• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    SHOWBIZ GAME
    • Trending
    • Tin eSports
    • Sự kiện quanh ta
    1. Trang chủ
    2. SHOWBIZ GAME
    Đăng nhập để đăng bài
    • Mới đến cũ
    • Cũ đến mới
    • Nhiều Bài Đăng
    • Nhiều Bình Chọn
    • Xem Nhiều

    SHOWBIZ GAME

    • Leaker bất ngờ tiết lộ hình ảnh về tựa game Fire Emblem mới Trending
      Leaker bất ngờ tiết lộ hình ảnh về tựa game Fire Emblem mới
      Thông tin từ một Leaker tiết lộ rằng một trò chơi Fire Emblem hoàn toàn mới dành cho Nintendo Switch đã hoàn thành việc phát triển từ hơn một năm trước.Thương hiệu Fire Emblem đang tận hưởng khoảnh khắc thành công rực rỡ và người hâm mộ Nintendo đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Fire Emblem Warriors Three Hopes. Trong khi đó, Fire Emblem Three Houses và Fire Emblem Heroes đều tiếp tục là những trò chơi thành công và nổi tiếng trong dòng game Fire Emblem để níu chân người hâm mộ cho đến khi Three Hopes phát hành vào ngày 24 tháng 06. Fire Emblem Three Houses, được phát hành vào tháng 07 năm 2019, vẫn là một trò chơi cực kỳ phổ biến với người hâm mộ của dòng game trên toàn thế giới, nhưng người chơi đang khao khát nội dung Fire Emblem mới và hy vọng một tựa game hoàn toàn mới sẽ sớm được phát hành. Three Houses là một trò chơi chiến lược theo lượt cũng như một game nhập vai với cơ chế xây dựng đội ngũ và chức danh nghề nghiệp rõ ràng bên cạnh cốt truyện và lối chơi của game, và người hâm mộ đang hy vọng một điều gì đó mới mẻ tương tự sẽ xuất hiện trong tựa game mới. May mắn thay, người hâm mộ có một điều gì đó để mong đợi khi Kelly Rogers, người được biết đến với Nintendo và là người đóng góp cho Nintendo World Report, tiết lộ một số chi tiết về một trò chơi Fire Emblem mới sắp có trên Nintendo Switch đã hoàn thành quá trình phát triển. Cô ấy chỉ ra rằng trò chơi được dự định là một phần của lễ kỷ niệm 30 năm thành lập Fire Emblem và tiết lộ một số chi tiết về đồ họa, nhân vật và thậm chí là một “mánh lới quảng cáo” gameplay mới. Tin tức này chắc chắn được hoan nghênh cho những người hâm mộ của dòng game và được chi tiết đầy đủ từ Famiboards dưới đây. Rogers nói rằng tựa game là nỗ lực hợp tác giữa Intelligent Systems, nhà phát triển Koei Tecmo của Warriors và Gust một bộ phận của Koei Tecmo và những người sáng tạo ra loạt game Atelier. Chi tiết về việc Emblems được sử dụng để triệu hồi các nhân vật trong Fire Emblem nghe có vẻ thú vị và giống như nó sẽ mang lại chiều sâu và độ phức tạp cho trò chơi. Ngoài ra, phong cách đồ họa Cel-Shaded của Gust sẽ mang đến một cái nhìn mới hấp dẫn cho vũ trụ Fire Emblem. Câu hỏi được đặt ra là nếu trò chơi đã sẵn sàng từ hơn một năm trước, thì khi nào tựa game sẽ được phát hành cho Nintendo Switch? Bài đăng của Rogers không tiết lộ bất cứ điều gì về hệ máy phát hành hoặc thậm chí là thông tin dự đoán, nhưng có thể nói rằng trò chơi Fire Emblems đủ thu hút sự chú ý đến mức ngay cả khi không có quá nhiều thông tin về tựa game, chắc chắn là ngay khi ra mắt game sẽ có hàng dài game thủ sẵn sàng chờ đợi để mua ngay trong ngày đầu tiên.Nguồn: (game4v.com/leaker-bat-ngo-tiet-lo-hinh-anh-ve-tua-game-fire-emblem-moi-885720.g4v)
      NtBinh
    • Arkane Studios cho rằng thế giới mở của Redfall ban đầu đã ‘quá mở’ Trending
      Arkane Studios cho rằng thế giới mở của Redfall ban đầu đã ‘quá mở’
      Theo một trong những nhà thiết kế của Arkane Studios, trò chơi bắn súng co-op chủ đề ma cà rồng sắp ra mắt Redfall ban đầu đã ‘quá mở’.Redfall là một game bắn súng co-op lấy cảm hứng từ Left 4 Dead với một thay đổi lớn là kẻ thù thay vì là đám zombie thì nay là lũ ma cà rồng mạnh mẽ. Redfall là tựa game mới nhất của nhà phát triển Arkane Studios, là công ty đứng sau các tựa game Deathloop và Dishonored. Redfall ban đầu có vẻ là một trò chơi thú vị khi nó được công bố lần đầu tiên tại E3 2021, là một game bắn súng co-op lấy cảm hứng từ Left 4 Dead với một thay đổi lớn là kẻ thù thay vì là đám zombie thì nay là lũ ma cà rồng mạnh mẽ và những kẻ sùng bái loạn trí muốn được biến thành những sinh vật của bóng đêm. Với một phân cảnh gameplay được tiết lộ mới đây tại Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, Redfall đã trở thành một trò chơi sắp ra mắt mà nhiều người trong cộng đồng game thủ để mắt đến. Sau Xbox & Bethesda Games Showcase, nhà thiết kế trò chơi Harvey Smith đã ngồi lại với IGN để cung cấp thêm một số thông tin chi tiết về Redfall và cách nó sẽ hoạt động. Trong cuộc phỏng vấn, Smith đã tiết lộ rất nhiều về Redfall, với điều đầu tiên anh ấy nói là về thế giới mở của trò chơi. Trước đây trong các trò chơi Deathloop và Dishonored, Arkane Studios cho phép người chơi khám phá một bản đồ rộng lớn, nhưng nó không hẳn là thế giới mở và có một số khu vực hạn chế mà người chơi không thể đi lại liền mạch. Giờ đây Redfall đang thay đổi điều đó. Trò chơi vẫn sẽ khuyến khích sự khám phá giống như cách mà các tựa game trước của Arkane Studios làm, ngoại trừ không gian trò chơi sẽ lớn hơn nhiều. Smith nói rằng thế giới mở của Redfall ban đầu đã gặp vấn đề “quá mở”, thâm chí không có đủ khả năng chặn người chơi đi qua các khu vực nhất định. Smith sau đó tiếp tục nói rằng Redfall sẽ có hai khu vực chính, một là thị trấn Redfall đã được nhìn thấy trước đây trong một số ảnh chụp màn hình bị rò rỉ và là nơi diễn ra nửa đầu nhiệm vụ, sau đó có nhiều khu vực hoang sơ hơn ở một khu vực khác. Ngoài thế giới mở của Redfall, Smith cũng nói về cách thức hoạt động của chế độ chiến dịch cốt truyện trong trò chơi. Mặc dù có bốn nhân vật có thể chơi được trong Redfall để tập trung vào co-op, Smith nói rằng trải nghiệm chơi đơn sẽ không kém phần thú vị và sẽ mang đến một bầu không khí “ma quái hơn”, giống như người chơi khi bị bỏ lại một mình đối mặt với ma cà rồng của Redfall. Điều này cũng có thể tốt hơn cho một số người chơi, vì tiến trình cốt truyện của Redfall sẽ chỉ gắn liền với game thủ nào là host mở phiên nhiều người chơi. Arkane Studios cũng đã suy nghĩ rất nhiều về các yếu tố hợp tác của Redfall, như Smith đã nói về sự hợp lực mà các nhân vật có thể tạo ra khi tất cả họ làm việc cùng nhau, cùng với việc sẽ có những trò đùa giữa các thành viên tương tự như các trò chơi co-op khác là Vermintide 2 và Left 4 Dead. Có vẻ như Arkane Studios cũng đang tận dụng kiến thức của mình về cơ chế lén lút, vì kẻ thù của Redfall sẽ dựa vào nhận thức về thị giác và âm thanh của chúng để phát hiện người chơi. Trong khi Smith nói rằng Redfall sẽ không phải là một “trò chơi lén lút hardcore”, nó sẽ có các yếu tố của thể loại game lén lút.Nguồn: (game4v.com/arkane-studios-cho-rang-the-gioi-mo-cua-redfall-ban-dau-da-qua-mo-885629.g4v)
      NtBinh
    • GoW Ragnarok được đội ngũ phát triển tiết lộ là đã có thể chơi được Trending
      GoW Ragnarok được đội ngũ phát triển tiết lộ là đã có thể chơi được
