hơi thở của gió gồm 6 thức và 1 thức tự sáng tạo.

      Kanroji Mitsuri – Luyến trụ

      Mitsuri gây ấn tượng với người xem bởi bộ tóc màu vàng và đôi má luôn ửng hồng. Cô nàng này sở hữu cơ bắp lớn hơn người bình thường 8 lần và sức ăn cũng rất nhiều. 
      Trong chuyện tình cảm cô nàng này không được mấy suôn sẻ. Việc gia nhập Sát quỷ đoàn của cô cũng chỉ để hy vọng tìm được một ý trung nhân. 
      Khả năng: Ngoài sức mạnh về cơ bắp, cô nàng còn tự sáng tạo ra hơi thở tình yêu. 
      Kiếm thuật: Hơi thở của tình yêu gồm 6 thức. 

      Iguro Obanai – Xà trụ 

      Obanai là nhân vật có tính cách cực đoan nhất trong 9 trụ cột. Anh tràng gây tò mò bởi có hai màu mắt khác nhau, mắt phải có màu vàng và mắt trái có màu ngọc lam. Vẻ ngoại hình của anh chàng này cũng rất độc và dị với chiếc áo sọc đen trắng, chiếc băng bịt miệng và luôn có bạch xà quấn quanh người.
      Obanai là người rất khó tính và tuân thủ luật lệ, anh chàng sẽ rất khó chịu nếu như ai đó làm trái quy luật của sát quỷ đội. Tuy nhiên Obanai lại rất quan tâm đến Mitsuri, luôn dành cho cô nàng những cử chỉ ân cần đặc biệt. 
      Khả năng: Obanai hội tụ hoàn diện những yếu tố của một trụ cột, vừa dẻo dai, linh hoạt nhưng cũng rất ý trí và thông minh. 
      Kiếm thuật: hơi thở của rắn, hiện tại có 5 thức. 

      Himejima Gyoumei – Nham Trụ

      Gyoumei gây ấn tượng bởi thân hình mạnh mẽ giống như một vách núi. Trên cổ của Gyoumei luôn có một chuỗi tràng hạt đính cườm cùng với mái tóc đen và vết sẹo dài trên trán. Mặc dù mạnh mẽ là vậy nhưng Gyoumei vân luôn cảm thấy thương cho những sinh vật bị tổn thương, do đó anh luôn niệm “Nam mô a di đà phật”.
      Khả năng: Sức mạnh thể chất đỉnh cao, kỹ thuật cực kỳ điêu luyện và tinh tế. Gyoumei chỉ mất hai tháng đã trở thành trụ cột. 
      Kiếm thuật: Hơi thở của đá gồm 4 thức. 

      Uzui Tengen – Âm Trụ

      Tengen là có vẻ ngoài cao lớn và cơ bắp săn chắc. Anh chàng này gây ấn tượng mạnh khi sở hữu đôi mắt màu hạt dẻ và vẽ họa tiết hình bông hoa màu đỏ quanh mắt. Tengen rất yêu thương và quan tâm tới vợ của mình. Anh coi mạng sống của họ còn quý hơn sự nghiệp của mình. 
      Khả năng: Tengen sở hữu giác quan rất ngạy bén, anh có thể nghe được tiếng động sâu dưới lòng đất. 
      Kiếm thuật: Hơi thở âm thanh, hơi thở từ của sấm sét. 

      Tokitou Muichirou – Hà Trụ

      Muichirou là Trụ cột nhỏ tuổi nhất trong 9 trụ cột Sát quỷ đoàn. Muichirou gia nhập vào Quỷ đoàn khi mới 14 tuổi và chỉ mất 2 tháng để có thể lên làm trụ cột. Vì thế tài năng và sức mạnh của Muichirou là điều không thể bàn cãi. 
      Cậu bé này có vóc dáng nhỏ bé và mái tóc đen dài màu xanh trùng với màu mắt. Dù nhỏ tuổi nhưng Muichirou rất chu đáo và tử tế với mọi người xung quanh. Mặc dù có tức giận nhưng Muichirou vẫn luôn kìm nén cơn thịnh nộ trong nội tâm của mình. Có lẽ chính điều này đã khiến cậu bé mất đi biểu cảm vốn có của mình. 
      Khả năng: Muichirou có sức mạnh bền bỉ và lì đòn. Cậu là một thiên tài bẩm sinh và vô cùng thông mình. 
      Kiếm thuật: Hơi thở sương mù, gồm 6 chiếu thức và 1 một chiêu thức do Muichirou tự tạo ra. 
      Hy vọng bài viết về những Trụ Cột Trong Thanh Gươm Diệt Quỷ đã giúp anh em trả lời được câu hỏi ai là trụ cột của Kimetsu No Yaiba. Bạn đọc đừng quên theo dõi Mọt game để đón đọc thêm nhiều diễn biến hấp dẫn của Kimetsu No Yaiba nhé!
      Nguồn: (motgame.vn/tru-cot-trong-thanh-guom-diet-quy-gom-nhung-ai.game)

