• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    Trending
    1. Trang chủ
    2. SHOWBIZ GAME
    3. Trending
    Đăng nhập để đăng bài
    • Mới đến cũ
    • Cũ đến mới
    • Nhiều Bài Đăng
    • Nhiều Bình Chọn
    • Xem Nhiều

    Trending

    • Tựa game kinh dị đầy trắc trở Sons of the Forest lại bị dời ngày ra mắt Trending
      Tựa game kinh dị đầy trắc trở Sons of the Forest lại bị dời ngày ra mắt
      Sau rất nhiều lần bị trì hoãn, tựa game kinh dị Sons of the Forest lại tiếp tục bị dời lịch ra mắt đến tháng 10 năm nayMặc dù nhà phát hành đã tung ra trailer gameplay và nói “chắc như đinh đóng cột” rằng Sons of the Forest sẽ được ra mắt vào tháng 5/2022 thế nhưng tựa game kinh dị, sinh tồn này một lần nữa lại bị nhà phát triển “ém” lại. Vậy là một lần nữa hành trình đến với game thủ của trò chơi này bị trì hoãn. Nó vốn được công bố lần đầu tiên vào tháng 12/2019 và đã hơn 2 năm trôi qua mà nhà phát triển Endnight Games vẫn chưa hoàn tất đứa con tinh thần của mình. Trước khi ra mắt khoảng một tháng, đội ngũ Endnight Games đã quyết định thông báo dời lịch ra mắt đến các game thủ với lí do “quá tham vọng về tiến trình phát triển của trò chơi”. Qua dòng thông báo, ta có thể thấy được sự tâm huyết của nhà làm game Sons of the Forest, tuy nhiên cái gì lâu quá cũng không tốt và đôi khi nó lại tạo nên một hiệu ứng tiêu cực cho những người hâm mộ đang chờ đợi tựa game này được ra mắt. Cho những ai chưa biết thì Sons of the Forest là phần game tiếp theo của The Forest và người chơi sẽ phải tay không mà chống lại đầy rẫy những quái vật hình người cũng như vượt qua nỗi sợ để tìm con trai. Phần mới của The Forest sẽ mang đến những kẻ thù mới, cơ chế thời tiết nâng cao cùng A.I được cải tiến vượt trội so với phiên bản tiền nhiệm. Hy vọng sau khi dời lịch ra mắt để tựa game được chăm chút hơn thì người chơi sẽ được trải nghiệm một Sons of the Forest hoàn thiện nhất từ đội ngũ làm game Endnight Games.Nguồn: (cellphones.com.vn/sforum/tua-game-kinh-di-day-trac-tro-sons-of-the-forest-lai-bi-doi-ngay-ra-mat)
      NtBinh
    • Sau thảm bại với game NFT, Ubisoft công bố “nghỉ chơi” Ghost Recon Breakpoint Trending
      Sau thảm bại với game NFT, Ubisoft công bố “nghỉ chơi” Ghost Recon Breakpoint
      Nhà phát hành Ubisoft công bố họ sẽ không phát triển thêm bất kỳ nội dung nào mới cho Ghost Recon Breakpoint, và các vật phẩm NFT mà không ai chào đón sẽ là dấu chấm hết cho tựa game này.Lần gần đây nhất mà Ghost Recon Breakpoint – tựa game “hành động bí mật” của Ubisoft được cập nhật là hồi tháng 12/2021, khi họ cố gắng đưa NFT gọi là Quartz vào game. Với những vật phẩm như chiếc nón cần 600 tiếng cày cuốc để unlock, không có gì lạ game thủ phản ứng ác liệt với nỗ lực “chấm mút” xu thế NFT của Ubisoft. Và thế là 3 tháng sau, nhà phát hành Ubisoft quyết định “nghỉ chơi” với Ghost Recon Breakpoint. Trên tài khoản Twitter chính thức của mình, Ubisoft công bố rằng Breakpoint sẽ không bao giờ còn được cập nhật nữa. “Bốn tháng vừa qua đánh dấusự ra mắt của các nội dung cuối cùng của chúng tôi: chế độ Operation Motherland hoàn toàn mới, hàng loạt vật phẩm mới bao gồm các trang phục mang tính biểu tượng nhân kỷ niệm 20 năm, và các item Quartz,” Ubisoft cho biết. Tuy nhiên họ sẽ tiếp tục giữ server của game online để người chơi Breakpoint (và cả Wildlands ra mắt hồi năm 2017) có thể tiếp tục thưởng thức trò chơi. Dù Ghost Recon Breakpoint là một tựa game bị chê bai nặng nề vào thời điểm ra mắt bởi “học hỏi” quá nhiều từ các tựa game khác của Ubisoft, sau nhiều bản cập nhật lớn – đặc biệt là Ghost Experience – game đã trở nên đáng chơi hơn rất nhiều. Hiện tại, trò chơi gần như là bản sao của Wildlands nếu game thủ tắt hết các tính năng RPG, và có thể khá hấp dẫn nếu bạn tìm được ba người bạn để chơi cùng. Tuy nhiên dù đã được cứu vãn, ắt hẳn doanh số của game không được như mong đợi sau dịp ra mắt thảm hại của nó. Hiện tại Ubisoft chưa chính thức công bố bất kỳ tựa game hành động bí mật Ghost Recon nào mới, mà chỉ có một tựa game… battle royale có tên Frontline đang được phát triển và cũng đã bị chê tan nát khi được công bố hồi tháng 10 vừa qua. Theo một số tin đồn thì tựa game kế tiếp trong series có tên mã là OVER đang được phát triển và có thể ra mắt trong năm tài chính 2023. Một bộ phim Ghost Recon cũng đang được phát triển bởi Michael Bay nhưng đã gần một thập kỷ trôi qua mà chưa có thông tin gì mới.Nguồn: (cellphones.com.vn/sforum/sau-tham-bai-voi-game-nft-ubisoft-cong-bo-nghi-choi-ghost-recon-breakpoint)
      NtBinh
    • Game thủ sẽ được ngắm Lara Croft thích mắt hơn với phiên bản Tomb Raider mới dùng Unreal 5 Trending
      Game thủ sẽ được ngắm Lara Croft thích mắt hơn với phiên bản Tomb Raider mới dùng Unreal 5
      Với sức mạnh của Unreal 5, có thể tin chắc rằng tựa game Tomb Raider mới sẽ cực kỳ đẹp mắt với đồ họa chất lượng cao, cho game thủ khả năng ngắm từng lỗ chân lông trên mặt nhân vật.Bắt chước Sony, Epic cũng đã tổ chức những buổi stream “State of Unreal” để công bố thông tin mới về những tựa game có dính líu đến mình. Trong buổi stream State of Unreal 2022 kéo dài gần 2 tiếng vừa diễn ra vào đêm qua theo giờ Việt Nam, nhà phát triển Crystal Dynamics đã xuất hiện để tiết lộ rằng tựa game Tomb Raider mới đang được phát triển và nó sẽ sử dụng engine Unreal 5 mới nhất của Epic. “Chúng tôi vừa bắt đầu phát triển trò chơi Tomb Raider tiếp theo của mình trên Unreal Engine 5,” ông Dallas Dickinson, giám đốc thương hiệu Tomb Raider của Crystal Dynamics cho biết. “Mục tiêu của chúng tôi là nâng cao  sự trung thực và mang đến trải nghiệm phiêu lưu hành động chất lượng cao, đậm tính điện ảnh mà người hâm mộ xứng đáng có được từ cả Crystal Dynamics và series Tomb Raider.” Thật ra thì Unreal Engine 5 đã có sẵn dưới dạng bản preview được một thời gian, nhưng engine này chỉ vừa được chính thức phát hành vào hôm nay.Nhiều nhà phát triển cũng đã xác nhận họ đang làm game mới trên nền tảng này bao gồm Remedy, Obsidian, Rare, Ninja Theory, InXile, Dontnod và Eidos Montreal. Như vậy chúng ta có thể trông chờ vào một loạt game hấp dẫn trên Unreal 5 sẽ ra mắt trong vài năm tới. Đặc biệt, trong buổi stream này nhà phát triển CD Projekt Red cũng đã xuất hiện để nói về việc chuyển sang làm The Witcher mới trên Unreal Engine 5 thay vì tiếp tục dùng Red Engine quen thuộc. Tuy nhiên họ không tiết lộ thêm bất kỳ chi tiết cụ thể nào về tựa game này ngoài những gì chúng ta đã biết trước đây. Thương hiệu Tomb Raider vừa được reboot với một trilogy (đã kết thúc hồi năm 2018) nói về quá trình trưởng thành của Lara Croft từ một cô sinh viên bình thường thành một nhà khảo cổ dày dạn và sẵn sàng chiến đấu. Ba phiên bản trong series được ra mắt lần lượt vào các năm 2013, 2015, 2018 và đều được đánh giá khá cao. Phiên bản PC của cả ba cũng đã được Epic tặng miễn phí vào cuối năm ngoái.Nguồn: (cellphones.com.vn/sforum/tomb-raider-unreal-5)
      NtBinh
    • Tựa game Việt “Hoa” đang dẫn đầu tại hai hạng mục của giải thưởng Webby Awards Trending
      Tựa game Việt “Hoa” đang dẫn đầu tại hai hạng mục của giải thưởng Webby Awards