      Đạo diễn Cory Barlog của God of War đã gợi ý rằng anh ấy có thể đang trải nghiệm Ragnarök ngay bây giờ, cho thấy game có thể phát hành năm 2022.Vào tháng 9 năm 2021, người hâm mộ đã được xem một đoạn giới thiệu teaser của Kratos và Atreus trong God of War Ragnarok. Trong một tweet gần đây, nhà phát triển Cory Barlog của God of War Ragnarök ám chỉ rằng anh ấy có thể đã được trải nghiệm trò chơi trên PS5, cho thấy nó có thể đang ở trạng thái hoàn thiện và cuối cùng có thể đạt đúng thời hạn phát hành vào năm 2022. Phần tiếp theo rất được mong đợi của God of War năm 2018 của Santa Monica Studio đã bị hoãn một lần và có tin đồn rằng nó có thể xảy ra một lần nữa. Đã có nhiều suy đoán về thời điểm người chơi có thể mong đợi ngày phát hành của God of War Ragnarok, nhưng không có tin tức xác thực nào được đưa ra. Đúng như dự đoán, một thời gian đã trôi qua kể từ khi phần game đầu tiên kết thúc và Atreus đã lớn và kỷ luật hơn nhiều so với trò chơi trước. Cậu ta muốn khám phá xem mình thực sự là ai và Loki thực sự có ý nghĩa như thế nào, nhưng Kratos lo lắng rằng một cuộc chiến giữa các vị thần sẽ bắt đầu. Một trong những phần hay nhất của God of War trên PS4 là sự phát triển của các nhân vật và sự hiểu biết lẫn nhau giữa Kratos và Atreus ở cuối trò chơi. Sẽ có nhiều điều để khám phá trong thế giới này và các sự kiện lớn trên toàn cầu đã làm hoãn đáng kể quá trình phát triển trò chơi, vì vậy khi God of War Ragnarok đã bị hoãn từ năm 2021 đến năm 2022, nhiều người không ngạc nhiên. Với rất ít tin tức về game kể từ đó, không rõ liệu nó có bị hoãn một lần nữa hay không. Gần đây, Cory Barlog – giám đốc sáng tạo tại Santa Monica Studio và là đạo diễn của trò chơi đầu tiên, đã chia sẻ hình ảnh của một bộ điều khiển PS5 trên Twitter mà người hâm mộ tin rằng có thể có nghĩa là anh ấy hiện đang chơi God of War Ragnarok. Chú thích đầu tiên của Barlog tiết lộ: “Steam Deck đã đến … nhưng có lẽ sẽ không chơi nó trong một thời gian vì tôi hiện đang chơi thứ khác … ” Mặc dù không hoàn toàn tuyên bố rằng anh ấy có thể chơi Ragnarok, nhưng Barlog đã được biết đến từng tiết lộ nhiều thứ cho người hâm mộ trên Twitter trước đây, gần đây đã tweet GIF để phản ứng với tin đồn rằng phần tiếp theo vẫn được thiết lập để ra mắt vào năm 2022. Như vậy, tweet mới nhất này có thể chính xác là những gì mọi người đang nghĩ – đó là Ragnarok hiện đang ở trạng thái có thể chơi được và có thể sớm phát hành. Barlog đã làm việc với tư cách là giám đốc sáng tạo của God of War Ragnarök một thời gian trước khi chuyển giao cho Eric Williams. Lượng chi tiết được nhìn thấy trong trò chơi đầu tiên là một chỉ số cho thấy câu chuyện mới của God of War Ragnarok sẽ diễn ra như thế nào. Tìm hiểu sâu hơn về cuộc đời của Atreus, câu chuyện có thể sẽ là một chuyến tàu lượn siêu tốc đầy cảm xúc khác cho người chơi và không có gì nói trước được những cảnh giới nào sẽ được khám phá. Chắc chắn sẽ có một số gương mặt quen thuộc, nhưng bạn có thể khám phá thêm nhiều nhân vật mới. Mặc dù God of War Ragnarok đã được phát triển một thời gian, không có thông tin chính xác còn lại bao nhiêu phần còn lại của những gì cần phải hoàn thành trước khi người hâm mộ có thể khám phá lại chiếc rìu Leviathan khổng lồ của Kratos. Khả năng God of War Ragnarok chính thức ở trạng thái có thể chơi được là một tin thú vị, mặc dù điều đáng chú ý là Barlog đã “troll” người hâm mộ của anh ấy trước đó và dòng tweet này có thể có ý nghĩa hoàn toàn khác với những gì người hâm mộ giả định. Mặc dù có cả điều này và việc thiếu ngày phát hành hoặc thậm chí là khung thời gian thực cho trò chơi, nhưng tiết lộ này là một trong những điều mà người hâm mộ God of War Ragnarök rất vui mừng.Nguồn: (game4v.com/gow-ragnarok-duoc-doi-ngu-phat-trien-tiet-lo-la-da-co-the-choi-duoc-885610.g4v)
      NtBinh
    • Final Fantasy 7 Remake: Rebirth được công bố cùng khung thời gian phát hành Trending
      Final Fantasy 7 Remake: Rebirth được công bố cùng khung thời gian phát hành
      Trong sự kiện kỷ niệm 25 năm Final Fantasy 7, Square Enix cuối cùng đã mang đến cái nhìn đầu tiên về Final Fantasy 7 Remake: Rebirth.Square Enix đã cung cấp cho game thủ các thông tin và vén lên bức màn về Final Fantasy 7 Remake phần 2. Khi Square Enix công bố Final Fantasy 7 Remake cách đây rất nhiều năm, cộng đồng game thủ đã không biết rằng chúng ta sẽ phải chờ đợi lâu đến vậy. Trò chơi đầu tiên mất khá nhiều thời gian phát triển, nhưng Final Fantasy 7 Remake đã được rất nhiều người hâm mộ yêu thích khi ra mắt và cuối cùng được mở rộng với Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Khi Square Enix công bố về một sự kiện kỷ niệm 25 năm đặc biệt cho series, nhiều người đã hy vọng rằng thông tin chính thức được chờ đợi từ lâu của phần hai sẽ xuất hiện. Có rất nhiều công bố mới thú vị tại sự kiện Final Fantasy 7, bao gồm phiên bản cải tiến của Crisis Core: Final Fantasy 7 và phiên bản Steam cho Final Fantasy 7 Remake phát hành ngày 17 tháng 6 năm 2022. Nhưng tất nhiên không thể thiếu phần quan trọng, Square Enix đã cung cấp cho game thủ các thông tin và vén lên bức màn về Final Fantasy 7 Remake phần 2. Đoạn trailer giới thiệu Final Fantasy 7 Remake phần 2 mở đầu bằng cách cho thấy một khu vực mở lớn hơn những gì đã thấy ở Midgard của trò chơi đầu tiên. Nó cũng gợi ý nhiều diễn biến về câu chuyện mới của Zack Fair trước khi kết thúc một cách nhanh chóng. Tuy không nhiều nhưng đây quả thực là một đoạn trailer giới thiệu hay về những gì sắp xảy ra ở phần tiếp theo. Đoạn trailer kết thúc bằng việc tiết lộ tên chính thức của phần 2 sẽ là Final Fantasy 7: Rebirth, và xác nhận khung thời gian phát hành vào mùa Đông năm sau, nghĩa là năm 2023. Điều này có nghĩa là game thủ vẫn còn phải chờ đợi thêm một thời gian rất lâu ở phía trước, nhưng Square Enix cũng xác nhận sẽ có ba phần Final Fantasy 7 Remake. Ít nhất, điều này mang lại cho các game thủ một số kỳ vọng mới cho phần thứ hai và thứ ba. Một bộ ba tựa game, có thể đi kèm với DLC, là hướng đi tốt nhất cho thương hiệu. Mặc dù Final Fantasy 7 Remake Intergrade đã được xác nhận cho Steam, nhưng vẫn chưa có thông báo nào liên quan đến việc phát hành phiên bản Xbox của FF7 Remake. Nhiều người đã hy vọng phiên bản này sẽ được công bố ở sự kiện nhưng đã không có gì xảy ra. Tuy nhiên, khá thú vị là trong khi Final Fantasy 7: Rebirth chỉ được xác nhận cho PS5, thì Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion sẽ ra mắt cho PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One và Xbox Series X / S. Vì vậy, vẫn có một số hy vọng rằng Final Fantasy 7 Remake sẽ đến Xbox vào một thời điểm nào đó trong tương lai.Nguồn: (game4v.com/final-fantasy-7-remake-rebirth-duoc-cong-bo-cung-khung-thoi-gian-phat-hanh-885779.g4v)
      NtBinh
    • Capcom chính thức hé lộ Dragon’s Dogma 2 Trending
      Capcom chính thức hé lộ Dragon’s Dogma 2
      Tuy muộn hơn dự kiến so với các tin đồn nhưng Capcom đã chính thức xác nhận rằng Dragon’s Dogma 2 hiện đang được phát triển.Phần tiếp theo của tựa game nhập vai hành động hấp dẫn nhất năm 2012 sez do đạo diễn trò chơi Hideaki Itsuno thực hiện. Trong mùa của sự kiện E3 nhưng không có E3 2022, có rất nhiều sự kiện và công bố trò chơi đã được tung ra, nhưng người hâm mộ Dragon’s Dogma đã kiên nhẫn chờ đợi qua các buổi giới thiệu trò chơi lớn của PlayStation và Xbox mà không có thông báo nào về series. Thậm chí đến cả sự kiện tổ chức bởi Capcom để giới thiệu rộng rãi về Resident Evil cũng tuyệt nhiên không có thông tin nào về Dragon’s Dogma. Sau đó, game thủ hâm mộ series đã kiên nhẫn chờ đợi đến sự kiện kỷ niệm 10 năm của Dragon’s Dogma, và cuối cùng sự kiên nhẫn ấy đã được đền đáp. Dragon’s Dogma 2 đã chính thức được công bố. Đây là phần tiếp theo của tựa game nhập vai hành động hấp dẫn nhất năm 2012, do đạo diễn trò chơi Hideaki Itsuno thực hiện. Không rõ tại sao Capcom lại chọn công bố tựa game trong một sự kiện riêng biệt có khả năng thu hút ít sự chú ý hơn, nhưng cơ hội này đã cho Itsuno thời gian để cảm ơn những người hâm mộ đã tiếp tục ủng hộ series trong một thập kỷ qua. Có chút đáng tiếc là thông tin chi tiết về Dragon’s Dogma 2 rất ít. Công bố này được dành riêng cho phần kết thúc của sự kiện kỷ niệm 10 năm series và tất cả những gì thể hiện của trò chơi chỉ là logo của nó. Không có đoạn trailer giới thiệu, không có phân cảnh gameplay, không có concept art hoặc bất kỳ loại gợi ý nào liên quan đến những gì sẽ có trong trò chơi. Tuy nhiên sau sự kiện này, Capcom đã có xác nhận rằng Dragon’s Dogma 2 sẽ được xây dựng trên RE Engine, công cụ được sử dụng cho tất cả các trò chơi Resident Evil mới và remake gần đây. Điều đó đủ để nói rằng Dragon’s Dogma 2 sẽ trông đẹp hơn đáng kể so với trò chơi đầu tiên. Có chút đáng tiếc là thông tin chi tiết về Dragon’s Dogma 2 rất ít. Mặc dù Capcom không thể chia sẻ bất kỳ thông tin nào về Dragon’s Dogma 2, nhưng họ muốn nhân cơ hội này để khuyến khích người chơi thử phần Dragon’s Dogma đầu tiên. Dragon’s Dogma: Dark Arisen sẽ được giảm giá trên những nền tảng hiện đại mà nó có mặt, bao gồm PC, PS4, Switch và Xbox One. Dragon’s Dogma: Dark Arisen sẽ được niêm yết với giá chỉ 4,79 đô trên Steam, tức chỉ khoảng 100 nghìn đồng và sẽ được giảm giá cho đến hết ngày 23 tháng 6. Tất cả những gì Capcom có thể đưa ra về lời hứa liên quan đến tin tức trong tương lai của Dragon’s Dogma 2 là yêu cầu người hâm mộ theo dõi series trên mạng xã hội. Điều thú vị là tài khoản Twitter của Dragon’s Dogma vẫn chứa thông tin liên quan đến Dragon’s Dogma: Dark Arisen và chưa có thông tin gì về Dragon’s Dogma 2. Việc thiếu thông tin liên quan đến Dragon’s Dogma 2 cho thấy rằng có thể còn một thời gian dài nữa mới đến ngày phát hành trò chơi. Trong khi những rò rỉ của Capcom ở năm 2020 cho thấy Dragon’s Dogma 2 có thể ra mắt sớm, nhưng năm 2023 có thể là thời điểm lạc quan nhất mà trò chơi có thể ra mắt.Nguồn: (game4v.com/capcom-chinh-thuc-he-lo-dragons-dogma-2-885799.g4v)
