Theo như những gì được chính Todd Howard, giám đốc của Bethesda, chia sẻ thì Starfield sẽ chỉ được chơi ở mức đồ họa là 30 FPS. Đáp án cho hiện tượng này có thể là do… bánh mì Sandwich.
Sau nhiều năm chờ đợi Starfield, cuối cùng thì người hâm mộ đã có những thông tin cụ thể nhất về siêu phẩm mới của nhà Bethesda. Tuy nhiên, lại có một thông tin không mấy vui dành cho người hâm mộ được chính Todd Howard nói ra, đó chính là Starfield chỉ có thể hỗ trợ mức đồ họa tối đa là 30 FPS trên hệ máy Xbox Seríe X/S, hệ máy độc quyền để chơi tựa game này. Việc này đã khiến cho nhiều fan hâm mộ cũng như chuyên gia trong ngành suy đoán để tìm ra nguyên nhân, và rất có thể cớ sự trở nên như vậy là do mấy miếng bánh mì kẹp.
Khi chia sẻ về việc giới hạn khung hình của Starfield, Howard còn nói thêm: “Những tựa game trước của chúng tôi luôn là những thế giới rộng lớn, siêu thực và cực kỳ chi tiết. Việc chúng tôi giới hạn game ở mức 30 FPS là để giữ vững những giá trị cốt lõi đó”.
Tuy nhiên, nhiều fan hâm mộ lại đang cho rằng những gì Howard nói chỉ đang là chống chế, vì Starfield vẫn chưa thực sự hoàn thành 100%. Như vậy cũng dễ hiểu, vì màn ra mắt dạo gần đây của Redfall cũng cực kỳ tệ hại, mà game cũng bị khóa ở mức 60 FPS. Việc mọi người nghi ngờ lời nói của Todd Howard cũng là điều dễ hiểu.
Vậy tại sao các chuyên gia trong ngành lại cho rằng game bị giới hạn ở mức 30 FPS là đo bánh mì Sandwich? Mọi chuyện bắt đầu từ lần ra mắt của Starfield tại E3 2021, trong trailer xuất hiện một mẩu bánh mì kẹp ăn dở và vài món đồ đậm phong cách sci-fi. Chỉ trong vài khung hình ngắn ngủi, nhưng miếng bánh mì kẹp đó đã khiến cho cộng đồng game thủ vô cùng thích thú, và dần dần nó trở thành món marketing biểu tượng dành riêng cho Starfield, một tựa game nhập vai trong vũ trụ, vốn chẳng liên quan mô tê gì sất đến miếng bánh mì kia.
Thậm chí, trong đoạn trailer mới nhất của Starfield còn xuất hiện một chiếc bàn ngập tràn bánh mì sandwich. Nhà sản xuất của game là Jamie Mallory còn hóm hỉnh trả lời với fan hâm mộ rằng nữ nhân vật chính trong game rất thích ăn trộm bánh mì của người khác và cất giữ chúng trong thuyền chở hàng của mình. Cũng giống như thương hiệu The Elder Scrolls và Fallout, Starfield cũng cho phép người chơi đi loot đồ ở muôn nơi, khác biệt ở chỗ là trong Starfield thì người chơi được du hành tới tận hơn 1000 hành tinh.
Để giải thích lý do vì sao game chỉ chạy được ở mức 30 FPS, tài khoản Twitter John Linneman chia sẻ: “ Cũng giống như những tựa game trước đây của Bethesda, có vẻ như Starfield theo dõi tọa độ và vị trí của các vật phẩm trên toàn bản đồ. Với phạm vi khổng lồ của game, thì mức độ hoạt động của game phải tăng lên rất rất nhiều.”
Vậy là người hâm mộ đã hiểu lý do vì sao game phải giảm mức đồ họa xuống chỉ còn 30 FPS. Tất cả là do bên phía phát triển game của Bethesda muốn Starfield trông được thật nhất có thể, nhưng vì quy mô của nó quá to lớn, nên phải giảm mức độ khung hình trên giây xuống thì game mới có thể chạy được. Vậy là mọi người đã có thể loại bỏ hoàn toàn luận điểm Starfield chưa được hoàn thiện rồi nhé!
Tuy nhiên, việc trải nghiệm game thì vẫn còn phải chờ tới lúc game chính thức ra mắt thì mới biết chính xác được, vì Bethesda có truyền thống lâu đời là game nào lúc đầu ra mắt cũng đều lag và cực nhiều bug. Đừng quên theo dõi Game6 Gaming thường xuyên để nhận được những cập nhật thú vị nhất về làng game trong nước và quốc tế anh em nhé!
Bài Liên Quan:
NHÀ PHÁT TRIỂN CỦA BETHESDA TIN RẰNG GAME THỦ SẼ ‘MẤT TRÍ’ KHI CHƠI STARFIELD
STARFIELD TIẾP TỤC RÒ RỈ HÌNH ẢNH TRƯỚC NGÀY GIỚI THIỆU CHÍNH THỨC
MỘT HÌNH ẢNH KHÁC CỦA TỰA GAME STARFIELD VỪA BỊ RÒ RỈ TRÊN MẠNG