• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    1. Trang chủ
    2. Trần Cường
    T
    • Hồ sơ
    • Đang theo dõi 0
    • Người theo dõi 0
    • Chủ Đề 14
    • Bài Viết 14
    • Tốt 0
    • Gây tranh cãi 0
    • Nhóm 0

    Trần Cường

    @Trần Cường

    5
    Uy tín
    9
    Xem Hồ Sơ
    14
    Bài Viết
    0
    Người theo dõi
    0
    Đang theo dõi
    Đã tham gia Trực tuyến lần cuối

    Trần Cường Hủy theo dõi Theo dõi

    Bài viết mới nhất do Trần Cường

    • NFT và game blockchain trong nửa đầu năm 2021 - Phần 2

      *Số người dùng

      Hoạt động hàng ngày của Axie hiện nay là khoảng 170.000 người. trước đó trong thời kỳ cao điểm số người dùng vượt qua 250.000 người, và có dấu hiệu giảm nhẹ trong những ngày gần đây.

      (Số lượng người dùng Axie, từ dAppRadar)

      Ngay cả trong các game truyền thống, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày này vẫn tồn tại trên diện rộng. Tất nhiên, chúng ta cũng thấy được một bộ phận lớn người dùng Axie cũng tham gia vì chế độ Play2Earn có thể kiếm được tiền.

      Lượng giao dịch

      Vào ngày viết bài thì hối lượng giao dịch hàng ngày của Axie vẫn là hơn 10 triệu USD,ngày cao nhất đã đạt khoảng 30 triệu USD. Lượng giao dịch này cũng được coi là một kết quả rất tốt trong các game truyền thống.

      (Khối lượng giao dịch hàng ngày của Axie, từ dAppRadar)

      * Chi phí thỏa thuận

      (Xu thế phí thỏa thuận của Axie, từ TokenTerminal)

      Chi phí của thỏa thuận Axie chủ yếu phát triển trong khoảng tháng trước. Khi điểm giới hạn được thông qua, nó đã phát triển nhanh chóng, nhưng gần đây đã hạ xuống.

      (So sánh phí thỏa thuận, từ TokenTerminal)

      So với các thỏa thuận khác thì phí thỏa thuận của Axie rất nổi trội. Chưa nói đến vòng đời của game blockchain là bao lâu, chỉ riêng mức chi phí thỏa thuận cũng sẽ gây ra sự chú ý lớn giữa cộng đồng blockchain và các nhà phát triển game.

      Ngày thu nhập cao nhất của Axie từng vượt quá 8 triệu USD. Nếu nó vẫn ở mức này, thì nó sẽ là game đẳng cấp hàng đầu thế giới. Gần đây đã giảm và vẫn có thể đạt khoảng 2 đến 4 triệu USD.

      * Tỷ lệ P/E

      (Tỷ lệ P/E của Axie, từ TokenTerminal)

      Có thể thấy tỷ lệ P/E của Axie ngày càng giảm, và tỷ lệ P/E(tổng giá trị thị trường/tổng thu nhập hàng năm sau khi pha loãng nhìn chung giá trị càng thấp thì càng bị đánh giá thấp, đương nhiên nó được quyết định bởi nhiều yếu tố phụ thuộc chứ không phải là một chỉ số tuyệt đối) hiện thấp hơn 10, đứng đầu trong toàn bộ dự án blockchain, điều này cũng cho thấy quy mô thu nhập của nó.

      (Axie có tỷ lệ P/E thấp nhất trong số tất cả các dự án blockchain trong bảy ngày qua, từ TokenTerminal)

      Số lượng người dùng Axie đã tăng lên quá nhanh, một trong những nguyên nhân rất quan trọng không phải hoàn toàn là do game của nó thú vị (tất nhiên, chất lượng của Axie trong lĩnh vực blockchain rất tốt), mà đó là do sự gia tăng của các xưởng vàng hoặc "hội " đào vàng. Ở các khu vực như Philippines và Venezuela, nhiều người sẵn sàng chơi game để kiếm hàng trăm USD mỗi tháng, đây là mức thu nhập không tồi so với mức thu nhập của địa phương.

      Điều quan trọng là không chỉ được chơi game mà còn có thể có thu nhập. Cũng giống như những tài xế xe đi chung và những người ship hàng, họ kiếm tiền bằng chính sức lao động của mình. Thông qua việc tổ chức và đào tạo các bang hội game, những người chơi được thuê này có thể bắt đầu nhanh hơn, đồng thời đối với những người chơi được thuê này thì đây đều là công việc. Người ta nói rằng những người chơi đầu tiên ở Philippines đã mua được 2 căn nhà tại địa phương bằng cách chơi Axie.

      Token AXS và SLP của Axie cũng là các token tiện ích, sẽ được sử dụng trong game. Ví dụ, khi Axie lai tạo cần sử dụng token. Số lần lai tạo càng nhiều, SLP tiêu thụ càng nhiều. Như hình bên dưới:

      (Số lượng SLP cần thiết để lai tạo Axie, từ Axie)

      Cần ít nhất 4 AXS và 300 SLP để lai tạo một con Axie (lần đầu lai tạo cần 150 SLP). Theo giá trị tại thời điểm viết bài, nó sẽ tốn ít nhất 200 USD.

      Khi thị trường có nhiều nhu cầu về Axie, giá càng cao thì động lực lai tạo Axie càng mạnh, đồng thời cũng cần tiêu thụ nhiều AXS và SLP hơn, điều này sẽ khiến giá AXS và SLP tăng lên. Từ quan điểm thị trường hiện tại, giá của Axie thông thường vào khoảng 200-500 USD, vì vậy tính theo chi phí lai tạo lần đầu, nó vẫn có lãi. Đương nhiên, số lần lai tạo càng nhiều thì SLP cần được tiêu thụ càng nhiều và giá thành cũng cao hơn, điều này cũng sẽ khống chế mọi người lai tạo nhiều Axie hơn. Đây cũng là sự cân bằng của nền kinh tế nội bộ.

      Ngoài ra, nhu cầu về Axie còn xuất phát từ khả năng kiếm SLP của người chơi trong game, tùy theo thực lực của người dùng, họ có thể kiếm được 150-600 SLP, tính theo thời giá hiện tại, có thể kiếm được khoảng 40-160 USD mỗi ngày. Chi phí của người chơi ít nhất là 3 Axies (sử dụng 3 Axies cho trận chiến), giả sử rằng giá bình quân của mỗi Axies là 300 USD, thì khoản đầu tư ban đầu ít nhất là 900 USD. Giả sử người dùng kiếm được thu nhập thấp mỗi ngày, khoảng 50 USD, vậy thì trong khoảng 18 ngày người chơi có thể thu hồi chi phí đó. Tất nhiên, đây chỉ là để minh họa và tính toán đơn giản, vì giá Axie và SLP luôn biến động nên các số liệu trên sẽ không chính xác, chỉ là một cách giải thích logic đơn giản.

      Như đã nói ở trên, do Play2earn khai sinh ra mô hình bang hội. Một số người chuyên đầu tư tiền để mua Axie, nuôi dưỡng Axie chất lượng cao, để những Axie này có khả năng giao chiến mạnh mẽ, sau đó cho người chơi khác thuê Axie và thu về một tỷ lệ lợi nhuận nhất định. Bằng cách này, toàn bộ hệ thống kinh tế của người chơi Play2earn được thiết lập. Hiện tại có hơn vài nghìn bang hội game Axie. Theo giá hiện tại của SLP, một số bang hội game có thể kiếm hàng triệu USD mỗi tháng, quy mô thu lợi nhuận không hề nhỏ.

      Vì vậy, điều này cũng đặt ra một câu hỏi: liệu các game blockchain như Axie, áp dụng mô hình chơi để kiếm tiền(Play To Earn), sẽ trở thành phương thức chính của game blockchain trong tương lai, và các bang hội game khác nhau sẽ ngày càng thịnh vượng hơn trong tương lai? Liệu một hệ sinh thái kinh tế lớn hơn của game blockchain có được hình thành ở những khu vực có nền kinh tế tương đối kém phát triển?

      Đương nhiên mọi thứ đều có hai mặt. Loại game blockchain này dựa vào các phòng và bang hội đào vàng để quảng bá, và có khả năng không thể tiếp tục, thậm chí rơi vào suy thoái khi lợi nhuận của nó đạt đến điểm giới hạn, bởi vì sau cùng cần có người thanh toán để hỗ trợ toàn bộ hệ thống kinh tế.

      Thời gian đầu, việc tăng giá SLP sẽ khiến nhiều người có động lực chơi hơn, vì họ có thể kiếm được nhiều lợi nhuận hơn. Để chơi game này, mỗi người chơi cần ít nhất 3 Axie, lượng người chơi tăng lên sẽ làm tăng nhu cầu về Axie và tăng giá Axie. Việc tăng giá Axie sẽ tạo ra lợi nhuận khi lai tạo Axie (so với chi phí lai tạo), điều này sẽ khuyến khích nhiều Axie được sản xuất hơn. Mà việc lai tạo Axie cần dùng AXS và SLP, do đó làm tăng nhu cầu về AXS và SLP, có lợi cho việc tăng giá của cả hai.

      Từ góc độ cơ chế kinh tế của Axie, AXS và SLP của nó có sự tích hợp sâu hơn với cơ chế game bên trong của nó, dẫn đến sự bùng nổ trong một khoảng thời gian ngắn sau khi nó hoàn thành một khởi động lạnh.

      Tuy nhiên, khi có nhiều người chơi tham gia, SLP mới sẽ tiếp tục được giải phóng. Vậy thì, giả sử rằng nhu cầu về SLP không thể theo kịp tốc độ lạm phát, lúc đó giá của SLP sẽ giảm. Khi đó, chu kỳ mà chúng ta đã đề cập ở trên sẽ bị đảo ngược. Khi giá SLP giảm, động lực của người chơi giảm, điều này sẽ dẫn đến giảm nhu cầu về Axie và nhu cầu lai tạo Axie, điều này sẽ dẫn đến giảm nhu cầu về AXS và SLP. Do đó, sẽ có sự cân bằng giữa cung và cầu, đồng thời sẽ có những giới hạn nội tại. Sẽ không có thứ gì tăng mãi mãi, trừ khi nhu cầu mới của nó có thể tiếp tục hấp thụ nguồn cung trước đó.

      Cuối cùng, tính bền vững của game blockchain đòi hỏi sự kết hợp hài hòa giữa khả năng chơi và thiết kế cơ chế kinh tế. Chỉ ở bất kỳ khía cạnh nào đó thì không thể tồn tại lâu dài và cần những người dùng thực sự để làm cho nó tồn tại.

      Game blockchain trở thành một trong những động cơ của thị trường NFT

      Game blockchain đã trải qua nhiều năm khám phá và giờ đây với sự nổi lên của Axie, nó sẽ có ảnh hưởng sâu sắc đến toàn bộ thị trường NFT, giống như tác động của Yearn và Compound trên thị trường DeFi năm ngoái.

