• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    Trending
    1. Trang chủ
    2. SHOWBIZ GAME
    3. Trending
    Đăng nhập để đăng bài
    • Mới đến cũ
    • Cũ đến mới
    • Nhiều Bài Đăng
    • Nhiều Bình Chọn
    • Xem Nhiều

    Trending

    • Superfuse – Tựa game hành động RPG kết hợp giữa Diablo và Invincible Trending
      Superfuse – Tựa game hành động RPG kết hợp giữa Diablo và Invincible
      Superfuse cho phép người chơi đóng vai cảnh sát không gian siêu năng lực làm việc cho các lãnh chúa tham nhũng của công ty trong một game nhập vai hành động hack-and-slash mới.Những câu chuyện về siêu anh hùng đen tối dường như đã trở thành một cơn thịnh nộ hiện nay. Ngay cả phiên bản Matt Reeves gan góc của The Batman cũng có thể không đủ đối với những người hâm mộ siêu anh hùng muốn chứng kiến sự gan dạ và máu me đi kèm với một số bộ phim siêu anh hùng hiện đại như Invincible và The Boys. Với sự thành công của các tựa phim làm xoay chuyển ý tưởng truyền thống về một siêu anh hùng hoặc cho thấy thế giới sẽ như thế nào với các siêu anh hùng độc ác, dường như chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi một tựa game tìm cách thực hiện được ý tưởng tương tự. Giờ đây, nhà phát triển Stitch Heads đã cho thấy cái nhìn đầu tiên về tựa game nhập vai hành động Superfuse sắp ra mắt. Người chơi tham gia với tư cách là một “Enforcer” trong thế giới Superfuse, làm việc cho “corporate gods” sau khi loài người làm suy giảm tài nguyên của trái đất đến mức hành tinh này không thể sinh sống được nữa. Phần lớn nhân loại đấu tranh để tồn tại, trong khi những người cực kỳ giàu có chỉ nâng cao vị trí của họ ở đỉnh cao của xã hội, tạo ra những “Enforcer” như những người bảo vệ chống lại một lực lượng quái vật ngoài hành tinh kỳ lạ được gọi là “the Corruption”. Xem xét việc tập trung vào các siêu anh hùng về cơ bản là tài sản của công ty, Superfuse dường như bị ảnh hưởng nặng nề bởi vũ trụ của The Boys, ngoại trừ chủ đề khoa học viễn tưởng nhiều hơn. Gameplay của trò chơi indie sắp tới của Stitch Heads có góc nhìn từ trên xuống, tương tự như series Diablo của Blizzard. Người chơi được lựa chọn từ một số lớp nhân vật và sẽ có quyền kiểm soát loại siêu anh hùng tha hoá mà họ muốn tạo ra, với các tùy chọn tạo và tùy chỉnh nhân vật cung cấp cho người chơi một lượng lớn các kết hợp kỹ năng. Superfuse sẽ cho phép chế độ co-op bốn người chơi cũng như chiến dịch một người chơi. Superfuse hiện đang được phát triển và sẽ phát hành bản Early Access trên Steam vào cuối năm 2022. Ngoài ra còn có đề cập đến chiến lợi phẩm của nhà phát triển Stitch Heads, khiến một số người cho rằng trò chơi sẽ giống như một sự giao thoa giữa Borderlands và Diablo, với vũ khí, áo giáp và nhiều thứ khác mà người chơi có thể nhặt được trong quá trình trải nghiệm của họ. Superfuse cũng có thể đang ẩn một số khúc mắc trong câu chuyện của mình trong website và trang Steam. “Khám phá một âm mưu ẩn giấu giữa các tầng lớp nhân loại”, đọc trên trang web của Superfuse, ngụ ý rằng mặc dù người chơi bắt đầu với tư cách là người hầu của “các vị thần công ty”, họ có thể không kết thúc cuộc chạy trốn của mình ở phía đó. Điều này có thể thu hút những người chơi muốn trở thành ý tưởng truyền thống hơn về một siêu anh hùng trong quá trình chơi của họ. Mặc dù Superfuse chỉ mới tung ra trailer chính thức đầu tiên, nhưng game thủ có thể không phải đợi quá lâu để cuộc chiến của riêng họ diễn ra. Superfuse đặt mục tiêu ra mắt trên Early Access của Steam vào cuối năm nay, mặc dù như trường hợp của nhiều tựa game Early Access, việc mua trò chơi trước khi nó hoàn toàn sẵn sàng có thể sẽ gặp phải một số vấn đề mà bản phát hành cuối cùng sẽ không mắc phải.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/superfuse-tua-game-hanh-dong-rpg-ket-hop-giua-diablo-va-invincible/)
      NtBinh
    • Forspoken ra mắt 10 phút cảnh quay gameplay giới thiệu hệ thống chiến đấu mới Trending
      Forspoken ra mắt 10 phút cảnh quay gameplay giới thiệu hệ thống chiến đấu mới
      Tựa game thế giới mở Forspoken của Square Enix vừa ra mắt một vài cảnh quay gameplay mới giới thiệu các khía cạnh parkour và chiến đấu.Forspoken có những yếu tố mang nặng cảm giác của Final Fantasy 15, và đoạn video mới lại càng làm nổi bật gấp đôi sự so sánh đó. Forspoken là tựa game lớn tiếp theo của Square Enix và đang chuẩn bị đến gần khung thời gian phát hành vào tháng 10. Mặc dù nhiều điều về tựa game đã được tiết lộ cho đến nay, nhưng cộng đồng game thủ đã không có quá nhiều cảnh quay gameplay trước khi nó được phát hành. Mới đây Game Informer vừa đăng một video gameplay dài 10 phút cho thấy hệ thống các kỹ năng chiến đấu và di chuyển của Forspoken một cách chi tiết, cụ thể là trên phiên bản PS5 của trò chơi. Cảnh quay diễn ra trong một thành phố thời Trung cổ bị phá hủy trình diễn một số cuộc chạm trán với kẻ địch, mang đến cho các game thủ một cái nhìn tổng quan chắc chắn về những nội dung người chơi sẽ được thưởng thức sau khi tựa game ra mắt. Forspoken có những yếu tố mang nặng cảm giác của Final Fantasy 15, và đoạn video mới lại càng làm nổi bật gấp đôi sự so sánh đó. Frey, nhân vật chính của Forspoken, có thể sử dụng linh hoạt tất cả các kỹ năng ma thuật và parkour của mình trong đoạn video gameplay này, đi vào và thoát ra khỏi trận chiến trong tích tắc, nhảy lên tường để đến những khu vực mà nếu là trong nhiều trò chơi khác thì sẽ không thể tiếp cận. Chính thế giới của tựa game cho phép người chơi thử nghiệm với các tính năng chiến đấu và di chuyển, vì khu vực trong video cũng cung cấp các địa hình phức tạp để Frey di chuyển qua. Các chuyển động của Forspoken cũng trông gần với những gì game thủ có thể mong đợi từ một trò chơi Devil May Cry. Frey có thể dễ dàng di chuyển xung quanh bất cứ nơi nào cô ấy muốn và trò chơi thậm chí còn cho phép người chơi sử dụng những phép thuật đáng kinh ngạc với tốc độ chóng mặt. Chắc chắn rằng những kẻ thù có kích thước lớn của Forsaken sẽ khiến trò chơi tỏa sáng, nhưng đoạn video gameplay này cho thấy rõ ràng rằng tính cơ động của Frey cũng sẽ không bị bỏ qua trong các màn chơi thông thường. Vì phần trailer giới thiệu trò chơi cụ thể này tập trung chủ yếu vào các kỹ năng chiến đấu và di chuyển mà nhân vật chính có thể sử dụng, nên có vẻ như game thủ sẽ không có cái nhìn rõ hơn về nhân vật Frey. Những game thủ quan tâm đến bản thân Frey và cốt truyện của tựa game sẽ không biết được thêm nhiều thông tin từ video gameplay này, nhưng điều đó cũng không có gì lạ vì hẳn là Square Enix sẽ muốn giữ kín các tình tiết cốt truyện cho đến ngày ra mắt tháng 10 của tựa game. Một số game thủ đã tin rằng Forspoken sẽ là ngôi sao của E3 2022, nhưng bây giờ thông tin chính thức đã được xác nhận rằng E3 2022 đã bị huỷ bỏ hoàn toàn nên điều đó là bất khả thi. Tuy nhiên nếu đây là môt tựa game quan trọng, Square Enix nhất định sẽ thiết lập các sự kiện và phương tiện truyền thông cho tựa game vào khoảng trước tháng 10. Những game thủ quan tâm đến trò chơi sẽ có thể có nhiều điều đáng để mong đợi trong thời gian tới.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/forspoken-ra-mat-10-phut-canh-quay-gameplay-gioi-thieu-he-thong-chien-dau-moi/)
      NtBinh
    • Warhammer 40K: Darktide chính thức ấn định ngày phát hành sau thời gian dài trì hoãn Trending
      Warhammer 40K: Darktide chính thức ấn định ngày phát hành sau thời gian dài trì hoãn