      NtBinh
    • Crisis Core: Final Fantasy 7 được remake và sẽ phát hành trong năm nay Trending
      Crisis Core: Final Fantasy 7 được remake và sẽ phát hành trong năm nay
      Là một phần của lễ kỷ niệm 25 năm Final Fantasy 7, Crisis Core: Final Fantasy 7 sẽ được remake cho tất cả các nền tảng hiện đại.Square Enix còn cho biết rằng game thủ sẽ không phải đợi lâu vì tựa game sẽ ra mắt vào mùa đông năm nay. Mặc dù có rất nhiều trò chơi nhập vai kiếm được lượng người hâm mộ khổng lồ, nhưng không có nhiều trò chơi có thể đạt được mức độ nổi tiếng như Final Fantasy 7. Trong 25 năm qua, câu chuyện về Cloud và những người bạn đồng hành của cậu đã làm say lòng biết bao người chơi, và cộng đồng game thủ đã chờ đợi khá lâu để biết tin tức về tựa game Final Fantasy 7 Remake tiếp theo. Trong khi người hâm mộ cuối cùng đã biết khi nào có thể tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình trong FF7R trong công bố mới nhất thì Square Enix lại tung ra một bất ngờ lớn khác. Cuối cùng thì Crisis Core: Final Fantasy 7 cũng đang được làm lại. Crisis Core: Final Fantasy 7 là một trò chơi trên PSP được phát hành để kỷ niệm 10 năm ngày thành lập FF7 vào năm 2007. Tựa game cho phép người chơi trải nghiệm câu chuyện về những gì đã xảy ra với Cloud Strife và Zack Fair thông qua góc nhìn của Zack. Trò chơi đã không được phát hành lại dưới bất kỳ hình thức nào kể từ lần ra mắt đầu tiên và đáng chú ý là không có trên thư viện của PS Plus Premium. Là một phần của buổi livestream kỷ niệm 25 năm FF7, những game thủ hâm mộ series đã vô cùng ngạc nhiên vì Crisis Core: Final Fantasy 7 được công bố làm lại sau khi bị bỏ lại trên PSP khoảng 15 năm. Để tạo bất ngờ tuyệt vời hơn nữa, Square Enix còn cho biết rằng game thủ sẽ không phải đợi lâu vì Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion sẽ ra mắt vào mùa đông năm nay. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion sẽ đi kèm với phần lồng tiếng hoàn toàn mới bằng cách sử dụng dàn diễn viên Final Fantasy 7 Remake mới, với đồ họa và mô hình nhân vật mới để cải thiện trải nghiệm. Tuy nhiên, có vẻ như các đoạn cắt cảnh CGI cũ từ PSP sẽ chỉ được điều chỉnh để phù hợp với các diễn viên lồng tiếng mới thay vì được làm lại hẳn. Điều này có thể do giới hạn đồ họa với các nền tảng như Nintendo Switch. Ngay cả khi trò chơi không ấn tượng về mặt đồ họa như FF7 Remake, việc Crisis Core có cơ hội thứ hai là điều tuyệt vời cho người hâm mộ. Vì trò chơi đã bị bỏ lại trên PSP quá lâu, nên không có cách nào hợp pháp để người chơi trải nghiệm tựa game trong nhiều năm qua ngoài dùng giả lập. Đây là một trong số ít các trò chơi thuộc vũ trụ Final Fantasy 7 mà không có bất kỳ hình thức phát hành lại nào, khiến cho phần làm lại này khá khó tiếp cận trong một thời gian. Thời điểm ra mắt Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion cũng vô cùng hợp lý vì một lần nữa Crisis Core: Final Fantasy 7 sẽ đóng vai trò như một tựa game tuyệt vời để kỷ niệm series. Không chỉ những người đã từng chơi bản phát hành gốc của tựa game sẽ được trải nghiệm lại toàn bộ, mà giờ đây những game thủ mới tham gia vũ trụ FF7 thông qua FF7R sẽ có thể tận mắt chứng kiến câu chuyện của Zack và Cloud lần đầu tiên.Nguồn: (game4v.com/crisis-core-final-fantasy-7-duoc-remake-va-se-phat-hanh-trong-nam-nay-885774.g4v)
      NtBinh
    • Top 10 Summon nhất định phải xuất hiện trong Final Fantasy 7 Rebirth Trending
      Top 10 Summon nhất định phải xuất hiện trong Final Fantasy 7 Rebirth
      Final Fantasy 7 Rebirth sẽ là cơ hội tốt để giới thiệu hàng loạt các Summon uy lực nhất FF7 với người hâm mộ.Overwatch 2 PvP ra mắt bản early access PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 4 tháng 10 và PvE đến vào năm 2023. Đầu năm nay, Blizzard đã thông báo Overwatch 2 sẽ đến sớm để nó có thể được sử dụng như một phần của mùa giải 2022 của Overwatch League. Sự xuất hiện của chế độ PvP trong Overwatch 2 và sự chậm trễ của PvE của nó đã làm lung lay mọi kỳ vọng đối với game bắn súng nhiều người chơi. Việc xác nhận Overwatch 2 sẽ phát hành miễn phí vào tuần trước đã khuấy động mọi thứ hơn nữa, khiến người hâm mộ Overwatch đặt câu hỏi về những gì Blizzard định làm với chế độ PvE của trò chơi. Để bắt đầu, Blizzard hiện đã xác nhận rằng kế hoạch của họ sẽ chia nhỏ trò chơi “đầy đủ” đã được công bố trước đó của Overwatch 2 thành các bản cập nhật theo mùa nhỏ hơn, không chỉ mở rộng cho PvP mà còn cho cả PvE. Sẽ không còn có một bản phát hành nào cung cấp tất cả nội dung PvE trong Overwatch 2 theo kế hoạch của Blizzard nữa. Thay vào đó, vào khoảng năm 2023, Blizzard sẽ bắt đầu phát hành các phần của bản cập nhật nội dung PvE tổng thể của mình theo bản cập nhật. Trong khi phạm vi của các bản cập nhật PvE riêng lẻ này vẫn chưa được chia nhỏ, Blizzard đã nói rằng tất cả nội dung chi tiết trước đây cho PvE trong Overwatch 2 vẫn được lên kế hoạch theo kế hoạch phát hành mới. Điều đó bao gồm hơn 25.000 lời thoại, câu chuyện trong game sẽ rất đặc biệt, trải nghiệm nhiều người chơi hợp tác và con đường phát triển của từng anh hùng bao gồm cả hệ thống kỷ năng. Overwatch 2 vẫn sẽ chuyển câu chuyện của vũ trụ Overwatch về phía trước theo cách mà trước đây nó không thể làm được, chỉ thông qua các chương theo mùa thay vì trong một gói lớn. Gần đây nhiều thông tin hơn về phần 2 của Overwatch đã được đội ngũ phát hành cung cấp nhiều hơn. Người hâm mộ Overwatch có thể có một câu hỏi lớn liên quan đến việc Blizzard đang thay đổi kế hoạch PvE của mình như thế nào. Câu hỏi đó là liệu PvE của Overwatch 2 sẽ vẫn là một dịch vụ trả phí hay nếu nó cũng sẽ là miễn phí chơi. Câu trả lời là Blizzard vẫn chưa sẵn sàng để nói về điều đó. Khi được hỏi, Blizzard cho biết họ sẽ chia sẻ thêm thông tin về cách họ có kế hoạch cung cấp PvE trong Overwatch 2 vào một ngày sau đó. Đối với những gì đã biết về các bản phát hành nội dung theo mùa của Blizzard, một quy trình cập nhật đã được xác nhận. Overwatch 2 sẽ chính thức ra mắt vào tháng 10 và cùng với nó sẽ ra mắt Season 1. Mỗi mùa sẽ kéo dài trong 9 tuần, sau đó sẽ có một bản cập nhật mới và một mùa mới sẽ bắt đầu. Vẫn chưa được xác nhận liệu các bản cập nhật PvE sẽ được cung cấp mỗi mùa, hai mùa hoặc theo lịch trình riêng của họ. Quyết định của Blizzard cho phần PvE của Overwatch 2 có thể sẽ vấp phải một số tranh cãi. Phần PvE của trò chơi được coi là cơ hội để mở rộng đối tượng Overwatch tổng thể theo cách mà PvP không thể. Mô hình theo mùa cho nội dung PvE sẽ là một trải nghiệm hoàn toàn khác và có thể không thu hút được người chơi như một trò chơi đầy đủ có thể có. Liệu cách tiếp cận mới đối với PvE của Overwatch 2 có thành công hay không vẫn còn phải xem xét lại.Nguồn: (game4v.com/overwatch-2-ra-mat-che-do-pve-vao-nam-2023-dong-thoi-phat-hanh-noi-dung-theo-tung-mua-885913.g4v)
      NtBinh
    • Nhân dịp công bố phần 2, game thủ có thể mua được Dragon’s Dogma với giá siêu rẻ Trending
