Nhà phát triển đứng sau trò chơi Destiny - Bungie hiện đã chính thức trở thành một phần của vũ trụ Sony. Vào tháng 01/2022, nhà sản xuất PlayStation đã công bố ý định mua lại studio và nhà phát hành trò chơi độc lập Bungie.
Hiện tại, thương vụ đã được hoàn tất, theo tweet từ cả Bungie và PlayStation Studios. Theo thông báo, Sony cho biết thỏa thuận trị giá 3,6 tỷ đô la, nhưng trong một hồ sơ gửi lên SEC hãng cho biết thỏa thuận trị giá “xấp xỉ” 3,7 tỷ đô la.
Theo các điều khoản của việc mua lại, Bungie vẫn sẽ duy trì quyền kiểm soát về sáng tạo đối với các hoạt động của công ty và phát triển độc lập các trò chơi của mình. Như các nhà lãnh đạo của cả hai công ty đã lưu ý kể từ khi thỏa thuận được công bố vào tháng 1, Bungie sẽ được coi là một công ty con độc lập của Sony và sẽ không bắt buộc phải sản xuất các trò chơi hiện tại hoặc tương lai độc quyền cho máy chơi game PlayStation.
Sony có kế hoạch dựa vào Bungie vì “chuyên môn đẳng cấp thế giới về phát triển đa nền tảng và các dịch vụ trò chơi trực tiếp”, điều này “sẽ giúp thực hiện tầm nhìn của mình về việc mở rộng PlayStation đến hàng trăm triệu game thủ”, Jim Ryan - chủ tịch Sony Interactive Entertainment kiêm Giám đốc điều hành chia sẻ. Sony xem các trò chơi dịch vụ trực tiếp là một phần quan trọng trong tương lai của PlayStation. Hãng có kế hoạch phát hành 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3.2026 và Sony tin rằng sự hỗ trợ của Bungie sẽ rất quan trọng trong nỗ lực này.
Mặc dù Bungie có thể không phải là một studio lớn như Activision Blizzard, công ty đứng sau các trò chơi đình đám như Overwatch, World of Warcraft hay Call of Duty, nhưng vẫn sẽ có tác động rất lớn ảnh hưởng đến lộ trình chơi game ngắn hạn của Sony.
Sau khi sáp nhập, chuyên môn của Bungie sẽ được đưa vào chiến lược PlayStation Studio của công ty, một bộ phận của Sony Interactive Entertainment chuyên tạo ra các trò chơi mang tính biểu tượng thể hiện sức mạnh công nghệ của công ty.
(Nguồn: game4v.com)
Sony có kế hoạch lớn trong việc sử dụng mô hình tinh chỉnh của Bungie để phát triển một loạt các dịch vụ thời gian thực, trò chơi nhiều người chơi trực tuyến và phát triển theo thời gian, tính phí người chơi một khoản phí cố định hàng tháng để đạt được lợi thế trong trò chơi.
Sony có ý định dành 49% ngân sách phát triển của PlayStation Studio cho các trò chơi trực tuyến vào cuối năm 2022. Trong vòng ba năm, Sony có kế hoạch ra mắt và vận hành 12 tựa game trực tuyến của riêng mình, theo Jim Ryan - Giám đốc điều hành Sony Interactive Entertainment chia sẻ tại một hội nghị nhà đầu tư vào tháng 05.
“Ý nghĩa chiến lược của việc mua lại này không chỉ là để có được quyền truy cập vào nhượng quyền thương mại Destiny rất thành công và IP mới lớn mà Bungie hiện đang phát triển, mà còn mang chuyên môn và công nghệ của Bungie được phát triển trong lĩnh vực dịch vụ trò chơi trực tiếp vào tập đoàn Sony”, Giám đốc tài chính Hiroki Totoki Sony cho biết ngay sau khi thông tin về việc mua lại Bungie được công khai.