FromSoftware mới đây đã tiết lộ những tính năng khác nhau mà hãng sẽ áp dụng để làm cho Elden Ring dễ tiếp cận hơn với các game thủ.
Elden RingsFromSoftware vốn rất nổi tiếng với việc tạo ra những tựa game đầy thử thách, chính vì vậy Elden Ring hẳn cũng sẽ có độ khó cực cao.
Trong những năm gần đây, ngành trò chơi đã có xu hướng “hành” game thủ bằng cách làm cho một số tựa game càng khó càng tốt, ví dụ như Dark Souls và Elden Ring sắp ra mắt. FromSoftware là studio đứng sau các tựa game ấy, vốn rất nổi tiếng với việc tạo ra những tựa game đầy thử thách, chính vì vậy Elden Ring hẳn cũng sẽ có độ khó cực cao.
Thật may mắn cho các game thủ không giỏi chơi game khó vì có vẻ như studio sẽ thêm các tính năng để trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn. Trong buổi phát sóng trực tiếp Famitsu x Denegeki TGS 2021 ngày hôm qua, một thành viên của FromSoftware tên là Yasuhiro Kitao đã mô tả những cách mà công ty lên kế hoạch để làm cho trò chơi dễ dàng hơn với mọi người.
Kitao giải thích rằng các tính năng như các bản đồ khác nhau và Ngựa Ma (Ghost Horse) được triển khai vào trò chơi là để hỗ trợ chiến đấu và hướng dẫn người chơi mục tiêu nào nên nhắm đến tiếp theo. Trên hết, FromSoftware đã sao chép các yếu tố khác nhau từ các tựa game trước của hãng vào Elden Ring để cung cấp cho người chơi thêm nhiều tùy chọn tiếp cận trận chiến, đồng thời đưa vào một số yếu tố gameplay mới.
Ghost Horse sẽ trở nên cực kỳ hữu dụng để vượt qua những quãng đường có khoảng cách xa và có thể giúp ích trong các cuộc chiến với kẻ địch trong tự nhiên.
Các tính năng bổ sung từ các tựa game trước bao gồm một cơ chế đâm lén từ sau lưng kẻ địch của Demon Souls, có thể được sử dụng để tiêu diệt kẻ thù chỉ trong một đòn. Đâm lén rất hữu ích cho những game thủ muốn tránh các cuộc tấn công trực diện trong các hầm ngục tối tăm chật hẹp. Không chỉ vậy, game thủ có thể áp dụng hệ thống stealth trong Elden Ring như Sekiro: Shadows Die Twice để âm thầm tấn công kẻ thù hoặc triệu tập đồng minh trợ giúp trong các trận chiến. Và nếu các hầm ngục vẫn còn quá khó thì game thủ cũng có thể lựa chọn quay lại các hầm ngục trước đó để cày cấp và đi tiếp khi đã mạnh hơn.
Một trong những tính năng mới mà studio đang thử nghiệm là tạo ra một bản đồ thế giới mở rộng lớn cho phép game thủ có thể tự do khám phá. Trường hợp này thì Ghost Horse sẽ trở nên cực kỳ hữu dụng để vượt qua những quãng đường có khoảng cách xa và có thể giúp ích trong các cuộc chiến với kẻ địch trong tự nhiên. Kitao giải thích rằng mặc dù các hệ thống này được tạo ra để giúp đỡ người chơi, nhưng trải nghiệm tổng thể vẫn sẽ không tạo ra một trò chơi quá dễ dàng. FromSoftware làm cho các tựa game của mình khó nhằn là để mang lại cho game thủ cảm giác thành công khi đánh bại một con boss cực khủng khiếp hoặc khi khám phá ra một điều gì đó mới mẻ.
Kitao kết thúc phần thảo luận của mình bằng cách cảm ơn người hâm mộ đã đồng hành cùng FromSoftware dù cho tin tức về Elden Ring vô cùng ít ỏi trong hai năm qua. Anh ấy cũng trấn an các game thủ rằng quá trình phát triển trò chơi đã diễn ra vô cùng tốt đẹp và studio đang làm việc chăm chỉ để đáp ứng kỳ vọng của mọi người cho tựa game tiếp theo.(Nguồn: game4v.com/tokyo-game-show-2021-elden-ring-se-them-mot-vai-tinh-nang-giup-tro-choi-tro-nen-de-hon-801959.g4v)