      Nhân dịp công bố phần 2, game thủ có thể mua được Dragon’s Dogma với giá siêu rẻ
      Tựa game Dragon’s Dogma đang được bán giảm giá sâu trong dịp kỷ niệm ngày thành lập nên đây là cơ hội tốt để mua game giá siêu rẻ.Dragon’s Dogma đã quay trở lại vào ngày 10 tháng 05, với nhiều người hâm mộ hy vọng rằng Capcom sẽ sử dụng ngày kỷ niệm này để chính thức công bố Dragon’s Dogma 2. Trò chơi là một phần của vụ rò rỉ Capcom trong thời gian trước đây, và có vẻ như Capcom đã gợi ý về điều này khá nhiều trong vài tuần qua. Sau khi không xuất hiện tại sự kiện chính của Capcom, cuối cùng Dragon’s Dogma 2 cũng đã xuất hiện tại buổi giới thiệu kỷ niệm tựa game Dragon’s Dogma. Capcom xác nhận Dragon’s Dogma 2 đang được phát triển, và xác nhận game sẽ được sử dụng RE Engine. Ngoài ra không có bất kỳ chi tiết nào gợi ý về cốt truyện của tựa game, có lẽ người hâm mộ phải đợi thêm vài năm nữa để chạm tay vào siêu phẩm này. Đối với những ai chưa chơi qua phần đầu tiên, đây là một game nhập vai thế giới mở được xây dựng rất độc đáo đáng để bạn phải thử qua một lần trong đời. Dragon’s Dogma sẽ được giảm giá gần 85% từ đây cho đến hết ngày 23/06. Trên Steam, PlayStation Store và Microsoft, game được giảm giá còn khoảng 5 đô la. Vì tựa game hiện vẫn được bán lẻ ở mức 30 đô la, mặc dù Dragon’s Dogma đã được 10 năm tuổi, nên người chơi có thể tiết kiệm được rất nhiều để sở hữu tựa game. Game được bán trên cả 3 nền tảng SteamCửa hàng MicrosoftCửa hàng Playstation Dragon’s Dogma có một lượng lớn người hâm mộ luôn sẵn sàng chờ đợi và dõi theo trong mỗi kỳ sự kiện hàng năm. Điều đó đã cho thấy tựa game tiềm năng như thế nào. Đối với những game thủ đang tìm kiếm một tựa game chặt chém sau khi hoàn thành Elden Ring, thì Dragon’s Dogma hoàn toàn có thể chiều lòng bạn về cả gameplay lẫn nội dung. Bạn cần phải tốn từ 35-40 giờ để hoàn thành game, với những người muốn giành được tất cả các danh hiệu, thành tích trong game thì phải bỏ ra hơn 100 giờ chơi. Dragon’s Dogma Dark Arisen có một hệ thống chiến đấu rất hấp dẫn, được hỗ trợ bởi những người bạn đồng hành AI trong game được gọi là Pawns. Những người bạn đồng hành này nổi bật so với nhiều trò chơi khác, với các tính năng độc đáo như mượn quân cờ của người chơi khác. Người chơi sẽ chặt đầu của một con hydra, chiến đấu trên lưng những con quái vật, và bạn phải khai thác được điểm yếu của lũ quái vật trong game để hạ gục được nó, nghe qua thì có vẻ khá giống với Monster Hunter. Nhanh tay mua trải nghiệm ngay Dragon’s Dogma với mức giá rẻ đến không tưởng nào.Nguồn: (game4v.com/nhan-dip-cong-bo-phan-2-game-thu-co-the-mua-duoc-dragons-dogma-voi-gia-sieu-re-886173.g4v)
      NtBinh
    • Giám đốc Forza khẳng định không hề quảng cáo trá hình về tính năng Ray-Tracing Trending
      Giám đốc Forza khẳng định không hề quảng cáo trá hình về tính năng Ray-Tracing
      Giám đốc sáng tạo của tựa game Forza Motorsport đã nhấn mạnh rằng tính năng Ray-Tracing sẽ thể hiện tốt trong game.Trong một nghiên cứu của đối thủ Gran Turismo 7, đa số người xem nhận thấy chỉ có hiệu ứng ánh sáng phản chiếu trong các đoạn trailer. Mới đây giám đốc sáng tạo của Forza, Chris Esaki cho biết hôm thứ Năm rằng nhà phát triển Turn 10 chia sẻ họ không có ý gây hiểu lầm cho người xem. “Tính năng Ray-Tracing hoàn toàn thể hiện tốt trong game và đi đúng hướng vì vậy bạn hoàn toàn có thể yên tâm với những gì mình nhìn thấy đều là sự thật”. “Chúng tôi không cố gắng đánh lừa bạn ở đây. Khi bạn đang đua trong game, tính năng Ray-Tracing sẽ được bật và chúng tôi muốn khẳng định rõ ràng lại về điều đó. Khi bạn thấy trong lúc đang chơi thì đó là độ nổi phản chiếu của từng tia sáng lên vật thể. Hình ảnh phản chiếu trong giống nhưthật, đem lại trải nghiệm nhập vai và bạn hoàn toàn có thể yên tâm về điều đó. Tính năng dò tia trong trò chơi của Forza Motorsports dường như bao gồm cả phản xạ ánh sáng và khúc xạ từ môi trường xung quanh. Tuy nhiên, Esaki đã làm rõ rằng cảnh quay được trình chiếu trong đoạn giới thiệu Xbox Showcase gần đây có tính năng chiếu sáng toàn cầu, tính toán ánh sáng dội ra từ các bề mặt này lên các bề mặt khác, điều mà anh nhấn mạnh để giới thiệu trong một số phân cảnh trong game. “Tôi nghĩ điều đó thật không thể tin được” anh nói. “Nó đã chỉ cho chúng tôi thấy bản thân mình đã đi được bao xa trong việc phát triển tính năng Ray-Tracing này, cũng như mức độ nhập vai và bước nhảy vọt về hình ảnh mà chúng tôi đã thực hiện nhờ những hệ máy mới này và sức mạnh mà chúng tôi có trong tay giờ đây không còn là điều quá khó ngoài tầm với nữa”. Theo dõi điều này cho phép mô phỏng thực tế ánh sáng và phản xạ trong môi trường, tương tự như những gì được thấy trong phim CGI – là tính năng đồ họa hàng đầu của hệ máy chơi game thế hệ mới PS5 và Xbox Series X và các card đồ họa hiện đại dành cho PC. Hiện tại, nhiều trò chơi PS5 và Xbox Series X cung cấp tính năng Ray-Tracing. Tuy nhiên, các chế độ này đi kèm với sự cân bằng giữa tốc độ khung hình giảm và độ phân giải thấp hơn để tạo điều kiện cung cấp đáng kể cần thiết cho hiệu ứng này. Các tựa game đồ họa mạnh mẽ khác, chẳng hạn như Gran Tursimo 7, thì lại hoàn toàn không hỗ trợ tính năng này trong khi chơi. Xbox đã xác nhận vào tuần trước rằng Forza Motorsport mới sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2023 và hãy cùng chờ xem liệu những điều mà nhà phát triển chia sẻ có thật sự đúng 100% như lời quảng cáo sau khi ra mắt hay không.Nguồn: (game4v.com/giam-doc-forza-khang-dinh-khong-he-quang-cao-tra-hinh-ve-tinh-nang-ray-tracing-886180.g4v)
      NtBinh
    • Final Fantasy 7 Ever Crisis sẽ cho phép khám phá cốt truyện của Sephiroth Trending
      Final Fantasy 7 Ever Crisis sẽ cho phép khám phá cốt truyện của Sephiroth
      Sephiroth là một trong những nhân vật phản diện nổi tiếng nhất của dòng game, Final Fantasy 7 Ever Crisis sẽ cho bạn biết thêm nhiều về nhân vật này.Loạt game Final Fantasy của Square Enix là một trong những nền văn hóa game lâu đời nhất. Trải qua nhiều thập kỷ, nhiều phiên bản và đủ thể loại, thương hiệu đã tạo ra một bộ phận người hâm mộ cuồng nhiệt trong những năm qua và tiếp tục phát triển ra mắt nhiều phần game khác nhận được rất nhiều giải thưởng cho đến ngày nay. Với những phiên bản sắp ra mắt như Final Fantasy 16 và Final Fantasy 7 Rebirth, người hâm mộ Final Fantasy vẫn có rất nhiều điều để mong đợi. Một nhánh khác của Final Fantasy 7 sắp ra mắt trên di động chính là siêu phẩm Final Fantasy 7 Ever Crisis. Nhà phát triển đã tiếp tục bổ sung cho Final Fantasy 7 gốc bằng các tung ra thêm phần ngoại truyện, các phiên bản Remake và thậm chí là cả phim, thực sự tận dụng tối đa câu chuyện của Cloud Strife và những người bạn đồng hành của anh ta. Final Fantasy 7 Ever Crisis, lẽ ra sẽ có bản thử nghiệm sớm trong năm nay, tựa game sẽ tổng hợp gần như tất cả các trò chơi và câu chuyện xoay quanh dòng thời gian của Final Fantasy 7 thành một trải nghiệm liền mạch và trọn vẹn nhất trên di động, nếu thành công game sẽ đổ bộ lên những nền tảng khác . Sau một vài gợi ý và việc phát hành đoạn giới thiệu kỷ niệm 25 năm của Final Fantasy 7 là Ever Crisis, có vẻ như người chơi sẽ được tìm hiểu cốt truyện của tên ác nhân tóc bạc này khi hắn còn trẻ. Bao gồm rất nhiều nội dung cốt truyện chứa đựng trong Final Fantasy 7 Ever Crisis có vẻ như sẽ là một nhiệm vụ khổng lồ, nhưng trò chơi đang được lên kế hoạch phát hành theo từng phần hàng tháng để người hâm mộ có thời gian chơi qua từng tập. Tựa game di động này sẽ kể lại dòng thời gian chính của Final Fantasy 7, bao gồm các yếu tố khác nhau trong quá trình tổng hợp của game như Advent Children, Before Crisis, Crisis Core và Dirge of Cerberus. Đây sẽ là một bộ sưu tập hấp dẫn dành cho những người hâm mộ Final Fantasy và sẽ là lần đầu tiên các game thủ có thể chơi luôn cả tựa game dựa trên phim CGI Advent Children, không phải quá tuyệt vời sao? Với phạm vi kéo dài nội dung kể về nhiều năm trước khi bắt đầu sự kiện chính trong Final Fantasy 7 và cũng bao gồm nhiều năm sau các sự kiện diễn ra tiếp nối, Final Fantasy 7 Ever Crisis chắc chắn là tựa game đầy tham vọng.  Cho chúng ta cái nhìn thoáng qua về Sephiroth với vẻ ngoài trẻ trung hơn cùng mái tóc ngắn đã khiến cho người hâm mộ nhanh chóng bị thu hút. Với tư cách là nhân vật phản diện chính trong Final Fantasy 7, Sephiroth được chia sẻ về screentime và trọng tâm nội dung chính. Người chơi đã biết cựu SOLDIER nổi tiếng đã phát điên như thế nào khi biết được nguồn gốc thực sự của mình và bắt đầu một cuộc nổi loạn giết người khiến hắn trở thành ác nhân số một trong dòng game. Final Fantasy 7 Ever Crisis sẽ có mặt trên các thiết bị di động Android và iOS vào cuối năm nay.Nguồn: (game4v.com/final-fantasy-7-ever-crisis-se-cho-phep-kham-pha-cot-truyen-cua-sephiroth-886166.g4v)