      Hoa là một tựa game platform được phát triển bởi Srkollcat Studio và phát hành cho PC thông qua Steam mà Sforum đã đánh giá vào tháng 8/2021. Trò chơi này sở hữu lối chơi khá thú vị, cùng với một câu chuyện đơn giản nhưng cuốn hút mà bất kỳ game thủ nào cũng có thể thưởng thức.Hơn nửa năm sau khi ra mắt và chiếm được cảm tình của không ít game thủ Việt, Hoa nay lại đang trên đường đến với những thành công mới. Trò chơi này hiện đang được đề cử cho hai giải thưởng Best Art Direction và Best Music/Sound Design của The Webby Awards. Nếu bạn chưa biết, đây là một giải thưởng được tổ chức hàng năm kể từ năm 1996 bởi Học viện Quốc tế về Nghệ thuật số và Khoa học. Mục tiêu của giải thưởng này là nhằm tôn vinh những tác phẩm xuất sắc trên internet. Phạm vi trao giải của nó không chỉ bao gồm game mà còn cả website, quảng cáo, nội dung phim ảnh, video,… Đặc biệt, trong mỗi hạng mục thì ngoài giải thưởng do ban giám khảo trao tặng, còn có các giải do người tiêu dùng bình chọn. Do đó nên game thủ Việt có thể bình chọn cho Hoa nhằm giúp nó có được thứ hạng tốt trong giải thưởng này. Bạn có thể làm vậy bằng cách click vào các link sau đây và tạo một tài khoản để bình chọn: Best Music/Sound DesignBest Art Direction  Cuộc bình chọn này dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 21/4 tới. Hiện tại, Hoa đang được bán với giá 165,000 đồng trên Steam, một mức giá phù hợp với chất lượng và thời lượng của trò chơi. Bạn có thể ủng hộ đội ngũ phát triển bằng cách mua game hoặc bình chọn cho nó tùy ý thích.Nguồn: (cellphones.com.vn/sforum/tua-game-viet-hoa-dang-dan-dau-tai-hai-hang-muc-cua-giai-thuong-webby-awards)
      NtBinh
    • Đánh giá Cities Skylines, ông hoàng game xây dựng được Pewpew đưa vào tầm mắt game thủ Việt Trending
      Đánh giá Cities Skylines, ông hoàng game xây dựng được Pewpew đưa vào tầm mắt game thủ Việt
      Cities Skylines là một tựa game mô phỏng thành phố trên PC (city building simulation) đã được đông đảo fan của Pewpew lựa chọn thay cho các trận Đấu Trường Chân Lý đã quá nhàm. Vậy thì Cities Skylines là gì và tại sao nó lại hấp dẫn đến vậy? Khi nói đến dòng game xây dựng, ta có thể kể đến loạt game SimCity nổi tiếng của Maxis, vị vua lừng lẫy một thời. Ngoài ra, còn vài cái tên khác như Cities XL, Tropico,… Tuy nhiều người vẫn xem SimCity là “anh cả” trong làng game city building simulation thế nhưng sau một loạt các phiên bản không đem lại được trải nghiệm tốt thì giờ đây SimCity chỉ còn là cái bóng của mình. Sau sự sụp đổ của một tượng đài trong dòng game xây nhà, Colossal Order Ltd. đã đem đến cho người chơi Cities: Skylines, một tựa game xây dựng và quản lý thành phố chất lượng, là ông hoàng mới trong dòng game PC và Console này. Vậy điều gì đã khiến người hâm mộ dính không rời mắt khi xem Pewpew chơi tựa game này? Và điều gì làm cho Cities: Skylines trở thành một tựa game rất đáng bỏ thời gian để chơi? Hãy cùng S-Games đánh giá tựa game Cities: Skylines nhé! Mục lục Một thành phố chân thật đến kinh ngạcMột thiên nhiên đa dạngGiao diện chi tiếtCó sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các bản modTạm kết Một thành phố chân thật đến kinh ngạc Tuy là tựa game sinh sau nhưng Cities: Skylines không hề bị người chơi nào phàn nàn rằng nó đã đạo nhái hay sao chép bất cứ tựa game PC nào trước đây, kể cả SimCity. Dĩ nhiên Cities: Skylines kế thừa rất nhiều điều hay mà “người anh cả” để lại. Bạn sẽ dễ dàng tìm được những yếu tố phải có của một tựa game mô phỏng xây dựng thành phố. Từ việc xây dựng cầu, đường, quy hoạch các khu vực dân cư, công nghiệp, buôn bán hay văn phòng. cho đến thiết lập các đơn vị thiết yếu như trường học, bệnh viện, đồn cảnh sát,… Chân thực hơn, người chơi còn phải luôn để ý đến điện, nước, rác thải và cả dịch vụ mai táng. Là một thị trưởng của thành phố, người chơi phải lên kế hoạch xây dựng và phát triển đi đôi với ý kiến thực tế từ người dân. Trong game, các thị trưởng ngồi bên PC sẽ được kết nối với người dân qua một trang mạng xã hội “bản sao” của Twitter. Tại đây, người dân sẽ đưa ra các phản hồi của mình về thành phố đến với thị trưởng như: thiếu điện, thiếu nước, cháy nhà, nhu cầu nhà ở hay công việc tăng cao. Tuy có hơi “nhức đầu” trong một vài trường hợp nhưng những phản ánh này sẽ giúp các vị thị trưởng điều hành thành phố tốt hơn nhiều.  Một thiên nhiên đa dạng Trong trò chơi, người chơi có thể lựa chọn nhiều map khác nhau, ví dụ như: bản đồ sa mạc với nguồn nước khan hiếm, bản đồ biển đảo với tài nguyên đất hạn hẹp, bản đồ tuyết yêu cầu cung cấp nước nóng hay bản đồ có địa hình núi cao phù hợp cho các dự án thủy điện. Các bản đồ riêng biệt, các địa hình và thời tiết riêng biệt sẽ tạo nên một cảm giác thú vị và mới mẻ đồng thời thôi thúc sự đam mê chinh phục cho người chơi là điều mà Cities: Skylines phát huy rất tốt. Không chỉ khác nhau về địa hình và thời tiết mà các bản đồ khác nhau còn có sự phân bổ nguồn tài nguyên không giống nhau. Cities: Skylines có 4 tài nguyên chính, bao gồm: dầu mỏ, lâm sản, trồng trọt – chăn nuôi và cuối cùng là thủy hải sản. Ngoài những cơ chế kích thích ở trên, tựa game này còn thêm vào một thứ “đánh gục ý chí” người chơi, đó chính là cơ chế thảm họa. Khi xây dựng thành phố, người chơi có thể sẽ phải đối mặt với các thiên tai như động đất, thiên thạch hay sóng thần. Nếu xui xẻo, cơn sóng thần sẽ càn quét mọi thứ, kể cả vài giờ đồng hồ miệt mài xây dựng thành phố của game thủ thiếu may mắn nào đó. Một cơ chế không hề tốt cho chiếc PC của những người chơi nóng tính. Giao diện chi tiết Một trong những điểm đáng khen của Cities Skylines chính là việc Colossal Order Ltd. đã làm quá tốt trong khâu thiết kế giao diện người dùng. Các thống kê có thể kể đến như mức độ ô nhiễm, mức độ phổ cập giáo dục các cấp, tình trạng ô nhiễm tiếng ồn hay thống kê thu chi thành phố, ưu tiên đầu tư vào các lĩnh vực cụ thể… đều được thiết kế rất trực quan và có thể dễ dàng tham khảo chỉ bằng một vài cú nhấp chuột đơn giản. Colossal Order Ltd. đã tạo nên một Cities Skylines cân bằng trong hầu hết mọi yếu tố cho một tựa game PC. Có sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các bản mod Lối chơi có thể nói là cái hồn của một tựa game, nhưng việc trò chơi tồn tại được bao lâu thì đó lại tùy thuộc vào cộng đồng, trong đó, cộng đồng “modder” luôn đóng vai trò quan trọng đối với bất kỳ trò chơi nào. Và Cities: Skylines cũng không phải ngoại lệ. Được phân phối qua Steam, tựa game này tương thích hoàn toàn với Steam Workshop. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi có thể dễ dàng tải về một công cụ giám sát hệ thống giao thông, tự động phá hủy các công trình bỏ hoang, hiển thị luồng luân chuyển hàng hóa hay chỉ đơn giản là việc… thay đổi diện mạo các công trình trong Cities: Skylines. Tất cả đều dễ dàng và tiện lợi, giúp bạn quản lý thành phố “trong mơ” của mình hiệu quả hơn. Tạm kết Không thể chối cãi sức hút của Pewpew là một phần không nhỏ giúp người xem Việt Nam chú ý trở lại Cities: Skylines thế nhưng thứ cốt lõi nhất của sức hút này lại đến từ chính trò chơi. Với những ưu điểm đã nêu ở trên thì Cities: Skylines xứng đáng để bạn bỏ một chút thời gian ra trải nghiệm trên chiếc PC của mình. Nguồn: (cellphones.com.vn/sforum/danh-gia-cities-skylines-ong-hoang-game-xay-dung-duoc-pewpew-dua-vao-tam-mat-game-thu-viet)
      NtBinh
    • Hacker hoành hành trong game PC Trending
      Hacker hoành hành trong game PC