      Hiện tại, bước đột phá của Axie sẽ có những tác động sau:

      。

      *Ngày càng có nhiều nhà phát triển game thực sự bắt đầu chú ý đến game blockchain, ngày càng có nhiều chuỗi game tốt sẽ tham gia vào thị trường blockchain. Khi doanh thu hàng ngày của Axie lên đến hàng triệu USD, thậm chí còn đạt đến mức doanh thu hàng ngày của "Glory of the King", các nhà phát triển game không thể thờ ơ và không thể không chú ý đến tiềm năng của nó. Ngay cả khi nó là bong bóng tài chính.

      *Do hiệu ứng điểm nóng thị trường, ít nhất trong ngắn hạn sẽ có quỹ để thúc đẩy sự phát triển của thị trường game blockchain, sẽ có nhiều tổ chức sẵn sàng đầu tư vào lĩnh vực game blockchain, điều này sẽ mang lại nhiều nhà phát triển game hơn.

      *Phương pháp khởi động lạnh của Axie sẽ được nhiều cộng đồng mô phỏng. Axie sẽ không phải là game blockchain cuối cùng đạt được đột phá. Các bang hội game sẽ ngày càng đóng vai trò quan trọng trong sự khởi động lạnh của các game blockchain trong tương lai.

      *Nếu thị trường game blockchain có thể đạt được sự bền vững nói chung, (tính bền vững ở đây không đề cập đến sự đầu cơ ngắn hạn mà là các nguyên tắc cơ bản dài hạn, bao gồm sự gia tăng số lượng người dùng, gia tăng chi phí thỏa thuận...), nó có cơ hội hỗ trợ sự nóng lên của thị trường blockchain. Nếu không làm được như vậy, nó sẽ chỉ đẩy nhanh quá trình hạ nhiệt của thị trường.

      *Bước đột phá của Axie sẽ mở rộng thị trường NFT từ thị trường blockchain tác phẩm nghệ thuật sang thị trường dựa trên game blockchain, mà thị trường này có nhóm người dùng rộng hơn, điều này có lợi cho việc thúc đẩy việc áp dụng NFT trong số đông hơn.

      *Game blockchain có cơ hội mang lại kênh thu nhập mới cho người dân ở các khu vực kinh tế kém phát triển. Ví dụ, một số người ở Philippines đã sử dụng Axie để tạo ra một nguồn thu nhập mới trong quá trình ngăn chặn dịch bệnh và giải quyết một số vấn đề sinh kế của người dân.

      Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Là một nền tảng thông tin blockchain, thông tin được cung cấp trên trang web này không đại diện cho bất kỳ gợi ý đầu tư nào. Các bài báo được phát hành trên trang web này chỉ thể hiện quan điểm cá nhân và không liên quan gì đến lập trường chính thức của Mars Finance. Do Trung Quốc vẫn chưa ban hành các chính sách và quy định liên quan đến tài sản kỹ thuật số, người dùng ở Trung Quốc đại lục thận trọng trong các khoản đầu tư tiền điện tử của mình.

      Nguồn: news.huoxing24.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • NFT và game blockchain trong nửa đầu năm 2021 - Phần 1

      NFT trong nửa đầu năm 2021

      Trước cuối tháng 5 năm 2021, sự phát triển của NFT có vẻ kém nổi bật hơn do thị trường tổng thể và dữ liệu bắt mắt của DeFi. Tuy nhiên, theo số liệu của nửa đầu năm 2021, quy mô giao dịch tổng thể của NFT đã vượt 2,5 tỷ USD.

       


      (So sánh mức độ yêu thích của các loại NFT khác nhau, dữ liệu NonFungible)

      Đánh giá trong sáu tháng qua, loại NFT phổ biến nhất là loại sưu tầm mã hóa, nhưng với sự nổi lên của các game mã hóa như Axie, cục diện này đang dần thay đổi.

       


      (Sự biến đổi khối lượng giao dịch hàng tuần của NFT, dữ liệu NonFungible)

      Từ góc độ doanh số NFT hàng tuần, thị trường NFT vẫn bị ảnh hưởng bởi tổng thể thị trường mã hóa.

       


      (Sự biến đổi khối lượng người mua hàng tuần của NFT, dữ liệu NonFungible)

      Từ người mua NFT, nhu cầu chung vẫn đang ở mức tương đối ổn định, so với tháng 5, 6 và 7 đang ở mức tương đương.

       


      (Sự biến đổi về khối lượng bán của NBA Top Shot, dữ liệu NBA Top Shot)

      Nhìn vào doanh thu của NBA Top Shot được yêu thích nhất trong vài tháng qua, nó đã vào giai đoạn hạ nhiệt trong tháng 4. Đương nhiên, điều này cũng liên quan đến những thay đổi trong độ hot của NFT.

      (Sự biến đổi khối lượng giao dịch hàng tuần của NFT, từ NonFungible)

      Nếu nhìn vào quy mô giao dịch tổng thể của Q2, NFT đã không giảm đáng kể mà đã vượt quá Q1, tổng thể Q2 đạt tới 1,24 tỷ USD.

       

      (Giá trị thị trường tổng thể của NFT, dữ liệu Coingecko)

      Cho đến nay, theo thống kê của Coingecko từ khi Blue Fox Notes viết bản thảo thì giá trị thị trường tổng thể của NFT vượt quá 13 tỷ USD, chiếm 1% toàn bộ giá trị thị trường blockchain.

      Nếu nói hè năm 2020 là mùa khởi động quan trọng của DeFi, thì mùa hè năm 2021 có thể trở thành mùa quan trọng để khởi động các game blockchain và NFT. Và một trong những động lực quan trọng nhất chính là sức mạnh thị phạm từ Axie. Cũng giống như mùa hè năm ngoái, Compound và YFI có sức mạnh thị phạm như nhau.

      Axie là chất xúc tác cho sự phát triển của NFT

      Axie là một game blockchain, hai năm trước Blue Fox Notes cũng đã giới thiệu nội dung Axie "Blockchain Game: Where Will It Go?", nhưng vẫn còn rất sớm. Vào tháng 9 năm 2020, chúng tôi cũng đã đề cập rằng, một tổ chức đã chi 150.000 USD để mua 4 Axe. Vào thời điểm đó, có vẻ như cái giá đó quá đắt. Tuy nhiên đến nay thì ngay cả những Axie phổ biến nhất cũng có giá hàng trăm USD/Axie, mà những Axie khan hiếm đã rất đắt.

      (Giá của một Axie có thể lên đến vài trăm USD, từ Axie)

      Nguồn: news.huoxing24.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Tổng quan về phát triển NFT, NFTBomb có tiềm năng vô hạn

      Mọi người đều biết rằng NFT đã bùng nổ trong năm nay, bất kể nơi đầu cũng đều xuất hiện rất nhiều lời đồn về NFT. Mọi người đều muốn biết NFT và blockchain kết hợp như thế nào, đồng thời phát sinh các ứng dụng NFT, một số Token liên quan đến NFT cũng đang nóng lên nhanh chóng, động cơ kép của "xu hướng thị trường + NFT" đã thúc đẩy lợi nhuận đầu tư có giá trị cao.

      Định nghĩa NFT

      Phân chia từ góc độ của thuộc tính Token, Token có thể được chia thành hai loại: Fungible Token và Non-Fungible Token. FT (FungibleToken), lấy ERC20 làm tiêu chuẩn cơ bản, chúng có thể thay thế lẫn nhau và Token có thể được chia gần như vô hạn, đầu cơ của chúng ta ở thị trường thứ cấp hầu như đều thuộc loại này, ví dụ một bitcoin có thể được đổi thành một bitcoin khác; hoặc một tờ tiền một trăm có thể đổi lấy một tờ một trăm khác, mặc dù số hiệu trên đó khác nhau, nhưng nó không ảnh hưởng đến hai tờ tiền tương ứng với cùng một giá trị một trăm.

      Tuy nhiên, Fungible Token có những hạn chế, trong cuộc sống thực, những thứ thực sự có giá trị, như đồ khan hiếm, ý tưởng...v.v thường là duy nhất, không thể thay thế càng không thể phân chia vô thời hạn, tài sản duy nhất không thể dùng Fungible Token làm nơi tựa vào. Vì thế đã xuất hiện mã thông báo độc nhất là NFT (Non-FungibleToken).

      Non-FungibleToken là độc nhất và Token không thể phân chia, token hóa chẳng hạn như đạo cụ trong game, vé, tác phẩm nghệ thuật...NFT sử dụng tiêu chuẩn ERC721, sau đó xuất hiện giao thức ERC1155, tức là mỗi ID không đại diện cho một tài sản đơn lẻ mà là một danh mục tài sản, cho phép tạo nhiều Token cùng lúc.

      Fungible tokenNon-fungible token
      Có thể hoán đổi cho nhauKhông thể hoán đổi
      FT có thể hoán đổi cho FT cùng loại mà không ảnh hưởng đến giá trịNFT không thể hoán đổi cho NFT cùng loại 
      Tính thống nhất Tất cả FT cùng loại có quy cách tương đồng, token tương đồngTính độc nhất Mỗi NFT là độc nhất
      Khả năng tách biệt FT có thể được chia thành các đơn vị nhỏ hơn, có giá trị bằng nhau là đượcKhông thể tách biệt NFT không thể tách biệt,đơn vị cơ bản là 1 token
      ERC-20ERC-721
      Giao dịch trên nền tảng ETH Blockchain, hỗ trợ phát hành các đồng token như OMG, SNC, TRXGiao dịch trên nền tảng ETH Blockchain mới, hỗ trợ phát hành NFT,bao gồm hạng mục sưu tầm token

       Phát triển NFT

       NFT lần đầu tiên xuất hiện trước công chúng khi nó là một tựa game từ vài năm trước — Crypto-Kitties. Game này rất đơn giản, đó là nhà phát triển game đã triển khai game "nuôi mèo trên mây" trên Ethereum (ETH), người chơi có thể trả ETH để mua tất cả các loại mèo trong game. Làm thế nào để chứng minh rằng bạn sở hữu chú mèo đó  chứ không phải mèo người khác? Đúng vậy, sau khi dùng ETH để mua thì tài khoản của bạn sẽ nhận được NFT của chú mèo đó, đây chính là "chứng thực" sở hữu chú mèo mà bạn đã mua. Suy ra rằng, người chơi khác mua một chú mèo khác thì họ cũng có thể có thẻ NFT của chú mèo đó, chính là sở hữu "chứng thực" của chú mèo đó. Và các chứng thực này sẽ khác nhau. Tất nhiên, vì dữ liệu trên blockchain có đặc điểm là bất biến và tính mở, quyền sở hữu chú mèo của bạn được toàn bộ hệ thống blockchain công nhận và bảo vệ.

      Sự khác biệt của vật nuôi ảo truyền thống là những thú cưng ảo trước đây được lưu trữ trên máy chủ của công ty cung cấp dịch vụ, sau khi công ty đóng cửa, những thú cưng này sẽ biến mất. CryptoKitties được ghi lại trên toàn bộ Internet dưới dạng Token, không thể sao chép, giả mạo hoặc phá hủy, điều này có nghĩa là bạn có thể sở hữu vĩnh viễn thú cưng ảo này, đồng thời có thể lưu trữ, lưu hành và giao dịch trên bất kỳ hệ thống blockchain Ethereum nào. 

      Sau khi ứng dụng ra mắt, khối lượng giao dịch hàng ngày lên tới hàng triệu USD. CryptoKitties đắt nhất có tên là Dragon. Giá lúc đó đạt tới 600 ETH, tương đương 270.000 USD (tính theo giá hiện tại của Ethereum là 1,68 triệu USD).