      Ngày phát hành cho trò chơi tiếp theo trong series Warhammer đình đám đến từ Fatshark là Warhammer 40K: Darktide đã được công bố.Được tiết lộ vào tháng 7 năm 2020, Warhammer 40K: Darktide đặt người chơi vào một thành phố đã bị thần Chaos của Warhammer là Nurgle thống trị. Đã khá lâu kể từ khi Warhammer: Vermintide 2 ra mắt và bối cảnh Warhammer Fantasy đã chính thức kết thúc, nhiều game thủ đã tự hỏi liệu nhà phát triển Fatshark sẽ đi đâu tiếp theo. Lựa chọn hợp lý nhất có vẻ như sẽ là chuyển từ bối cảnh giả tưởng nghiệt ngã của Warhammer sang bối cảnh khoa học viễn tưởng đen tối không kém của nó là Warhammer 40.000. Trò chơi tiếp theo của Fatshark là Warhammer 40K: Darktide đã làm được điều đó. Được tiết lộ vào tháng 7 năm 2020, Warhammer 40K: Darktide đặt người chơi vào một thành phố đã bị thần Chaos của Warhammer là Nurgle thống trị. Warhammer: Vermintide và Vermintide 2 đã chứng tỏ là những trò chơi hành động co-op cực kỳ thành công lấy bối cảnh giả tưởng của vũ trụ Warhammer nổi tiếng. Cho phép người chơi tiêu diệt Skaven, cùng với những kẻ sùng bái Chaos và những con trùm khổng lồ, trò chơi đã mang lại rất nhiều niềm vui cho các game thủ chơi tựa game. Cả series Vermintide và nhà phát triển Fatshark đều nhận được lời khen ngợi từ các nhà phê bình và người hâm mộ Warhammer, với nhiều người cho rằng các bản cập nhật nhất quán của Vermintide 2 là lý do nên chọn mua trò chơi thậm chí dù đã được bốn năm sau khi nó phát hành. Với một cốt truyện được viết bởi tác giả Warhammer nổi tiếng Dan Abnett và gameplay mà người chơi Vermintide sẽ quen thuộc, các game thủ hâm mộ series đã ngay lập tức hào hứng với Warhammer 40K: Darktide. Tuy nhiên, giống như nhiều trò chơi khác đang được phát triển trong quá trình đại dịch, Warhammer 40K: Darktide đã bị nhiều lần trì hoãn, đẩy nó từ ngày phát hành năm 2021 sang một thời điểm nào đó vào năm 2022. Mới đây cùng với việc tiết lộ một đoạn trailer giới thiệu ngắn, cuối cùng thì sự chậm trễ của Darktide đã gần kết thúc vì Fatshark đã tiết lộ ngày phát hành mới của trò chơi. Thay vì chỉ ấn định khoảng thời gian trò chơi có khả năng được phát hành, nhà phát triển của Warhammer 40K: Darktide là Fatshark đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ có mặt trên cả PC và Xbox Series X / S vào ngày 13 tháng 9 năm 2022. Điều này đã làm dịu đi sự lo ngại của một số game thủ lo lắng rằng trò chơi sẽ không ra mắt cho đến năm 2023. Bên cạnh việc ấn định ngày phát hành, đoạn trailer giới thiệu ngắn cũng hiển thị các nhân vật có thể chơi được trong Warhammer 40K: Darktide. Việc cho phép game thủ nhập vai thành các đặc vụ của con người thay vì Space Marines đánh dấu một sự kiện khá độc đáo trong series trò chơi Warhammer 40.000. Với rất nhiều màn chặt chém và bắn súng đầy máu lửa trong Warhammer 40K: Darktide, nhiều game thủ có thể mong đợi Space Marines sẽ là trung tâm của sự hỗn loạn. Tuy nhiên có vẻ như Fatshark muốn cho các game thủ điều khiển một nhân vật kém mạnh mẽ hơn để sự nguy hiểm của kẻ địch được chân thật hơn.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/warhammer-40k-darktide-chinh-thuc-an-dinh-ngay-phat-hanh-sau-thoi-gian-dai-tri-hoan/)
      NtBinh
    • Knack phần tiếp có thể được Sony tiết lộ trong tương lai Trending
      Knack phần tiếp có thể được Sony tiết lộ trong tương lai
      Đơn đăng ký nhãn hiệu gần đây của Sony Interactive Entertainment cho Knack đã làm dấy lên cuộc thảo luận về việc liệu nhà phát hành có theo đuổi một trò chơi mới hay không.Phần gần nhất của Knack được phát hành vào năm 2017. Nhà phát hành Sony Interactive Entertainment gần đây đã đăng ký thương hiệu cho Knack, khiến một số người tự hỏi liệu tựa game này cuối cùng có thể quay trở lại hay không. Được thiết kế bởi nhà sáng tạo nổi tiếng của PS4 và PS5 – Mark Cerny và được phát triển bởi Japan Studio, hiện họ đã không còn tồn tại, Knack phần đầu đã lên kệ vào cuối năm 2013 với tư cách là tựa game ra mắt trên PS4. Mặc dù có nguồn gốc đằng sau sự phát triển của dự án, Knack đã không được đánh giá tốt khi ra mắt. Tuy nhiên, game lại được đón nhận rất tích cực từ game thủ, phần lớn nhờ vào việc phát hành cùng với PlayStation 4. Nhiều người bày tỏ sự ngạc nhiên khi Sony phát hành Knack 2 vào tháng 9 năm 2017. Với những thất bại về doanh thu của phần tiếp theo ở Nhật Bản và sự khan hiếm thông tin về doanh số bán hàng của nó ở những nơi khác, không cần phải thắc mắc tại sao Knack 3 không ra mắt cùng với PS5 vào tháng 11 năm 2020. Bằng chứng là danh sách trên Chizai-Watch (thông qua Gematsu), Sony Interactive Entertainment đã đăng ký nhãn hiệu cho Knack tại Nhật Bản vào ngày 17 tháng 3. Bản thân việc nộp đơn không tiết lộ nhiều chi tiết cụ thể, mặc dù một số người dường như tin rằng điều này có thể gợi ý về sự trở lại của thương hiệu. Tuy nhiên, hồ sơ và gia hạn thương hiệu được thừa nhận là có ý nghĩa rất nhỏ trong kế hoạch lớn của họ. Ví dụ: nhà phát hành Take-Two Interactive đã gia hạn thương hiệu cho trò chơi của Rockstar nhiều lần trước khi cuối cùng từ bỏ nó. Những người thực sự quan tâm đến việc thấy Knack trở lại nên kiểm soát kỳ vọng của mình. Thông tin về việc gia hạn cho thương hiệu Knack. Được biết, “Game Pass” của PlayStation sẽ được tiết lộ đầy đủ vào tuần này, theo nguồn tin từ Bloomberg. Có thể bằng cách nào đó Knack có thể tham gia vào buổi công bố mà không có một trò chơi mới nào trong thời gian sắp tới. Điều đó có thể giải thích cho việc nộp đơn đăng ký nhãn hiệu không? Có khả năng như vậy. Nhưng, một lần nữa, rất có thể những nỗ lực mới nhất của Sony với thương hiệu Knack chỉ là một quá trình đổi mới đơn thuần không có nghĩa lý gì đối với tương lai của tựa game. Sony đã giới thiệu đến thị trường một số sản phẩm mới trong suốt thế hệ PlayStation 4, bao gồm cả những tựa game như Horizon, Người Nhện của Insomniac và Ghost of Tsushima. Mặc dù Knack không xuất hiện trong danh mục yêu thích của người hâm mộ, nhưng sẽ rất thú vị khi xem họ có thể làm gì với những gì có trên trên PS5. Câu hỏi thực sự là ai sẽ dẫn dắt sự phát triển sau khi Japan Studio đóng cửa.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/knack-phan-tiep-co-the-duoc-sony-tiet-lo-trong-tuong-lai/)
      NtBinh
    • Quantum Error – Game kinh dị ‘next-gen’ ra mắt trailer mới Trending
      Quantum Error – Game kinh dị ‘next-gen’ ra mắt trailer mới
      Tựa game kinh dị hấp dẫn Quantum Error vừa giới thiệu trailer mới chứa đựng một số đoạn phim kỳ lạ và các yếu tố gameplay mới.Trò chơi kết hợp cả góc nhìn thứ ba và góc nhìn thứ nhất, cho phép tạo ra một số khoảnh khắc nhập vai đầy đáng sợ khi game thủ dạo quanh các hành lang chật hẹp của Cơ sở Nghiên cứu Lượng tử Monad trong trò chơi. Quantum Error là một trò chơi kinh dị sắp ra mắt được thiết kế bởi studio độc lập TeamKill Media, đem đến một sự kết hợp các yếu tố kinh dị vũ trụ giống với các tác phẩm H.P. Lovecraft. Đây là một trò chơi đáng để thử dành cho những game thủ đam mê thể loại kinh dị và khoa học viễn tưởng, với nhiều yếu tố của trò chơi mà game thủ của thể loại này có thể sẽ quen thuộc vì nó đã pha trộn các khía cạnh từ các tựa game kinh dị thành công khác như Dead Space và Alien: Isolation. Theo trang mô tả của Quantum Error, trò chơi kết hợp cả góc nhìn thứ ba và góc nhìn thứ nhất, cho phép tạo ra một số khoảnh khắc nhập vai đầy đáng sợ khi game thủ dạo quanh các hành lang chật hẹp của Cơ sở Nghiên cứu Lượng tử Monad trong trò chơi. Các yếu tố góc nhìn thứ ba có vẻ như được dành riêng cho phần gameplay bên ngoài cơ sở, trong khi phần gameplay góc nhìn thứ nhất sẽ được sử dụng khi game thủ khám phá cơ sở này. Được công bố lần đầu vào năm 2020, Quantum Error cho đến nay vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng điều đó không ngăn được các nhà phát triển trò chơi đem đến các thông tin nội dung mới của nó cho game thủ. Đoạn trailer giới thiệu mới nhất của Quantum Error đã được phát hành vào ngày hôm qua trên kênh YouTube chính thức của Sony. Mặc dù chúng ta vẫn chưa thể rõ liệu trò chơi có ra mắt cho các nền tảng khác hay không, nhưng nó chắc chắn sẽ đến với PS5 trong tương lai. Đoạn trailer đã giới thiệu nhân vật chính của tựa game là Đại úy Jacob Thomas của Sở cứu hỏa Garboa tại San Francisco, cùng với đó là rất nhiều cảnh quay gameplay ấn tượng được tạo bởi Unreal Engine 5. Vào tháng 9 năm 2021, Quantum Error được công bố sẽ sử dụng bộ công cụ Unreal Engine mới nhất này, cho phép trò chơi nâng cấp đồ họa để tạo ra một môi trường đẹp mắt nhưng vẫn kinh dị. Bên cạnh một số cảnh quay nhập vai và các đoạn phim về bối cảnh của Quantum Error, trò chơi cũng thể hiện một số phân cảnh gameplay theo hướng hành động hơn, trình diễn hẳn một trận đánh trùm trước với game thủ. Mặc dù một số tựa game kinh dị như Ghostwire: Tokyo đã vấp phải chỉ trích vì bị đưa vào quá nhiều cảnh hành động, nhưng khi được thực hiện đúng cách, sự kết hợp giữa hành động và kinh dị vẫn có thể khiến người chơi cảm thấy sợ hãi trước môi trường xung quanh trong khi cho phép game thủ làm được nhiều việc hơn chỉ là bỏ chạy. Thứ mà Quantum Error không trình diễn trong đoạn trailer giới thiệu mới là hình ảnh của những kẻ địch trong trò chơi sẽ trông ra sao, và chúng liệu có phù hợp với ý tưởng rằng trò chơi sẽ xoay quanh kinh dị vũ trụ hay không. Kinh dị vũ trụ, như đã thấy trong các trò chơi lấy cảm hứng từ Lovecraft như Call of Cthulhu và Bloodborne, cho thấy người chơi phải đối mặt với một thực thể không xác định có thể khiến một người phát điên chỉ với sự hiện diện của nó. Loại kinh dị này thường khó thành công, nhưng khi nó được thực hiện đúng cách, nó có thể tạo ra một số nỗi sợ hãi hiện sinh đầy ám ảnh cho các game thủ.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/quantum-error-game-kinh-di-next-gen-ra-mat-trailer-moi/)
      NtBinh
    • Rune Factory 5 mang lại cảm giác gì sau 4 giờ chơi thử? Trending
      Rune Factory 5 mang lại cảm giác gì sau 4 giờ chơi thử?