      Nạn hack luôn là nỗi ám ảnh của cộng đồng game PC, bởi phần mềm gian lận có thể giúp tăng độ chính xác của đường đạn, dịch chuyển tức thời... Khi tính cạnh tranh của trò chơi ngày càng cao, kỹ thuật hack càng tinh vi và khiến những hãng game lớn như Riot hay Blizzard vất vả đối phó. Trong vài tuần qua, nhà phát hành Call of Duty: Warzone, PUBG và Destiny đều phải công bố biện pháp chống hack nhằm trấn an game thủ. Dù chưa ra mắt, bản beta của trò chơi bắn súng Valorant đang "làm mưa, làm gió" trên nền tảng phát trực tuyến Twitch cũng xác định hack là vấn đề cần sớm giải quyết. Thực tế, gian lận không phải hiện tượng mới trong game PC. Các bản hack/cheat game xuất hiện từ ngày đầu của lịch sử trò chơi máy tính, như "aimbot" tự động khóa tâm súng vào đầu đối thủ, "wallhack" nhìn xuyên địa hình và phần mềm gian lận giúp người chơi di chuyển với tốc độ siêu nhanh. Aimbot và wallhack là hai hình thức gian lận phổ biến trong trò bắn súng trực tuyến. Qua đó, người mới chơi game hay có trình độ thấp hơn vẫn giành được lợi thế. Khác với công cụ hack cho phép người chơi tự do bay lượn quanh bản đồ, wallhack kín đáo hơn, thường không bị phát hiện trong vài tuần hoặc vài tháng. Cuộc chiến chống hack của các nhà phát hành game PC được ví như trò mèo vờn chuột. Nguyên nhân bởi đội ngũ phát triển liên tục vá lỗi, trong khi hacker không ngừng tìm kiếm lỗ hổng nhằm tạo đoạn mã thay đổi cách thức hoạt động của trò chơi. Các nhóm hacker lập ra diễn đàn ngầm và rao bán công cụ gian lận như aimbot hay wallbot để tránh chiến dịch truy quét. Cuộc điều tra năm 2014 của PC Gamer cho thấy, nhóm hacker như vậy có thể kiếm được hàng triệu USD mỗi năm nhờ phần mềm hack thu phí hàng tháng. Sự bùng phát của Covid-19 được coi như chất xúc tác làm nóng cuộc chiến giữa hacker và nhà phát hành. Nhiều quốc gia giãn cách xã hội đã thúc đẩy 24 triệu người đăng nhập cùng lúc và phá vỡ kỷ lục mọi thời đại của nền tảng phân phối game bản quyền Steam tháng trước. Tuy nhiên, một bộ phận game thủ sử dụng phần mềm hack trong cả trò chơi mới như Call of Duty: Warzone và Valorant, cũng như nhiều game kiểu Battle Royale thịnh hành hiện nay.  Để đảm bảo công bằng và giữ chân game thủ chân chính, các nhà phát hành buộc áp dụng hình phạt nghiêm khắc dù gây tranh cãi. Ví dụ, hệ thống xếp trận của Call of Duty: Warzone thiết kế đưa tất cả người chơi gian lận vào chung một trận chiến ảo. Nhà phát triển Infinity Ward cho biết hệ thống phát hiện 70.000 tài khoản gian lận chỉ trong hai tháng. Năm ngoái, Respawn Entertainment, nhà sản xuất Apex Legends, khóa 35.000 tài khoản gian lận, nhưng hacker vẫn tìm cách vượt qua hệ thống Easy Anti-Cheat của trò chơi để "hồi sinh" ID bị cấm. Tương tự, nhà phát triển PUBG mất nhiều tháng để ngăn chặn nạn hack. "Năm ngoái, chúng tôi dành thời gian thử nghiệm biện pháp chống hack khác nhau. Hầu hết tập trung ngăn chặn hoạt động của phần mềm hack, gây khó khăn cho nhóm tin tặc trong việc kiếm lời từ dịch vụ gian lận có tiềm năng sinh lời cao này", Jang Taeseok, đứng đầu đội ngũ phát triển PUBG PC, cho biết. "PUBG vẫn tích cực sửa lỗi tồn tại trong mã trò chơi để ngăn bên thứ ba can thiệp, nhưng hacker thích ứng rất nhanh với biện pháp của chúng tôi", Taeseok nói thêm. Ông thừa nhận, hệ thống chống hack BattlEye của PUBG hiện chưa đủ sức để ngăn chặn hacker. Các trò chơi khác như Overwatch và Destiny 2 cũng ghi nhận làn sóng hack tăng vọt. Bungie, nhà phát triển Destiny 2, cho biết lượng tài khoản vi phạm tăng 50% kể từ đầu năm 2020. Hồi tháng 4, công ty mở lại Trails of Osiris, chế độ chơi đầy tính cạnh tranh thôi thúc nhiều game thủ "vượt rào" để giành chiến thắng vào năm ngoái. Khi đó, người chơi Destiny 2 không thể trải qua một ngày yên ổn mà không gặp hacker. Thậm chí, nhiều người còn bị bắt quả tang và bị khóa tài khoản khi đang livestream. Sự cố trong chế độ Trails of Osiris khiến Bungie đối mặt với sự chỉ trích và giận giữ của cộng đồng vì phản ứng quá chậm. Sau khi phát hiện người chơi dùng Xion và Pentagon, hai công cụ aimbot trong Overwatch khoảng sáu tháng trước, Blizzard cam kết tung bản vá vào tháng 1. Một số người tâm huyết tự nguyện đóng vai trò như cảnh sát chìm, thâm nhập mạng lưới hacker và báo cáo về game thủ gian lận. Tuy nhiên, hầu hết trò chơi, đặc biệt ở thể loại Battle Royale, hiện phát hành miễn phí khiến các hãng game gặp trở ngại trong quá trình chống hack do hacker bị khóa có thể lập tài khoản mới tương đối đơn giản. Nạn hack luôn tồn tại, kể cả trong trò chơi ra đời cả thập kỷ như Counter-Strike. Nhà phát hành Valve nỗ lực ngăn sự gia tăng về lượng người chơi gian lận, kể từ khi Counter-Strike: Global Offensive ra bản miễn phí vào năm ngoái.  "Cuối cùng, chúng tôi nhận ra gian lận là mục tiêu của một bộ phận người chơi. Họ luôn quay lại dùng phần mềm hack dù bị cấm bao nhiêu tài khoản", John McDonald, kỹ sư phần mềm cao cấp của Valve nói. "Từ 2019, CS: GO chuyển sang dùng hệ thống chống hack Steam Trust, tận dụng mọi dữ liệu trên Steam và công nghệ deep learning để phát hiện game thủ gian lận ngay khi tương tác với người chơi khác. Hệ thống lập tức khóa tài khoản dù đó là người dùng miễn phí hay trả phí. Chúng tôi hy vọng các đối tác sẽ triển khai rộng rãi Steam Trust vào cuối năm nay". Mặt khác, biện pháp chống hack quyết liệt có thể gây tranh cãi. Ví dụ, Riot dự kiến dùng công cụ chống gian lận Vanguard của League of Legends trên Valorant vì hacker xuất hiện ngay trong giai đoạn beta. Công cụ này hoạt động dựa trên mã trò chơi và chạy ở chế độ nền, làm dấy lên lo ngại về quyền riêng tư và bảo mật, khiến Riot phải bổ sung tùy chọn vô hiệu hóa. Tuy nhiên, game thủ không thể truy cập Valorant trừ khi khởi động Vanguard. Điểm yếu nằm ở nền tảng phát triển Công cụ hack game được xây dựng giống như phần mềm độc hại trên máy tính, tận dụng lỗ hổng để can thiệp sâu, ghi đè dữ liệu lên bộ nhớ hệ thống. Khuyết điểm lớn nhất của trò chơi PC vốn nằm ở bản chất hệ điều hành. Windows là nền tảng phát triển phần lớn game PC, nhưng tính mở cho phép hacker dễ dàng tạo ra công cụ gian lận. Hiện nay, không có chương trình chống hack nào có thể giải quyết vấn đề trong nhiều trò chơi khác nhau, buộc nhà phát hành phải xây dựng hệ thống riêng. Đối với tất cả trò chơi PC, hệ thống chống hack đóng vai trò quan trọng như phần mềm diệt virus. Hệ thống như BattlEye có rủi ro xung đột với bản cập nhật Windows, khiến phần mềm khác trên máy tính gặp sự cố. Microsoft đang nghiên cứu công cụ chống gian lận tập trung mang tên TruePlay dành cho Windows 10, nhưng chỉ giới hạn ở các trò chơi trên nền tảng Universal Windows mà phần lớn các hãng game bỏ qua. Microsoft mô tả TruePlay giúp ngăn chặn nạn hack game qua quy trình giám sát hành vi gian lận phổ biến. Để đảm bảo quyền riêng tư, hệ thống chỉ thu thập dữ liệu khi phát hiện dấu hiệu vi phạm và chia sẻ với nhà phát triển trò chơi. "Do tính chất mở của nền tảng PC, gian lận trong game PC là thách thức không nhỏ đối với nhà phát triển trò chơi. Hệ sinh thái PC vốn phức tạp và đa dạng với phần cứng, phần mềm, dịch vụ... của bên thứ nhất và bên thứ ba", Microsoft nhận xét. "Chúng tôi sẽ hợp tác với các nhà phát triển trò chơi, phần mềm trung gian và dịch vụ chống gian lận để cung cấp giải pháp đầu cuối mạnh mẽ, trong khi vẫn duy trì trải nghiệm tốt nhất trong hệ sinh thái mở của Windows". Minh chứng rõ nhất về nền tảng hệ điều hành mở khiến trò chơi dễ bị can thiệp là hệ máy console như PlayStation 4, Xbox One hay Nintendo Switch miễn nhiễm với nạn hack game. Bản chất đóng như khu vườn kín cổng cao tường khiến hacker gần như không thể qua mặt hệ thống chống hack. Hơn nữa, người chơi game lậu sẽ bị khóa online vĩnh viễn mà không cần cảnh báo trước. Quá khứ lý giải vì sao ngành công nghiệp game chẳng hề nương tay với người chơi gian lận. Nhiều nhà phát hành chứng kiến doanh thu sụt giảm nghiêm trọng vì không thể giải quyết triệt để vấn đề này. Ví dụ, PUBG gần đây được ví như "thị trấn ma" vì game thủ tâm huyết bỏ trò chơi khi nạn hack tràn lan. Biện pháp chống hack được đánh giá là quyết liệt như Vanguard của Riot chỉ là bước đầu trong cuộc chiến giữa nhà phát hành game PC và hacker. Các nhà phát hành thường từ chối đi sâu vào cách thực hiện vì sợ chi tiết của bản vá game gợi ý hacker điều chỉnh phần phần mềm gian lận. Ngoài ra, họ cũng khởi động chương trình săn tiền thưởng để cộng đồng hỗ trợ khắc phục lỗ hổng trong trò chơi. Chẳng hạn, Riot tăng giá trị giải thưởng lên 100.000 USD cho bất cứ ai tìm ra lỗi trong hệ thống Vanguard.Nguồn: (vnexpress.net/hacker-hoanh-hanh-trong-game-pc-4097516.html)