      Nguyên nhân ra đời và phát triển

      (1) Giá tiền tệ tăng mạnh,làm tăng sự chú ý vòng tiền tệ;

      (2) Game dựa trên nền tảng Blockchain đầu tiên.

       Nguy cơ suy yếu :

      (1) Bản chất game kém;

      (2) Xuất hiện nhiều trò chơi cùng loại;

      (3) Giá đồng coin giảm, sự quan tâm của vòng tiền tệ giảm;

      (4 ) Tốc độ giao dịch Ethereum thấp.

       

      Đến nay, NFT bất ngờ bùng nổ trong thị trường nghệ thuật. Trên thực tế, cách chơi tác phẩm NFT và game NFT tương tự nhau: nghệ sĩ có thể trả ETH, đưa thông tin tác phẩm của mình lên nền tảng ETH và lấy NFT chứa thông tin về tác phẩm, đó là "chứng thực" để sở hữu tác phẩm. Sau khi người mua đấu thầu và thanh toán ETH, NFT của tác phẩm này sẽ được gửi từ nghệ sĩ đến người mua và người mua hiện nhận được NFT của tác phẩm, đây là "chứng thực" để sở hữu tác phẩm.  Bối cảnh ứng dụng chính và khó khăn của thị trường cạnh tranh NFT


      NFT sẽ không ngừng ứng dụng thêm nhiều bối cảnh sử dụng, đồng thời các ví dụ sáng tạo hơn sẽ xuất hiện định kỳ,  nhận được quan tâm nhiều nhất là tài sản trong game, đồ sưu tầm, bất động sản ảo (đất đai), tên miền và tác phẩm nghệ thuật.

      Thông thường mà nói, tài sản được mua trong bất kỳ ứng dụng nào và tiền ảo được mua trong các game miễn phí đều có thể đối mặt với các vấn đề không thể rút, sử dụng lại, bán lại hoặc sử dụng trên các game hoặc nền tảng khác. Tuy nhiên, NFT mua trong game đều thực sự thuộc về người mua. Mỗi tài sản là duy nhất và có thể nhận dạng, lưu chuyển giữa người dùng với nhau mà không cần sự cho phép của nhà phát triển, cũng có thể được chuyển ra bên ngoài trò chơi và bán trên thị trường mở, thậm chí có thể sử dụng nó trong các game khác.

      Với việc liên tục tăng thêm các bối cảnh sử dụng sáng tạo, NFT thực sự có thể đại diện cho bất kỳ loại tài sản kỹ thuật số nào, vì vậy nó có tiềm năng thị trường và không gian phát triển rất lớn.

      Metaverse là một trong những ứng dụng tốt nhất trong lĩnh vực NFT. Trong metaverse thì game, nội dung do người dùng tạo, nghệ thuật, tài chính, hình tượng ảo, game nhiều người chơi và tương tác xã hội là những khái niệm có giá trị hữu hình đối với người chơi.

      Giá trị do NFT cung cấp tương tự với bất kỳ giá trị hữu hình nào, có tính duy nhất và tính khan hiếm. Chủ sở hữu có toàn quyền sở hữu và có thể bán nó cho bất kỳ ai. Nếu ảo và thực được ánh xạ, có thể khai thác khả năng vô hạn của NFT. Hiện tại nội dung và ứng dụng NFT kết hợp nghệ thuật hữu hình và kỹ thuật số đã bắt đầu nhận được sự chú ý cao từ Sandbox, chẳng hạn như đồ chơi Vinyl do CryptoKaiju tung ra có thể đóng các vai trò chơi trong The Sandbox, giày thể thao do FEWO và RTFKT đồng phát hành gần đây cũng bao gồm các ứng dụng sử dụng công nghệ NFT cho các bộ sưu tập rượu quý hiếm, ví dụ như Wiv.io hoặc NFTSpirits.

      Các loại game

      Vật phẩm game về nghĩa rộng là bao gồm các tài sản của người chơi trong game. Một trong những đặc điểm của các tài sản đó là người chơi phải có được chúng thông qua các hành động trong game hoặc mua chúng thông qua tiền bạc. Tài sản game có tính đặc tính và dữ liệu sử dụng duy nhất và chỉ có giá trị sử dụng trong các môi trường cụ thể.

      Vật phẩm trò chơi phù hợp để biểu hiện dưới dạng NFT. Một mặt, việc phát triển và sử dụng vật phẩm trò chơi là theo chuỗi và giá trị của chúng được hỗ trợ bởi bối cảnh trò chơi, điều này có thể tránh được mối liên kết trung tâm của giá trị trên chuỗi. Mặt khác, hầu hết các trang bị và nhân vật trong game đều có các đặc tính duy nhất, lưu hành tự do, các đặc điểm này phù hợp với thuộc tính NFT. Ngoài ra, các item trong game NFT có đủ quyền, dùng lại trên nhiều game, nhiều bối cảnh, hi vọng tài sản game sẽ trở thành tài sản thông dụng trong hệ sinh thái NFT.

      Vì giai đoạn này các loại game NFT đều được phát triển trên nền tảng Ethereum, nên sự phát triển tiếp theo của chúng bị hạn chế do phí Ethereum Gas và các vấn đề khác, nếu không có sự hỗ trợ cơ sở hạ tầng hoàn thiện hoặc có tính khả dụng cao thì việc phát triển các game NFT vẫn sẽ bị hạn chế ngay cả khi có một lượng lớn người dùng tiềm năng.


      Ví dụ: Axie Infinity

      Game NFT kết hợp tính độc đáo và tính khả dụng. Ví dụ, mỗi sinh vật ảo Axie trong Axie Infinity có những thuộc tính khác nhau. Người chơi có thể sử dụng Axie để giao chiến, đồng thời cũng có thể thu thập và nhân giống. Các Axie thuộc tính khác nhau đóng các vai trò khác nhau trong trận chiến. Cơ thể của Axie bao gồm 6 bộ phận: mắt, tai, sừng, miệng, lưng và đuôi. Sừng, miệng, lưng và đuôi xác định những thẻ bài mà mỗi Axie có thể sử dụng trong trận chiến. Mỗi Axie cũng có nhiều loại khác nhau, và các loại này có điểm mạnh và điểm yếu khác nhau.

      Ngoài giao chiến, Axie còn có đặc tính nhân giống, có thể sinh con đẻ cái, con cái của nó cũng có thể dùng để giao chiến, hoặc tiếp tục sinh sôi (số lượng sinh sản tối đa là 7 con). Quá trình tái tạo sẽ tiêu thụ ETH hoặc SLP Token, SLP Token là mã thông báo đồng nhất (FT). Có hai cách để có được Axie là thông qua giao dịch thị trường mở hoặc tham gia game trong môi trường game. Người dùng kiếm tiền trong game bằng cách bán SLP Token trên thị trường mở. Chế độ này sẽ làm tăng nhu cầu của khán giả đối với game NFT. Khi quy mô của những người tham gia game Axie Infintiy mở rộng, sự khan hiếm của giá trị Axie sẽ tăng lên và nhu cầu về SLP Token sẽ được thúc đẩy.

      Lấy Blockchain làm thiêt kế hạ tầng để đạt đến cấp độ của Fortnite hoặc Liên minh huyền thoại thì điều đó không thể thành hiện thực chỉ bằng cách dựa vào công nghệ NFT hoặc thiết kế một mô hình Token đặc biệt. Thường sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để phát triển một game bán chạy về diễn tiến của hình thức game NFT. Chúng tôi cho rằng ít nhất 3-5 năm tới sẽ thấy một phần manh mối.

      Loại sưu tầm sản phẩm

      Công nghệ NFT có thể được sử dụng để mô tả quyền sở hữu của các đồ sưu tầm. Ở giai đoạn này, lấy sưu tầm tác phẩm nghệ thuật làm chủ. Tác phẩm sưu tầm thường có hai đặc điểm lớn là duy nhất và không thể sao chép.

      Trong mạng lưới trung tâm hóa, rất khó để số hóa hoàn toàn các tác phẩm sưu tầm bằng các phương tiện và công nghệ kỹ thuật số thông thường hiện có, mà công nghệ NFT là một trong những giải pháp. Về lý luận, NFT có thể giải quyết vấn đề chống hàng giả trong lĩnh vực mỹ thuật truyền thống ở một mức độ nhất định, tuy nhiên ở phương diện kỹ thuật, công nghệ NFT không thể hỗ trợ thị trường tác phẩm nghệ thuật rộng lớn hiện tại, do đó, thị trường sưu tầm NFT hiện chủ yếu tập trung vào nghệ thuật kỹ thuật số. Ví dụ Rarible, CryptoPunks và SuperTare đều là các nền tảng giao dịch sưu tầm nghệ thuật kỹ thuật số.

      Loại tác phẩm nghệ thuật

      Với tần suất ngày càng tăng của các hoạt động giao dịch blockchain tác phẩm nghệ thuật, lợi thế của việc dựa vào nền tảng Ethereum để bán blockchain tác phẩm nghệ thuật được nhiều người biết đến hơn. Các nghệ sĩ kỹ thuật số chính thống dần bước vào lĩnh vực token. Nghệ sĩ kỹ thuật số nổi tiếng Mike Winklemann (Aka.Beeple) từng làm tại Nifty Gateway. Một bộ tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số đã được bán, một trong số đó đã được bán đấu giá với giá 777.777,77 USD.

      Đối với hình thức tài sản của tác phẩm nghệ thuật, NFT chỉ là hình thức hiện thực hóa kỹ thuật của nó, giá trị cốt lõi của tác phẩm nghệ thuật NFT vẫn là giá trị nghệ thuật của chính tác phẩm nghệ thuật, đây cũng là yếu tố cơ bản quyết định giá của tác phẩm nghệ thuật NFT. Với việc các nghệ sĩ mới nổi dần dần chấp nhận công nghệ NFT, NFT có thể trở thành nhà cung cấp dịch vụ sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số chủ chốt trong tương lai, việc sáng tạo và sưu tập nghệ thuật kỹ thuật số trong tương lai rất có thể hoạt động dưới hình thức NFT.

       Loại tài chính

       DeFi là một trong những mảng hot của thị trường tiền blockchain vào năm 2020. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực này đạt 16,04 tỷ USD vào ngày 1 tháng 9 năm 2020. Dưới ảnh hưởng của những người sáng lập Sushiswap được rút tiền mặt từ nhiều dự án, tổng giá trị thị trường của nó đã giảm nhanh chóng. Nó sẽ giảm trở lại mức vào đầu tháng 8 năm 2020. Trong thời kỳ hạ nhiệt của DeFi, thị trường NFT do MEME dẫn đầu đã tăng nhanh chóng. Tổng khối lượng giao dịch hàng ngày tiếp tục tăng kể từ ngày 17 tháng 9 và đạt mức cao nhất trong năm là 540.000 đô la Mỹ vào ngày 27 cùng tháng. Nền tảng SuperRare và nền tảng giao dịch NFT OpenSea có giao dịch hàng tháng  cũng đạt mức cao kỷ lục vào thời điểm đó, lần lượt là 777.000 USD và 2,75 triệu USD.

