Sau khi ban hành chính sách thu phí vô lý mới và nhanh chóng nhận về nhiều tranh cãi cũng như làn sóng phản ứng gay gắt từ phía cộng đồng các nhà phát triển game, Unity mới đây đã có động thái quay xe.
Ở thời điểm hiện tại, Unity là cái tên đang trở thành tâm điểm chú ý của làng game thế giới. Dành cho những ai chưa biết thì Unity là công ty chuyên cung cấp các công cụ phát triển game cực kỳ nổi tiếng hiện nay. Nó cho phép người dùng tạo ra các trò chơi trên mọi nền tảng, bao gồm mobile, PC cho đến console...
Cách đây vài ngày, Unity đã ban hành chính sách mới yêu cầu các nhà phát triển phải trả thêm một khoản phí hàng tháng dựa trên số lượt tải game của người dùng. Thông báo thay đổi về chính sách tính phí này đã ngay lập tức gây ra làn sóng phẫn nộ trong cộng đồng phát triển game.
Bởi lẽ, con số mà họ phải trả cho Unity có thể sẽ lên đến hàng nghìn hoặc thậm chí là hàng triệu USD, tùy thuộc vào quy mô và độ thành công của dự án.
Nekki - Cha đẻ của Shadow Fight là một trong những người tiên phong đứng lên phản đối chính sách này của Unity. Tiếp nối theo đó, nhiều nhà phát triển game khác cũng đã gửi tâm thư bày tỏ sự bất mãn của mình, có thể kể đến như Voodoo hay Azur Game.
Trước phản ứng gay gắt của cộng đồng phát triển game thì mới đây, phía Unity đã đưa ra phản hồi chính thức. Thay vì tiếp tục giữ thái độ cứng rắn như trước, Unity lại thể hiện thiện chí khi cam kết sẽ 'lắng nghe' tâm tư của các nhà phát triển game để tìm ra phương thức thay đổi phù hợp nhất.
"Chúng tôi đã nghe thấy và rất lấy làm tiếc vì sự nhầm lẫn tai hại liên quan đến chính sách thu phí dịch vụ mà chúng tôi đã công bố vào ngày 17/9 vừa qua". Bên cạnh đó, Unity cũng khẳng định rằng "đang lắng nghe và thảo luận với các thành viên trong nhóm, cộng đồng, khách hàng cũng như đối tác của mình để thực hiện các thay đổi đối với chính sách mới sao cho phù hợp".
Theo đó, Unity sẽ chính thức hé lộ những thông tin chính thức về chính sách này trong vài ngày tới. Động thái đáng chú ý của Unity diễn ra khoảng 1 tuần sau khi công ty này đưa ra những lời giải thích nhằm thuyết phục các nhà phát triển game về sự cần thiết của việc tăng các khoản phí. Chính điều này đã khiến sự bức xúc của cộng đồng phát triển game đạt đến đỉnh điểm và có những phản ứng đáp trả mạnh mẽ.
Unity ước tính rằng, mức phí dịch sẽ vụ khác nhau tùy thuộc vào gói mà các nhà phát triển game đang sử dụng. Tuy nhiên, những nhà phát triển game đã đạt doanh thu từ 200.000 USD trong 1 năm thì khoản phí mà họ phải chịu có thể lên đến 0,20 USD cho mỗi lần cài đặt.
Có thể nói, sự gia tăng mức phí tăng sẽ trở thành rào cản vô cùng lớn đối với những trò chơi mới bắt đầu phát triển cũng như lộ trình dài hạn của nhiều dự án nổi tiếng đang hoạt động trên nền tảng này. Có thể kể đến một vài siêu phẩm đình đám hiện đang sử dụng Unity như Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Among Us…
Hiện vẫn chưa rõ Unity sẽ thay đổi ra sao về chính sách được cho là hút máu này. Hãy tiếp tục theo dõi Game6 Gaming để biết được câu trả lời sớm nhất nhé!
Bài Liên Quan:
Nhân Dịp Sinh Nhật 14 Tuổi Kiếm Thế Ra Mắt Phiên Bản Mới Với Hàng Loạt Cập Nhật Hấp Dẫn
Top 3 Game Có Bối Cảnh Miền Viễn Tây Hay Nhất Game Thủ Không Nên Bỏ Lỡ
Bổ Sung Tính Năng Hút Máu Trong Bản Cập Nhật Mới, NPH Phải Vội Vã Quay Xe Vì Làn Sóng Phẫn Nộ Từ Game Thủ