      NtBinh
    • PUBG: Cấm vĩnh viễn PC và tài khoản của game thủ sử dụng hack/cheat Trending
      PUBG: Cấm vĩnh viễn PC và tài khoản của game thủ sử dụng hack/cheat
      Việc cấm những game thủ sử dụng công cụ gian lận như hack, cheat, tools... là điều không còn xa lạ trong PUBG, những tài khoản bị cấm vĩnh viễn sẽ không được tham gia game ở bất kỳ trên thiết bị nào khác. Thế nhưng việc này cũng không làm giảm tệ nạn gian lận trong game khi mà game thủ có thể lập một tài khoản khác và lại vào 'phá game'.Mới đây, trên Forum chính thức của Bluehole, nhà phát hành đã chính thức thông báo đang thử nghiệm hệ thống chống hack/cheat đặc biệt bằng cách cấm vĩnh viễn PC hoặc phần cứng có dính dáng đến hack/cheat. Việc này sẽ dập tắt toàn bộ 'âm mưu' sử dụng công cụ gian lận của những thành phần 'phá game' và sẽ được nghỉ chơi luôn PUBG.  Ngoài ra, nếu người chơi PUBG trên Xbox sử dụng công cụ gian lận thì cũng sẽ bị cấm vĩnh viễn, biện pháp này nhằm thanh trừng những kẻ làm xấu cộng đồng game thủ PUBG trên toàn thế giới, những người chơi nào sử dụng công cụ gian lận thường sẽ có những kỹ năng hơn người chơi bình thường như đạn tự động tìm kẻ địch, nhìn xuyên tường, tay dài đến cả chục mét và bay như chim... Biến PUBG từ một game bắn súng sinh tồn trở thành một game... siêu nhiên.  Thống kê cho thấy game thủ đến từ Trung Quốc sử dụng công cụ gian lận nhiều nhất, có đến 99% game thủ Trung Quốc sử dụng công cụ gian lận trong game. Đại diện nhà phát hành của PUBG cho biết rằng họ đã ban ít nhất 13 triệu tài khoản từ tháng 6 năm ngoái. BattleEye, đối tác chống gian lận của PUBG cho biết rằng họ đã phải đá hơn 13 nghìn người chơi mỗi ngày vì sử dụng công cụ gian lận. Đó mới chỉ là đối với game thủ sử dụng hack/cheat, mất tài khoản PUBG đồng nghĩa họ cũng mất đi một khoản tiền mua game (khoảng 340.000 đồng). Còn với người tạo ra công cụ hack/cheat thì hậu quả phải lãnh sẽ nặng nề hơn rất nhiều. Trong tháng 5 vừa rồi, đã có 18 người bị bắt vì dính dáng tới việc tạo ra công cụ hack trong PUBG. Điều đáng nói ở đây là họ hoạt động theo quy mô lớn, và cảnh sát cũng cho hay kinh phí để duy trì hoạt động này có thể lên đến con số 3 - 4,7 triệu USD. Nguồn: (trangcongnghe.vn/the-gioi-games/pc-console/157872-pubg-cam-vinh-vien-pc-v224-t224i-khoan-cua-game-thu-su-dung-hack-cheat.html)
      NtBinh
    • Những tựa game PC vĩ đại dẫn đầu trong làng game PC Trending
      Những tựa game PC vĩ đại dẫn đầu trong làng game PC
      Nói về làng game PC hiện nay vô cùng náo nhiệt và luôn nóng. Số lượng người chơi đông đảo, các sản phẩm ra mắt ngày càng chất lượng cao. Cả về hình thức, nội dung, lẫn các yếu tố tương quan đều ngày một cao cấp. Bài viết này mang một chút hoài cổ khi giới thiệu đến anh em. Những tựa game PC vĩ đại đã mở ra ngành công nghiệp game như ngày nay. Half Life 2 ra mắt 2004 nhà Valve – Những tựa game PC vĩ đại Half Life 2 ra mắt 2004 nhà Valve – Những tựa game PC vĩ đại Tờ Gaming Age đã từng dành cho HL2 điểm số tuyệt đối tròn 100. Với những bình luận đánh giá rất cao. Báo Euro Gamer đã từng nói rằng ‘trò chơi này khiến chúng ta kinh ngạc từ đầu đến cuối’. HL2 hấp dẫn người chơi và được đánh giá cao không chỉ bởi game play hấp dẫn, đồ họa chân thật. Còn là một game có cốt truyện hay mà rất đình đám thời điểm đó. Không thể mang ra mà so sánh với những game 2020 được bởi đó là năm 2004 và đồ họa như vậy là đỉnh cao. Grand Theft Auto V Thành phố tràn ngập ánh đèn và những phi vụ đổi đời Grand Theft Auto V Thành phố tràn ngập ánh đèn và những phi vụ đổi đời Đã từng mang về cho nhà Rockstar 800 triệu đô Mỹ chỉ sau duy nhất 1 ngày ra mắt. Phá vỡ không ít các kỉ lục về doanh thu và lượng người chơi. Là bối cảnh thành phố Los Santos cùng với 3 tên du đãng. Đánh cướp nổ súng mà những hành động gây cấn nghẹt thở. Ban đầu phát hành trò chơi không hỗ trợ trên PC nhưng 2 năm sau đó đã có bản cập nhật cho PC.  Portal và Team Fortress 2 những cái tên đã hồi sinh phong trào game PC Portal và Team Fortress 2 những cái tên đã hồi sinh phong trào game PC Từng được phát hành chung với các anh em trong gia đình nhà Valve trong 1 đĩa game huyền thoại. The Orange Box đĩa game bao gồm những cái tên huyền thoại Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal. Xuất hiện cùng nhau và liên tục nhận được những bản cập nhật cho PC sau đó trên nền tảng Steam. Những tựa game trên đều đã đạt được rất nhiều giải thưởng và các đề xuất. Mang lại cơ hội dễ dàng tiếp cận cho game thủ làm vực lại game PC ảm đạm lúc này. Grand Theft Auto: Vice City  Grand Theft Auto: Vice City Không chỉ nổi tiếng toàn cầu mà tại Việt Nam thế hệ 9X coi đó như là một game quốc dân. Nó chiếm nhiều thời gian trong tuổi thơ của đa số anh em game thủ. Gmae là bối cảnh thành phố Vice City Mỹ những năm 80. Tommy Vercetti là nhân vật chính vừa mới ra tù. Nhưng không hề có ý định hoàn lương mà còn muốn lập băng đảng xây dựng đế chế. GTA hot trên cả nền tảng PC và PlayStation. Một vài huyền thoại cũng góp mặt ở đây – Những tựa game PC vĩ đại Baldur’s Gate II: Shadows of Amn BioShock, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 2… toàn là những cái tên huyền thoại đối với anh em game thủ. Đã góp phần xây dựng và đặt một nền móng vứng chắc cho nền tảng game PC hiện nay. Thậm chí nhiều tựa game bắn súng và nhập vai sau này phải nổ lực rất nhiều. Để vượt qua cái bóng của những người anh đi trước hàng chục năm. Nguồn: (https://phongvu.vn/cong-nghe/nhung-tua-game-pc-vi-dai-dan-dau-trong-lang-game-pc/)
      NtBinh
    • GameFi-Fun: Xu hướng mới cho dòng game blockchain Trending
      GameFi-Fun: Xu hướng mới cho dòng game blockchain
      Cơn sốt GameFi đã “thay máu” nhiều trò chơi truyền thống bằng cách cho phép người dùng có cơ hội kiếm được những phần thưởng hấp dẫn nhờ việc chơi game. Tuy nhiên, việc quá tập trung vào yếu tố “Fi” (Finance) – tài chính có thể khiến cho các trò chơi đi lệch khỏi mục tiêu là một công cụ giải trí cho con người. Các trò chơi GameFi rất hay và lôi cuốn, ví dụ như DeFi Kingdoms (DFK)  – trong thời gian ngắn đã trở thành một trong những GameFi có tốc độ tăng trưởng mạnh nhất cuối 2021 đầu 2022. Tuy nhiên, chỉ có một số lượng rất ít người có thể chơi, vì số vốn ban đầu cần bỏ ra là rất nhiều. Để thực hiện những hoạt động đơn giản nhất trong game như mua nhân vật, ngọc, giáp hay vũ khí yểm trợ v.v. nhằm gia tăng sức mạnh, game thủ có thể dễ dàng đốt hết chục ngàn USD, thậm chí lên đến hàng trăm ngàn USD cho vài giao dịch. Điều này là một trở ngại vô cùng lớn, nhất là khi xét trên mặt bằng thu nhập trung bình của người Châu Á. Thậm chí với một số trò chơi GameFi khác, người dùng phải nạp tiền mua vật phẩm để bắt đầu trò chơi, thay vì ai cũng có thể tham gia và kiếm thêm thu nhập nhờ việc chơi trò mình yêu thích. Nhận thấy thực trạng này còn nhiều bất cập cho người dùng, nhất là về khía cạnh tài chính so với các trò chơi điện tử truyền thống, khái niệm GameFi-Fun đã được ra đời. Đây là một xu hướng mới theo hướng free-to-play hoàn toàn: Game thủ không cần bỏ tiền đầu tư mà vẫn có thể tham gia trải nghiệm nhiều tựa game vô cùng dễ hiểu và hấp dẫn. Điều kiện kinh tế, lứa tuổi cũng như kiến thức về Blockchain đều không còn là rào cản trong GameFi-Fun. Mục tiêu của GameFi-Fun là mang đến cho cộng đồng game thủ toàn cầu những trò chơi chất lượng, đồng thời giúp họ tăng thêm thu nhập khi được chơi những trò chơi yêu thích. Gần đây, Mata – công ty có hơn 5 năm kinh nghiệm phát triển và vận hành game trên nền tảng web và di động vừa công bố kế hoạch phát triển các sản phẩm GameFi-Fun trên nền tảng blockchain của BHO (BHC20). Mata đã phát