      NtBinh
    • Final Fantasy 7 Remake chính thức ra mắt trên Steam, không còn độc quyền Epic Trending
      Final Fantasy 7 Remake chính thức ra mắt trên Steam, không còn độc quyền Epic
      Tựa game hành động nhập vai Final Fantasy 7 Remake Intergrade sẽ chính thức có mặt trên Steam trong tuần này thay vì độc quyền cho Epic.Như đã xác nhận trong buổi stream kỷ niệm 25 năm Final Fantasy 7, tựa game sẽ phát hành trên Steam vào ngày 17 tháng 06 năm 2022 và sẽ tương thích với phần cứng của Steam Deck. Được biết Final Fantasy 7 Remake Intergrade là bản cập nhật PS5 của game nhập vai năm 2020 với đồ họa nâng cấp, giảm thời gian load game, bổ sung chế độ chụp ảnh và cơ chế phản hồi xúc giác cũng như cốt truyện riêng biệt của Yuffie trong DLC mới có tên INTERmission. Sự ra mắt của Final Fantasy 7 trên PC trên Epic không phải là không có tranh cãi. Khi phát hành, Alex Battaglia của Digital Foundry gọi nó là “Bản phát hành AAA tệ nhất mà tôi từng thấy trên PC trong một thời gian dài”. Trong bài đánh giá về chất lượng của Final Fantasy VII Remake Intergrade của các trang tin lớn đều được chia sẻ: “INTERmission là một phần nội dung bổ sung rất lớn cho một trong những trò chơi hay nhất ra mắt vào năm ngoái, bản thân tựa game giờ đã chạy tốt hơn rất nhiều trên PS5. Thật tuyệt khi được gặp lại Yuffie, được tiếp tục chiến đấu bên cạnh Cloud và bạn bè của anh cùng với góc nhìn mở rộng mới thông qua nhân vật mới trong game. Đây có lẽ là bữa tiệc chia tay Part 1 hoành tráng trước khi chúng ta cùng đón nhận Final Fantasy 7 Rebirth ra mắt vào năm sau. Ngoài thông tin này thì vẫn còn hàng dài những tin nóng hổi về Final Fantasy 7 mà chắc chắn người hâm mộ không nên bỏ lỡ.Nguồn: (game4v.com/final-fantasy-7-remake-chinh-thuc-ra-mat-tren-steam-khong-con-doc-quyen-epic-886099.g4v)
      NtBinh
    • Yoshinori Kitase nói gì về quả bom Final Fantasy 7 Rebirth Trending
      Yoshinori Kitase nói gì về quả bom Final Fantasy 7 Rebirth
      Đoạn trailer đầu tiên của Final Fantasy 7 Rebirth đã được tiết lộ, chính thức xác nhận kế hoạch Trilogy FF7 của Square Enix.Như đã xác nhận trong buổi phát trực tiếp kỷ niệm 25 năm Final Fantasy 7, Phần 2 – chính thức được gọi là Rebirth – dự kiến phát hành cho PlayStation 5 vào mùa đông năm sau. Tựa game sẽ là phần thứ hai trong bộ ba game Final Fantasy 7 được làm lại hoàn toàn, Square Enix cho biết. Theo một tuyên bố của giám đốc sáng tạo Tetsuya Nomura của Final Fantasy VII Rebirth, phần tiếp theo đang được thiết kế để mọi người có thể thưởng thức dù cho trước đó đã từng chơi phiên bản gốc chưa. Ngay phân cảnh đầu tiên chúng ta thấy được Cloud cùng Sephiroth đang viếng thăm tới một nơi rất quen thuộc. Phải bạn không hề nhầm đâu, chính là nơi mà Aerith bị anh Sephiroth đẹp mã đâm chết tại đây. Tuy nhiên, đó là câu chuyện của quá khứ. Kitase tiết lộ rằng mọi chuyện sẽ không còn giống như phiên bản gốc, chúng ta đã từng được biết rằng ở phân đoạn cuối của Part 1 Aerith có nói về nhiều dòng thời gian khác nhau đang vận hành trong thế giới của Final Fantasy 7. Điều đó đúng, và trên hết không ai biết chuyện gì sẽ xảy ra trong phiên bản mới lần này. Vì theo lời Nomura trước đây chia sẻ ông không còn là biên kịch chính của dự án, tuy nhiên cũng không phủ nhận tham vọng của mình khi muốn retcon (khái niệm xây dựng lại toàn bộ cốt truyện) theo một chiều hướng mới khiến tất cả người hâm mộ sẽ phải bất ngờ. “Bạn sẽ chẳng thể đoán trước được bất kỳ điều gì ở thời điểm hiện tại. Nếu bạn nghĩ game sẽ xảy ra theo cách mà bạn từng biết thì có lẽ bạn đã nhầm to rồi” lời khẳng định chắc nịch Kitase. Ông tiết lộ rằng kế hoạch của Square Enix chính là tái hiện và làm lại Final Fantasy 7 với 3 chương khác nhau. Trong đó mỗi chương sẽ khắc họa rõ từng chủ đề khác nhau, dù bạn chưa chơi Remake bạn cũng có thể làm quen với Rebirth, và phần thứ 3 cũng đã được Nomura khẳng định là họ đang trong giai đoạn phát triển. Nói đến đây người hâm mộ hoàn toàn có thể vui mừng và yên tâm rung đùi ngồi đợi, vì phần thứ 3 không tốn quá nhiều thời gian do đội ngũ phát triển đã nắm được cách thức phát triển hiệu quả mà nhanh nhất. Có lẽ sau khi Final Fantasy 7 Rebirth ra mắt, bạn sẽ chỉ phải đợi thêm 2 năm nữa để chạm vào phần cuối cùng mà thôi. Yoshinori Kitase muốn dành thêm một vài buổi sự kiện nữa để chia sẻ về ẩn ý đằng sau cách đặt tên của các phiên bản hiện tại, lí do tại sao chúng không theo cấu trúc Remake Part 1, 2, 3 như trước đây chúng ta từng đoán. Cùng với gameplay mà đội ngũ đã dày công nghĩ ra để phù hợp với sức mạnh và cơ chế điều khiển độc đáo của tây cầm DualSense. Hãy cùng chờ xem liệu Square Enix có thể làm gì để khiến chúng ta bất ngờ với đứa con tinh thần Final Fantasy 7 Rebitrh.Nguồn: (game4v.com/yoshinori-kitase-noi-gi-ve-qua-bom-final-fantasy-7-rebirth-886111.g4v)
      NtBinh
    • Digimon Survive tung video gameplay đồng thời khẳng định ngày phát hành Trending
      Digimon Survive tung video gameplay đồng thời khẳng định ngày phát hành
      Đoạn giới thiệu mới nhất của Digimon Survive thể hiện nhiều hơn sự kết hợp giữa cách kể chuyện bằng hình ảnh và gameplay, đồng thời xác nhận ngày phát hành.Kể từ khi Digimon Survive được công bố lần đầu tiên vào năm 2018, trò chơi mới nhất dựa trên thương hiệu truyện tranh chủ đề thuần hóa quái vật nổi tiếng đã chứng kiến rất nhiều bản cập nhật trong suốt quá trình phát triển của nó. Trò chơi đã bị hoãn nhiều lần trong vài năm qua và đã nhiều lần đổi đội ngũ sản xuất, gần đây nhất là cho nhà phát triển Hyde của Rune Factory 5 . Tuy nhiên, sự thay đổi gần đây nhất dường như là một thay đổi tích cực cho trò chơi đã bị trì hoãn từ lâu. Chỉ còn hơn một tháng nữa là đến ngày phát hành dự kiến của trò chơi, Bandai Namco đã tung ra một đoạn trailer mới cho Digimon Survive. Trong khi Digimon Survive đã trải qua vài năm mắc kẹt trong “địa ngục phát triển”, các đoạn giới thiệu gần đây đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn rõ nét về những gì mong đợi từ trò chơi Digimon. Các đoạn video gần đây đã giới thiệu Survive là sự pha trộn giữa cách kể chuyện bằng tiểu thuyết trực quan và lối chơi chiến lược theo lượt cho các phân đoạn gameplay của nó. Survive cũng sẽ khác với các trò chơi Digimon trong quá khứ thông qua cách kể chuyện đen tối hơn cũng như thay đổi cách thức hoạt động của bộ máy Digivolution cốt lõi của thương hiệu. Giờ đây, đoạn trailer mới nhất của Digimon Survive mang đến cho người chơi cái nhìn sâu sắc hơn về cả tên và các yếu tố chiến lược của nó. “Đoạn thông báo ngày phát hành” của Digimon Survive được phát hành vào sáng thứ tư giới thiệu lại cho người hâm mộ dàn diễn viên của Survive với Takuma Momozuka và những người bạn đồng hành của anh ta bị mắc kẹt trong một thế giới bí ẩn. Các khía cạnh kể chuyện của trò chơi sẽ diễn ra như một game visual novel với các yếu tố của trò chơi phiêu lưu xen lẫn, yêu cầu người chơi di chuyển giữa các địa điểm khác nhau và tìm manh mối cho những bí ẩn xung quanh thế giới. Các trận chiến Digimon sẽ theo hình thức chiến lược theo lượt với việc người chơi chỉ huy một đội Digimon, hoạt động tương tự như các game như Fire Emblem và Final Fantasy Tactics.