      # kimetsu no yaiba
      NtBinh
    • Nhờ ơn Sony, Salt and Sacrifice tăng giá gần 300% khi ra mắt Trending
      Nhờ ơn Sony, Salt and Sacrifice tăng giá gần 300% khi ra mắt

      Salt and Sacrifice là một tựa game khá hấp dẫn nên việc game bị tăng giá gấp nhiều lần trở nên khó nuốt hơn trong mắt game thủ thế giới.

      Hồi đầu tuần này, Salt and Sacrifice – một tựa game indie Soulslike – đã ra mắt game thủ PC thông qua Epic Games Store tại một vài quốc gia khác nhau. Tuy nhiên những fan muốn mua game sau khi game chính thức ra mắt có thể sẽ phải đối mặt với một bất ngờ không có gì là thú vị: giá của game đã tăng vọt tại nhiều khu vực, chẳng hạn 276% tại Brazil.

      Theo lời nhà phát triển Ska Studios, lý do của điều này là bởi Sony quyết định điều chỉnh giá bán của trò chơi sau khi phát hiện ra rằng game thủ PC được chơi game ở mức giá khác biệt. Thế là trong khi một số nước giàu được lợi – game thủ Anh chỉ phải chi 13 bảng thay vì 16 bảng, thì game thủ nhiều nước kém phát triển hơn lại lãnh đủ: ở Brazil, giá game tăng từ 38 lên 105 real, hay ở Thổ Nhĩ Kỳ là từ 33 lira lên 153 lira.

      Lý do mà Sony có quyền thay đổi giá bán của tựa game do Ska Studios phát triển là vì họ đã ký hợp đồng để mang Salt and Sacrifice lên hệ console của mình. Theo góc nhìn của mình Sony không thể chấp nhận được giá game trên PlayStation lại đắt hơn trên các nền tảng khác. Do đó, Sony buộc Ska Studios phải tăng giá bán game trên Epic Games Store để các game thủ sở hữu PS4/PS5 không cảm thấy… tủi thân.

      Nói toàn là những lời cao đẹp nhưng đây rõ ràng là một hành vi… chơi không đẹp của Sony. Trong khi giải pháp đúng đắn là Sony cần tạo ra chính sách giá linh hoạt và ưu đãi hơn cho game thủ tại các nước chưa phát triển, họ lại đổ trách nhiệm lên đầu game thủ. Đây là một điều hết sức không khôn ngoan trong thời điểm mà gã khổng lồ Nhật Bản này đang hứng chịu nhiều lời chỉ trích khác nhau.

      Nguồn: (motgame.vn/sony-lam-salt-and-sacrifice-tang-gia.game)

      NtBinh
    • LMHT: Cách để lấy Alistar Đen mà chỉ tốn 200rp!!! Hướng Dẫn
      LMHT: Cách để lấy Alistar Đen mà chỉ tốn 200rp!!!