      Sự kết hợp giữa DeFi và NFT

      Sự kết hợp giữa DeFi và NFT thường có nghĩa là nền tảng chuyển mô hình Mobile mining sang lĩnh vực NFT, chẳng hạn như MEME, Aavegotchi, NFTB... Đại diện tiêu biểu là NFTB.

       NFTB (tên đầy đủ: NFTBomb, tên tiếng Trung: Yuanqi Bomb) hiện là dự án nổi tiếng của NFT. Sau khi xem xét chu đáo về vấn đề dòng chảy tài sản ban đầu và lưu trữ dữ liệu, dòng chảy và giá trị liên quan, họ đã kết hợp với DeFi đưa ra phương án giải quyết. Xây dựng 1 giải pháp kết hợp NFT+DeFi+DEX--- >NFTBomb, mô hình INO của NFTB là đáng chút ý nhất, nó có thể giải quyết tốt các vấn đề tồn tại trong lĩnh vực NFT.

      Mô hình INO của NFTB có thể chia giá trị tài sản (tác phẩm nghệ thuật) thành " giá trị nghệ thuật+giá trị Token"thông qua phát hành NFT Bomb hóa. Bomb hóa có thể hiểu là phiên bản pro của phân mảnh. Trong đó, giá trị của Token có thể được mở rộng thành giá trị thị trường. Bất cứ ai cũng có thể tham gia! Người dùng tham gia INO, tham gia đấu giá bằng cách gửi ETH vào hợp đồng. Sau khi gửi thành công, theo tỷ lệ sẽ nhận được tỷ lệ bomb nhất định.

      Bomb hóa về cơ bản là một phiên bản nâng cấp của phân mảnh, giúp khuếch đại tốt hơn những ưu điểm của phân mảnh. Là một dự án mới, NFTB thường có những điểm nổi bật. Nó nhằm mục đích giải quyết các vấn đề cần được giải quyết khẩn cấp trong lĩnh vực NFT hiện có.

      Nguồn: www.jinse.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Trải nghiệm siêu vũ trụ Louis- game NFT đầu tiên của LV _LOUIS THE GAME

      Ngày 4 tháng 8 năm 2021 là kỷ niệm 200 năm ngày sinh của người sáng lập thương hiệu Louis Vuitton cùng tên. Để kỷ niệm, Louis Vuitton đã ra mắt dự án mừng kỷ niệm với chủ đề “Louis 200”, hình thức thể hiện bao gồm video games, phóng sự, tiểu thuyết, tác phẩm nghệ thuật và lắp đặt tủ trưng bày.
      LV lần đầu tiên cho ra mắt game mobile NFT có tên là “Louis: The Game”, đây là một động thái lớn trong việc hợp tác xuyên lĩnh vực. Điều khiến người ta thấy thích thú là nội dung của tựa game mobile này bao gồm sự kiện rút thưởng của series đồ sưu tập NFT ra mắt đầu tiên.
      Từ ngày 15 tháng 8, người chơi có thể rút một khoảnh khắc (Moment) mỗi ngày trong 30 ngày liên tiếp. Theo báo cáo, khoảnh khắc gồm có ba loại: sinh nhật Louis, ngày thành lập thương hiệu Louis Vuitton, Thời trang xuân hè Louis Vuitton và Beeple. Mỗi khoảnh khắc được lần lượt mở trong 10 ngày.
      Trước mắt tựa game này đã được đăng tải miễn phí lên App Store, khu vực Trung Quốc đã hỗ trợ tải xuống. Tựa game mobile NFT này vừa ra mắt đã nhanh chóng xếp thứ nhất trong bảng xếp hạng game IOS miễn phí, vượt qua Vương Giả Vinh Diệu, Đấu La Đại Lục và những game mobile khác.



      Trong game, người chơi sắm vai nhân vật búp bê Vivienne linh vật của LV, đi cùng nhân vật để đến những nơi lấy cảm hứng như Pari, Luân Đôn, Bắc Kinh, Tokyo, New York v.v,…, để tiến hành cuộc phiêu lưu tìm kiếm 200 tấm bưu thiếp đại diện cho các cột mốc lịch sử của Louis Vuitton.
      Dưới đây là phần trải nghiệm của chúng tôi
      Người chơi có thể chọn hai chế độ game: chế độ câu chuyện và cuộc đua tính giờ.Nhưng “cuộc đua tính giờ” mà người chơi tân thủ nhìn thấy có màu xám, điều này có nghĩa là trước tiên phải tiến vào chế độ câu chuyện để làm quen với game.
      Sau khi được giao thân phận búp bê Vivienne linh vật của LV, bạn có thể điều khiển búp bê của mình thông qua nút bấm hai bên màn hình và những nơi khác trên màn hình (dùng để leo trèo và nhảy lên).

      Lúc này sẽ hiện ra nhắc nhở nhiệm vụ: chính là cần liên tục thu thập nến để mở khóa những tấm bưu thiếp và phụ kiện khác nhau và tiến vào tấm bản đồ tiếp theo. Trong đó, có xác xuất cực nhỏ sẽ gặp được bưu thiếp vàng. Người chơi nhấn vào bưu thiếp vàng sẽ nhận được tư cách rút thưởng, tự động chuyển sang một trang web, phần thưởng là tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số NFT mà LV giới hạn 30 phần, có người ước tính giá trị của nó khoảng từ 20 nghìn đến 20 triệu USD.
      Tại vòng thứ hai của game, người chơi ngồi khinh khí cầu với Vivienne để đến tấm bản đồ thứ hai, một thế giới màu tím huyền ảo.
      Sau khi đáp xuống mặt đất hãy thử nhấn vào balo của Vivienne. Bạn sẽ nhìn thấy bộ sưu tập bưu thiếp (tổng cộng 200 tấm) và tiến độ sưu tầm hiện nay của bạn. Mỗi tấm bưu thiếp đều kể về một câu chuyện nhỏ của Louis Vuitton.
      Người chơi còn có thể kiểm tra các vật phẩm thời trang mình đã sưu tầm được bao gồm thắt lưng, mũ, dây chuyền, kính râm, khăn quàng cổ, ván lướt sóng, bình nước, túi messenger v.v,… thông qua bộ sưu tập phụ kiện ở bên cạnh, đồng thời trang trí cho búp bê Vivienne của mình.


      Trong bộ sưu tập hình ảnh búp bê Vivienne thứ ba, người chơi có thể lựa chọn các búp bê Vivienne khác nhau để làm nhân vật chính, và có thể kết hợp hai ba lô Christopher hoặc Palm Springs theo sở thích của người chơi để làm phụ kiện.

      Lại cùng xem xem cảnh tượng mà những khoảnh khắc trải nghiệm khác lưu lại.


      (Bạn bị mắc kẹt ở góc tường)
      (Không biết cách để điều khiển, mắc kẹt ở vị trí khát vọng nhưng không được nôn nóng)
      Được rồi, trải nghiệm của chúng ta đến đây là kết thúc, cho dù khi điều khiển có thể sẽ không hoàn toàn theo ý muốn, nhưng đây cũng là một bước quan trọng để sản phẩm xa xỉ tiến vào vũ trụ ảo Metaverse.
      Như lời của Jamie Burke - người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Outlier Ventures - công ty đang đầu tư vào Blockchain và Metaverse, “NFT rất thích hợp với các mặt hàng xa xỉ, vì chúng có nguồn gốc, tính bền bỉ, không bị thối rữa, và còn có thể hiển thị trong môi trường Metaverse gốc.” 
      Nguồn: new.qq.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • NFT là gì? Nó có thể tác động gì đến ngành công nghiệp game?

      Trong thời gian gần đây, mọi người chắc hẳn đã đọc được tin tức về việc “NFT” đang hot như thế nào ở trên mạng, còn có một vài người xoay quanh khái niệm này để bán Twitter, ảnh gif, ảnh JPG với mức giá trên trời. Vậy thì, rốt cuộc “NFT” là gì? Xét về bản chất, mỗi NFT đều là Token kỹ thuật số có một không hai, NFT tồn tại trong Blockchain, có thể dùng để xác thực tính duy nhất và quyền sở hữu của những tài sản liên quan. NFT là “Token không thể thay thế (non-fungible token)”, khác với Bitcoin, USD, Ethereum và những đồng tiền khác, NFT không tương đương nhau, mỗi NFT đều là sự tồn tại có một không hai.

      Nếu dùng khái niệm của thế giới game để giải thích thì, bạn có thể xem NFT như tấm thẻ có thể giao dịch hạn chế rút ra trong game, mỗi tấm thẻ đều là một trong những thẻ thật đã được xác minh, là một bộ sưu tập kỹ thuật số. Dòng Twitter đầu tiên của người nổi tiếng (ví dụ như ảnh GIF sự kiện đặc biệt như một lần úp rổ và tác phẩm nghệ thuật v.v…) thông qua NFT đều có thể bán với giá hàng triệu đô, vì trong thế giới mà mọi người chỉ cần nhấc tay là có thể đăng Weibo, tải ảnh hoặc bài hát, những người giàu có đều rất say mê với cảm giác có được quyền sở hữu vĩnh viễn các sản phẩm kỹ thuật số. Còn NFT sẽ bảo đảm tính chân thực và độ tin cậy của những thứ này.

      Ít nhất khi nhà sản xuất định quảng bá thứ vô lý này cho người chơi thì họ sẽ nói như vậy. Lợi dụng Blockchain, tiền Blockchain và NFT để kiếm tiền từ người chơi sớm đã không phải là điều gì mới mẻ. Trong một năm trước, tôi nhận được hàng trăm email về vấn đề thế hệ game mới, những game này đều phát triển dựa trên Blockchain, có thể giúp người chơi có được tài sản có thể giao dịch trong thế giới thực. Tình hình hiện nay của những con game này như thế nào? Chỉ có một ít game có thể sống sót, trong đó khá nổi tiếng chính là những game tung ra thị trường sớm, chẳng hạn như “CryptoKitties”, con game từng một thời làm dấy lên cơn sốt đào vàng này đã từng khiến cho vô số người chơi mê mẩn sự kiện dùng tiền ảo để mua mèo ảo. Và đúng vậy, tôi cũng từng là một trong số đó.

      Dù tôi rất lo lắng công nghệ quảng cáo cuối cùng sẽ tẩy não tất cả chúng ta, nhưng tôi cũng tin rằng, người chơi có thể chống lại sự cám dỗ về quyền sở hữu vũ khí, thẻ bài hoặc nhân vật trong thế giới ảo. Tính khan hiếm vô lý, không có căn cứ này sẽ trở thành cơn ác mộng đối với người chơi khi NFT ứng dụng nó vào trong game, ngược lại, hiện nay các cơ chế như unboxing (nạp tiền mở rương) và Battle pass (Quà cấp, đạt đến cấp nhất định sẽ hiện thông báo nạp tặng ưu đãi) mà chúng ta xem thường lại trở nên khá có tâm.