Đoạn giới thiệu Digimon Survive mới nhất cũng xác nhận ngày phát hành được công bố trong video cập nhật của nhà sản xuất vào tháng 4. Digimon Survive được thiết lập để ra mắt vào gần cuối tháng sau vào ngày 29 tháng 7 cho hầu hết các nền tảng hiện đại. Đoạn kết của trailer cũng tiết lộ một phần thưởng ra mắt mà người chơi có thể nhận được trong một thời gian ngắn sau khi trò chơi phát hành, mang đến cho người chơi một trang bị hỗ trợ HP và Guilmon miễn phí. Survive ra mắt gần đúng bốn năm sau khi trò chơi được công bố lần đầu vào tháng 7 năm 2018. Bản phát hành được chờ đợi từ lâu của Digimon Survive sẽ trở thành trò chơi lớn đầu tiên từ thương hiệu Digimon trong một vài năm tới. Trò chơi lớn cuối cùng của thương hiệu – Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory được phát hành lần đầu tiên vào năm 2017 tại Nhật Bản và 2018 trên toàn thế giới với các phiên bản Switch và PC sẽ ra mắt vào cuối năm 2019. Trong khi đó, Digimon World được người hâm mộ yêu thích đã không hoạt động trong nửa thập kỷ, với Digimon World Next Order International Version phát hành vào đầu năm 2017. Digimon Survive sẽ là một sự trở lại đáng hoan nghênh đối với thương hiệu cổ điển có vẻ sẽ mang đến một cái nhìn mới mẻ hơn về Digimon.(Nguồn: game4v.com/digimon-survive-tung-video-gameplay-dong-thoi-khang-dinh-ngay-phat-hanh-885274.g4v)
      Cáo
    • DLC Shadows of Rose sẽ khó hơn cả Resident Evil Village Trending
      DLC Shadows of Rose sẽ khó hơn cả Resident Evil Village
      Theo Capcom, DLC Shadows of Rose sắp ra mắt của Resident Evil Village sẽ có độ khó cao hơn nhiều so với nội dung của trò chơi chính.Trong số rất nhiều điều thú vị được công bố trong Capcom Showcase, Resident Evil Village đã có rất nhiều hé lộ mới đầy hào hứng đi kèm. Với các nhân vật playable mới được thêm vào chế độ Mercenaries, cũng như sự ra mắt của chế độ góc nhìn thứ ba giống các bản game Resident Evil 2 và 3 Remake, có rất nhiều thứ đáng mong đợi về Resident Evil Village cho game thủ trong thời gian tới. Hấp dẫn là thế, nhưng một nội dung mới khiến người hâm mộ hào hứng hơn tất thảy là DLC mới có tên Shadows of Rose. Khi Resident Evil Village Gold Edition được công bố, thứ đầu tiên được trình chiếu là DLC Shadows of Rose. DLC này diễn ra sau các sự kiện của trò chơi gốc và tiếp nối câu chuyện đang diễn ra của Rose Winters, con gái của Ethan Winters. DLC này được hy vọng sẽ đưa ra những khả năng cốt truyện mới, và rõ ràng Shadows of Rose khó hơn nhiều so với trò chơi gốc. Theo trang Twitter chính thức của Resident Evil, Shadows of Rose DLC sẽ có độ khó cao hơn nhiều so với Resident Evil Village. Điều này thực tế là do là đạn, vật phẩm hồi phục và các công cụ hữu ích khác sẽ bị hạn chế hơn nhiều. Có lẽ điều này là một cách để nhấn mạnh sự lựa chọn của người chơi theo cách tương tự như các tựa game Resident Evil gốc.Việc đưa vào độ khó cao hơn trong Shadows of Rose có thể có liên quan đến câu chuyện mà Capcom đang cố gắng kể bằng DLC này. Cộng đồng game thủ vẫn đang suy đoán câu chuyện của Shadows of Rose sẽ diễn biến theo hướng nào khi mà bây giờ Ethan Winters không còn là nhân vật chính nữa, hơn nữa chúng ta cũng không có nhiều thông tin về nhân vật Rose. Ở phần cuối của Resident Evil Village, Rose đã trưởng thành và được huấn luyện dưới sự chỉ đạo của Chris Redfield để sử dụng sức mạnh của mình một cách hiệu quả hơn. Tuy nhiên ngoài những điều đó thì chúng ta không có nhiều thông tin bổ sung về nhân vật của Rose, điều này chắc chắn sẽ thay đổi khi Shadows of Rose phát hành. Hiện tại, thật khó để nói Capcom sẽ đi theo hướng nào đối với Shadows of Rose. Rõ ràng là Rose sẽ quay trở lại ngôi làng nơi cô bị bắt khi còn nhỏ, nhưng ngoài điều đó ra, không có gì khác thực sự có thể xác định được. Chúng ta có thể nói chắc chắn một điều là DLC này sẽ khác biệt hơn so với các chiến dịch Resident Evil DLC trước đó như End of Zoe và có thể là con đường để mở ra Resident Evil 9.(Nguồn: game4v.com/dlc-shadows-of-rose-se-kho-hon-ca-resident-evil-village-885396.g4v)
      Cáo
    • Sega hé lộ thời gian cần thiết để hoàn thành Sonic Frontiers Trending
      Sega hé lộ thời gian cần thiết để hoàn thành Sonic Frontiers
      Sonic Frontiers sẽ thay đổi truyền thống các trò chơi Sonic cả về lối chơi lẫn thời lượng vì nó là trò chơi Sonic dài nhất trong lịch sử.Khi tiết lộ chính thức của Sonic Frontiers tại sự kiện The Game Awards trình diễn cho game thủ được thấy thoáng qua về thế giới của trò chơi, điều khiến cộng đồng sốc nhất là thực tế rằng tựa game Sonic tiếp theo sẽ là thế giới mở. Với rất ít thông tin được tiết lộ, người hâm mộ bắt đầu thảo luận với nhau về ý nghĩa của cụm từ “open-zone” đối với Sonic trong nhiều tháng liền cho đến khi có thêm thông tin được tiết lộ. Sega hiện đã chia sẻ rằng phần game mới thử nghiệm này cũng sẽ có độ dài xứng tầm với tham vọng cao cả của mình. Thời gian mà game thủ dành cho những tựa game Sonic phát hành những năm gần đây không thực sự là điều đáng để nói đến. Các trò chơi yêu thích của người hâm mộ như Sonic Generations và Sonic Colors có thể dễ dàng hoàn thành trong một ngày nếu game thủ đủ chuyên tâm. Mặc dù có tiếng xấu nhưng Sonic 06 hiện đang là trò chơi dài nhất cho đến nay, và điều đó sẽ sớm thay đổi sau khi Sonic Frontiers ra mắt. Trong khi nói chuyện với IGN, đạo diễn Morio Kishimoto của Sonic Frontiers đã đề cập đến việc trò chơi sẽ kéo dài bao lâu cho người chơi. Cuộc phiêu lưu mới nhất của Sonic sẽ mất khoảng 20-30 giờ để kết thúc đối với những người chơi thông thường trong khi thời lượng đó sẽ gấp đôi đối với những người muốn hoàn thành tất cả mọi thứ mà tựa game cung cấp.Với việc Sonic Frontiers có hàng chục giờ chơi tương tự các tựa game AAA lớn, điều này có nghĩa là trò chơi Sonic tiếp theo sẽ là một trong những trò chơi dài nhất trong series. Sonic Unleashed được người hâm mộ yêu thích có thời lượng dao động trong khoảng 13 giờ, trong khi Sonic 06 ở mức 16 giờ. Với cấu trúc phi tuyến tính của Sonic Frontiers, điều này có nghĩa là các game thủ của trò chơi sẽ trải nghiệm thời gian chơi khác nhau khi khám phá theo cách game thủ mong muốn. Không chỉ những tuyên bố của Kishimoto, game thủ có thể hào hứng hơn nữa khi nói đến những địa điểm mà chúng ta có thể được thấy ở Sonic Frontiers. Mặc dù chỉ một phần của Quần đảo Starfall được nhìn thấy trong các đoạn trailer cho đến nay, trang web của trò chơi đã tuyên bố rằng quần đảo này là nơi của “nhiều sa mạc nóng bỏng và hơn thế nữa.” Thời lượng của Sonic Frontiers chỉ xác nhận thêm rằng Quần đảo Starfall sẽ có nhiều thứ đáng mong đợi hơn so với những gì được trình chiếu hiện tại. Thời lượng của Sonic Frontiers có thể thay đổi khi Sonic Team kết thúc quá trình phát triển trò chơi, và thậm chí nó có thể khác nhau giữa các game thủ vì tốc độ của Sonic có thể tùy chỉnh. Trong khi một số người lo lắng về cách trò chơi sẽ xử lý nhịp độ của nó, có vẻ như các game thủ hâm mộ Sonic sẽ có một cuộc phiêu lưu đầy hấp dẫn để thưởng thức khi Snic Frontiers ra mắt vào mùa lễ cuối năm này.(Nguồn: game4v.com/sega-he-lo-thoi-gian-can-thiet-de-hoan-thanh-sonic-frontiers-885408.g4v)
      Cáo
    • Epic Games Store tiếp tục miễn phí game hay cho game thủ Trending
      Epic Games Store tiếp tục miễn phí game hay cho game thủ