      Rune Factory 5 đã cập bến Switch với nhiều nâng cấp cả về hình ảnh lẫn gameplay, nhưng liệu những cải tiến này có giúp game trở nên hấp dẫn hơn không thì hãy để Game4V trải nghiệm thử. Sau 9 năm chờ đợi cuối cùng chúng ta cũng được chạm vào Rune Factory 5 Rune Factory 5 có cốt truyện khá quen thuộc khi nhân vật do bạn chọn (chỉ được chọn giới tính) không biết tại sao lại bị mất trí nhớ. Sau đó được người dân ở một thị trấn nhỏ cưu mang rồi lập nghiệp tại đây. Nhưng nếu mọi việc đơn giản như vậy thì chúng ta đã không có game chơi, ở thị trấn này bắt đầu xảy ra nhiều vụ mất tích dẫn đến việc nhân vật chính của chúng ta gia nhập dân quân để điều tra cho rõ ngọn nguồn. Trong quá trình đó cả nhóm khám phá được rằng đang có một âm mưu đen tối có thể nhấn chìm cả thế giới nếu thành công mà nhân vật chính đóng vai trò quan trọng trong việc này. Vì thế chúng ta phải một tay cầm kiếm, một tay cầm cuốc để vừa có thể tìm hiểu quá khứ của bản thân đồng thời phá vỡ âm mưu đó nhưng các bạn cũng không thể quên được việc chăm lo trang trại để nuôi thân. Cốt truyện của game không quá đặc sắc cũng như không có quá nhiều cú plot twist để tạo điểm nhấn. Đã gần 9 năm trôi qua từ khi phần 4 của dòng game này ra mắt (không kể tới phiên bản làm lại) nên đồ hoạ của game đã được cải thiện rất nhiều. Rune Factory 5 có thể không đẹp lung linh như Breath Of The Wild, khung cảnh bên ngoài khá đơn điệu. Nhưng bù lại tạo hình nhân vật dễ thương và theo hướng tả thật hơn so với các phần trước (chủ yếu thiết kế theo hướng chibi là chính), điều này phần nào làm cho cơ chế hẹn hò trong game trở nên thú vị hơn theo nhiều nghĩa. Hiệu ứng các kỹ năng giờ đã được thêm nhiều hoạt cảnh để thể hiện uy lực đòn đánh nhưng việc này mang lại nhiều phản ứng trái chiều khi một số cho rằng việc làm dụng quá nhiều hiệu ứng khiến trận chiến không được liền mạch, đó là còn chưa kể nhiều đoạn hoạt cảnh nhìn không được trau chuốt lắm. Tuy có nhiều nâng cấp hình ảnh nhưng một số khía cạnh đồ họa của game không được thực hiện kỹ lắm Khác với các tựa game nông trại khác vốn chỉ tập trung vào việc quản lý thì Rune Factory 5 kết hợp rất khéo léo thể loại game này với JRPG và một chút dating sim để tạo nên những trải nghiệm khó quên. Mỗi ngày trong game bạn sẽ có rất nhiều thứ để thực hiện từ trồng trọt, câu cá, khai khoáng,…. tùy theo mùa và thời tiết cũng như mục tiêu của bạn trong ngày mà bạn hoàn toàn có thể quyết định mình sẽ phải làm gì. Mới đầu khối lượng công việc còn ít thì không sao nhưng khi mở rộng nông trại tới một mức nhất định thì bạn sẽ ngập đầu trong công việc từ sáng đến tối. Nếu lâu lâu bạn cảm thấy chán nản dưới áp lực của việc đồng án thì có thể đi chu du xung quanh thị trấn hoặc xuống dưới các hầm ngục để thu thập thêm các nguyên vật liệu, bắt các con quái vật về để phụ việc. Còn không nữa thì bạn có thể đi cùng quanh gặp gỡ nhiều nhân vật NPC để xây dựng một mối quan hệ (đa phần anh em sẽ cố gắng tiến tới hôn nhân luôn). Mở đầu hấp dẫn là thế nhưng càng chơi vào sâu một số yếu điểm của game cũng lộ ra. Vì pha trộn nhiều thể loại nên Rune Factory 5 chỉ có thể làm tốt ở các mặt chứ không thể làm gì đột phá hơn. Mảng nông trại ngoài việc thay các con vật bình thường thành các con quái trong game Fantasy ra thì gameplay của game giống với Havest Moon tới 80-90% (cùng cha đẻ mà). Nếu game có thêm nhiều tùy biến cho khu vực nông trại hơn thì mọi thứ đã tuyệt hơn nhiều. Mảng hành động nhập vai thì sau khoản 4h chơi game việc tôi làm chỉ đơn giản là nhấn đại một nút trên tay cầm mà thôi (có thể do đang chiến Elden Ring nên tôi thấy mọi thứ khá dễ) những màn đấu boss cũng không quá thử thách khi tôi cũng không gặp nhiều khó khăn trong việc tiêu diệt chúng cả. Bản đồ trong game cũng được làm rất đơn giản, mỗi vùng đất mới bạn chỉ mất có 10-15 phút là khám phá hết sạch nên nếu không vì thu thập nguyên liệu thì chắc không ai muốn quay lại đây lần 2. Bỏ qua những việc trên thì Rune Factory 5 vẫn là một tựa game hay đáng để bạn đổi gió sau nhiều năm tháng cày tiền trả nợ cho Mr Nook.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/rune-factory-5-mang-lai-cam-giac-gi-sau-4-gio-choi-thu/)
      NtBinh
    • Genshin Impact tiết lộ 2 nhân vật hoàn toàn mới Yelan và Kuki Shinobu Trending
      Genshin Impact tiết lộ 2 nhân vật hoàn toàn mới Yelan và Kuki Shinobu
      Hai nhân vật hoàn toàn mới đã được giới thiệu sẽ xuất hiện trong thế giới của Genshin Impact, trước đây đã có rò rỉ thông tin về Yelan là một nhân vật khá bí ẩn và một người nhân vật khác sở hữu nguyên tố Electro tên là Kuki Shinobu. Một tiết lộ như vậy xuất hiện trước bản cập nhật 2.6 của Genshin Impact sẽ được công bố trong ngày 30 tháng 03 sắp tới đây. Game tự hào vì luôn mang đến nhiều nội dung cập nhật hoàn toàn mới, hiện tại bản 2.6 bao gồm cả Kamisato Ayato như một nhân vật có thể chơi được, các sự kiện mới và vũ khí mới bổ sung. Hai nhân vật hoàn toàn mới đã được giới thiệu sẽ xuất hiện trong thế giới của Genshin Impact, trước đây đã có rò rỉ thông tin về Yelan là một nhân vật khá bí ẩn và một người nhân vật khác sở hữu nguyên tố Electro tên là Kuki Shinobu. M Tuy nhiên, đối với nhiều người, việc có sự xuất hiện của bản đồ Chasm lại tạo nên điểm thu hút chính cho bản cập nhật sắp tới của Genshin Impact. Bản đồ này sẽ có đến 2 khu vực để người chơi khám phá cả khu vực trên mặt đất và bên dưới. Nhà phát triển HoYoverse (trước đây là miHoYo) đã xác nhận khu vực trên mặt đất sẽ là nơi xuất hiện nhiều sự kiện chính trong cốt truyện, chẳng hạn như Fuao Vale và Glaze Cliff. Trong khi đó, phần khu vực ngầm sẽ có nhiều khu vực bí hiểm, mới lạ mà bạn chưa từng thấy trong Genshin Impact. Nhưng trong khi người chơi chuẩn bị cho mình để khám phá vị trí khu vực Chasm, HoYoverse đã hé lộ một vài lời giới thiệu thú vị sắp tới. Vừa qua vào ngày 28 tháng 03, tài khoản Twitter chính thức của Genshin Impact đã tiết lộ một cái nhìn cận cảnh về hai nhân vật hoàn toàn mới. Yelan được coi là người đầu tiên thu hút rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ vì vẻ ngoài khá đẹp và thanh lịch, quý phái. Theo như mô tả đơn giản về cô thì Yelan là người sử dụng nguyên tố Hydro và đóng vai trò bí ẩn trong cốt truyện chính của game, người được cho là làm việc cho Bộ Nội vụ. Yelan được coi là người đầu tiên thu hút rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ vì vẻ ngoài khá đẹp và thanh lịch, quý phái. Trang Genshin Impact sau đó đã đưa ra thông tin về Kuki Shinobu là nhân vật rất “tài năng”, sở hữu nguyên