      Hãy thử tưởng tượng, nếu trong game MMORPG, Boss chỉ làm rơi một thứ vũ khí, sau đó dưới sự hỗ trợ của chữ ký số và con dấu số, vũ khí này trở thành thứ có một không hai. Lại tưởng tượng thêm, nếu bạn nhận được vũ khí này, thì bạn sẽ trở thành sự tồn tại cực kỳ gây chú ý. Bạn có thể chọn cách bán vũ khí đó đi, hoặc dùng nó đi tìm càng nhiều chiến lợi phẩm hơn để tạo thành bộ sưu tập kỹ thuật số tiếp theo của mình, có người thậm chí sẽ đưa ra một điều kiện rất hấp dẫn dành cho bạn để có được vũ khí này. Tất cả những điều này nghe có vẻ không có gì không thỏa đáng đúng không? Nhưng khi mọi thứ trong game đều xoay quanh khái niệm “nạp tiền sẽ giúp bạn nhận được hồi báo”, người chơi sẽ điên cuồng nạp tiền, đầu tư bất chấp chi phí chỉ để nhận được số vật phẩm đặc biệt này. Đây là một chuyện rất có khả năng.

      NFT rất thích hợp để kết hợp với các game thẻ bài, vật phẩm đặc thù trong game thẻ bài cũng rất dễ khiến người chơi phải theo đuổi. Có được một tấm thẻ bài đặc biệt trong 5 tấm thẻ giới hạn trên toàn thế giới đúng là rất ngầu, nhưng vậy thì cần phải tốn hết bao nhiêu tiền?

      NFT cũng có thể kết hợp với những loại hình game đang là xu hướng chính hiện nay, ví dụ như dùng NFT để thay thế những nhân vật “cấp sao cao” trong game mobile có cơ chế rút thẻ, biến những nhân vật dễ sử dụng nhất trong game thành đồ sưu tầm có chữ ký số. Nếu hiện nay xác suất 0,3% rút được đồ tốt trong game đã khiến bạn cảm thấy khó khăn, vậy thì không bằng hãy thử tưởng tượng, nếu toàn thế giới chỉ có một người có thể giành được nhân vật nào đó, vậy thì sẽ có cảnh tượng gì? Đến lúc đó, đối với thứ ảo này, con số đầu tư của người chơi sẽ lại là một con số thiên văn nào? Sự khan hiếm của NFT rốt cuộc có thể mang lại điều gì cho mọi người? Chẳng qua chỉ là ham muốn, cảm giác mới mẻ và độ quan tâm dành cho game và vật phẩm trong game. Người chơi sẽ ảo tưởng rằng mình là người tiếp theo giành được những vật phẩm hiếm này, còn nhà sản xuất game cũng sẽ kiếm được ngày một nhiều hơn vì ngày càng có nhiều người sẵn lòng vung tiền như rác.

      Ngoài những loại hình game vô cùng phù hợp với NFT ra, những nhà sản xuất khác của thế giới game chắc chắn cũng quan tâm đến sự tồn tại của thứ này, dù sao khả năng hút tiền của nó cũng quá cao, trong khoảng từ 6 tháng tới một năm tiếp theo, chúng ta chắc chắn sẽ nghe thấy rất nhiều tin tức về NFT, nó thật sự có thể trở nên hot trong game không? Tôi hy vọng là không.

      Giống với rất nhiều ngành nghề khác trong cuộc sống, trong thế giới game, marketing đã âm thầm xâm nhập vào công chúng. Dù bạn tự tin đến đâu về khả năng từ chối marketing và kỹ năng marketing, bạn vẫn có thể sẽ chịu ảnh hưởng bởi chúng. Chúng ta đều là con người, đều bị cảm xúc chi phối, nếu NFT dùng một phương thức vừa thú vị vừa có giá trị xuất hiện trong tầm mắt của chúng ta, có khả năng cao chúng ta sẽ bắt đầu điên cuồng nạp tiền vào những thứ này (khiến cơ chế liên tục rút thẻ mở túi đều càng trở nên hợp lý). Sự lưu hành của NFT trong thế giới game sẽ trở thành một cơn ác mộng, hy vọng lớn nhất của chúng ta đó là khi một công ty lớn nào đó ra mắt thứ này sẽ làm cho nó loạn thành một nùi, sau đó khiến những nhà sản xuất khác khó có thể tiếp tục làm theo. Nếu quá trình thử sớm để kết hợp NFT với game được tiến hành thuận lợi thì sẽ khá phiền toái, tiếp sau đó mọi người đều có khả năng trở thành người bị dopamine chi phối và điên cuồng theo đuổi những vật phẩm kỹ thuật số.

      Hãy thử tưởng tượng, sau khi Blockchain kết hợp với game, một người nào đó sẽ có thể phô diễn vũ khí siêu ngầu của Assassin’s Creed trong game online; hoặc khi trong game First-person shooter có được một giao diện có một không hai; lại thử nghĩ về dáng vẻ sau khi mọi người bị tẩy não và tin rằng những vật phẩm ảo này có giá trị nghìn vàng. Tình huống này có khả năng xảy ra không? Tuyệt đối là có. Chúng ta chỉ có thể cầu mong mọi chuyện sẽ không thực sự diễn biến như vậy vào một ngày nào đó.

      Nguồn: zhuanlan.zhihu.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Game, Tác phẩm nghệ thuật, rốt cuộc NFT là gì?

      Token không thể thay thế (Tiếng Anh: non-fungible token) là một đơn vị dữ liệu trên sổ cái kỹ thuật được gọi là Blockchain, mỗi NFT có thể đại diện cho một dự án kỹ thuật số riêng biệt, vì vậy chúng không thể hoán đổi cho nhau. NFT không thể thay thế có thể đại diện cho một tệp kỹ thuật số, như các dự án trong tác phẩm hội họa, âm nhạc, video, video game và các tác phẩm sáng tạo khác. Tuy bản thân tệp kỹ thuật số có thể phục chế vô hạn, nhưng nhưng NFT đại diện cho chúng được theo dõi trên Blockchain cấp thấp nhất và cung cấp xác thực quyền sở hữu cho người mua. Ps: từ Wikipedia. Vì vậy thực ra NFT tức là không thể thay thế, cũng tức là có thể tách ra thành từng đơn vị NFT, hoặc là từng “mảnh vụn” nhỏ, có thể hợp lại thành một chỉnh thể hoàn chỉnh, hoặc có thể nói đó chính là “ghép hình”, còn những Token có thể thay thế khác chính là những mảnh ghép nhỏ ở trên, ghép lại tạo thành một “mảnh ghép” hoàn chỉnh, không được thiếu mảnh nào. Đương nhiên còn có người biến quyền sở hữu của một thứ gì đó thành NFT, mỗi người nắm giữ đều là chủ nhân của thứ đó, đều được hưởng quyền “sở hữu”, ví dụ một bộ sưu tập phát hành NFT, bạn giữ NFT này tương đương với việc giữ quyền sở hữu đối với bộ sưu tập này, song quyền sở hữu được chia ra, khi một người thu thập toàn bộ NFT đại diện cho bộ sưu tập này thì mới được hưởng quyền sở hữu nó.

      NFT ban đầu xuất hiện sớm nhất dưới dạng game, dù là CryptoKitties trong 17 năm, hay những game sau này như Mana, Enj, SandBox, Flow, hay hiện tại có Alica hoặc Alien World, tất cả đều thông qua game để làm cửa ra vào xuất game NFT ra bên ngoài. Vào thời kỳ đỉnh cao của CryptoKitties, một con mèo có giá vài trăm nghìn USD, một mảnh đất ảo được bán đấu giá trên Mana và Sandbox có giá lên đến vài triệu USD, thẻ tinh cầu của Flow bán với giá vài trăm nghìn USD một tấm, Alice World mới nổi do khai thác NFT trên sàn Binance nên đã dẫn đến việc hiện nay một đồng tăng gấp cả trăm thậm chí là cả nghìn lần, đất đai trên tinh cầu đã tăng gấp vài lần. Biến nền tảng giao dịch pháp tệ chính thức của game coins trước đây thành pháp tệ game coins, hơn nữa game coins sẽ “biến động”, sẽ không có chuyện người trung gian kiếm lời từ chênh lệch giá như mọi khi, bạn không thấy là trong Tàng Bảo Các của Fantasy WestWard Journey, phí thủ tục lên đến 11%, hơn nữa dường như là tính phí cả hai chiều. Quan trọng hơn là có thể phá vỡ giai cấp kiên cố trong đời thực, cũng khác với game trước đó, là đều bắt đầu từ con số 0, nhưng càng rõ ràng hơn, nếu muốn nạp tiền cho kênh của bạn thì chỉ có thể lấy từ người chơi khác, biến game thành một thế giới thứ hai, khiến game giống với đời thực, đều có thể “yên tâm kiếm tiền nuôi gia đình”. Game NFT nạp tiền thật đỉnh, tóm lại game NFT chính là PR, sau đó nạp tiền.

      Việc NFT hóa các sản phẩm nghệ thuật thực ra cũng khá dễ hiểu, chẳng qua chỉ là tác phẩm nghệ thuật mà bạn nhìn thấy không còn tồn tại dưới hình thức thực thể nữa mà hình thành một thể Token tồn tại, nhưng điều này có quan trọng không, bạn sưu tầm tác phẩm nghệ thuật không phải là vì bạn cảm thấy thứ này rất ok, mà là vì giá trị đằng sau nó. Ví dụ tranh Picasso vẽ có thể có cùng giá trị với thứ mà tôi sao chép không? Nói sâu hơn là việc chống hàng giả thật ra rất đơn giản. Bạn không thấy trên opensea và rari, rất nhiều tác phẩm nghệ thuật đều xuất hiện Fork phạm vi lớn, những thứ này có giá trị gì không, quan trọng nằm ở người mua, và cả người ở đằng sau, nếu bạn muốn PR cho một nghệ sĩ kỹ thuật số, vậy thì bạn chỉ mua tác phẩm của họ, ví dụ như Beeple, bạn có tin được một bức tranh của Beeple được bán với giá vài ngàn USD không? Đều là một bức tranh, đều là NFT, tại sao của Beeple lại có giá trị ngàn đô, còn của bạn thì chỉ có ngàn cân, đây không phải là do vấn đề của IP cá nhân sao? Hơn nữa điểm thú vị nhất nằm ở tác phẩm nghệ thuật của NFT càng dễ sưu tầm hơn so với tác phẩm thật, hơn nữa bảo quản cũng càng nice, tất nhiên tôi chưa từng mua tác phẩm nghệ thuật, cái này phải xem những chuyên gia tự do đang sưu tầm tác phẩm nghệ thuật nghĩ như thế nào. IP mới là thứ có giá trị cao nhất của tác phẩm nghệ thuật NFT! Điều gì đang đứng sau thúc đẩy NFT tiến về phía trước?

       


      1. Fomo: nhiều quỹ khác nhau đang tiến vào sàn NFT, tin tức khắp nơi đều đang giới thiệu về NFT, khiến nhiều người đã bỏ lỡ DeFi sợ sẽ bỏ lỡ thêm NFT, 2. Số hóa lối chơi truyền thống: dù là game Blockchain hay tác phẩm nghệ thuật đều là thứ khá truyền thống, mà điểm khác biệt hiện nay chỉ được phản ánh trong số hóa, dùng Blockchain không thể bóp méo đặc điểm có thể truy xuất, tạo thành tính khan hiếm và tính chắc chắn độc nhất vô nhị, khiến việc “làm giả” hay “lấy cắp” đều sẽ bị phát hiện; 3. Tâm lý người tiêu dùng: hai hôm nay đang chơi game hộp bí ẩn trên bsc, và phát hiện nó hết sức gây nghiện, may mà không tốn tiền, nếu không thì đã đập nát điện thoại rồi, hoàn toàn không mở được thứ gì tốt, chỉ có thể nói rằng thẻ đã quá cũ. Hộp bí ẩn trước khi rút rất có giá trị, do đó lại vì hiệu ứng “làm giàu”, nên đã khiến cho rất nhiều người tình nguyện tham gia vào game này, quan trọng hơn là trong game truyền thống, có người chơi trung thực đã thật sự nạp tiền, lại quay trở lại quan điểm chính, lấy nạp tiền làm chủ đạo.