      Các tựa game miễn phí của Epic Games Store trong tuần tới đã được chính thức xác nhận, đó là những tựa game nào hãy cùng Game4V điểm qua.A Game of Thrones The Board Game Digital Edition và Car Mechanic Simulator 2018 sẽ là 2 cái tên tiếp theo của Epic Games Store được miễn phí kể từ ngày 23 đến ngày 30 tháng 06. Chúng sẽ thay thế tựa game Supraland, hiện được miễn phí cho đến ngày 23 tháng 06, tựa game có sự kết hợp giữa phong cách chơi của Portal, Zelda và Metroid. A Game of Thrones The Board Game Digital Edition A Game of Thrones là một trò chơi board chiến thuật được tạo ra bởi Christian T. Petersen và được Fantasy Flight Games phát hành vào năm 2003. Trò chơi dựa trên loạt tiểu thuyết nổi tiếng mang tên A Song of Ice and Fire của George R. R. Martin. Tiếp theo là vào năm 2004 với bản mở rộng A Clash of Kings, và vào năm 2006 bởi bản mở rộng A Storm of Swords. A Game of Thrones cho phép người chơi đảm nhận vai trò của một số Gia tộc vĩ đại của Westeros tranh giành quyền kiểm soát Bảy Vương quốc, bao gồm Nhà Stark, Nhà Lannister, Nhà Baratheon, Nhà Greyjoy, Nhà Tyrell và bản mở rộng A Clash của Kings, House Martell.Người chơi điều động quân đội để đảm bảo sự hỗ trợ ở các khu vực khác nhau bao gồm Bảy Vương quốc, với mục tiêu chiếm được đủ lực lượng hỗ trợ để giành lấy Iron Throne. Cơ chế trò chơi cơ bản gợi nhớ đến Ngoại giao, đặc biệt là trong quá trình sắp xếp thứ tự, mặc dù A Game of Thrones nhìn chung phức tạp hơn đáng kể. Car Mechanic Simulator 2018 Car Mechanic Simulator 2018 là một tựa game mô phỏng được phát triển bởi studio Red Dot Games của Ba Lan, mô tả công việc của một thợ cơ khí ô tô. Game được phát hành vào ngày 28 tháng 07 năm 2017, cho Microsoft Windows; vào năm 2019 vào ngày 15 tháng 02 đối với Nintendo Switch và ngày 25 tháng 06 đối với PlayStation 4 và Xbox One. Một phiên bản đơn giản hóa dành cho nền tảng di động đã được phát hành vào tháng 06 năm 2018. Trò chơi là phần thứ ba trong loạt Car Mechanic Simulator, sau Car Mechanic Simulator 2014 và Car Mechanic Simulator 2015. Epic Games Store đã tặng 89 tựa game miễn phí vào năm ngoái (giảm từ 103 vào năm 2020), với tổng giá trị là 2.120 đô la. Theo Epic, người dùng đã yêu cầu hơn 765 triệu trò chơi miễn phí vào năm 2021. Amazon hôm nay đã thông báo rằng sự kiện mua sắm hàng năm của họ, Amazon Prime Day, sẽ được tổ chức trong hai ngày trong năm nay, từ 12-13 tháng 08. Trùng hợp với thông báo của Epic cũng là tin vui cho game thủ, họ cho biết sẽ tặng miễn phí hơn 50 trò chơi PC cho các thành viên Amazon Prime trong vòng hai tháng tới.Trong Amazon Prime Day, những thành viên đăng ký dịch vụ Prime sẽ được trải nghiệm hơn 30 trò chơi miễn phí bao gồm Mass Effect: Legendary Edition, Grid Legends, Need for Speed Heat và Star Wars Jedi Academy. Và kể từ ngày 21 tháng 06 đến ngày 13 tháng 07, các thành viên Prime cũng có thể bắt đầu được trải nghiệm hơn 25 tựa game indie miễn phí mọi lúc. Các tựa game được cung cấp sẽ bao gồm Death Squared, Fatal Fury Special, Giana Sisters: Twisted Dreams, Gone Viral, Hue, Metal Slug 2, Pumped BMX Pro, Samurai Shodown II, The Darkside Detective và The King of Fighters 2002.(Nguồn: game4v.com/epic-games-store-tiep-tuc-mien-phi-game-hay-cho-game-thu-885679.g4v)
      Cáo
    • Undetected với cơ chế ẩn nấp tương tự Metal Gear Solid chuẩn bị phát hành trên PS5 vào năm 2022 Trending
      Undetected với cơ chế ẩn nấp tương tự Metal Gear Solid chuẩn bị phát hành trên PS5 vào năm 2022
      Một đoạn giới thiệu thông báo về Undetected, một tựa game hành động lén lút lấy cảm hứng từ Metal Gear Solid, thể hiện những con trùm với góc nhìn từ trên xuống.Undetected – một trò chơi ẩn nấp lấy cảm hứng từ Metal Gear Solid sẽ xuất hiện trên PlayStation 5, Steam và các nền tảng khác trong năm nay. Tựa game mang tính biểu tượng của Hideo Kojima, được phát hành vào năm 1998, đưa thể loại hành động chiến thuật vào 3D với cảnh quay lén từ trên xuống và một câu chuyện điện ảnh hoành tráng. Nhà phát triển Antonio Freyr đã tiết lộ trò chơi hành động lén lút Undetected trở lại vào tháng 1, nhưng bây giờ dự án đã nhận được một đoạn giới thiệu tiết lộ thú vị có thể khiến kỳ người hâm mộ Metal Gear Solid nào cũng phải tò mò. Phần đầu tiên trong thương hiệu Metal Gear của Hideo Kojima được phát hành vào năm 1987, nhưng Metal Gear Solid của năm 1998 đã tạo ra bước nhảy vọt cho đồ họa 3D. Tựa game được yêu thích đặt người chơi vào đôi giày thầm lặng của Solid Snake, một người lính được biến đổi gen được rút khỏi chế độ hưu trí để xâm nhập vào đảo Shadow Moses. Được giao nhiệm vụ tiêu diệt Metal Gear Rex, một robot khổng lồ có khả năng tung ra đòn tấn công hạt nhân, người chơi phải tránh kẻ thù và đối mặt với những tên trùm mang tính biểu tượng bằng cách sử dụng mưu trí, một loạt các công cụ hữu ích và một kho vũ khí. Trong khi bản làm lại Metal Gear Solid bằng Unreal Engine 5 cho thấy tựa game sẽ trông như thế nào ngày nay, Undetected hứa hẹn sẽ lấy lại các giá trị cốt lõi của game ẩn nấp. Một đoạn giới thiệu thông báo cho Undetected, được đăng lên YouTube bởi nhà xuất bản Digerati, tiết lộ một trải nghiệm Metal Gear Solid cực kỳ trung thực. Người chơi được nhập vai vào đặc vụ Tenoch Kaan, người phải thâm nhập vào Chicxulub Perpetual Energy Station để giải cứu một nhóm cách mạng Mexico. Trò chơi ẩn nấp từ trên xuống trông sẽ tái tạo hoàn hảo trải nghiệm Metal Gear Solid, với việc Kaan cảnh báo cho lính canh nếu anh ta chạy trên một số tầng nhất định và ném các vật phẩm để đánh lạc hướng hoặc làm mất khả năng của kẻ thù. Những màn giao tranh với trùm đầy hấp dẫn và mục tiêu góc nhìn thứ nhất cũng được xuất hiện trong trailer. Được quảng cáo là “Stealth Action Revival”, Undetected sẽ phát hành trên Steam, PlayStation 5 và nhiều nền tảng khác vào năm 2022.Trong khi Undetected sẽ tiếp nối di sản của trò chơi, tin đồn về một bản làm lại Metal Gear Solid chính thức đã lan truyền trong một thời gian. Một phiên bản làm lại của GameCube của trò chơi, có tựa đề Metal Gear Solid: The Twin Snakes, được phát hành vào năm 2004 với đồ họa nâng cao và lối chơi hiện đại hóa. Hiện có tin đồn cho rằng một phiên bản hoàn toàn mới của trò chơi đang được phát triển cho phần cứng hiện đại, mặc dù nhà phát hành Konami đã không phản hồi về những tuyên bố này. Người hâm mộ xem Bluepoint Games, một studio thuộc sở hữu của PlayStation đã làm lại Shadow of the Colossus và Demon’s Souls là một lựa chọn đặc biệt phổ biến để tạo ra một bản làm lại như vậy. Trong khi Hideo Kojima đã rời Konami và chuyển sang thương hiệu Metal Gear, Antonio Freyr có vẻ sẽ tiếp tục di sản của mình với Undetected. Trò chơi indie dường như hiện đại hóa hoàn hảo lối chơi của Metal Gear Solid, mang đến cho người chơi những cách khác nhau để lén lút sử dụng nhiều công cụ và kỹ thuật khác nhau. Trò chơi được thiết lập để phát hành vào cuối năm 2022, vì vậy những người hâm mộ hành động chiến thuật nên sẵn sàng cho sự hồi sinh của hành động lén lút.(Nguồn: game4v.com/undetected-voi-co-che-an-nap-tuong-tu-metal-gear-solid-chuan-bi-phat-hanh-tren-ps5-vao-nam-2022-885683.g4v)
      Cáo
    • Nàng thơ xinh đẹp trong Lollipop Chainsaw sẽ trở lại trong tương lai Trending
      Nàng thơ xinh đẹp trong Lollipop Chainsaw sẽ trở lại trong tương lai