tố Electro và là phó thủ lĩnh của băng đảng Arataki. Đáng chú ý, mối liên hệ của Kuki với băng đảng do Arataki Itto cầm đầu đều có liên quan với vùng đất Inazuma. Cả Yelan và Kuki sẽ xuất hiện trong phiên bản 2.7. Tuy nhiên, tư thế của Kuki khiến người xem nghĩ rằng cô sẽ sử dụng kiếm làm vũ khí chính. Như thường lệ với những thông tin tiết lộ của Genshin Impact, vẫn chưa rõ Kuki Shinobu và Yelan sẽ sở hữu cấp độ mấy sao sau khi ra mắt. Tuy nhiên, tư thế của Kuki khiến người xem nghĩ rằng cô sẽ sử dụng kiếm làm vũ khí chính. Trong khi đó, không có quá  nhiều thông tin từ những hình ảnh ít ỏi của Yelan. Nhà phát triển sẽ tổ chức sự kiện họp báo để tiết lộ thông tin chi tiết về lối chơi của 2 nhân vật này trong thời gian tới. Genshin Impact ra mắt trên các nền tảng PC, hệ máy console và di động vào tháng 09 năm 2020 và nhanh chóng trở nên thành công trong làng game. Hiện cũng không có dấu hiệu bị chậm lại, phần lớn là do sự hỗ trợ liên tục sau khi ra mắt của HoYoverse. Như đã nói ở trên, bản cập nhật 2.6 sẽ ra mắt vào cuối tuần này, với sự xuất hiện của bản đồ Chasm, cùng sự xuất hiện của Ayato, vũ khí và thánh di vật mới,…Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/genshin-impact-tiet-lo-2-nhan-vat-hoan-toan-moi-yelan-va-kuki-shinobu/)
      NtBinh
    • Microsoft đã trả hàng trăm tỉ đồng cho Marvel’s Guardians of the Galaxy để tựa game có mặt trên Xbox Game Pass Trending
      Microsoft đã trả hàng trăm tỉ đồng cho Marvel’s Guardians of the Galaxy để tựa game có mặt trên Xbox Game Pass
      Marvel’s Guardians of the Galaxy đã được thêm vào Xbox Game Pass và một báo cáo đã tiết lộ số tiền Microsoft phải trả cho thương vụ này.Marvel’s Guardians of the Galaxy mang đến trải nghiệm hoàn toàn tuyến tính và nhiều người chơi coi đó là một sự thay đổi nhịp độ rất cần thiết. Microsoft đã luôn tiếp tục làm tăng thêm giá trị của Xbox Game Pass bằng cách thường xuyên bổ sung các trò chơi mới và thú vị vào dịch vụ cho các game thủ đăng ký thưởng thức. Ngay trong năm 2022, đã có nhiều tựa game được lên Xbox Game Pass trong ngày đầu tiên phát hành, bao gồm Rainbow Six Extraction và Hitman Trilogy. Trong tháng này, Microsoft cũng đã ra mắt một tựa game độc lập được giới phê bình đánh giá cao là Tunic như một phần của Xbox Game Pass. Marvel’s Guardians of the Galaxy cũng đã được gia nhập hàng ngũ Xbox Game Pass vào ngày 10 tháng 3. Tựa game này đã nhận được một số giải thưởng vào cuối năm 2021, với hầu hết lời khen ngợi đều hướng đến cốt truyện và các nhân vật của nó. Hầu hết các trò chơi một người chơi AAA đều lấy bối cảnh trong một thế giới mở, nhưng Marvel’s Guardians of the Galaxy mang đến trải nghiệm hoàn toàn tuyến tính và nhiều người chơi coi đó là một sự thay đổi nhịp độ rất cần thiết. Một báo cáo mới vừa được công bố đã tiết lộ số tiền Microsoft phải trả để có được Marvel’s Guardians of the Galaxy trên Xbox Game Pass. Theo một nhà phân tích ngành tên là David Gibson, Microsoft đã trả 5-10 triệu USD, tương đương từ 100 đến 200 tỷ đồng để có được Marvel’s Guardians of the Galaxy trên Xbox Game Pass. Anh ấy đề cập rằng trò chơi được bán với giá bán lẻ khoảng 29 đô và Square Enix được cho là chỉ nhận được 2 đô cho mỗi bản game bán ra như một phần của thỏa thuận này. Trong một Tweet tiếp theo, Gibson nói rằng anh ấy đã làm việc cho Square Enix với tư cách là một nhà phân tích trong khoảng 15 năm và duy trì liên hệ thường xuyên với công ty, sau đó anh ấy xác nhận rằng những ước tính này dựa trên các cuộc đàm phán với Square Enix và các nhà phát triển khác. Microsoft đã trả 5-10 triệu USD, tương đương  từ 100 đến 200 tỷ đồng để có được Marvel’s Guardians of the Galaxy trên Xbox Game Pass. David Gibson đã tiết lộ thông tin này trong khi thảo luận về tính kinh tế của dự án Spartacus, dự án của Sony sẽ được công bố trong tuần này. Spartacus là một dịch vụ đăng ký nhiều tầng lớp được cho là sẽ kết hợp PlayStation Plus và PlayStation Now, đồng thời nó cũng sẽ cung cấp cho game thủ một bộ sưu tập các trò chơi cổ điển. Tuy nhiên không giống như Xbox Game Pass, game thủ sẽ không có quyền truy cập vào các trò chơi lớn nhất của Sony vào ngày đầu tiên chúng phát hành. Trong báo cáo tài chính của mình, Square Enix tuyên bố rằng Marvel’s Guardians of the Galaxy hoạt động kém hiệu quả về doanh thu và một số lý do có thể là do hiệu suất đáng thất vọng của nó. Khán giả vốn đã thất vọng vì Marvel’s Avengers ra mắt vào năm trước, do đó tiết lộ ban đầu về Marvel’s Guardians of the Galaxy có vẻ như đã không thu hút được nhiều sự chú ý của game thủ. Trong khi các đoạn trailer giới thiệu tiếp theo của tựa game được đón nhận nồng nhiệt, hoạt động tiếp thị của trò chơi gần như không tồn tại, và điều này quả là ngạc nhiên khi tựa game vốn là một thương hiệu của Marvel. Tuy Square Enix phải mở các đợt giảm giá để bắt kịp doanh thu momg muốn, nhưng phản ứng của cộng đồng về tựa game là vô cùng tích cực và các game thủ có thể hy vọng rằng Eidos-Montreal sẽ còn làm phần tiếp theo.Nguồn: (kenhgamevn.com/game-pc-console/microsoft-da-tra-hang-tram-ti-dong-cho-marvels-guardians-of-the-galaxy-de-tua-game-co-mat-tren-xbox-game-pass/)
      NtBinh
    • TapTap bản quốc tế có hơn 12 triệu người tương tác mỗi tháng Trending
      TapTap bản quốc tế có hơn 12 triệu người tương tác mỗi tháng
      Theo báo cáo mới nhất, người dùng hoạt động trung bình hàng tháng của TapTap phiên bản Trung Quốc là 31,57 triệu người, tăng 22,8%.Số lượt tải trò chơi là 579,4 triệu lượt, tăng so với cùng kỳ năm 2020 là 42,1%. Người dùng hoạt động trung bình hàng tháng của TapTap bản quốc tế là 12,24 triệu người, tăng 154,3% so với cùng kỳ năm 2020. Theo báo cáo, doanh thu của mảng kinh doanh dịch vụ thông tin của Xinxin Network (cơ quan chủ quản TapTap) tăng 34,3% so với cùng kỳ năm trước lên 692 triệu tệ, hiệu quả của hệ thống quảng cáo được cải thiện.Báo cáo của TapTap. Huang Yimeng (Hoàng Nhất Mạnh), Giám đốc điều hành của Xinxin Network, cho biết: “Cho dù là tình hình dịch bệnh, những thay đổi về chính sách của chúng tôi đã mang lại nhiều trải nghiệm thú vị cho người chơi. Trong nửa cuối năm 2021, nguồn cung trò chơi mới giảm đáng kể. TapTap vẫn đạt mức tăng 22,8% về MAU trong tình hình của năm ngoái, trong khi khối lượng phân phối còn tăng hơn nữa. Chúng tôi đã thực hiện một cải tiến tương đối lớn ở cấp thuật toán TapTap và trải nghiệm người chơi trong đề xuất trò chơi đã được cải thiện”. Trong năm nay, Xinxin sẽ thực hiện một số điều chỉnh để đáp ứng với những thay đổi của thị trường. Nếu mục tiêu của năm 2021 là tăng cường đầu tư, thì năm 2022 sẽ tập trung vào kiểm soát chi phí của trò chơi và phân phối. Hãng sẽ ra mắt một số game ở nước ngoài: T3 Arena sẽ ra mắt vào tháng 05; Torchlight và Sword of Lily of the Valley sẽ ra mắt vào nửa cuối năm.