triển một số tựa game nổi tiếng như Blades & Wings hay Final Clash, sở hữu con số ấn tượng với gần 5 triệu người chơi, từng chiếm ngôi vị Top #1 cả về lượt tải và doanh thu trên Google Play hay AppStore. “Trong thời gian tới, chúng ta có thể hi vọng các trò chơi điện tử theo xu hướng như GameFi sẽ có yếu tố “Fun” – giải trí nhiều hơn, như vậy sẽ tiếp cận nhiều người chơi hơn” – Ông Dương Vi Khoa, một trong những game thủ FPS hàng đầu tại Việt Nam, hiện đang giữ chức Phó Chủ tịch VIRESA – Hội thể thao điện tử giải trí Việt Nam chia sẻ. Dự kiến, sản phẩm đầu tiên của Mata sẽ thuộc thể loại Idle-One-Tap – một xu hướng được yêu thích trên thế giới ở thời điểm hiện tại, vượt qua cả MMORPG và thể loại game chiến thuật. Idle-One-Tap có ưu điểm chính là giúp người dùng làm quen với trò chơi một cách dễ dàng, ngay cả với những người ít chơi game. Tuy nhiên với số lượng người chơi lớn, dự kiến lên tới con số hàng triệu, đơn vị phát triển cho rằng việc lựa chọn phát triển game trên nền tảng nào là rất quan trọng. Trước đây, Việt Nam đã có những tựa game Blockchain rất nổi tiếng với số lượng người chơi lớn, nhưng đã sớm phải dịch chuyển theo hướng tự phát triển mạng lưới của riêng, thay vì dựa vào những hệ thống lớn đã có lâu đời như Ethereum (ERC), Binance Smart Chain (BSC) v.v. Ông Phan Đức Nhật, Nhà Đồng Sáng lập & Giám đốc của dự án BHO chia sẻ: “Mạng lưới BHO mong muốn khai thác tiềm năng và giá trị của mình là một Blockchain có tốc độ cao, chi phí thấp và là nền móng để các nhà sáng lập xây dựng nền tảng GameFi với khối lượng giao dịch lớn.” Năm 2021 đã chứng kiến sự phát triển đáng kinh ngạc của các trò chơi thuộc mảng GameFi. Tuy nhiên, để các dự án đi được lâu dài và mang lại nhiều giá trị hơn cho số đông người chơi thì ngoài đáp ứng nhu cầu giải trí, việc loại bỏ các rào cản tiếp cận cũng được coi là điều cần thiết không kém cạnh. Vì vậy, GameFi-Fun có thể được xem là một trong những hướng đi bền vững cho giai đoạn phát triển tiếp theo của thị trường. Đây là một bài viết của đối tác, không phải là lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn.(Nguồn: blockdio.com/posts/gamefi-fun-xu-huong-moi-cho-dong-game-blockchain)
      Cáo
    • Epic Games và Lego hợp tác ở dự án mới Trending
      Epic Games và Lego hợp tác ở dự án mới
      Dù chưa thể rõ metaverse sẽ định hình như thế nào, nhưng với sự phát triển của công nghệ thực tế ảo nhiều người vẫn hi vọng đây sẽ luồng gió mới cho ngành công nghiệp game. Dẫn đầu tiên phong là Epic và Lego với thông báo về việc hợp tác để “định hình tương lai của metaverse an toàn và thú vị cho trẻ em”.  Thông cáo báo chí mới cho biết: “Hai công ty sẽ hợp tác để xây dựng trải nghiệm kỹ thuật số sống động, đầy cảm hứng sáng tạo và hấp dẫn cho trẻ em ở mọi lứa tuổi cùng nhau thưởng thức.” Trải nghiệm kỹ thuật số thân thiện với gia đình sẽ cung cấp cho trẻ em quyền truy cập vào các công cụ giúp trẻ em trở thành những người sáng tạo tự tin và mang đến cơ hội vui chơi tuyệt vời trong một không gian an toàn và tích cực.  Với kinh nghiệm dày dặn của hai bên, dự án đặt mục tiêu được thiết kế ngay từ đầu với sự lưu tâm cao đến sức khỏe của trẻ em. Liên quan đến dự án này, Epic đề cập đến việc mua SuperAwesome và Lego tự hào về “ứng dụng xã hội được kiểm duyệt hoàn toàn trực tiếp dành cho trẻ em”. Trong 90 năm, Tập đoàn LEGO đã truyền cảm hứng cho nhiều thế hệ trẻ em thông qua hoạt động vui chơi, khả năng sáng tạo vô tận của những khối xếp hình LEGO.  Có nhận định rằng, kể từ khi Minecraft thành công vang dội, đặc biệt với vai trò game mà trẻ em chơi trong không gian chung, thì Lego đã rất nỗ lực để tìm ra có thể tiến vào thể loại này. Từ các khối xếp hình thực tế, Lego đang hướng đến mục tiêu tồn tại trong không gian trực tuyến.  (Theo kotaku.com)
      tess.trinh
    • CoD: Warzone Golden Vaults chuẩn bị mở trên đảo Rebirth Trending
      CoD: Warzone Golden Vaults chuẩn bị mở trên đảo Rebirth
      Sự kiện Rebirth Reinforced của Call of Duty: Warzone vẫn đang diễn ra sôi nổi trên Đảo Rebirth và thử thách cộng đồng thứ tư đã phát trực tiếp, hé lộ một bí ẩn về "Golden Vault".  Các boongke bí ẩn không phải là điều mới mẻ đối với Call of Duty: Warzone, vì bản đồ Verdansk ban đầu của battle royale cũng được ra mắt với sự xuất hiện của những quả trứng Phục sinh trong boongke. Tuy nhiên, ba hầm "vàng" được thêm vào ở Đảo Rebirth với bản cập nhật bản đồ lớn của Season 2 Reloaded mới chính là yếu tố được nhiều người quan tâm. Các hầm hiện tại vẫn bị khóa, nhưng một thử thách mới hiện có trong sự kiện Rebirth Reinforced cho phép người chơi hướng tới mục tiêu mở khóa chúng.  Bạn có thể tìm thấy các hầm bị khóa bằng cách ghé thăm khu vực dưới lòng đất gần nhà máy Nova 6, vách đá giữa Stronghold và khu vực Living Quarters trên bản đồ, và một phần ba nằm bên dưới lán được tìm thấy giữa Dock và Bioweapons Lab.  Không chắc chắn điều gì sẽ chờ đợi người chơi bên trong các boongke bị khóa trên đảo Rebirth. Có thể các hầm chứa sẽ chỉ chứa vũ khí cấp cao, áo giáp và các vụ tấn công giống như các boongke Verdansk trước đây, hoặc nó có thể là sự khởi đầu của một sự kiện Trứng Phục sinh lớn hơn để kết thúc Phần 2 và Rebirth Reinforced. Người chơi phải làm việc để thu thập 40 nghìn tỷ đô la trong danh sách phát Rebirth Blood Money Quads của Rebirth Island. Hoàn thành thử thách này, người tham gia sẽ nhận được 100.000 XP và tiết lộ bí ẩn về Golden Vault. 40 nghìn tỷ đô la nghe có vẻ như rất xa vời, nhưng đã có người chơi tích lũy được gần 8 nghìn tỷ đô la để đạt được tổng mục tiêu chỉ trong vài giờ kể từ khi thử thách được mở khóa.  Ngoài ra, việc nhân gấp đôi XP sẽ có hiệu lực cho danh sách phát Rebirth Blood Money Quads mới cho đến ngày 14 tháng 4. Call of Duty cũng có sự kiện Double battle pass XP diễn ra trực tiếp trên cả Vanguard và Warzone từ nay đến 13 tháng 4.  (Theo gamespot.com)
      tess.trinh
    • Black Desert Mobile đã có ngày Open Beta tại thị trường Trung Quốc Trending
      Black Desert Mobile đã có ngày Open Beta tại thị trường Trung Quốc
      Black Desert Mobile là một game theo thể loại MMORPG đẳng cấp, sử dụng đầy đủ IP của Black Desert Global.IP này được yêu thích tại hơn 150 quốc gia cho phép người chơi tận hưởng đồ họa tuyệt đẹp, hành động kinh ngạc thông qua nhiều hoạt động chiến đấu. Game thủ sẽ sử dụng kỹ năng và hệ thống tùy chỉnh nhân vật tuyệt vời từ phiên bản PC chuyển sang bản mobile với nét nguyên sơ và có những tối ưu. Sản phẩm sẽ do Tencent phát hành tại thị trường Trung Quốc vào ngày 26/04/2022.Black Desert Mobile có hệ thống tùy biến nhân vật tốt nhất so với bất kỳ game di động nào hiện có trên thị trường. Tính năng này cho phép tất cả mọi người thoát ra khỏi quy chuẩn và tạo ra các nhân vật độc đáo đại diện thực sự cho mỗi người chơi. Mọi thứ đều có thể tùy chỉnh từ chiều cao, kích thước, kiểu tóc, khuôn mặt của nhân vật cho đến màu mắt, độ dài lông mày, độ bóng trên da, màu tóc và nhiều hơn thế nữa có thể được điều chỉnh theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Không chỉ điều chỉnh các đặc điểm khuôn mặt và hình dạng cơ thể của nhân vật một cách tinh vi mà còn có thể xử lý các chi tiết hơn như đồng tử, mống mắt, độ mượt của da, độ dài tóc, phụ kiện trang điểm, v.v… để mọi thứ trở nên chân thực hơn khi tham gia trò chơi.Black Desert Mobile là một game MMO dựa trên thể loại phiêu lưu chiến đấu, mỗi nghề có một phong cách chiến đấu khác nhau. Nhưng dù là nghề nào thì hoạt động chiến đấu trong game cũng để lại sự ấn tượng cho người trải nghiệm. Ngoài chiến đấu, game thủ còn có thể hái lượm, câu cá, lãnh thổ, giao du cùng nhiều người chơi khác, tham gia các cuộc phiêu lưu. Tựa game của Pearl Abyss (Hàn Quốc) sản xuất là sản phẩm hiếm hoi được phát hành sang xứ tỉ dân bởi quy trình kiểm duyệt nghiêm ngặt của cơ quan chức năng. Sau nhiều đợt kiểm tra, cuối cùng game mobile này cũng được phát hành chính thức dưới sự đỡ đầu của Tencent, hứa hẹn mang đến cho gamer tại đây nhiều trải nghiệm hấp dẫn.(Nguồn: game4v.com/black-desert-mobile-da-co-ngay-open-beta-tai-thi-truong-trung-quoc-858954.g4v)
