• Đăng ký
    • Đăng nhập
    • Tìm kiếm
    • Hóng biến 24/7
    • Showbiz Game
    • Game BÁNH CUỐN
    • 360 GAMEFi
    • Giải Trí
    • Khác
      • Game BÁNH CUỐN
      • 360 GAMEFi
      • Quỹ đen
      • FLASH
      • TECH
      • Trà đá Gamer
      • Bí kíp A-Z
      • Giftcode
    SHOWBIZ GAME
    • Trending
    • Tin eSports
    • Sự kiện quanh ta
    1. Trang chủ
    2. SHOWBIZ GAME
    Đăng nhập để đăng bài
    • Mới đến cũ
    • Cũ đến mới
    • Nhiều Bài Đăng
    • Nhiều Bình Chọn
    • Xem Nhiều

    SHOWBIZ GAME

    • EG chính thức chiêu mộ thành công Stewie2K từ Team Liquid Tin eSports
      EG chính thức chiêu mộ thành công Stewie2K từ Team Liquid
      Sau rất nhiều đồn đoán và cả pha nhá hàng của CEO Nicole LaPointe Jameson, EG cuối cùng cũng đã xác nhận bản hợp đồng mới mang tên Jacky "Stewie2K" Yip. Evil Geniuses cuối cùng đã tiết lộ thành viên mới đầu tiên trong đội hình CS:GO sẽ chinh phục mùa giải 2022 của mình vào ngày hôm nay. Theo đó, đội đã bổ sung một trong những gương mặt kỳ cựu của NA CS và cũng là cựu thành viên trong đội hình Cloud9 từng đem Major về cho khu vực này, Jacky “Stewie2K” Yip. Các tin đồn liên quan đến việc Stewie2K chuyển đến EG đã xuất hiện trong một vài tuần gần đây kể từ khi thông tin về việc anh rời Team Liquid sau 3 năm gắn bó với đội được công bố.  EG chính thức chiêu mộ thành công Stewie2K từ Team Liquid Trong thông báo, Stewie cho biết anh ấy sẽ tham gia cùng nhóm trong đợt boot camp ở châu Âu của họ để bắt đầu “dự án mới". EG cũng đã được liên kết với hai đồng đội cũ của Cloud9 là Timothy “autimatic” Ta và William “RUSH” Wierzba. Tổ chức dự kiến sẽ sớm công bố những bản hợp đồng đó. Bộ ba C9 được cho là sẽ tái hợp sau ba năm rời xa nhau. Sau chiến thắng của họ tại ELEAGUE Boston Major vào tháng 1/2018, Stewie rời đi để thi đấu với đội hình huyền thoại người Brazil tại SK Gaming nhưng đã nhanh chóng chuyển tới Liquid vào cuối năm đó. RUSH cuối cùng đã được chuyển đến Complexity, trong khi autimatic chuyển đến Gen.G trước khi nghỉ một năm để chơi Valorant cho T1. EG chính thức chiêu mộ thành công Stewie2K từ Team Liquid Stewie2K sẽ lần đầu tiên chơi cùng với tay súng bắn súng Vincent “Brehze” Cayonte và AWPer Tsvetelin “CeRq” Dimitrov. Đội sẽ được đặt dưới sự dẫn dắt của HLV mới Damien “maLeK” Marcel, cựu HLV của G2 Esports. Stewie2K và các đồng đội EG mới của anh ấy sẽ ra mắt chính thức tại vòng bảng BLAST Premier Spring, bắt đầu vào ngày 30/1. Bảng đấu của EG có cả đội cũ của Stewie, Liquid.(game8.vn./esports/eg-chinh-thuc-chieu-mo-thanh-cong-stewie2k-tu-team-liquid-125754)
      Dương
    • Hé lộ tiêu chí tuyển chọn của đội tuyển LMHT Hàn Quốc tham dự Asian Games 2022: Phong độ quan trọng hơn danh tiếng Tin eSports