“Hiện tại, thị trường chưa tốt, môi trường tài chính của ngành có thể không suôn sẻ, chúng tôi có kế hoạch rõ ràng và hy vọng sẽ chuẩn bị hòa vốn vào năm 2023 vào cuối năm 2022” – CEO Hoàng chia sẻ. Thay đổi lớn nhất trong năm nay sẽ tập trung vào thế giới và nước ngoài. TapTap đã có sự tăng trưởng đáng kể ở nước ngoài. Tại các thị trường ứng dụng của châu Âu, Mỹ, Nhật Bản và Hàn Quốc, việc thiếu các nhà phát triển như TapTap để kết nối người chơi và nhà phát triển. Định hướng chung của ngành game không thay đổi, toàn bộ ngành vẫn còn nhiều cơ hội lớn, và TapTap tự tin vào sản phẩm mình có trong tay.(Nguồn: game4v.com/taptap-ban-quoc-te-co-hon-12-trieu-nguoi-tuong-tac-moi-thang-857371.g4v)
      Tuyền
    • Shueisha Games – Công ty game mới nhất được thành lập từ nhà xuất bản đình đám Trending
      Shueisha Games – Công ty game mới nhất được thành lập từ nhà xuất bản đình đám
      Shueisha Inc là một công ty Nhật Bản có trụ sở tại Chiyoda, Tokyo. Công ty được thành lập vào năm 1925 và mới đây đã thành lập công ty game. Cụ thể, nhà xuất bản nổi tiếng Shueisha đã công bố thành lập công ty con là Shueisha Games. Hãng được biết đến với các ấn phẩm Weekly Shonen Jump, One Piece và Jujutsu Kaisen. Giờ đây, công ty con mới Shueisha Games nhằm đưa một số bộ truyện tranh nổi tiếng trên thế giới vào trò chơi thông qua các hoạt động hợp tác tích cực với những người sáng tạo trò chơi, tiểu thuyết gia và họa sĩ truyện tranh.Shueisha Games được thành lập. Trong vài năm qua, xu hướng đưa manga vào game đã tăng lên đáng kể, với rất nhiều người hâm mộ anime chuyển sang chơi game để trải nghiệm bộ manga yêu thích. Shueisha đã thành công trong thể loại này với các sản phẩm, vì vậy công ty con mới này được người chơi kỳ vọng đông đảo. Shinichiro Hirono là giám đốc điều hành của Shueisha Games trong khi Masahiko Ibaraki, Motokazu Kitabatake, Yoshihisa Heishi và Masana Takahashi giữ vai trò giám đốc bộ phận. Đối với các trò chơi điện tử dưới sự bảo trợ của Shueisha Games, mỗi tựa game đã có lộ trình phát hành riêng. Quyết định này dường như đã được lên kế hoạch rất kỹ lưỡng vì Shueisha Games đã có 4 tựa game được cho là trong danh sách phân phối: ONI, Ukiyo, The Tower of Children, Velvet Meteor: The Jump + Dimension.Nhiều trò chơi sẽ ra mắt dựa trên manga đình đám. ONI là một bộ truyện tranh dân gian Nhật Bản, nơi Sorata, một yêu tinh và cộng sự của anh ta, Kazamaru bắt đầu một cuộc phiêu lưu để đánh bại Momotaro. Trong khi Ukiyo là một bộ truyện tranh theo phong cách cyberpunk giữa nhịp sống nhanh của Nhật Bản. The Tower of Children, một bộ truyện tranh Nhật Bản dựa trên cuộc phiêu lưu sinh tồn và cuối cùng là Captain Velvet Meteor: The Jump + Dimension, một bộ truyện tranh trong đó một cậu bé nhút nhát tên là Damien chiến đấu cùng với các anh hùng Shonen Jump + trong thế giới tưởng tượng của mình. Cũng với Shueisha Games, công ty có mục tiêu thúc đẩy hơn nữa quá trình khám phá và khuyến khích những người sáng tạo mới. Trại sáng tác cung cấp cho các nghệ sĩ cơ hội cộng tác với nhau, tạo ra tác phẩm nghệ thuật, truyện tranh mới và làm việc giữa các thể loại.(Nguồn: game4v.com/shueisha-games-cong-ty-game-moi-nhat-duoc-thanh-lap-tu-nha-xuat-ban-dinh-dam-857379.g4v)
      Tuyền
    • Top 10 game mobile có lượt tải và doanh thu cao nhất tháng 03/2022 Trending
      Top 10 game mobile có lượt tải và doanh thu cao nhất tháng 03/2022
      Vào cuối tháng 03/2022, App2Top cùng với AppMagic báo cáo về các trò chơi di động phổ biến và doanh thu cao nhất trên thế giới.Dưới đây là top game đầu trên nền tảng Android và iOS. Trong đó, game arcade chiến thuật Merge Master – Dinosaur Fusion của Homa Games tạo đột phá khi thu về 32,4 triệu lượt tải trên Android.Bảng xếp hạng những game mobile có lượng download lớn nhất tháng qua. Trong top những game iOS tháng qua, bất ngờ trở lại ngôi đầu bảng là game “chạy không ngừng” Subway Surfers. Trò chơi đã được tải 5,8 triệu lần. Về phương diện top game mobile có doanh thu cao nhất, báo cáo chỉ ra, ngôi vị dẫn đầu không thay đổi trong khi Honor of Kings với doanh thu 171 triệu USD xếp top 1 trên nền tảng iOS và tổng thể. Trò chơi nhập vai xứ Hàn Lineage W lần thứ năm liên tiếp chiếm giữ vị trí đầu bảng cho trò chơi Android khi kiếm được 64,7 triệu đô la trong tháng 03/2022.Bảng xếp hạng game mobile có doanh thu cao nhất. Honor of Kings, Game for Peace của Tencent và Fantasy Westward Journey của NetEase là các sản phẩm vững vàng chiếm giữ vị trí top bảng xếp hạng game di động hàng đầu tại Hoa lục. Ngoài ra, doanh thu ở nước ngoài của Tencent đã tăng trưởng nhanh chóng, gần bằng 1/3 doanh thu nội địa. Harry Potter: Magic Awakened do NetEase phát hành trong quý 3 trở thành sản phẩm đi đầu khi mang doanh thu lớn về cho hãng game. Tencent theo báo cáo có tốc độ tăng trưởng đang chậm lại, giành được 40% thị phần. Vào năm 2021, doanh thu trò chơi của hãng tại thị trường tăng 6% lên 128,8 tỷ nhân dân tệ và doanh thu kinh doanh trò chơi bao gồm kinh doanh trò chơi ở nước ngoài tăng 11,7% so với cùng kỳ năm ngoái lên 174,3 tỷ nhân dân tệ. Doanh thu từ mảng kinh doanh trò chơi của NetEase tăng 15% so với cùng kỳ năm ngoái lên 62,807 tỷ nhân dân tệ. Game là một nguồn doanh thu quan trọng của Tencent và NetEase. Trong năm tài chính 2021, mảng kinh doanh trò chơi tổng thể của Tencent chiếm 31% tổng doanh thu, trong khi mảng kinh doanh trò chơi của NetEase chiếm 71,7% doanh thu. Thị trường game mobile được cho là có nhiều biến động trong tháng 04/2022.(Nguồn: game4v.com/top-10-game-mobile-co-luot-tai-va-doanh-thu-cao-nhat-thang-03-2022-857390.g4v)
      Tuyền
    • VK nhiều khả năng phải bán bộ phận game lớn nhất sau các lệnh trừng phạt Trending
      VK nhiều khả năng phải bán bộ phận game lớn nhất sau các lệnh trừng phạt