      Cáo
    • Superbloom tạo quỹ 3 triệu đô la làm game cho nữ giới Trending
      Superbloom tạo quỹ 3 triệu đô la làm game cho nữ giới
      Superbloom, studio phát triển trò chơi mới, thông báo huy động được 3 triệu đô la để xây dựng các trò chơi di động hướng đến nữ giới.Bitkraft Ventures là hãng dẫn đầu vòng này, với sự tham gia của 1Up Ventures và Joakim Achrén Syndicate. Superbloom cho biết họ sẽ sử dụng kinh phí để xây dựng nhóm phát triển trò chơi đầu tiên của mình. Các nhân viên hiện tại của studio đã có kinh nghiệm làm việc tại Dots, Glu, EA và Zynga, trong số các studio khác. Superbloom dự định làm trò chơi di động tập trung vào lối sống, dựa trên sở thích phổ biến của phụ nữ. Trang web của Superbloom cho biết họ “đam mê mở rộng phạm vi trò chơi cho game thủ nữ”.Hai nhà sáng lập Superbloom. Emily Yim, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Superbloom, cho biết: “Phụ nữ xứng đáng với những trò chơi được thiết kế theo sở thích. Mặc dù nhân khẩu học cốt lõi của trò chơi phong cách sống chủ yếu là nữ giới thế hệ trẻ. Chúng tôi dự định sử dụng thế mạnh của mình với tư cách là một nhóm do nữ thành lập và dựa vào các xu hướng mới trong không gian phong cách sống để tạo ra các trò chơi nâng cao tập trung vào các sở thích đa dạng của phụ nữ và xây dựng một cộng đồng người chơi nữ phát triển”. Faye Maidment, cộng sự tại Bitkraft, nói: “Trò chơi theo phong cách sống trải qua một quá trình phát triển mạnh mẽ bằng cách giới thiệu lối chơi mới phù hợp với phần lớn game thủ nữ. Chúng tôi rất vui mừng được hỗ trợ bộ đôi nhà sáng lập nữ năng động, có kiến thức sâu sắc về thể loại và chuyên môn thiết kế, công nghệ và phát trực tiếp”. Nguồn vốn sẽ được sử dụng để tập hợp đội ngũ thiết kế và kỹ sư cốt cán nhằm phát triển game mobile đầu tiên của studio. Được thành lập bởi Emily Yim và Ksusha Zito, nhóm Superbloom đã có hơn 20 năm kinh nghiệm làm việc tại các studio và nhà phát hành trò chơi di động lớn như Dots, Glu, EA, Zynga và New York Times. Họ có hiểu biết về thị trường và sở thích người chơi liên quan đến các trò chơi di động casual.Số lượng nữ giới chơi game còn khiêm tốn. Studio thực hiện sứ mệnh tạo ra các trò chơi nâng cao phong cách sống và khai thác sở thích đa dạng của phụ nữ đồng thời mang lại các kết nối xã hội có ý nghĩa làm phong phú thêm cuộc sống của người chơi. Superbloom có kế hoạch đổi mới trò chơi của mình với nền kinh tế sáng tạo và các kết nối xã hội phản ánh đời thực. Văn hóa của Superbloom được xây dựng dựa trên sự hợp tác cởi mở, giao tiếp tôn trọng trung thực và sự hòa nhập. Studio tập trung vào việc tạo ra một đội thể hiện cả hai phẩm chất của một người tự bắt đầu tò mò và một người chơi đồng cảm. Superbloom có kế hoạch tuyển dụng tối đa 12 người trong 18 tháng tới để tiếp tục lộ trình phát triển sản phẩm của mình.(Nguồn: game4v.com/superbloom-tao-quy-3-trieu-do-la-lam-game-cho-nu-gioi-858996.g4v)
      Cáo
    • Made in Abyss xác nhận thời gian phát hành trong trailer mới nhất Trending
      Made in Abyss xác nhận thời gian phát hành trong trailer mới nhất
      Bộ truyện tranh và phim hoạt hình nổi tiếng Made in Abyss đang chuyển thể sang video game dự kiến ra mắt vào năm 2022 trên PC, PS4 và Switch.Bộ truyện tranh và anime nổi tiếng Made in Abyss đang được chuyển thể thành video game. Trò chơi có tên chính thức là Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness và được chuẩn bị ra mắt trên toàn thế giới trên PC, PS4 và Nintendo Switch. Giờ đây, sau gần một năm kể từ lần đầu tiên công bố dự án chuyển thể này, nhà phát triển và phát hành Spike Chunsoft cuối cùng đã đưa ra thời gian phát hành chính thức cho Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. Trong khi loạt phim hoạt hình Made in Abyss kể về câu chuyện của một cô gái tên Riko trên hành trình tìm kiếm người mẹ đã thất lạc từ lâu của mình trong một thung lũng khổng lồ trong trái đất được gọi là Abyss, thì trò chơi được chuyển thể sẽ có một câu chuyện tương tự như bản truyện gốc được viết dưới sự giám sát của tác giả ban đầu của Made in Abyss là Akihito Tsukushi. Câu chuyện mới này trong Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness được kể qua góc nhìn của một nhà thám hiểm vô danh, người bắt đầu phiêu lưu vào Abyss nhiều ngày sau khi Riko rời đi. Trên Twitter, Spike Chunsoft đã thông báo rằng Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2022. Thông báo kèm theo một đoạn giới thiệu cho thấy các đoạn gameplay hành động 3D đậm chất RPG của game, cũng như sự kết hợp dễ thương mang tính biểu tượng của series và cả sự đẫm máu. Điều này giải thích tại sao Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness lại được xếp hạng Mature theo tiêu chuẩn của ESRB.Như đã hứa trước đó, trò chơi được lồng tiếng hoàn toàn bằng tiếng Anh và tiếng Nhật bởi các diễn viên lồng tiếng đến từ bản anime. Mặc dù không có nhiều thứ được giới thiệu, nhưng lối chơi dường như tập trung vào việc khám phá giống như loạt phim hoạt hình Made in Abyss ban đầu, với một số cơ chế sinh tồn được đặt lên đầu. Đoạn giới thiệu cũng cho thấy một màn hình tạo nhân vật cho câu chuyện gốc, với các tùy chỉnh khác nhau, từ khuôn mặt, màu mắt, kiểu tóc và đến giọng nói. Dựa trên những gì được thể hiện cho đến nay, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness dường như vẫn giữ được nhiều sắc thái đã làm nên sự nổi tiếng của bộ manga và anime, đặc biệt là ở cách bộ truyện thể hiện sự tương phản giữa khung cảnh đẹp đẽ với sự tàn bạo và các cảnh đẫm máu. Đoạn giới thiệu thông báo không ngại thể hiện tất cả những điều đó và với kinh nghiệm phát triển game hành động của Spike Chunsoft, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness có thể trở thành một trò chơi chuyển thể rất tốt. Tin vui là, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness không phải là sản phẩm mới duy nhất đang được người hâm mộ của bộ truyện mong đợi. Một bộ phim chuyển thể từ người thật đóng của Made in Abyss hiện cũng đang được phát triển bởi Sony Pictures.(Nguồn: game4v.com/made-in-abyss-xac-nhan-thoi-gian-phat-hanh-trong-trailer-moi-nhat-859107.g4v)
      Cáo
    • Ubisoft chính thức kết thúc hỗ trợ cho Ghost Recon Breakpoint Trending
      Ubisoft chính thức kết thúc hỗ trợ cho Ghost Recon Breakpoint