      Nguồn: baijiahao.baidu.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Chúng ta cùng tóm tắt bốn loại NFT + Game

      APP WiKiBit : Từ sự xuất hiện của CryptoKitties vào năm 2017, đến NBA Top Shot bùng nổ trong năm nay và sự ra mắt của Flow, NFT đang từng bước tăng cường kết nối với thế giới thực. Nhiều người đã cảm thấy NFT như một công cụ giá trị. Trong bài viết "NFT đang cất cánh, đây là hướng dẫn giới thiệu ngắn gọn" được biên soạn bởi Mars Finance APP, chúng tôi đã trả lời NFT là gì và chỉ ra ba ứng dụng chính của nó: tác phẩm nghệ thuật, trò chơi và xã hội Token.

      Đến nay, NFT đã đủ hot nhưng chưa thể nói là phổ biến; các kịch bản ứng dụng đang xuất hiện, nhưng liệu nó có thể tạo ra các sản phẩm chất lượng cao và tiếp tục tạo ra lợi ích kinh tế hay không thì vẫn chưa rõ.

      Để giữ bình tĩnh trước cơn sốt này, chúng ta nên nghĩ xem NFT đang giải quyết vấn đề gì. Do đó, Mars Finance APP sẽ tiếp tục khám phá, hôm nay chủ yếu tập trung vào vai trò của NFT trong các game blockchain, các bài viết sau sẽ tiếp tục nói đến các tác phẩm nghệ thuật, xã hội Token, Mobile Miner và  các blockchain mới.

       Về ứng dụng NFT trong lĩnh vực game, game thu thập hiện đang thu hút sự chú ý của mọi người, nhưng lối chơi phong phú hơn đã xuất hiện trong nhiều game, chẳng hạn như game mô phỏng The Sandbox, game đua xe Battle Racers, và thậm chí cả phiên bản Mobile Miner của NFT, chẳng hạn như Axie Infinity.

      Điều cần được chỉ ra là một game có thể chứa nhiều chiến lược hoạt động cùng lúc, chúng tôi sử dụng phương pháp phân tích để sắp xếp các bài báo để giúp chúng tôi hiểu sâu hơn về các game NFT.

      Đầu tiên là game thu thập thẻ bài, giống như mối quan hệ giữa Bitcoin và blockchain, nếu không có sự phổ biến của CryptoKitties, thì có thể sẽ không có những game như NFT ngày nay.

      Đối với các game sưu tầm thẻ bài, cách chơi cốt lõi tương đối đơn giản. Game được xây dựng dựa trên nền tảng Ethereum thông qua tiêu chuẩn ERC-721. Nó giống với CryptoKitties một vật nuôi điện tử trong thế giới ảo, cũng có thể giống với NBA Topshot, dựa vào công nghệ blockchain FLOW mới phát triển, sau khi thẻ bài được phát hành thì chức năng chính của nó là giao dịch và thu thập.

      Lấy CryptoKitties làm ví dụ, hai con mèo có thể giao phối tạo ra giống mới để bán, và mỗi con mèo có 256 đặc điểm di truyền, vì vậy những con mèo con mới sẽ có 4 tỷ khả năng kết hợp. Mà cốt lõi trong thiết kế của NBA TopShot nằm ở 3 bộ phận hợp thành là mô tả khoảnh khắc tuyệt vời + lời thuyết minh + hình ảnh ngôi sao. So sánh với thẻ ngôi sao truyền thống thì thẻ NFT có đặc điểm là giàu tính biểu cảm, video đặc sắc và dữ liệu game có thể được lưu trữ vĩnh viễn trong thẻ NFT.

      Nhưng xét về khía cạnh tạo ra giá trị, NBA TopShot thực tế đang thực hiện cuộc chuyển dịch giá trị từ thế giới thực sang thế giới ảo. Thẻ ngôi sao vật lý NBA đã có từ lâu, một thẻ bài Jordan đã được bán với giá cao ngất ngưởng 900.000 USD. Trải qua kiểm định của thị trường, các thẻ blockchain có thể được coi là có đủ giá trị.

      Tính đến thời điểm hiện tại, tổng khối lượng giao dịch của NBA TopShot là gần 60 triệu USD, con số này đã nhanh chóng vượt qua tổng giá 29 triệu USD của CryptoKitties. Và điều đáng chú ý là hai game này đều là sản phẩm của Dapper Labs, và NBA Topshot cũng là sản phẩm được phát triển đồng thời bởi team và công nghệ FLOW blockchain..

      Hiện tại, ngoại trừ NBA Topshot, các game thu thập thẻ bài khác về cơ bản được phát triển dựa trên nền tảng Ethereum. Ví dụ: CryptoPunks, hiện đang xếp thứ ba, với tổng doanh thu là 18 triệu USD và Hashmasks, với tổng doanh thu là 17 triệu.

      Trải nghiệm của loại game này nằm ở việc thu thập, vì vậy nó phụ thuộc rất nhiều vào cấp độ thiết kế của chính thẻ bài. Ngoại trừ một số môn thể thao, điểm hấp dẫn cốt lõi của những người chơi khác là mong đợi được đánh giá cao, vì vậy khả năng chơi của game thu thập được giới hạn ở một mức độ nhất định.

      Thẻ bài  theo lượt

      Xa hơn nữa, có những game thẻ bài theo lượt, game thẻ bài tập trung vào việc thu thập và chờ tăng giá trị thẻ bài, tuy nhiên game thẻ bài theo lượt đã có một bước tiến về lối chơi, điều này cũng chứng tỏ tính tổ hợp của game thẻ bài.

      Hiện tại đại diện cho loại game này là Gods Unchained do Immutable sản xuất, lối chơi và phong cách rất giống Hearthstone(炉石传说), cốt lõi là cho phép người chơi sử dụng các thẻ NFT với các thuộc tính khác nhau để đánh bại đối thủ, mỗi bộ thẻ chứa đúng 30 thẻ. Với 3 nguồn nhận từ: Hệ thống tặng ban đầu, thưởng khi chơi, và bỏ tiền mua. Cày hay bỏ tiền thì luôn có 1 bộ bài phù hợp với bạn

      Đối với người chơi, mục đích khi tham gia game là kiếm được các thẻ quý hiếm, để kiếm lợi nhuận từ việc giao dịch. Thị trường giao dịch trong game hiện đã mở và những người chơi ban đầu đã bắt đầu rút tiền. Hiện tại, 14.786 người đã có thẻ bài của game, tổng khối lượng giao dịch là 700 triệu USD, và quy mô giải thưởng của giải đấu là 57 triệu USD.

       Nhìn chung, Gods Unchained giống phiên bản làm lại của Hearthstone’s NFT hơn và khẩu hiệu của công ty là trả lại quyền kiểm soát 87 tỷ USD được tạo ra trong game mỗi năm cho người chơi, nhưng có một điều kiện tiên quyết để đạt được tất cả những điều này đó là cân bằng giữa khả năng chơi game và giá trị của đạo cụ. Nếu bản thân game không thú vị, thì cuối cùng nó sẽ chỉ trở thành một game đầu cơ, mà cách cân bằng điểm này mang tính chất tham khảo chung cho sự phát triển của game NFT.

      So với loại game thu thập, gameplay của thẻ bài theo lượt đạt ở mức cao hơn. Điều này rất quan trọng để thu hút nhiều người chơi hơn là "đầu cơ".  và nó cũng có lợi hơn cho chính sự phát triển lâu dài của game.

      Giao dịch đạo cụ

      Tiếp tục thảo luận về gameplay của game.

      Kiểm tra gameplay của game, game thi đấu và game kinh doanh mô phỏng gần gũi hơn trong bối cảnh game NFT, vì cả hai đều sử dụng gameplay để thúc đẩy người chơi tham gia, từ đó tạo ra giá trị của đạo cụ NFT trong quá trình tham gia, điểm này khác biệt đáng kể từ giá trị đặt trước của thẻ bài.

       Ở đây phải nói đến Battle Racers, đây là một game đua xe, chúng ta có thể hiểu nôm na là phiên bản NFT của QQ Speed, bộ phận linh kiện của xe đua có thể tùy ý chia nhỏ và gộp lại, mua bán để bán NFT.

       Mùa đầu tiên được phát hành vào ngày 4 tháng 12 năm 2019 và được phát triển dựa trên tiêu chuẩn ERC-721. Thời gian bán hàng kết thúc vào ngày 22 tháng 12 năm 2019. Hiện có 52 mô hình xe mới trong game, nhưng dung lượng hiện tại còn ít và chỉ có thể được phép tối đa 4 người chơi cùng lúc có thể chơi game. Cách chơi là WASD để điều khiển hướng và vũ khí bổ sung có thể gây sát thương.

       Đạo cụ chủ yếu dựa vào phần người chơi tự làm, huy động hết sức sáng tạo của người chơi, giữ cho game hoạt động thông qua khuyến khích các giao dịch NFT. Tuy nhiên, game hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và chưa thể ra mắt trên diện rộng. Hiện tại, chỉ có 143 người tham gia giao dịch và hoạt động trên opensea, mức độ còn hạn chế, nhưng chúng tôi vẫn chọn để nói về game này, vì so với game thẻ bài, game đối kháng mang tính giải trí và thú vị hơn. Nhóm học sinh tiểu học có thể chơi game call of duty, nhưng game Hearthstone thì ngưỡng quá cao đối với chúng.

      Game đối kháng phải sử dụng gameplay để thuyết phục khán giả. Game thi đấu sẽ kích thích người chơi ham muốn thắng thua, không thể phát triển với ý tưởng thiết kế “giải trí và giải trí” như game thẻ bài. Nhìn từ góc độ này, Battle Racers hiện tại chưa đủ tốt, chế độ chiến đấu nhóm nhiều người chơi quy mô lớn là một vấn đề cần được giải quyết, và hiện nay chuyển sang client di động là một xu hướng rõ ràng, kỳ vọng gấp đôi là cơ hội cũng là áp lực, cùng chờ đợi xem mức độ phát triển của game.

      Kinh doanh mô phỏng

       Ngoài ra, còn có các game kinh doanh mô phỏng, cũng là một khái niệm do Decentraland khởi xướng, cùng thời với CryptoKitties. Decentraland đã phát MANA Token vào đầu tháng 8 năm 2017 và hoàn thành việc gây quỹ ETH trị giá 24 triệu USD trong 35 giây, nhưng nó đã bị lu mờ sau khi phát hành trực tuyến vào năm 2020. Về cơ bản, nó là một "Minecraft" bán thành phẩm, tập trung vào chế độ "Second Life", nhưng nó không phức tạp về mặt tương tác và thiết kế nhân vật.