      Hé lộ tiêu chí tuyển chọn của đội tuyển LMHT Hàn Quốc tham dự Asian Games 2022: Phong độ quan trọng hơn danh tiếng
      Với một đội hình có nhiều ngôi sao trải đều ở các vị trí, Hàn Quốc mặc nhiên là ứng cử viên số 1 cho tấm Huy chương Vàng tại Á Vận Hội diễn ra tại Trung Quốc vào năm nay. Mới đây, đội tuyển này cho biết tiêu chí tuyển chọn sẽ nhắm tới những người có màn thể hiện tốt, chứ không dựa trên thành tích hay danh tiếng trong quá khứ. Đối với các tuyển thủ LMHT mang quốc tịch Hàn Quốc, mùa giải Mùa Xuân 2022 sẽ là mùa giải cực kỳ quan trọng. Bởi lẽ, điều này sẽ quyết định cho suất tham dự ASIAD diễn ra tại Trung Quốc vào tháng 9 năm nay của các tuyển thủ.  ASIAN Games 2022 đã chính thức đưa Esports thành bộ môn thi đấu chính thức Với việc Esports đã trở thành một bộ môn thi đấu tranh huy chương tại kỳ đại hội năm nay, các tuyển thủ chắc chắn đều có khao khát thể hiện để có vinh dự đại diện cho xứ Kim Chi, đồng thời nếu giành được Huy Chương Vàng tại Á Vận Hội lần này, khả năng cao các tuyển thủ sẽ được miễn nghĩa vụ quân sự - điều vốn là bắt buộc tại Hàn Quốc. Đối với nền LMHT Hàn Quốc, việc tìm ra một đội hình hoàn hảo để tham dự Asian Games là vấn đề nan giải bởi ở các vị trí, họ đều có khoảng 2 - 3 tuyển thủ đạt đẳng cấp của những người hàng đầu thế giới. Chỉ tính riêng ở đường giữa, 5 cái tên bao gồm: Faker, ShowMaker, Bdd, Chovy và Scout đều là những con người xuất sắc, chọn ai hay bỏ ai đều sẽ gây ra rất nhiều những tranh cãi với cộng đồng LMHT và giới chuyên môn.  Chọn ai đi đường giữa trong số 4 cái tên này cho đội tuyển Hàn Quốc là vấn đề vô cùng nan giải Mới đây nhất, một số trang báo Hàn đã hé lộ về tiêu chí tuyển chọn tuyển thủ LMHT tham dự ASIAD 2022 sắp tới. Theo đó, những đánh giá về các tuyển thủ sẽ được bắt đầu triển khai vào tháng 2 năm nay. Đầu tiên sẽ là cuộc tuyển chọn ban huấn luyện cho đội tuyển, điều này cho thấy Hàn Quốc muốn tập trung vào xây dựng một đội hình chặt chẽ, bám sát meta.  Kế tiếp đó sẽ là cuộc chọn lọc tuyển thủ vô cùng kỹ lưỡng. Sẽ có một loạt danh sách các tuyển thủ đủ tiêu chí tham dự được lựa chọn, đặc biệt ngay cả những tuyển thủ đang thi đấu ở khu vực khác như LPL, LCS,… cũng sẽ được đưa vào danh sách.  Suất tham dự ASIAD cho đội tuyển Hàn Quốc mở rộng cho tất cả những tuyển thủ mang quốc tịch Hàn Từ danh sách này, những tiêu chí đánh giá sẽ trở nên nghiêm ngặt hơn. Trong đó, phong độ thi đấu và kinh nghiệm thi đấu sẽ là 2 yếu tố quan trọng quyết định “tấm vé” cho một tuyển thủ. Vì vậy màn trình diễn của các tuyển thủ tại LCK Mùa Xuân 2022 là vô cùng quan trọng. Tất nhiên, cơ hội dành cho những tuyển thủ ở các khu vực khác vẫn có, nhưng việc tình hình dịch bệnh căng thẳng dẫn tới hạn chế về đi lại khiến cơ hội của những cái tên xuất sắc như: Scout hay Viper của EDG sẽ khó khăn hơn một chút.  