      Ubisoft thông báo sẽ chấm dứt mọi hỗ trợ cho Ghost Recon Breakpoint, đồng thời sẽ không có thêm bất kỳ nội dung mới nào nữa cho tựa game.Sau khi lên kệ vào năm 2019, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint nhìn chung đã không nhận được quá nhiều sự chú ý từ game thủ và hầu hết những người đã thử qua tựa game bắn súng chiến thuật này đều không hài lòng về nó. Nhiều nhà báo phê bình trích dẫn rằng bản thân trò chơi là một mớ hỗn độn đầy lỗi với cơ chế RPG mệt mỏi làm tổn hại đến cuộc phiêu lưu tổng thể. Với điều này, nhà phát triển Ubisoft đã cố gắng ra mắt liên tục nhiều bản mở rộng và sửa lỗi cho Ghost Recon Breakpoint trong nhiều năm giúp cải thiện đáng kể trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, họ sẽ không còn làm điều đó nữa và các bản cập nhật cũng sắp kết thúc. Cho những game thủ chưa biết, Ghost Recon Breakpoint là phần game mới nhất trong series, diễn ra trên một chuỗi các hòn đảo hư cấu ở Thái Bình Dương được gọi là Auroa. Người chơi sẽ điều khiển đặc nhiệm Nomad của lực lượng đặc biệt xâm nhập vào các hòn đảo để điều tra một loạt các xáo trộn bất thường liên quan đến một công ty sản xuất vũ khí tương lai có tên là Skell Technology. Mặc dù đây chắc chắn là một câu chuyện hấp dẫn, nhưng tựa game đã bị cộng đồng coi là đáng thất vọng vì nhiều người cảm thấy rằng tựa game đã phải vật lộn để tạo dựng nên chính câu chuyện của nó hoặc cố để nổi bật hơn so với Ghost Recon Wildlands đã được ca ngợi trước đó. Tuy nhiên, bất chấp sự đón nhận không được tốt đẹp khi ra mắt, điều này không làm chùn bước Ubisoft hỗ trợ trò chơi trong hai năm tiếp theo. Lắng nghe những gì công chúng nói, các nhà phát triển đã chuẩn bị và thêm nhiều tính năng cho Ghost Recon Breakpoint dựa trên phản hồi của cộng đồng, bao gồm cải tiến đồng đội AI, hệ thống nhận XP mới, cộng với một chế độ loại bỏ tất cả các cơ chế game RPG đầy “ép buộc”. Ubisoft cũng kết hợp các yếu tố đã vấp phải phản ứng dữ dội từ các game thủ, chẳng hạn như NFT Digits thất bại của Ghost Recon Breakpoint. Nhưng sau tất cả những điều đó, Ubisoft sẽ ngừng hỗ trợ trò chơi từ nay về sau.Được tiết lộ bởi tài khoản Twitter chính thức của Ghost Recon, sau “hơn 11 bản cập nhật”, “các chiến dịch đặc biệt với Sam Fisher” và “chế độ Operation Motherland hoàn toàn mới”, những cập nhật này sẽ đánh dấu sự kết thúc hỗ trợ và nội dung DLC của Ghost Recon Breakpoint. Mặc dù điều này có nghĩa là sẽ không có thêm tính năng hoặc chế độ nào đến với trò chơi, Ubisoft tái khẳng định rằng các máy chủ nhiều người chơi cho Ghost Recon Breakpoint (cũng như Ghost Recon Wildlands) sẽ vẫn hoạt động, vì vậy những game thủ sở hữu trò chơi vẫn có thể chơi cùng nhau lúc này. Tóm lại, Ubisoft rõ ràng đã nỗ lực trong nhiều năm qua để phục hồi Ghost Recon Breakpoint và nâng cao trải nghiệm trò chơi phù hợp hơn với những gì các game thủ đã mong đợi từ ban đầu. Bây giờ với các bản cập nhật cuối cùng đã kết thúc và các máy chủ vẫn mở trực tuyến, có thể một số game thủ sẽ cho Breakpoint cơ hội thứ hai vì hiện nó đã có nhiều nội dung và các bản sửa lỗi có giá trị hơn trước.(Nguồn: game4v.com/ubisoft-chinh-thuc-ket-thuc-ho-tro-cho-ghost-recon-breakpoint-859139.g4v)
      Cáo
    • Remedy Entertainment xác nhận đang phát triển Max Payne Remake Trending
      Remedy Entertainment xác nhận đang phát triển Max Payne Remake
      Đội ngũ phát triển Remedy Entertainment xác nhận rằng tựa game Max Payne Remake đang được phát triển bao gồm cả 2 phần đầu.Nhà phát triển Remedy Entertainment vừa qua đã xác nhận rằng Max Payne Remake 1 và 2 sẽ được phát hành trên Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC dưới dạng gói combo 2 game. Cả hai phần game đều sẽ sử dụng công cụ phát triển Remedy Northlight, vốn được sử dụng để phát triển cho 2 dự án game bom tấn trước đây bao gồm Quantum Break và Control. Hiện game đang “trong giai đoạn phát triển ý tưởng”, cho thấy một thời gian nữa mới có thể phát hành đến tay người chơi. Remedy đã từng phát triển hai trò chơi Max Payne đầu tiên và cho ra mắt vào năm 2001 và 2003. Dòng game nhận được rất nhiều lời khen ngợi vào thời điểm đó vì hiệu ứng hình ảnh đột phá, bao gồm cả việc sử dụng hiệu ứng ‘bullet-time’ cho phép người chơi chuyển động chậm khi bắn tương tự như trong The Matrix khiến cho tựa game nhanh chóng dậy sóng cả một thời gian dài. Remedy đã bán bản quyền thương hiệu Max Payne cho công ty mẹ Take-Two của Rockstar Games vào năm 2002 với giá 34 triệu USD. Sau đó, việc làm lại dòng game Max Payne đã được thực hiện, do thỏa thuận giữa Remedy và Rockstar. Rockstar sẽ tài trợ cho ngân sách phát triển để làm lại hoàn toàn, sẽ “phù hợp với việc sản xuất một game AAA điển hình của Remedy” và một khi Rockstar thu lại đủ chi phí phát triển, chi phí quảng bá và các chi phí phụ khác thì Remedy có cơ hội kiếm tiền bản quyền từ việc bán tựa game tiếp theo.“Chúng tôi đã rất vui mừng khi những người bạn lâu năm của chúng tôi tại Remedy đã cố tiếp cận để cùng bàn về việc làm lại các phiên bản Max Payne đầu tiên”, người sáng lập Rockstar, ông Sam Houser cho biết trong một tuyên bố. “Chúng tôi là những big-fan của các tựa game mà nhóm Remedy đã dày công phát triển trong suốt nhiều năm và rất nóng lòng được phát hành sớm các phiên bản mới này đến tay người hâm mộ”.Giám đốc điều hành của Remedy, Tero Virtala cho biết thêm: “Max Payne luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của tất cả mọi người tại Remedy, và chúng tôi biết hàng triệu người hâm mộ trên toàn thế giới cũng cảm thấy như vậy. “Chúng tôi vô cùng vui mừng được làm việc với các đối tác của mình tại Rockstar Games một lần nữa để có cơ hội mang câu chuyện, phong cách gameplay hành động cùng bầu không khí của các trò chơi Max Payne ban đầu trở lại với người chơi theo những cách mới”. Remedy hiện cũng đang thực hiện phần tiếp theo của Alan Wake khiến nhiều người hâm mộ rất háo hức thời gian gần đây.(Nguồn: game4v.com/remedy-entertainment-xac-nhan-dang-phat-trien-max-payne-remake-859230.g4v)
      Cáo
    • Game casual mobile đạt gần 12 tỷ đô, tăng 17% Trending
      Game casual mobile đạt gần 12 tỷ đô, tăng 17%
      Dữ liệu cho thấy thị trường trò chơi casual toàn cầu đạt 11,7 tỷ đô la vào năm 2021, tăng 17% so với cùng kỳ năm 2020.Tuy nhiên, đằng sau quy mô thị trường khổng lồ, sự cạnh tranh trong thị trường game di động casual cũng không kém phần khốc liệt, đặc biệt là sau khi Apple ra mắt chính sách IDFA mới, càng ngày càng khó để các game mới lọt vào top doanh thu. Tuy nhiên, rõ ràng là các trò chơi hàng đầu khó duy trì thứ hạng thu nhập cao. Điều này buộc các nhà phát triển trò chơi di động casual phải liên tục đổi mới lối chơi và chế độ chơi.Top game iOS tại Mỹ.Mới đây, GameRefinery, một công ty phân tích trò chơi di động ở nước ngoài, đã phát hành báo cáo trò chơi di động casual giai đoạn quý 1 năm 2022. Báo cáo đã phân tích các xu hướng mới và chức năng trò chơi phổ biến của các trò chơi hàng đầu thông qua dữ liệu của các trò chơi hàng đầu trong danh sách game có doanh thu cao nhất trên iOS tại Mỹ. Sự cạnh tranh trên thị trường game casual được mô tả là rất khốc liệt. Việc lọt vào danh sách 100 game có doanh số cao ngày càng trở nên khó khăn hơn, hơn nữa duy trì thứ hạng sau khi lọt vào danh sách này lại càng khó hơn. Để trụ vững trong thị trường cạnh tranh này, các nhà phát triển trò chơi di động phải sáng tạo vì họ cần những cách mới để giữ cho người chơi tham gia và có động lực. Game thủ di động không ngừng tìm kiếm những cách chơi mới và các nhà phát triển game mobile casual đã đáp ứng nhu cầu này bằng rất nhiều ý tưởng sáng tạo, đã thay đổi đáng kể thể loại game casual truyền thống mà chúng ta thấy. Trong danh sách Top 100 game casual có doanh thu cao nhất tại Hoa Kỳ, gần 70% trò chơi có thêm yếu tố meta, cho phép người chơi thử những thứ ngoài lối chơi cơ bản, trải nghiệm sâu hơn. Các nhà phát triển trò chơi trên thiết bị di động đang thử nghiệm các yếu tố meta và các tính năng trò chơi mới để cải thiện tỷ lệ giữ chân người chơi, mở rộng sự hấp dẫn của sản phẩm, thêm tính năng thu phí.Top game có tốc độ tăng trưởng cao trong 30 ngày khi ra mắt.Ngày nay, yếu tố meta đã trở thành một phần cần thiết của các trò chơi thành công. Trong đó, 70% trò chơi di động có doanh thu cao nhất trên iOS của Mỹ đã thêm chức năng meta. Trong số đó, trang trí và xây dựng là các chức năng meta phổ biến nhất và chức năng xây dựng xuất hiện trong 49% trong số các trò chơi di động  trên iOS của Hoa Kỳ. Các trò chơi nhỏ và chế độ chơi đặc biệt cũng xuất hiện ngày càng thường xuyên trong các trò chơi mobile casual, cung cấp cho người chơi những trải nghiệm và chức năng mới bên cạnh các chế độ chơi truyền thống. Các chức năng xã hội và xây dựng cộng đồng ngày càng trở nên phổ biến hơn trong các danh mục độc lập truyền thống và các trò chơi di động match-3 hoạt động tốt nhất đã bắt đầu thêm các yếu tố cạnh tranh vào trò chơi, vì vậy chúng ngày càng hấp dẫn hơn đối với những người chơi trò chơi di động thích cạnh tranh. So với năm 2021, ba trò chơi casual hàng đầu vẫn giữ nguyên, nhưng sau đó vị trí của danh sách bắt đầu thay đổi. Trong quý 4 năm 2020, 10 game hàng đầu bao gồm trò chơi match-3 Toy Blast (2,14% doanh thu) và trò chơi Design Home (1,56% chia sẻ doanh thu). Tuy nhiên, vào năm 2021, chúng đã được thay thế bằng hai trò chơi mới, Royal Match và Project Makeover.(Nguồn: game4v.com/game-casual-mobile-dat-gan-12-ty-do-tang-17-859091.g4v)