      Hãy nhìn vào cái mới của The Sandbox. Sau ba năm phát triển, về cơ bản nó đã vượt qua Decentraland. Đây không phải là về trải nghiệm game, mà là ở góc độ hoàn thiện trò game, cho dù đó là thị trường vật phẩm, thiết kế đất đai và tương tác giao dịch đạo cụ đều tốt hơn so với các phiên bản tiền nhiệm.

       Từ góc độ trải nghiệm game, game cung cấp trình chỉnh sửa 3D không yêu cầu lập trình, đồng thời thiết lập cơ chế thị trường giao dịch để người chơi giao dịch. Thiết kế cốt lõi là cho phép người chơi có được doanh thu thông qua NFT token Sand.

       Thông tin mới nhất là The Sandbox sẽ bắt đầu đấu giá đất đầu tiên vào ngày 11 tháng 2 năm 2021. Dự định bán 9 ESTATES (cụm đất) và 1.200 khu đất chất lượng cao. Nếu bạn quan tâm có thể lên coinmarketcap để đấu giá một lô đất.

      Dựa trên cuộc đấu giá từ thiện của The Sandbox cho Liên hợp quốc năm ngoái 144 mảnh đất được bán với giá 32 nghìn USD, chúng ta có thể mong đợi kết quả cụ thể của ngày hôm nay.

       Bắt đầu từ game NFT, về cơ bản chúng ta có thể có trải nghiệm chung về kịch bản ứng dụng NFT hiện tại, nhưng nó vẫn chưa hoàn thiện. Ví dụ: việc giới thiệu mô hình Mobile Miner của Axie Infinity có thể được tích hợp sâu hơn với DeFi. Các vấn đề về hiệu quả của nền tảng Ethereum có thể kích hoạt kỳ vọng về sự mở rộng L2 và blockchain mới. Từ góc độ rộng hơn, các mô hình NFT như các tác phẩm nghệ thuật vẫn đáng được tiếp tục thảo luận.

      Nguồn: www.sohu.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • NFT có ứng dụng gì tốt_ Game NFT Gods Unchained là gì?

      Gods Unchained do công ty Immutable phát hành hiện là một trong những game dựa trên Blockchain nổi tiếng nhất, là một game thẻ bài giả tưởng theo hiệp được blockchain, phong cách của nó cùng dòng với “HearthStone”, nhưng người chơi có nên đầu tư thu thập thẻ bài trong game không?

      Gods Unchained cung cấp một loại trải nghiệm game thu thập thẻ bài online, số thẻ bài này là tài sản kỹ thuật số token trên Ethereum Blockchain. Điều này có nghĩa là người chơi có thể mua bán thẻ bài, độ hiếm và giá của số thẻ bài này không giống nhau, giống như game thẻ bài ngoài đời thực vậy.

      Bản thân con game miễn phí này rất giống với game “HearthStone: Heroes of Warcraft” rất được yêu thích của Blizzard, cả hai đều dựa theo nhân vật giả tưởng và thẻ bài làm yếu tố chính, các người chơi luôn qua lại với nhau, nỗ lực đánh bại đối thủ. Điều này có nghĩa là đối với những người đã quen thuộc với game cùng loại thì Gods Unchained rất dễ chơi, cho dù Gods Unchained có tính năng blockchain mà “HearthStone” không có.

      Lối chơi chiến đấu thẻ bài theo hiệp của Gods Unchained không dựa trên Blockchain – mà dựa trên công nghệ điều khiển (Technology driven) thẻ bài. Mỗi tấm thẻ bài đều là NFT, đây là một loại tài sản kỹ thuật số có thể nghiệm chứng, có thể mua bán tùy thích.


      Trong phần lớn game như “HearthStone” (炉石) và “The Elder Scrolls: Legends” (上古卷轴:传奇), thẻ bài chỉ là một phần trong trải nghiệm game, do nhà sáng lập sở hữu và cung cấp cho người chơi, còn người chơi không thật sự có quyền sở hữu những thẻ bài này. Gods Unchained mô phỏng một số game thẻ bài ngoài đời thực ví dụ như “Magic: The Gathering Arena”, cho phép người chơi bán thẻ bài của mình. Giống với game thẻ bài ngoài đời thực, giá trị của thẻ bài kỹ thuật số hiếm trong Gods Unchained rất cao, tháng 2 năm 2019, giá bán của một tấm thẻ “Mythic” đạt đến 62 ngàn USD.

      Vậy thì làm cách nào để mua thẻ bài Gods Unchained? Khi bắt đầu vào game, người chơi có 70 tấm thẻ bài miễn phí, có thể nhận được càng nhiều thẻ bài hơn thông qua túi thẻ. Người chơi có thể thi đấu để nhận túi thẻ, ngoài ra còn có thể dùng tiền để mua túi thẻ. Túi thẻ có các loại như Hiếm, Sử Thi, Truyền Kỳ và Truyền Kỳ lấp lánh. Tính đến nay, giá bán của những túi thẻ này lần lượt là 2.49 USD, 6.99 USD, 24.99 USD và 149.99 USD, mỗi túi chỉ cung cấp 5 tấm thẻ bài có độ hiếm khác nhau.

      Công ty Immutable còn bán hòm thẻ gồm 6 tấm thẻ bài, có hai loại Hiếm (14.99 USD) và Truyền Kỳ (149.99 USD). Điểm khác với khi mua nhiều túi đơn là hòm thẻ có thể giữ lại là tiến hành giao dịch vào sau này, giá trị của nó có thể tăng lên. Đồng thời, nếu muốn tiến hành mua bán thẻ đơn lẻ trên thị trường, người chơi cần liên kết ví Ethereum (như MetaMassk) với game. Muốn mua bất kỳ thứ gì trong game đều cần đến Ethereum, nếu trong ví chưa có, người chơi có thể mua thông qua plug-in Wyre trong game.

      Cách chơi của Gods Unchained tương tự với “HearthStone” (炉石), người chơi mang theo 1 bộ phù hợp trong 6 bộ thần, với 30 thẻ bài (dù là thẻ có sẵn hay thẻ tự kiếm được) để tiến vào trận chiến, và lần lượt rút và ra bài với đối thủ. Khi mỗi hiệp bắt đầu, mỗi người chơi đều có lượng mana nhất định để ra bài hoặc sử dụng năng lực Thần Minh, trong quá trình chơi game, mana của người chơi sẽ từ từ tăng lên, từ đó có thể nhận được càng nhiều thẻ bài mạnh hơn vào sau này. Gods Unchained đưa vào thêm khóa mana, sau 5 hiệp đầu, tốc độ tăng lượng mana sẽ chậm đi, giúp hai bên có cơ hội qua lại nhiều hơn trước khi thẻ bài đẳng cấp xuất hiện.

      Gods của mỗi người chơi đều bắt đầu với 30 điểm khỏe mạnh, mục tiêu của game là đánh bại đối thủ. Tuy nhiên, nói thì dễ mà làm thì khó, vì những game thẻ bài đối kháng này có một quy trình theo kiểu oẳn tù tì, điều này luôn khiến tiết tấu game chậm đi, tính sách lược mạnh, cho dù chiến cuộc sau đó có thể nhanh chóng nghịch chuyển.

      Đồ họa giả tưởng của Gods Unchained rất có sức hấp dẫn, dường như được lấy cảm hứng từ “HearthStone” và “Magic: The Gathering Arena”. Game rất dễ chơi, giao diện và cấu trúc người dùng chịu ảnh hưởng bởi “HearthStone”, còn phong cách đồ họa thẻ bài vay mượn nhiều hơn từ “Magic: The Gathering Arena”. Thiết lập ví tiền trong game cũng rất tiện lợi, đặc biệt là đối với những người không hiểu về Ethereum và tiền blockchain. Đồng thời, Immutable đã đăng một lượng lớn thông tin về game, kinh tế và Blockchain, chỉ cần nhấn vào link là có thể xem được phần lớn thông tin.

      Tính đến thời điểm viết bài báo này, Gods Unchained vẫn là một con game còn khá mới. Nó bắt đầu thử nghiệm vào giữa năm 2019, gần đây mới phát hành Trial of the Gods. “HearthStone” phát hành sớm hơn Gods Unchained 5 năm, đến nay đã phát hành hơn 2600 tấm thẻ bài, nếu Gods Unchained cũng phát hành với phương thức tương tự, vậy thì game vẫn còn rất nhiều không gian để phát triển, có thể tạo thêm nhiều mẫu hơn.

      Kế hoạch Immutable giúp cho game có thể thao tác ngay cả trên thiết bị di động và máy tính bảng, điều này không những giúp Gods Unchained giới thiệu cho càng nhiều người chơi, mà còn có thể mang lại sự thuận tiện cho mọi người chơi, để họ có thể tận hưởng trận chiến ở mọi lúc mọi nơi. Công ty này còn phát triển cơ sở hạ tầng mở rộng Immutable X của mình, hỗ trợ phát triển game, để tránh làm sập trang chủ Ethereum.

      Trước mắt, chi phí giao dịch cao của Ethereum có thể sẽ khiến một vài người chơi bỏ game. May mắn là Immutable hiểu rõ điểm này. Trong một bài đăng Twitter về Immutable X gần đây, công ty bày tỏ: “Chi phí tạo và trao đổi NFT quá cao, trước đó không lâu chúng tôi đã ý thức được nếu thật sự muốn đưa Gods Unchained thành xu hướng chính, cần có một phương án giải quyết.” Đối với người chơi trả phí, điều này không hề có tác dụng an ủi, nhưng xét về lâu dài, việc đầu tư vào thẻ bài hôm nay của họ có thể cũng sẽ nhận được báo đáp.

      Gods Unchained có thể không phải là game thẻ bài chiến lược kỹ thuật số đầu tiên, nhưng việc đưa blockchain kinh tế học vào game khiến cho con game miễn phí vốn đã thu hút người chơi này nay càng thêm phong phú đa dạng. Mặc dù chi phí giao dịch Ethereum cao khiến một số người dừng chân, nhưng điều may mắn là Immutable đang nỗ lực giải quyết vấn đề này. Immutable rất có khả năng sẽ tiến thêm một bước phát triển Gods Unchained thành phổ biến nhất trong lĩnh vực game thẻ bài kỹ thuật số.

      Nguồn: zhuanlan.zhihu.com

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Game NFT này đang làm mưa làm gió, cùng tìm hiểu nào

      Với việc nén tất cả lợi nhuận từ Bitcoin Futures và nguồn tài chính phi tập trung thì dòng tiền đều chảy vào NFTs. Nhìn vào NFT, giá trị của tựa game Axie Infinity đem đến cho người dùng không còn là giải trí đơn thuần nữa. Axie Infinity trở thành cơn sốt trên toàn thế giới, chỉ lượng giao dịch trong tháng 6 đã vượt quá 120 triệu đô la Mỹ. Phải nói rằng game thú nuôi dùng công nghệ NFT này đã trở thành miếng thịt béo bỡ.

      Nói một cách đơn giản, Axie Infinity là một tựa game chiến đấu và giao dịch dựa trên nền tảng Blockchain. Axie Infinity cho phép người chơi thu thập, lai tạo, nuôi dưỡng , chiến đấu và giao dịch các sinh vật TOKEN, được gọi là "Axie" và những sinh vật này được số hóa dưới dạng NFT riêng.