      Công ty mẹ VK của Nga được cho là đang tìm kiếm những bên mua tiềm năng cho bộ phận trò chơi MY.GAMES của mình.Nếu thỏa thuận đạt được, công ty con về game này vẫn có thể tiếp tục phát triển trò chơi trong nước. VK được cho là đã nói chuyện với các công ty khác về việc bán MY.GAMES sau các lệnh trừng phạt mới nhất, tờ  Kommersant đưa tin. “Vấn đề là MY.GAMES là nguồn thu ngoại hối chính và các lệnh trừng phạt áp dụng đối với CEO Vladimir Kiriyenko của công ty có thể đặt ra câu hỏi giữa các đối tác nước ngoài” – một nguồn tin trong thị trường phát triển trò chơi Nga cho biết. Theo báo cáo, thỏa thuận có thể mang tính chất chính thức, có nghĩa là VK sẽ chỉ cung cấp cho một công ty khác giấy phép bán trò chơi của mình trên toàn thế giới trong khi vẫn phát triển chúng ở Nga. Điều này sẽ cho phép công ty mẹ duy trì sự hiện diện của mình ở thị trường nước ngoài. Một nguồn tin khác nói với Kommersant rằng VK gần đây đã có cuộc gặp với Tencent. Công ty Nga được cho là đang tìm kiếm những người mua tiềm năng ở khu vực châu Á và Trung Đông. Tuy nhiên, MY.GAMES tuyên bố rằng họ sẽ tiếp tục hoạt động trên toàn cầu và phát triển hoạt động kinh doanh của mình như một phần của VK. Nói với cửa hàng kinh doanh vc.ru, VK cho biết hiện tại họ không có kế hoạch bán bộ phận chơi game của mình.Hoạt động sản xuất game vẫn được đảm bảo sau khi bán. MY.GAMES đã báo cáo doanh thu 528 triệu đô la Mỹ cho năm 2021, chiếm khoảng một phần ba tổng thu nhập hàng năm của VK. Công ty hoạt động tại 12 văn phòng trên khắp Nga, châu Âu, châu Á và Mỹ. Hãng có hơn 150 trò chơi trong danh mục đầu tư của mình, bao gồm các tựa như War Robots, Left to Survive, Warface và Allods Online. My.com là một công ty con quốc tế của công ty VK cung cấp trò chơi và Internet các dịch vụ và sản phẩm liên quan. My.com đang hoạt động dưới các thương hiệu và dịch vụ myMail, myChat, MY.GAMES và Maps.Me. My.com có trụ sở chính tại Amsterdam, Hà Lan, với văn phòng Mỹ đặt tại Mountain View, California.(Nguồn: game4v.com/vk-nhieu-kha-nang-phai-ban-bo-phan-game-lon-nhat-sau-cac-lenh-trung-phat-857403.g4v)
      Tuyền
    • Buổi giới thiệu ‘siêu công cụ đồ họa’ Unreal 5 sắp diễn ra Trending
      Buổi giới thiệu ‘siêu công cụ đồ họa’ Unreal 5 sắp diễn ra
      Engine Unreal 5 đang dần chiếm lĩnh ngành công nghiệp game và trở thành một trong những công cụ chính để phát triển game.Epic Games đã công bố chương trình phát sóng trực tiếp sắp tới mang tên State of Unreal, sẽ bắt đầu vào lúc 22 giờ theo giờ Việt Nam vào ngày 05 tháng 04. Buổi phát trực tiếp này sẽ được tường thuật trực tiếp trên nền tảng Bilibili của Trung Quốc. Theo một thông báo được đăng trên Epic Store, Epic Game sẽ “công bố một thông báo rất quan trọng về Unreal Engine trong buổi phát trực tiếp”. Ngoài những tin tức thú vị về trò chơi và các cuộc nói chuyện công nghệ đầy cảm hứng cũng sẽ được thể hiện thông qua sự kiện này.Hãng sản xuất Fortnite cũng đã công bố các diễn giả và lịch trình phát sóng trực tiếp engine Unreal 5, bao gồm cả phần trình diễn The Matrix: Awakening, bản demo trình diễn thế giới mở được Epic xây dựng bằng Engine Unreal 5. Ra mắt vào tháng 12 năm ngoái, sản phẩm hâm nóng cho bộ phim The Matrix 4 trong cùng thời điểm. Buổi phát trực tiếp cũng sẽ giới thiệu cách tạo ra The Matrix: Awakening sử dụng công cụ trò chơi mới để tạo ra thế giới đẳng cấp hơn. Khách mời bao gồm Tim Sweeney, người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Epic Games; Kim Libreri, Giám đốc công nghệ; và Dana Cowley, Giám đốc truyền thông kỹ thuật. Nhà thiết kế trò chơi của Epic Games, Andres Suika, cũng sẽ nói về cách các nhà sản xuất trò chơi tham vọng có thể tạo ra các dự án của riêng họ trong Unreal Engine.Thành phần diễn giả khách mời tham gia sự kiện State of Unreal. Với việc Unreal Engine 5 đang dần phổ biến hơn ngành công nghiệp game, công cụ chính để tạo trò chơi sẽ có nhiều phiên bản thường xuyên được đổi mới trên các nền tảng sáng tạo. State of Unreal mang đến nhiều thông tin về khả năng hoạt động, tính chất vận hành và việc ứng dụng “siêu công cụ đồ họa” Unreal Engine 5 đến người hâm mộ. “Hãy tham gia với chúng tôi vào ngày 05 tháng 04 trong buổi phát trực tiếp State of Unreal, nơi sẽ khám phá những gì cho tương lai của trò chơi và thông báo một số tin tức thú vị” – đại diện của hãng Epic Games cho hay.(Nguồn: game4v.com/buoi-gioi-thieu-sieu-cong-cu-do-hoa-unreal-5-sap-dien-ra-857511.g4v)
      Tuyền
    • Project Overkill – Hậu bản từ Dungeon and Fighter sẽ được Nexon phát hành Trending
      Project Overkill – Hậu bản từ Dungeon and Fighter sẽ được Nexon phát hành
      Project Overkill là hậu bản mới nhất trong series Dungeon and Fighter. Hiện sản phẩm đang lên kế hoạch phát triển. Nexon ban đầu dự định đưa Project Overkill lên PC. Tuy nhiên, chúng tôi thấy thông tin tuyển dụng sản xuất game Hàn Quốc này đang dành cho mobile (AOS / iOS). Có thể, game sẽ phát hành trước bản mobile. Hãng cũng giới thiệu một đoạn trailer đẹp mắt pha trộn chất animation và gameplay sản phẩm Project Overkill được thiết kế với những nhân vật gần gũi với game Dungeon and Fighter. Lối chơi chiến đấu màn hình ngang cũng được thể hiện sinh động. Thông tin tuyển dụng mới nhất cho sản phẩm Project Overkill mới được đăng tải như sau: Vị trí Thiết kế trò chơi Công việc chính – Quản lý và phân phối các dự án AOS / iOS sử dụng Unreal Engine– Ứng dụng không có thực SDK gốc (AOS / iOS)– Tối ưu hóa AOS / iOS Điều kiện – Ứng viên có hiểu biết về các kiến thức cơ bản của khoa học máy tính– Native SDK (AOS / iOS) từng có kinh nghiệm phát triển ứng dụng– Kỹ năng giải quyết vấn đề– Giao tiếp, hoạt bát trong công việc và tích cực hợp tác các bộ phận liên quan– Có kinh nghiệm lập trình Unreal Engine– Ứng viên có kinh nghiệm trong dịch vụ trò chơi di động– Ứng viên có kinh nghiệm khởi chạy các ứng dụng gốcGame phát hành cho mobile. Địa điểm làm việc Trụ sở chính tại Jeju. Thời gian nhận hồ sơ ứng tuyển Hạn chót nhận hồ sơ là 23h59 ngày 17/04/2022 (Chủ nhật). Ứng viên cũng có thể truy cập vào trang web để tìm hiểu vị trí và công ty. Lưu ý trang web có thể chậm do lượng truy cập quá đông. Hiện tại, Nexon chưa tiết lộ quá nhiều về trò chơi Project Overkill. Chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật khi có diễn biến mới. Dungeon Fighter vốn là một game online PC theo thể loại side-scrolling kết hợp hack and slash. Người chơi đi qua màn hình 2D trong khi chiến đấu với quái vật. Game có một số khía cạnh xã hội giàu tính tương tác như Bang hội, Đấu trường PvP, Chơi nhóm… Mới đây, bản mobile vừa phát hành tại Hàn Quốc và nhanh chóng lọt top thịnh hành trên cả hai cửa hàng ứng dụng. Trong khi bản đại lục do Tencent phân phối.(Nguồn: game4v.com/project-overkill-hau-ban-tu-dungeon-and-fighter-se-duoc-nexon-phat-hanh-857522.g4v)
      Tuyền
    • Có phải lực chiến cao thì sẽ luôn chiến thắng trong game? Trending
      Có phải lực chiến cao thì sẽ luôn chiến thắng trong game?