Scout và Viper là hai cái tên sáng giá cho một suất trong đội hình đội tuyển Hàn Quốc Tại Asian Games 2018, dù đã toàn thắng như chẻ tre từ vòng bảng tới vòng bán kết, tuy nhiên, đội tuyển Hàn Quốc bất ngờ đã gục ngã trước đại kình địch Trung Quốc trong trận chung kết với tỷ số 1 - 3, qua đó để lỡ cơ hội giành vàng. Vì vậy, tại kỳ ASIAD năm nay, họ sẽ rất quyết tâm giành vàng để đánh một dấu mốc chói lọi trong sự nghiệp của mình.  (gametv.vn./lmht/he-lo-tieu-chi-tuyen-chon-cua-doi-tuyen-lmht-han-quoc-tham-du-asian-games-2022-phong-do-quan-trong-hon-danh-tieng-p29153/)
      Dương
    • Capitalist: "Valve có thể sẽ tổ chức một giải đấu khác vào tháng 2 để thay thế cho Major" Tin eSports
      Capitalist: "Valve có thể sẽ tổ chức một giải đấu khác vào tháng 2 để thay thế cho Major"
      Theo chia sẻ từ Caster Capitalist, Valve dường như đã có một buổi trò chuyện với người đại diện của các team cách đây không lâu nhằm tìm ra tiếng nói chung cũng như phương án thay thế cho giải đấu Major đã bị hủy bởi dịch bệnh."Valve vừa có cuộc nói chuyện với đại diện của các team. Theo những gì tôi nghe được thì mọi chuyện diễn ra khá tốt. Cuộc nói chuyện đã thực sự được diễn ra và Valve đã lắng nghe những gì mà các team chia sẻ. Tôi nghĩ điều này thật tuyệt vời. Tương lai của Dota 2 đang có thêm chút hy vọng rồi đấy. Tôi cũng không biết là kết quả mà chúng ta có được sau cuộc nói chuyện này là gì. Tôi cũng không biết là liệu các team có đòi hỏi gì ở Valve hay không. Tôi nghĩ rằng trong thời gian tới, Valve sẽ tạo ra một sân chơi để thay thế Major, hoặc là tổ chức một giải đấu Online gì đó, hoặc là một thứ gì đó ... Nhìn chung thì điều quan trọng nhất chính là việc Valve đã thực sự ngồi xuống trò chuyện cùng các team. Từ trước đến nay, chúng ta đều biết vấn đề lớn nhất của các team và player luôn đến từ sự thiếu giao tiếp của Valve mà." Đó là chia sẻ đến từ Caster Capitalist, một nhân vật khá có tiếng trong cộng đồng Dota 2. Như các bạn đã biết, cách đây không lâu, Valve đã ra quyết định huỷ bỏ Major đầu tiên của mùa giải và vấp phải rất nhiều sự chỉ trích đến từ những fan hâm mộ lẫn các game thủ chuyên nghiệp. Ngay lập tức, Valve đã phải làm nguội những cái đầu nóng bằng cách gửi lời xin lỗi đến các team và hứa sẽ tìm ra một phương pháp giải quyết tốt hơn. Và Valve đã thực sự thực hiện lời hứa đó khi quyết định tổ chức một cuộc nói chuyện với các team để chia sẻ ý kiến cũng như lắng nghe nguyện vọng của những pro player. Dù chưa biết kết quả của cuộc họp ra sao nhưng chí ít, ta đã có thể thở phào rằng Valve vẫn đang cố gắng để nâng cấp hệ thống chuyên nghiệp của Dota 2 thay vì bỏ bê nó bằng những quyết định độc đoán. Theo hé lộ của những người trong cuộc, dường như Valve đang có ý định để tổ chức một giải đấu thay thế cho Major vào tháng 2. Cụ thể thông tin ra sao thì có lẽ chúng ta sẽ phải chờ thêm những thông tin mới từ Valve trong khoảng thời gian tới.