Có nhiều người cho rằng EA không đặc biệt quan tâm đến các bản phát hành game dành cho một người chơi. Ví dụ, một số tựa game gần đây của công ty như Battlefield 2042 ra mắt mà không có chiến dịch chơi đơn. Tuy nhiên, có vẻ như nhà phát hành này có thể đã thay đổi quan điểm về game một người chơi sau một tuyên bố được đưa ra trong báo cáo về doanh thu quý đầu tiên của công ty.
Khi được hỏi về việc các tựa game chơi đơn hiện có phù hợp với danh mục đầu tư của EA không, CEO Andrew Wilson chia sẻ: “[Người chơi] mang đến những động lực cốt lõi này. Cảm hứng, sự thoát ly, kết nối xã hội, cạnh tranh, hoàn thiện bản thân, sáng tạo ... Và việc kể những câu chuyện giữ vai trò thực sự quan trọng trong việc thực hiện các động lực đó." Những phát biểu của Wilson, có thể thấy EA có sự công nhận đối với thành công của những nỗ lực game người chơi đơn gần đây. Chẳng hạn, những tựa game như Star Wars Jedi: Fallen Order đã mang đến thành công cho EA, với hơn 10 triệu bản được bán tính đến nay.
Andrew Wilson cho biết EA xem xét hai điều liên quan đến danh mục đầu tư của mình. "Một, làm thế nào chúng ta có thể tạo ra những câu chuyện đáng kinh ngạc? Và hai, làm thế nào chúng ta có thể xây dựng cộng đồng trực tuyến to lớn?". Lượng thời gian dành cho mạng EA và trong các game là rất quan trọng để đáp ứng hai điều kiện này, và các tựa game chơi đơn là một phần "thực sự, thực sự quan trọng" trong danh mục đầu tư của EA. Nhìn vào một số bản phát hành sắp tới của EA, có thể thấy nhà phát hành hiện có ba game chơi đơn chính bao gồm phần tiếp theo của Star Wars Jedi: Fallen Order, bản làm lại Dead Space và Dragon Age: Dreadwolf.
Trong khi EA có thể không tập trung hoàn toàn vào các dự án chơi đơn trong danh mục đầu tư của mình, tuy nhiên sự chia sẻ của CEO Andrew Wilson chắc chắn đánh dấu sự tương phản thực tế của nhà phát hành game nổi tiếng này.
(Theo gamerant.com)