      Tựa game hành động yêu thích của đông đảo game thủ nam Lollipop Chainsaw đã “trở lại” theo lời xác nhận từ nhà phát hành cũ của tựa game.Yoshimi Yasuda trước đây là giám đốc điều hành của Kadokawa Games, hãng đã xuất bản các tựa game Grasshopper Manufacture Lollipop Chainsaw và Killer is Dead tại Nhật Bản. Ông cũng là nhà sản xuất điều hành trên cả hai tựa game. Tháng trước, có thông báo rằng Yasuda sẽ rời Kadokawa và sẽ thành lập một công ty mới tên là Dragami Games, và có vẻ như Lollipop Chainsaw sẽ là một trong những tựa game đầu tiên của công ty mới được phát triển.“Lollipop Chainsaw đã trở lại bởi nhà phát hành Dragami Games”, Yasuda tweeter vào Thứ Ba. “Xin hãy chờ đợi nó”, đó là dòng trạng thái ngắn ngủi mà ông muốn nhắn nhủ đến người hâm mộ.  Không rõ liệu tweet của Yasuda đề cập đến phiên bản làm lại, hay phần tiếp theo, nhưng theo cách nào thì nó sẽ đánh dấu lần đầu tiên sau hai thế hệ người chơi có thể thưởng thức lại tựa game có lối chơi điên loạn và thú vị như Lolipop Chainsaw.Lollipop Chainsaw được phát hành vào năm 2012 trên Xbox 360 và PS3, và chưa bao giờ được phát hành lại sau đó. Trò chơi không tương thích ngược trên Xbox và không được liệt kê trong số các trò chơi PS3 cũng như góp mặt vào dịch vụ PS Plus mới. Do đó, game thủ không có cách nào để chơi tựa game trên các hệ máy hiện tại, đồng thời phiên bản PC cũng chưa từng xuất hiện. Suda51 và đồng biên kịch James Gunn chưa đề cập đến sự hồi sinh rõ ràng của Lollipop Chainsaw, mặc dù cả hai đã kỷ niệm 10 năm tựa game trên trang cá nhân Twitter vào đầu tuần này.Lollipop Chainsaw được hâm mộ bởi cốt truyện đỉnh cao và cùng phong cách hành động khiêu dâm. Trò chơi theo chân Juliet Starling (do Tara Strong lồng tiếng), một nữ hoạt náo viên phải cứu trường học của mình khỏi cuộc xâm lược của bè lũ thây ma.Juliet đi cùng với bạn trai Nick của cô không may bị mất đầu khi bị lũ thây ma tấn công, do không thích xa người yêu nên đầu của anh chàng được gắn vào thắt lưng của cô. Trò chơi đã nhận được những đánh giá tích cực khi ra mắt, điều mà các nhà phê bình tha thứ cho lối chơi đôi khi lặp lại của nó vì tính hài hước và phong cách độc đáo của tựa game được liệt vào hàng hiếm có.(Nguồn: game4v.com/nang-tho-xinh-dep-trong-lollipop-chainsaw-se-tro-lai-trong-tuong-lai-885700.g4v)
      Cáo
    • Leaker bất ngờ tiết lộ hình ảnh về tựa game Fire Emblem mới Trending
      Leaker bất ngờ tiết lộ hình ảnh về tựa game Fire Emblem mới
      Thông tin từ một Leaker tiết lộ rằng một trò chơi Fire Emblem hoàn toàn mới dành cho Nintendo Switch đã hoàn thành việc phát triển từ hơn một năm trước.Thương hiệu Fire Emblem đang tận hưởng khoảnh khắc thành công rực rỡ và người hâm mộ Nintendo đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Fire Emblem Warriors Three Hopes. Trong khi đó, Fire Emblem Three Houses và Fire Emblem Heroes đều tiếp tục là những trò chơi thành công và nổi tiếng trong dòng game Fire Emblem để níu chân người hâm mộ cho đến khi Three Hopes phát hành vào ngày 24 tháng 06.Fire Emblem Three Houses, được phát hành vào tháng 07 năm 2019, vẫn là một trò chơi cực kỳ phổ biến với người hâm mộ của dòng game trên toàn thế giới, nhưng người chơi đang khao khát nội dung Fire Emblem mới và hy vọng một tựa game hoàn toàn mới sẽ sớm được phát hành. Three Houses là một trò chơi chiến lược theo lượt cũng như một game nhập vai với cơ chế xây dựng đội ngũ và chức danh nghề nghiệp rõ ràng bên cạnh cốt truyện và lối chơi của game, và người hâm mộ đang hy vọng một điều gì đó mới mẻ tương tự sẽ xuất hiện trong tựa game mới.May mắn thay, người hâm mộ có một điều gì đó để mong đợi khi Kelly Rogers, người được biết đến với Nintendo và là người đóng góp cho Nintendo World Report, tiết lộ một số chi tiết về một trò chơi Fire Emblem mới sắp có trên Nintendo Switch đã hoàn thành quá trình phát triển. Cô ấy chỉ ra rằng trò chơi được dự định là một phần của lễ kỷ niệm 30 năm thành lập Fire Emblem và tiết lộ một số chi tiết về đồ họa, nhân vật và thậm chí là một “mánh lới quảng cáo” gameplay mới. Tin tức này chắc chắn được hoan nghênh cho những người hâm mộ của dòng game và được chi tiết đầy đủ từ Famiboards dưới đây.Rogers nói rằng tựa game là nỗ lực hợp tác giữa Intelligent Systems, nhà phát triển Koei Tecmo của Warriors và Gust một bộ phận của Koei Tecmo và những người sáng tạo ra loạt game Atelier. Chi tiết về việc Emblems được sử dụng để triệu hồi các nhân vật trong Fire Emblem nghe có vẻ thú vị và giống như nó sẽ mang lại chiều sâu và độ phức tạp cho trò chơi. Ngoài ra, phong cách đồ họa Cel-Shaded của Gust sẽ mang đến một cái nhìn mới hấp dẫn cho vũ trụ Fire Emblem.Câu hỏi được đặt ra là nếu trò chơi đã sẵn sàng từ hơn một năm trước, thì khi nào tựa game sẽ được phát hành cho Nintendo Switch? Bài đăng của Rogers không tiết lộ bất cứ điều gì về hệ máy phát hành hoặc thậm chí là thông tin dự đoán, nhưng có thể nói rằng trò chơi Fire Emblems đủ thu hút sự chú ý đến mức ngay cả khi không có quá nhiều thông tin về tựa game, chắc chắn là ngay khi ra mắt game sẽ có hàng dài game thủ sẵn sàng chờ đợi để mua ngay trong ngày đầu tiên.(Nguồn: game4v.com/leaker-bat-ngo-tiet-lo-hinh-anh-ve-tua-game-fire-emblem-moi-885720.g4v)
      Cáo
    • GoW Ragnarok được đội ngũ phát triển tiết lộ là đã có thể chơi được Trending
      GoW Ragnarok được đội ngũ phát triển tiết lộ là đã có thể chơi được
      Đạo diễn Cory Barlog của God of War đã gợi ý rằng anh ấy có thể đang trải nghiệm Ragnarök ngay bây giờ, cho thấy game có thể phát hành năm 2022.Trong một tweet gần đây, nhà phát triển Cory Barlog của God of War Ragnarök ám chỉ rằng anh ấy có thể đã được trải nghiệm trò chơi trên PS5, cho thấy nó có thể đang ở trạng thái hoàn thiện và cuối cùng có thể đạt đúng thời hạn phát hành vào năm 2022. Phần tiếp theo rất được mong đợi của God of War năm 2018 của Santa Monica Studio đã bị hoãn một lần và có tin đồn rằng nó có thể xảy ra một lần nữa. Đã có nhiều suy đoán về thời điểm người chơi có thể mong đợi ngày phát hành của God of War Ragnarok, nhưng không có tin tức xác thực nào được đưa ra. Đúng như dự đoán, một thời gian đã trôi qua kể từ khi phần game đầu tiên kết thúc và Atreus đã lớn và kỷ luật hơn nhiều so với trò chơi trước. Cậu ta muốn khám phá xem mình thực sự là ai và Loki thực sự có ý nghĩa như thế nào, nhưng Kratos lo lắng rằng một cuộc chiến giữa các vị thần sẽ bắt đầu. Một trong những phần hay nhất của God of War trên PS4 là sự phát triển của các nhân vật và sự hiểu biết lẫn nhau giữa Kratos và Atreus ở cuối trò chơi. Sẽ có nhiều điều để khám phá trong thế giới này và các sự kiện lớn trên toàn cầu đã làm hoãn đáng kể quá trình phát triển trò chơi, vì vậy khi God of War Ragnarok đã bị hoãn từ năm 2021 đến năm 2022, nhiều người không ngạc nhiên. Với rất ít tin tức về game kể từ đó, không rõ liệu nó có bị hoãn một lần nữa hay không. Gần đây, Cory Barlog – giám đốc sáng tạo tại Santa Monica Studio và là đạo diễn của trò chơi đầu tiên, đã chia sẻ hình ảnh của một bộ điều khiển PS5 trên Twitter mà người hâm mộ tin rằng có thể có nghĩa là anh ấy hiện đang chơi God of War Ragnarok. Chú thích đầu tiên của Barlog tiết lộ: “Steam Deck đã đến … nhưng có lẽ sẽ không chơi nó trong một thời gian vì tôi hiện đang chơi thứ khác …”. Mặc dù không hoàn toàn tuyên bố rằng anh ấy có thể chơi Ragnarok, nhưng Barlog đã được biết đến từng tiết lộ nhiều thứ cho người hâm mộ trên Twitter trước đây, gần đây đã tweet GIF để phản ứng với tin đồn rằng phần tiếp theo vẫn được thiết lập để ra mắt vào năm 2022. Như vậy, tweet mới nhất này có thể chính xác là những gì mọi người đang nghĩ – đó là Ragnarok hiện đang ở trạng thái có thể chơi được và có thể sớm phát hành.Lượng chi tiết được nhìn thấy trong trò chơi đầu tiên là một chỉ số cho thấy câu chuyện mới của God of War Ragnarok sẽ diễn ra như thế nào. Tìm hiểu sâu hơn về cuộc đời của Atreus, câu chuyện có thể sẽ là một chuyến tàu lượn siêu tốc đầy cảm xúc khác cho người chơi và không có gì nói trước được những cảnh giới nào sẽ được khám phá. Chắc chắn sẽ có một số gương mặt quen thuộc, nhưng bạn có thể khám phá thêm nhiều nhân vật mới. Mặc dù God of War Ragnarok đã được phát triển một thời gian, không có thông tin chính xác còn lại bao nhiêu phần còn lại của những gì cần phải hoàn thành trước khi người hâm mộ có thể khám phá lại chiếc rìu Leviathan khổng lồ của Kratos. Khả năng God of War Ragnarok chính thức ở trạng thái có thể chơi được là một tin thú vị, mặc dù điều đáng chú ý là Barlog đã “troll” người hâm mộ của anh ấy trước đó và dòng tweet này có thể có ý nghĩa hoàn toàn khác với những gì người hâm mộ giả định. Mặc dù có cả điều này và việc thiếu ngày phát hành hoặc thậm chí là khung thời gian thực cho trò chơi, nhưng tiết lộ này là một trong những điều mà người hâm mộ God of War Ragnarök rất vui mừng.(Nguồn: game4v.com/gow-ragnarok-duoc-doi-ngu-phat-trien-tiet-lo-la-da-co-the-choi-duoc-885610.g4v)
      Cáo