      Garena bỗng dưng tạo cơ hội cho người chơi có thể có được trang phục cực hiếm Alistar Đen với giá chỉ 200rp.
      Hiện tại trong Client của Liên Minh Huyền Thoại (máy chủ Việt Nam) vừa mới xuất hiện một sự kiện mới mang tên “CHUNG TAY CỔ VŨ/NHẬN QUÀ TỐI ĐA” nhằm quảng bá với người chơi về chiến dịch SEA Games của đội tuyển LMHT Việt Nam, đồng thời giúp anh em có thêm cơ hội kiếm “quà” trong những ngày này. Giới thiệu sơ sơ qua thì đây là một sự kiện chơi game kiếm Huy Hiệu và dùng Huy Hiệu này để đổi ra các vật phẩm giá trị khác như Trang phục, Tinh Hoa Thần Thoại, Trứng Linh Thú, Kỷ Vật, Viên Cao Bồi,… Nhưng bất ngờ thay, trong đống Trang phục ở Cửa Hàng có thể quy đổi lại bỗng dưng xuất hiện một cái tên “hàng cực hiếm”, đó là Skin Alistar Đen.
      Alistar Đen vốn là trang phục trước đây chỉ có thể nhận được ở sự kiện đặc biệt của Riot (trừ mấy sự kiện “đốt tiền” của Garena ra, thì trước hôm nay mình cũng không rõ làm thế nào mới lấy được). Được đánh giá là hiếm ngang (thậm chí còn hơn) Kayle Bạc hay Ryze Thời Niên Thiếu, Alistar Đen là “sự thèm muốn” của không biết bao nhiêu thanh niên ước mơ chơi game để sưu tập. Vậy mà giờ đây bạn hoàn toàn có thể sở hữu trang phục này với mức giá chỉ tầm 200rp!!?
      Vậy quy trình để sở hữu Alistar Đen là như thế nào? Trước tiên bạn hãy click vào sự kiện mang tên “CHUNG TAY CỔ VŨ/NHẬN QUÀ TỐI ĐA” trong Client của trò chơi. Ấn vào Cửa Hàng và tiếp tục chọn biểu tượng “+ Huy Hiệu” để mua Huy Hiệu. Lưu ý: Theo như thể lệ bạn có thể kiếm Huy Hiệu hàng ngày bằng cách đánh thắng trận, nhưng như thế sẽ mất tương đối lâu, và nhỡ đâu sau khi Garena phát hiện ra việc họ đang “để mất” Alistar Đen quá dễ dàng vào tay người chơi, họ fix giá thì sao? Vậy nên theo mình, vẫn là nên tranh thủ!
      Ngoài ra còn một lưu ý nữa, tuy ta thấy ở chỗ mua Huy Hiệu có khuyến mãi bên dưới, nhưng sự thật thì mua lẻ lại rẻ hơn hẳn so với khuyến mãi?!! Không rõ đây là lỗi hiển thị hay là sao, nhưng nếu mua lẻ cũng sẽ chỉ tốn tầm 200rp cho 40 Huy Hiệu, một con số không quá đắt, và một lần nữa mình nhắc lại: Tranh thủ mà an toàn vẫn hơn anh em ạ! (Update: Hiện tại Garena đã sửa lỗi “khuyến mãi như không” này, nên anh em hãy lựa khuyến mãi mà mua Huy Hiệu nhé). Sau khi mua xong 40 Huy Hiệu rồi thì hốt Alistar Đen trong Cửa Hàng thôi. Chúc anh em thành công nhé!

      Fanpage Mọt Esports: https://www.facebook.com/motgameesportschannelKênh Youtube Mọt Esports: https://www.youtube.com/channel/UC4v1LHDKaJAierdrhAwUkew

      (Nguồn: motgame.vn/cach-nhan-skin-alistar-den.game)

      NtBinh
    • Gabe Newell từng cho rằng Left 4 Dead không cần zombie Trending
      Gabe Newell từng cho rằng Left 4 Dead không cần zombie

      Trùm cuối của Valve, ông Gabe Newell từng yêu cầu đội ngũ phát triển Left 4 Dead phải xem xét kỹ liệu Left 4 Dead có nên là game zombie.

      Left 4 Dead là một trong những tựa game zombie nổi tiếng và thành công nhất lịch sử, phần nào mở đường cho sự phổ biến của thể loại zombie trong ngành công nghiệp game hiện đại. Nhưng trước thành công của Left 4 Dead, zombie không phải là thứ gì đó quá đại chúng, nên trong quá trình phát triển tựa game này, “trùm cuối” Valve là ông Gabe Newell từng đề nghị đội ngũ phát triển của mình xem xét kỹ liệu Left 4 Dead có cần zombie hay không.

      Thông tin này được tiết lộ bởi Chet Faliszek, cựu tác giả kịch bản của Valve, người từng đóng góp vào việc làm nên cốt truyện chính của Portal, Half-Life 2 Episode 1 – 2, và dĩ nhiên là cả hai tựa Left 4 Dead. “Một hôm nọ tôi đi ăn tối với Gabe và ông ấy nói rằng ‘Night of the Living Dead là ẩn dụ về sự phân biệt chủng tộc còn Day of the Dead nói về chủ nghĩa tiêu dùng.’ Các bộ phim này sử dụng zombie như yếu tố phụ để nêu bật chủ đề chính, vậy thì Left 4 Dead sẽ nói về cái gì?”