      Cáo
    • Tiên Sủng Vật Ngữ – Game chiến thuật thẻ bài mở thử nghiệm ngày 07/04/2022 Trending
      Tiên Sủng Vật Ngữ – Game chiến thuật thẻ bài mở thử nghiệm ngày 07/04/2022
      Đợt thử nghiệm tiếp theo của trò chơi chiến thuật với những waifu xinh đẹp Tiên Sủng Vật Ngữ sẽ bắt đầu từ ngày 07/04/2022.Câu chuyện của Tiên Sủng Vật Ngữ bắt đầu khi bảo vật quyền năng nhất của thế giới “World Stone” xuất thế – thứ được cho là sẽ đem lại cho người sở hữu quyền năng tạo lập một thế giới mới cũng như sự bất tử. Chính vì điều này mà nền hoà bình kéo dài hàng trăm năm giữa 5 chủng tộc Elves, Humans, Protoss, Bloods và Devils tan rã. Người chơi sẽ trong vai một chỉ huy trẻ cùng với những cô gái xinh đẹp, quyến rũ thành lập một biệt đội để tham gia ngăn chặn những kẻ đang âm mưu trành giành bảo vật này.Tiên Sủng Vật Ngữ là tựa game chiến thuật với những cô nàng xịnh đẹp.Phong cách anime là điểm nhấn của nền đồ hoạ trong Tiên Sủng Vật Ngữ. Kết hợp giữa tạo hình anime cùng với phối màu độc đáo, đa dạng của các trạng phục, độ chi tiết của phụ kiện càng khắc hoạ rõ nét sự xinh đẹp, quyến rũ của dàn nhân vật nữ trong trò chơi. Người chơi cũng sẽ được khám phá song song 2 thế giới, một bên là thế giới ánh sáng nơi 3 tộc Humans, Elves và Protoss sinh sống, bên kia là thế giới địa ngục nơi Bloods và Devils sinh sống.Các nhân vật nữ đều rất xinh đẹp, quyến rũ.Sử dụng linh hoạt các dạng đội hình cũng như các hiệu ứng đặc biệt giữa các nhân vật cùng chủng tộc hay nghề nghiệp sẽ là chìa khoá quan trọng quyết định đến chiến thắng của bạn trong các trận chiến. Trong Tiên Sủng Vật Ngữ, người chơi sẽ sưu tập các nữ chiến binh thông qua hệ thống gacha quen thuộc.Sắp xếp đội hình là việc quan trọng trong Tiên Sủng Vật Ngữ.Trò chơi cũng cung cấp nhiều chế độ chơi thú vị để người chơi trải nghiệm như  Devil s Tower,  Witch Forest, Dungeon of the Abyss of Despair và chế độ điểm nhấn Ice Dragon. Mỗi chế độ đều có lối chơi cũng như phần thưởng riêng biệt để người chơi có thể nâng cấp sức mạnh cho các chiến binh của mình.Giao diện chiến đấu trong Tiên Sủng Vật Ngữ.(Nguồn: game4v.com/dot-thu-nghiem-tiep-theo-cua-tro-choi-the-loai-chien-thuat-voi-nhung-waifu-xinh-dep-tien-sung-vat-ngu-se-bat-dau-tu-ngay-07-04-2022-859072.g4v)
      Cáo
    • Town Survival – Game mô phỏng cuộc sống của những kẻ sống sót sau đại dịch Trending
      Town Survival – Game mô phỏng cuộc sống của những kẻ sống sót sau đại dịch
      Bóng tối vẫn chưa đến, nhân cơ hội khi trời còn sáng, bạn và những người đồng đội sẽ phải gây dựng nơi lại thị trấn, dựng lên những bức tường phòng thủ khỏi bè lũ Zombie trong Town Survival.Cốt truyện Trải qua hơn một trăm năm sống trong đại dịch, thế giới sụp đổ bởi tốc độ lây lan của một loài Virus không tên. Chúng biến con người trở thành những xác sống chuyên ăn thịt đồng loại. Đó là một thời kỳ kinh hoàng nhưng chưa phải là bối cảnh mà Town Survival mang đến cho người chơi. Thời điểm mà bạn sẽ đặt chân tới thị trấn bỏ hoang này là sau khi đại dịch đã kết thúc, chỉ còn lại những tàn tích và một vài kẻ gan lì sống sót. Bạn sẽ phải làm gì để sinh tồn và tái tạo lại thời kỳ hưng thịnh như trước đây?Lối chơi  Khác với các trò chơi hành động khác, Town Survival không chỉ đem đến những trải nghiệm rượt đuổi và hành động như thông thường. Ở tựa game này, người chơi còn phải tự mình quản lý và cải tạo các khu vực bỏ hoang, dựng lều cho những người còn sống xót, hoặc thậm chí là trồng trọt, chăn nuôi để lấy thực phẩm …Nó khá giống với lối chơi của các tựa game quản lý nhưng ở phạm vi rộng lớn hơn rất nhiều.Nhân vật Sử dụng đồ họa 2D cơ bản nhưng không vì thế mà Town Survival thiếu đi tính chân thực. Tựa game này cho người chơi góc nhìn toàn cảnh từ trên cao để tạo nên tầm nhìn bao quát hơn. Bạn sẽ phải điều khiển các nhân vật là những người còn sống xót trong thị trấn để hoàn thành việc xây dựng căn cứ cho mình. Tuyến nhân vật trong game được phát triển khá đa dạng, mỗi người sở hữu một tài năng khác nhau mà bạn cần nắm bắt được để có hướng chỉ đạo phù hợp.Tính năng Thoạt nhìn, Town Survival có vẻ khá đơn giản song tựa game này cũng không thiếu các chế độ chơi hay ho và khá kịch tính. Bạn có thể dẫn đội quân của mình đi khám phá ở các vùng đen trên bản đồ, chiến đấu với lũ zombie để dành lấy tài nguyên và những thứ thiết yếu.Town Survival cho phép người chơi tùy chỉnh các cấp độ trong chế độ chơi, từ dễ cho đến khó. Chỉ cần chọn lựa cấp độ phù hợp với mình thì chiến thắng sẽ nằm trong tầm tay bạn. Tải game Town Survival cho Android – iOS – APK(Nguồn: 2game.vn/chem-gio/town-survival-game-mo-phong-cuoc-song-cua-nhung-ke-song-sot-sau-dai-dich)
      Cáo
    • Catchee – Một cái tên mới từ nhà sản xuất HoPiKo Trending
      Catchee – Một cái tên mới từ nhà sản xuất HoPiKo
      Catchee là một sản phẩm điển hình cho lối chơi đơn giản mà gây nghiện. Nó hấp dẫn người chơi bằng vẻ ngoài dễ thương và gameplay rất vui nhộn của mình.Laser Dog là một nhà sản xuất game khá xuất sắc, từng nổi danh với nhiều sản phẩm như: HoPiKo; Don’t Grind; Alone…Luôn mang trong mình màu sắc đơn giản song các trò chơi của NSX này lại được game thủ đón nhận rất nồng nhiệt. Có lẽ bởi chính sự “đơn giản theo đúng nghĩa đơn thuần” của các sản phẩm này.Catchee cũng là một ví dụ điển hình cho lối chơi đó. Người chơi chỉ cần di chuyển chiếc bát tô và hứng trọn các thức ăn từ trên trời rơi xuống. Nó rất đúng với kiểu“há miệng chờ sung rụng”, chẳng phải làm điều gì cầu kỳ, người chơi chỉ cần một tay là có được những phút giây giải trí nhẹ nhàng.Trò chơi cũng được chia thành nhiều cấp độ khác nhau, tùy theo độ khó của màn chơi mà tốc độ rơi của các vật phẩm cũng ngày một tăng nhanh. Ban đầu, bạn sẽ phải sử dụng một chiếc bát nhỏ, tuy nhiên sau khi có được chiến thắng ở các vòng đầu thì bạn hoàn toàn có thể nghĩ tới việc đổi “công cụ kiếm ăn” bằng cách, mua cho mình một cái xô.Vui nhộn là vậy, Catchee cũng được trang bị nhạc nền rất đầy đủ. Các bản nhạc không lời được thay đổi liên tục trong từng màn chơi sẽ là trải nghiệm thú vị mà bạn không nên bỏ lỡ. Có nhiều bài hát để bạn mở khóa và mỗi bài được chia thành nhiều vòng, và bạn cần nắm bắt một số lượng nhất định bất cứ thứ gì bạn đang bắt để tiến tới vòng tiếp theo.  Trong vòng đầu tiên, các vật thể rơi với tốc độ chậm hơn và bài hát chỉ là một giai điệu đơn giản, nhưng các vòng tiếp theo có các lời bài hát được bổ sung và cũng đồng nghĩa với việc các vật thể rơi nhiều hơn và nhanh hơn. Có rất nhiều thứ hay ho mà NSX chưa công bố bởi Laser Dog luôn tạo sự bất ngờ cho người chơi vào ngày đầu thử nghiệm. Trò chơi này sẽ được cung cấp miễn phí cho toàn bộ người dùng vào thứ Năm trên cả iOS và Android. Hiện tại, nó vẫn chưa có mặt trên cửa hàng, vì vậy bạn có thể theo dõi Twitter của Laserdog để biết địa chỉ  phát hành chính thức. Theo dõi thông tin game tại Twitter(Nguồn: 2game.vn/chem-gio/catchee-mot-cai-ten-moi-tu-nha-san-xuat-hopiko)
      Cáo