      Việc đo lực chiến với nhau trong game trong còn quá xa lạ với chúng ta, vậy thật sự lực chiến cao thì sẽ chiến thắng trong game?Lực chiến cao là gì? Lực chiến hiểu nôm na là chỉ số đo lường sức mạnh của người chơi trong game, chỉ số lực chiến càng cao chứng tỏ bạn càng mạnh, thường được áp dụng trong những game không cần sử dụng quá nhiều kỹ năng để chiến thắng ví dụ như các tựa game nhập vai nhưng cũng có nhiều game cần sử dụng kỹ năng của mình để dành chiến thắng ví dụ như tự game huyền thoại Gunny.Lực chiến rõ ràng sẽ mang lại cho người chơi nhiều lợi thế trong game hơn. Lực chiến cao có lợi như thế nào? Lực chiến rõ ràng sẽ mang lại cho người chơi nhiều lợi thế trong game hơn. Bởi đây là các chỉ số cộng thẳng vào nhân vật, ảnh hưởng tới toàn bộ sát thương cũng như là độ phòng thủ của người chơi đó. Nói cách khác, lực chiến là mục tiêu then chốt mà bất cứ người chơi nào cũng ưu tiên phát triển nó. Nói vậy không phải lực chiến cao là tất cả vẫn có những trò chơi cần sử dụng kỹ năng để làm cho trở nên cần bằng hơn chứ không như tựa game nào đó trong vòng vài ngày đạt mười triệu lực chiến. Lực chiến cao có phải luôn thắng? Lực chiến cao luôn thắng điều này chỉ đúng với những trò chơi cày lực chiến là chính, ví dụ như tự game vô cùng huyền thoại đối với các game thủ 8 9X đó là Võ Lâm Truyền Kỳ hoặc những tựa game có lối chơi tương tự. Vì những tựa game này không cần phải sử dụng quá nhiều kỹ năng để chơi game mà chỉ cần đến kiến thức và sự hiểu biết của người chơi để có thể tăng lực chiến đến mức cao nhất. Ngoài những tựa game đó ra cũng sẽ có những tựa game kết hợp lực chiến cũng như là kỹ năng và kiến thức của người chơi để có thể dành chiến thắng trong các trận chiến các ví dụ điển hình ở đây như tựa game Gunny tựa Casual kết hợp với MMORPG huyền thoại của game thủ chúng ta trong game lực chiến cũng chiếm vai trò rất quan trọng nhưng với tựa trò chơi này lực chiến cao thôi thì chưa đủ nó yêu cầu người chơi phải có thêm kỹ năng cũng như là kinh nghiệm thực chiến để giành chiến thắng trong trò chơi. Cách để có lực chiến cao Tùy những tựa game khác nhau mà từ đó cũng có các cách để tăng lực chiến khác nhau sau đây Game 4V sẽ nêu một vài cách cơ bản để tăng lực chiến mà hầu hết trò chơi nào cũng có. Đầu tiên là thăng cấp, việc tăng lực chiến nhờ tăng cấp gần như là cách đầu tiên và cơ bản trong game. Hai là nâng cấp trang bị, có thể là nâng cấp vũ khí hay là các trang bị trên người, chúng sẽ giúp người chơi tăng kha khá lực chiến trong game. Sau khi nâng cấp trang bị nhưng chưa đủ mạnh thì đổi trang bị có thông số cơ bản nhỉnh hơn là một cách giúp bạn tiếp tục tăng lực chiến cũng như mạnh hơn trong game.Lực chiến hiểu nôm na là chỉ số đo lường sức mạnh của người chơi trong game Tóm lại lực chiến rất quan trong game nhưng không phải game nào có lực chiến cao là thắng vẫn có những game cần kỹ năng lẫn kinh nghiệm trong trò chơi để giành chiến thắng.(Nguồn: game4v.com/co-phai-luc-chien-cao-thi-se-luon-chien-thang-trong-game-857358.g4v)
      Tuyền
    • Ni no Kuni Cross World – Game nhập vai thế giới mở chuẩn bị ra bản quốc tế Trending
      Ni no Kuni Cross World – Game nhập vai thế giới mở chuẩn bị ra bản quốc tế
      Ni no Kuni Cross World là game thuộc thể loại thể giới mở tạo nhiều sự kỳ vọng nữa và đang được đánh giá tích cực từ cộng đồng game thủ.Dòng game MMORPG là thể loại mà được rất nhiều người yêu thích và lựa chọn tham gia vì tính thực tế và trải nghiệm đa dạng bên trong bản đồ thế giới mở của thể loại trò chơi này. Và một cái tên mới trong thể loại này đang được sự ủng hộ và chào đón nồng nhiệt từ các người chơi mang nên Nino Kuni. Hãy cùng Game4V tìm hiểu xem tựa game này sẽ mang lại những gì.Trò chơi Ni no Kuni Cross World có mức dung lượng khoảng 3,35GB Trước hết, dành cho những ai chưa biết. Thể loại game MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) hay còn gọi là nhập vai là sự kết hợp của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, trong đó người chơi tương tác trong một thế giới ảo. Đối với nhiều người chơi, sự hòa nhập vào đời sống game là yếu tố quyết định game hay hay dở. Và MMORPG là thể loại game làm được điều này thường xuyên nhất. Các game MMORPG không chỉ xây dựng dựa trên các yếu tố của game nhập vai truyền thống mà còn tạo ra một xã hội thu nhỏ, nơi con người có thể tương tác với nhau chứ không phải giao tiếp với nhân vật NPC như các game nhập vai khác. Các hoạt động phổ biến trong thể loại game này bao gồm kết bạn, lập đội và chiến đấu với nhau. Trong các game MMORPG kiếm hiệp như bang hội, vây hãm, bạn có thể bắt gặp những tính năng quen thuộc. Trò chơi Ni no Kuni Cross World có mức dung lượng khoảng 3,35GB. Nó là một con số vừa phải và cũng giống như hầu hết các tựa game hiện nay ở trên thị trường nên để có thể chơi được thì tốt nhất bạn nên dùng các thiết bị di động tầm trung trở lên để mang lại trải nghiệm chơi game một cách mượt mà nhất.Trong Ni no Kuni Cross World, bạn sẽ hóa thân vào nhân vật và tham gia thế giới mở cùng người bạn đồng hành có tên là Eudemons Trong game, bạn sẽ hóa thân vào nhân vật và tham gia thế giới mở cùng người bạn đồng hành có tên là Eudemons và khi tham gia vào thế giới của Ni no Kuni Cross World thì bạn sẽ được lựa chọn để xây dựng vương quốc. Từ “Swordsman” bí ẩn đến “Wizard” phù thủy lịch lãm, người điều khiển ngọn giáo ma thuật, cũng như cô gái tài năng “kỹ thuật viên” sử dụng thành thạo nhiều loại thiết bị pháo khác nhau, cung thủ “bất hảo” thích nghịch ngợm, và chiến binh hoang dã “kẻ hủy diệt” cầm một chiếc búa khổng lồ. Tất cả các role bạn có thể lựa chọn và hóa thân để tìm hiểu khám phá vùng đất bên trong Ni no Kuni Cross World. Nhìn chung, vì mới được ra mắt nên sẽ còn rất nhiều sự phát triển và thay đổi đáng mong đợi bên trong Ni no Kuni Cross World. Trò chơi bạn có thể tải về dễ dàng trên các cửa hàng ứng dụng tại thiết bị của bạn. Và là vì là trò chơi thế giới mở nên mọi trải nghiệm thú vị nhất Game4V sẽ để lại cho bạn và hãy để lại ý kiến của bạn về trò chơi dưới phần bình luận.(Nguồn: game4v.com/ni-no-kuni-cross-world-game-nhap-vai-the-gioi-mo-chuan-bi-ra-ban-quoc-te-857411.g4v)
      Tuyền
    • Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile sẽ phát hành tại Việt Nam hay có bản quốc tế? Trending
      Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile sẽ phát hành tại Việt Nam hay có bản quốc tế?