      Faliszek nói rằng vào thời điểm đó, Gabe Newell không thực sự bị thuyết phục rằng một câu chuyện zombie hậu tận thế đơn thuần là hướng đi tốt nhất cho trò chơi. Bạn cần phải nhớ rằng vào thời điểm này, zombie vẫn là một thứ gì đó khá rẻ tiền và ngớ ngẩn – chưa hề có những tác phẩm thực sự nổi tiếng với đại chúng như The Walking Dead trên thị trường.

      Vậy nên sếp Valve đặt ra cho đội ngũ phát triển những câu hỏi để đảm bảo rằng Left 4 Dead thực sự cần có zombie. “Muốn làm về zombie? Tốt thôi nhưng tại sao? Có bắt buộc phải thế không? Vì sao chúng ta không chiến đấu với quái vật hay người ngoài hành tinh thay vì mấy cái thây ma ngớ ngẩn?” Faliszek nói. “Ông ấy thường xuyên đặt ra những câu hỏi như vậy để đảm bảo rằng chúng tôi luôn nghĩ về những lựa chọn đó và cẩn trọng trước mỗi quyết định.”

      Faliszek cũng nói rằng mình nghĩ việc có một chủ đề nhân sinh lớn ẩn đằng sau trò chơi là chuyện tốt, nhưng với một tựa game như Left 4 Dead thì nó lại là cản trở vì mục tiêu của nhóm phát triển là làm ra một tựa game co-op vui nhộn khi chơi cùng bạn bè. Họ muốn mọi người cất não đi để lao vào bắn giết xả stress, chứ không phải chơi game xong còn tiếp tục ngồi phân tích xem trò chơi có ẩn chứa đạo lý cao đẹp gì bên trong hay không.

      Nguồn: (motgame.vn/gabe-newell-left-4-dead-zombie.game)

      NtBinh
    • Huyền thoại Thập Tự Chinh Brigandine: The Legend of Runersia cập bến PC Trending
      Huyền thoại Thập Tự Chinh Brigandine: The Legend of Runersia cập bến PC

      Tựa game gốc "Thập Tự Chinh" là một trò chơi kinh điển, và phiên bản mới Brigandine: The Legend of Runersia cũng không kém phần hấp dẫn.

      24 năm trước, game thủ PS1 từng mê mệt tựa game Brigandine (thường được gọi là “Thập Tự Chinh”) với lối chơi chiến thuật theo lượt đầy cuốn hút và những hình ảnh 2D đơn giản nhưng đẹp mắt của nó. Bẵng đi 24 năm sau, trò chơi này bất ngờ quay trở lại với game thủ bằng phần kế tiếp có tên gọi Brigandine: The Legend of Runersia.

      Cũng là một tựa game chiến thuật theo lượt như người tiền nhiệm nhưng Brigandine: The Legend of Runersia lại sở hữu đồ họa bắt mắt hơn rất nhiều. Gần như tất cả mọi thứ đều được giữ nguyên phong cách quen thuộc: chiến trường được thể hiện trên bản đồ 2D, các đoạn phim cắt cảnh được vẽ theo phong cách anime, chỉ có các trận đánh nay trở thành 3D với mô hình nhân vật đẹp mắt và sắc sảo hơn hẳn.


      Về mặt lối chơi, đây là một trò chơi khá giống với Heroes 3 kinh điển, và game thủ sẽ trở thành Rune Knight, lãnh đạo quân đội của một quốc gia để chinh phạt lãnh thổ của những quốc gia khác. Thế giới rộng lớn của game có 40 thành trì để chinh phục, 50 loại binh chủng để game thủ tuyển mộ và sắp xếp vào đội hình của mình.

      Game hiện đang được bán trên Steam với giá 263.500 đồng, giảm 15% nhân dịp ra mắt. Brigandine: The Legend of Runersia hiện đang được đón nhận nhiệt tình bởi game thủ PC khi hơn 90% game thủ đánh giá cao trò chơi và khen ngợi rằng nó gợi lại cho họ cảm giác hoài cổ khi thưởng thức Thập Tự Chinh ngày nào.

      Nguồn: (motgame.vn/brigandine-the-legend-of-runersia-cap-ben-pc.game)

      NtBinh