      Trò chơi ba năm tuổi này đã bùng nổ, ngoài sức mạnh đồng đội và tài nguyên đối tác, chủ yếu là do trò chơi này có một điểm đổi mới: “vừa chơi game vừa kiếm tiền”.

      "Vừa chơi game vừa kiếm tiền" là một hiện tượng mới nổi hiện đang phổ biến trong game NFT, là người chơi thu thập phần thưởng dưới dạng NFT (NFTs) trong trò chơi, sau đó chuyển đổi chúng thành tiền mặt hợp pháp thực sự. Một số trò chơi cũng sẽ thiết lập tổ chức, các tổ chức trò chơi này trước tiên sẽ đầu tư một phần tài sản nội bộ của trò chơi, cho cộng đồng người chơi mượn những tài sản này và đào tạo những người chơi khác muốn tham gia trò chơi.

      Sự xuất hiện của COVID-19 đã cung cấp cho thế giới bên ngoài một cái nhìn khác về sự đổi mới của Axie Infinity, ý nghĩa giá trị của Axie Infinity mang lại cho người dùng không còn là giải trí đơn thuần nữa.

      Trong đại dịch năm 2020, nhiều quốc gia Đông Nam Á bắt đầu đóng cửa các thành phố, mọi người chỉ có thể ở nhà, công việc bình thường cũng bị hạn chế rất nhiều. Sự hấp dẫn vốn có của game Axie đã khích lệ những người chưa từng tiếp xúc với Blockchain bắt đầu chơi .

      Để giúp những người chơi chưa từng tiếp xúc với Blockchain có thể hiểu được cách chơi, cộng đồng thậm chí còn tự phát thành lập các tổ chức phi chính thức như Đại học Axie, Học bổng Axie và Liên đoàn Axie. Trên Youtube và Twitter, nhiều KOLs đã tự phát video hướng dẫn để nhiều người bước vào thế giới của Axie hơn. Sự hướng dẫn của cộng đồng đã thúc đẩy nhiều người chơi từ các nước Đông Nam Á chơi thử trò chơi.

      。

      Ví dụ, Kaba Natu trong dịch bệnh đang được quản lý khép kín, vì thế mà kinh tế đình trệ, chịu ảnh hưởng nhiều nhất là những người phải ra ngoài hàng ngày để kiếm sống. Mặc dù các nhóm thu nhập thấp sẽ nhận được trợ cấp của chính phủ, nhưng không đủ để duy trì sự sống. Video báo cáo cho thấy trong thời gian xảy ra dịch bệnh, người dân nơi đây đã chơi game cả ngày lẫn đêm, với mục đích kiếm tiền.

      Đây có thể chỉ là thành quả ngoài mong đợi do Axie Infinity mang lại trong giai đoạn đặc biệt này, cũng là điểm khác biệt lớn nhất giữa nó với các trò chơi Internet truyền thống - dù là chơi thì thời gian và lao động sử dụng cũng là tài sản, là của cải cá nhân, và có thể thông qua cơ sở hạ tầng mang giá trị vào hiện thực cuộc sống, giá trị có được không chỉ là nền tảng cung cấp dịch vụ.

      Nếu nhìn rộng hơn, nền kinh tế Blockchain không chỉ là đầu cơ. Khi giá trị lao động ngưng tụ thông qua dạng chuỗi lưu động lại , mối quan hệ sản xuất có thể được định nghĩa lại.

      Xét từ góc độ trò chơi, Axie Infinity không hề phức tạp. Người chơi có thể nhân giống, nuôi dưỡng,giao dịch những sinh vật tưởng tượng có tên Axie, thông qua chiến đấu với các người chơi khác và hoàn thành các nhiệm vụ  được chỉ định để quản trị Token. Token gọi tắt là AXS.

      Token có bốn chức năng: Thứ nhất là quản trị, chủ sở hữu token AXS sẽ có thể đặt đặt cược token của họ và tham gia bỏ phiếu quản trị; Thứ hai là đặt cược, người chơi sẽ có thể đặt cược AXS của họ để kiếm phần thưởng hàng tuần; Thứ ba là thanh toán, người chơi có thể sử dụng token AXS để tiến hành thanh toán; Thứ tư là giao dịch, vì Binance, Upbit và Huobi Global đều đã lên sàn, vì vậy AXS cũng có thể được giao dịch tự do trên thị trường thứ cấp.

      Giá cả thị trường cho thấy, từ ngày 1 tháng 7 đến nay AXS đã tăng từ 4,9 USD lên 23 USD, tăng vọt 300% trong nửa tháng.

      Từ quan điểm của K, kể từ ngày 1 tháng 7 AXS đã chạy dọc theo đường trên của dải Bollinger, với đường SMA theo xu hướng mở rộng, ba đường KDJ đều nằm trong vùng mua vượt mức, và dải nhanh chạy phía trên dải chậm. Ngoài ra, kể từ tháng 7 xu hướng tăng giá của đồng tiền này vẫn chưa bị phá vỡ. Như ông trùm tài chính George Soros đã nói, một khi xu hướng đã được thiết lập thì rất khó để đảo ngược nó. Do đó, trong thời gian ngắn, giá AXS đang lên sóng có thể tiếp tục cao hơn. Tuy nhiên, trong tháng này AXS về cơ bản tăng liên tục và không có sự phối hợp của lượng giao dịch, và cột năng lượng dài không tăng khi mức tăng, nên từ góc độ này, đồng tiền này ngay cả khi có thể thiết lập mức cao mới trong thời gian ngắn, thì không gian sau này cũng tương đối hạn chế.

      Xét thấy nước ta gần đây đang nỗ lực đẩy mạnh chống đầu cơ tiền ảo,xu hướng này có thể đột ngột sụp đổ do các quản lý giám sát. Vì vậy, theo đuổi đầu cơ, cần phải giữ lý trí, đừng để bị lợi trước mắt làm lóa mắt, đầu cơ là cơ hội cũng là tham lam, ham muốn, rủi ro khôn lường. Một lần nữa, để tránh "một đêm mất trắng", hãy cố gắng không tham gia quá nhiều vào bất kỳ hình thức đầu cơ tiền blockchain nào, bao gồm cả AXS.

      Tuyên bố: Bài viết này từ tài khoản chính thức của WeChat [Vòng tiền tệ], vui lòng liên hệ với chúng tôi nếu có bất kỳ vi phạm nào. Nội dung bài viết chỉ mang tính chất tìm hiểu và tham khảo, không mang tính chất tư vấn đầu tư. Các nhà đầu tư thao tác theo,tự chịu rủi ro.

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường
    • Các game NFT phổ biến (Ví dụ như Axie Infinity...)

      NFT, đặc biệt là hệ NFT game đang nổi lên như một xu hướng mới, không chỉ trong không gian tiền điện tử mà còn với cả các game thủ và người dùng bình thường, những người muốn chơi game để kiếm tiền hay còn gọi là “Play to Earn”. Sự thành công đáng kinh ngạc của tựa game Axie Infinity đang góp phần thổi một làn gió mới vào lĩnh vực game ở Việt Nam nói riêng và thế giới nói chung. Bài viết này chia sẽ 5 game NFT vừa chơi vừa kiếm tiền.

      1. Axie Infinity

      Đầu tiên phải kể đến là Axie Infinity, một dự án trò chơi điện tử kết hợp blockchain “gây sốt” thời gian qua. Game lấy cảm hứng từ Pokemon, do Sky Mavis phát triển từ năm 2017. Trên sách trắng của dự án, người sáng lập Axie Infinity là Nguyễn Thành Trung, sinh năm 1992. Axie đã cán mốc doanh thu 84,9 triệu USD trong vòng 1 tuần tháng 7 năm 2021. Vốn hóa tại thời điểm này đạt quanh ngưỡng 2,4 tỷ USD.

      2. The Sandbox

      The Sandbox là một hệ sinh thái trò chơi phi tập trung dựa trên Ethereum, nơi người dùng có thể tạo, chia sẻ và kiếm tiền từ các tài sản và trải nghiệm chơi game. Game được nhà sản xuất Pixowl đưa vào thử nghiệm cuối 2020 và là dự án blockchain hóa phiên bản game mobile nổi tiếng ra mắt 2012. Mục tiêu của trò chơi là giúp người chơi được tự do hoàn toàn, không phải chịu sự quản lý của nhà điều hành game.

      3. Decentraland

      Ra mắt năm 2017, Decentraland là game thực tế ảo vận hành trên nền tảng blockchain và cũng là game đầu tiên trên thế giới ứng dụng công nghệ blockchain của Ethereum. Tương tự The Sandbox, Decentraland mô phỏng một xã hội thu nhỏ, nơi người chơi có thể xây dựng nhân vật, mua nhà, xe, tham gia các sự kiện…

      Đối với Decentraland, người chơi có thể giao dịch mọi nội dung được số hóa NFT, thông qua token có tên MANA. Tính đến 2/8, tiền số này đang ở mức 0,7 USD mỗi đồng, vốn hóa thị trường 2,6 tỷ USD. Hồi tháng 5, token này đạt mức 1,6 USD, biến nhiều người chơi Decentraland thành triệu phú USD.
      Các bất động sản kỹ thuật số trong game cũng được săn lùng. Theo DappRadar, một “mảnh đất” trong Decentraland đã lập kỷ lục giao dịch với hơn 900.000 USD (hơn 21 tỷ đồng).

      4. Crypto Blades

      Vị trí số 4 là Crypto Blades. Crypto Blades là tựa game NFT với mô hình nhập vai các nhân vật, thu thập các vũ khí và thiết bị để tham gia trò chơi chiến đấu. Kể từ khi ra mắt vào ngày 31 tháng 5 và đến thời điểm công bố giải nhất cuộc thi MVB II của Binance (Most Value Builder). CryptoBlades đã tăng trưởng hơn 100 lần trong tháng 7 năm 2021.

      5. Faraland

      Faraland, đây là dòng game nhập vai có lối chơi thú vị, trong game có đến 7 class để người chơi thoải mái lựa chọn, ví dụ như Orc, Human, Angel, Demon…
      Với Faraland sẽ không bắt người chơi đi theo khuôn khổ nào, có nhiều cách độc đáo mà bạn có thể xây dựng cho nhân vật của mình. Trong game có hàng trăm loại vật phẩm như vũ khí, áo giáp…và cả vật nuôi.
      Có nhiều hoạt động và nhiệm vụ trong game, như tham gia bang phái, giao lưu, chiến đấu, tìm kiếm phần thưởng thông qua nhiệm vụ…
      Mỗi NFT nhân vật bạn sẽ có mọi quyền sử dụng, nếu không thích bạn có thể trao đổi, mua bán với người khác.

      Lời kết

      Nhìn chung, các tựa game NFT theo mô hình “Play to Earn” vẫn chỉ ở giai đoạn sơ khởi, bất chấp sự thành công rực rõ của Axie Infinity, nếu nhìn vào ngành công nghiệp game truyền thống trị giá hàng trăm tỷ USD. NFT game chắc chắn đang tạo ra một xu hướng mới trong tương lai cho các nền tảng game. Trên đây là bài viết “Top 5 game NFT “Play to Earn”, hi vọng sẽ mang đến những thông tin hữu ích cho bạn đọc. Chúc bạn thành công.

      được đăng trong 360 GAMEFi
      T
      Trần Cường