      Nhiều người đã đặt ra khả năng Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile sẽ được phát hành tại Việt Nam hoặc có bản quốc tế, SEA trong tương lai.Như chúng tôi đã thông tin, hiện Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile đang tiến hành thử nghiệm tại hai quốc gia Đông Nam Á là Singapore và Malaysia cũng như ở Trung Quốc. Game là sản phẩm di động đầu tay của hãng Perfect World song đã tạo ra được ấn tượng tốt với nhiều game thủ khi trải nghiệm. Riêng với bản quốc tế, có thể khẳng định ngay game sẽ được phát sớm cho khu vực Đài Loan, Hồng Kông, Ma Cao cũng như hiện tại ở hai quốc gia SEA có văn hóa kiếm hiệp tương đối đậm nét như kể trên. Ban đầu game Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile sẽ có ngôn ngữ tiếng Trung như khi phổ biến hơn tại Đông Nam Á, có thể trò chơi có nhiều tùy chọn ngôn ngữ khác nhau nữa.Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile đang thử nghiệm. Đối với khả năng phân phối tại Việt Nam thì sao? Từ trước đến nay, kiếm hiệp luôn là một đề tài, chủ đề hấp dẫn và dễ phát hành ở Việt Nam. Các series đình đám như Võ Lâm Truyền Kỳ, Kiếm Thế, ngay cả Thiên Long Bát Bộ… cũng đã có một lịch sử khá bề thế ở trong nước. Sự hấp dẫn từ những đổi mới mang tính đột phá của bản Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile là không thể phủ nhận. Do đó, khả năng trò chơi được phát hành tại Việt Nam là rất lớn. Cho đến nay, VNG vẫn là NPH phân phối bản Tân Thiên Long Mobile (do Changyou sản xuất). Hãng này cũng phát hành rất nhiều game của Perfect World gần nhất là Thế Giới Hoàn Mỹ, Tiếu Ngạo Giang Hồ, Tân Thần Điêu… Nói về khả năng đưa game mobile này về nước có lẽ vẫn phải nhắc đến VNG đầu tiên.Game có nhiều khả năng về Việt Nam. Mặc dù hiện tại nhắc đến việc game Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile về Việt Nam có thể quá sớm song với tầm nhìn dài hạn, trò chơi MMORPG này vẫn có nhiều tiềm năng để bước chân vào thị trường trong nước. Sản phẩm có nhiều tính năng với đặc sắc của mình để thu hút người chơi. Cho đến nay, hãng Efun chưa thông báo về thời điểm ra mắt chính thức trò chơi và chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật tin mới nhất đến bạn đọc.(Nguồn: game4v.com/thien-long-bat-bo-2-mobile-se-phat-hanh-tai-viet-nam-hay-co-ban-quoc-te-857545.g4v)
      Tuyền
    • League of Angels Chaos – Game nhập vai hành động vừa phát hành bản SEA Trending
      League of Angels Chaos – Game nhập vai hành động vừa phát hành bản SEA
      Tựa game League of Angels Chaos thuộc thể loại nhập vai hành động mở cửa bản toàn cầu trên cả Android và iOS tại SEA. League of Angels Chaos chính thức mở cửa phiên bản toàn cầu trên cả 2 hệ điều hành Android và iOS. Bản thân tựa game thuộc thể loại MMORPG hành động giả tưởng được thiết kế để mang đến cho bạn trải nghiệm RPG đỉnh cao trên thiết bị di động.Game được phát triển bởi Youzu (Singapore) Pte Ltd, người đã phát triển các trò chơi như Light of Thel: Glory of Cepheus, Forsaken World: Gods & Demons, Dynasty Origins: Conquest và Idle Legions. Bối cảnh trong game diễn ra trong một thế giới tràn ngập sự hỗn loạn và bạn sẽ vào vai một nhà vô địch của các thiên thần, là hy vọng cuối cùng để mang lại trật tự và khôi phục lại vương quốc.Trong game người chơi sẽ tham gia vào các cuộc chiến quy mô, hay liên minh mạnh mẽ, đấu trường liên server và đạt được vinh quang cho máy chủ của mình. Trong game người chơi sẽ tham gia vào các cuộc chiến quy mô, hay liên minh mạnh mẽ, đấu trường liên server và đạt được vinh quang cho máy chủ của mình. Ngoài ra còn có một tùy chọn để tham gia vào các trận chiến solo. League of Angels Chaos có rất nhiều vũ khí, bao gồm cả bộ trang bị và vũ khí thần thánh.Bối cảnh trong game diễn ra trong một thế giới tràn ngập sự hỗn loạn và bạn sẽ vào vai một nhà vô địch của các thiên thần, là hy vọng cuối cùng để mang lại trật tự và khôi phục lại vương quốc. Ngoài ra còn có nhiều tùy chọn khác như chế tạo trang bị huyền thoại và nâng cấp thuộc tính vũ khí. Người chơi có thể loot trang bị của các người chơi khác sau khi giành chiến thắng. Chế độ auto cũng được hỗ trợ, bạn có thể cày cuốc cả ngày mà không lo ảnh hưởng đến công việc, học tập của bản thân.League of Angels Chaos sẽ cho phép bạn triệu hồi các Thiên thần và sử dụng sức mạnh thần thánh của họ. League of Angels Chaos sẽ cho phép bạn triệu hồi các Thiên thần và sử dụng sức mạnh thần thánh của họ. Mỗi Thiên thần đều sở hữu những khả năng hùng mạnh có thể thay đổi cục diện của các trận chiến. Game sẽ có 3 lớp nhân vật huyền thoại trong game, mỗi lớp đều có bộ kỹ năng và phong cách chơi riêng biệt. Các lớp nhân vật trong game là Dragoon, Mage và Archer. Nhà phát hành cũng đã thông báo game sẽ xuất hiện nhiều lớp nhân vật khác với bản cập nhật ra mắt trong tương lai.(Nguồn: game4v.com/league-of-angels-chaos-game-nhap-vai-hanh-dong-vua-phat-hanh-ban-sea-857487.g4v)
      Tuyền
    • Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile được Tencent thông báo Closed Beta đợt cuối Trending
      Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile được Tencent thông báo Closed Beta đợt cuối
      Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile cũng tiến hành thử nghiệm sau bản Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile của Perfect World, thu hút game thủ. Như chúng tôi đã thông tin, hai bản Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile và Thiên Long Bát Bộ 2 Mobile hoàn toàn khác nhau, đến từ 2 đơn vị làm game và phát hành khác nhau. Theo thông tin mới nhất, bản Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile do Tencent phát hành (Changyou sản xuất) sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm cuối trước khi phát hành chính thức. Thông báo mới được đăng tải trên trang Weibo chính thức của trò chơi này. Cụ thể, Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile là trò chơi nhập vai MMORPG cũng được phát triển từ IP Thiên Long Bát Bộ của Kim Dung. Tuy nhiên, không giống như bản trước đó (VNG đang phát hành ở Việt Nam), ở bản mới này đồ họa và thiết kế nhân vật sẽ theo một kiểu khác, mang hơi hướng tiên hiệp một chút (theo đánh giá của nhiều người). Có thể game khá giống với phong cách của Thiên Nhai Minh Nguyệt Đao Mobile, cũng do Tencent phát hành.Tân Thiên Long Bát Bộ Mobile công bố thử nghiệm cuối. Thời gian thử nghiệm được thông báo là 07/04, giới hạn tại thị trường Trung Quốc, tương tự như đợt trước. Game mở Closed Beta cho Android. Sau khi thử nghiệm, rất nhiều game thủ đã đưa ra đề xuất và ý kiến riêng về giao diện người dùng và tạo hình nhân vật. Không ít người tỏ ra không hài lòng với cách thể hiện các nhân vật trong game mobile của Tencent hiện nay bởi nó đi theo hướng ngôn tình, tiên hiệp, phai nhạt đi chất kiếm hiệp kinh điển của Thiên Long từ tiểu thuyết Kim Dung. Đội ngũ R&D rất coi trọng các tối ưu thông qua ý kiến phản hồi của cộng đồng người trải nghiệm để trò chơi ngày một hoàn thiện hơn. Những đóng góp của người chơi sẽ giúp đội ngũ phát triển Tân Thiên Long Bát Bộ bản của Tencent có thêm cơ sở để điều chỉnh hợp lý hơn. Không chỉ thay đổi về tên game, nhà phát hành cho hay đồ hoạ sẽ được nâng cấp lên Unity 5-PBR với hiệu ứng vật lý cực kỳ sinh động. Với nhũng ai đang chơi sản phẩm này đều cảm nhận đồ hoạ game đẹp mắt nhưng nó sẽ còn đẹp hơn thế nữa ở bản update thời gian tới.(Nguồn: game4v.com/tan-thien-long-bat-bo-mobile-duoc-tencent-thong-bao-closed-beta-dot-cuoi-857595.g4v)
      Tuyền
    • Doanh thu game mobile giảm 7% trong quý 1 năm 2022 Trending
      Doanh thu game mobile giảm 7% trong quý 1 năm 2022
      Công ty phân tích SensorTower báo cáo rằng quý 1 năm 2022 đã chứng kiến rằng chi tiêu quảng cáo cho tiếp thị trò chơi đã tăng 41%. Báo cáo mới từ SensorTower cho biết, trong quý đầu tiên của năm 2022, trò chơi di động đã tạo ra doanh thu 21 tỷ đô la, giảm 7% so với cùng kỳ năm ngoái mặc dù hoạt động marketing game có sự gia tăng. Công ty phân tích cũng tiến hành cung cấp bảng phân tích cho các mặt tiền cửa hàng App Store và Google Play về chi tiêu cho trò chơi. Doanh thu thị trường Google Play trong giai đoạn này đã giảm 14% vì kiếm được 8 tỷ đô la. Trong khi đó, Apple App Store đã giảm 2% trong chi tiêu của người tiêu dùng xuống còn 13 tỷ USD trong giai đoạn này.Game MOBA của Tencent vẫn có doanh thu nhiều nhất quý. Trong quý, ba sản phẩm game có doanh số cao nhất trên cả hai cửa hàng tiếp tục là những gương mặt quen thuộc. Honor of Kings của Tencent đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu với 735 triệu USD, trong khi PUBG Mobile đứng thứ hai với 643 triệu USD. Đứng thứ ba là game nhập vai hành động Genshin Impact của MiHoYo – game kiếm về 551 triệu đô la trong quý. Tính đến cuối năm 2021, gần 3 tỷ người chơi trên toàn thế giới đã chi tổng cộng 175,8 tỷ đô cho các trò chơi. Trong số đó, 20% tăng trưởng doanh thu được đóng góp bởi những người chơi mới tham gia trò chơi từ năm 2020 trở về sau, trong khi 80% còn lại bao gồm những người chơi cũ đã chơi trò chơi trước năm 2020.Genshin Impact đứng top 3 của quý. Điều đáng nói, châu Á đứng đầu thế giới với 1,615 tỷ game thủ, chiếm 54%. Trong chỉ số về tăng trưởng người chơi mới, khu vực Trung Đông và châu Phi đứng đầu thế giới với tốc độ tăng 10,1%, cao hơn 3,9% so với vị trí thứ hai là Mỹ Latinh. Trong số những người chơi mới, dữ liệu cho thấy có 173 triệu người chơi mới hoặc cũ đã tham gia trò chơi vào năm 2020. Trong số đó, 53% người chơi mới hoặc trở lại là phụ nữ. Nhìn chung, 73% người chơi mới hoặc người chơi cũ sẵn sàng chi tiền vào các trò chơi hơn bao giờ hết. Hãng phân tích cũng dự báo tình hình sẽ có nhiều biến động trong quý 2/2022.(Nguồn: game4v.com/doanh-thu-game-mobile-giam-7-trong-quy-1-nam-2022-857624.g4v)
      Tuyền