(gametv.vn./dota-2/capitalist-valve-co-the-se-to-chuc-mot-giai-dau-khac-vao-thang-2-de-thay-the-cho-major-p29158/)
      Dương
    • Lần đầu đem ra Tryndamere Mid tại LCK, Faker lại dí Deft tới cùng và tạo ra kỷ lục mới Tin eSports
      Lần đầu đem ra Tryndamere Mid tại LCK, Faker lại dí Deft tới cùng và tạo ra kỷ lục mới
      Trong quá khứ, Faker được nhiều đối thủ nhớ đến như một “dị nhân” chuyên đem những vị tướng lạ lùng ra đường giữa và “hành hạ” đối thủ theo nhiều cách khác nhau. Nhưng ngay cả khi không ở thời đỉnh cao, Faker vẫn tiếp tục đem ra đường giữa những con bài kỳ lạ để làm cả LCK phải trầm trồ. Mới đây, Faker đã lựa chọn Tryndamere để đem ra đường giữa trong trận đấu với DRX. Trong trận đấu này, Tryndamere của Faker đã hủy diệt hoàn toàn DRX khi “chặt chém” tan nát chủ lực team địch. Sau cùng Faker đã kết thúc trận đấu với KDA 8/1/6, Tryndamere đường giữa hứa hẹn sẽ trở thành hot pick trên khắp thế giới trong thời gian tới.Sau khi trận đấu kết thúc, LCK đã thống kê và cho biết đây là lần đầu tiên Tryndamere được đem ra đường giữa sau 2967 ngày tại giải đấu này, đồng thời Tryndamere cũng là vị tướng thứ 70 mà Quỷ Vương đem ra đường giữa. Với màn trình diễn xuất sắc như vậy nên Quỷ Vương cũng nhận về danh hiệu MVP với Tryndamere. Số liệu được đưa ra bởi ban tổ chức LCK. MVP thuộc về Tryndamere trong tay Quỷ Vương. Với chiến thắng cùng Tryndamere trước DRX, T1 thông báo Faker đã trở thành người đầu tiên cán mốc 450 game thắng tại LCK Hàn Quốc. Người đầu tiên cán mốc 450 chiến thắng tại LCK chính là Faker. Sau khi nhìn thấy thần tượng của mình tạo ra kỷ lục mới, hàng nghìn fan Hàn đã để lại những lời chúc mừng cho Quỷ Vương. Nhiều người còn tin tưởng Faker sẽ tiếp tục có thêm nhiều thành tích nữa cùng với T1 tại LCK. Bức ảnh “đếm cúp” được đông đảo fan hâm mộ lan truyền.(game4v.com./lan-dau-dem-ra-tryndamere-mid-tai-lck-faker-lai-di-deft-toi-cung-va-tao-ra-ky-luc-moi-836539.g4v)
      Dương
    • Cựu sao Gen.G khẳng định T1 là đội tuyển mạnh nhất hiện nay nhưng vẫn tự tin sẽ hạ gục Faker và đồng đội Tin eSports
      Cựu sao Gen.G khẳng định T1 là đội tuyển mạnh nhất hiện nay nhưng vẫn tự tin sẽ hạ gục Faker và đồng đội
      Bdd cho biết T1 mới là đội hùng mạnh nhất LCK Mùa Xuân 2022. Tại LCK Mùa Xuân 2022 hiện tại, Gen.G Esports và T1 là 2 đội tuyển được đánh giá cao nhất. Với những sự thay đổi trong kỳ chuyển nhượng cuối mùa giải 2021 vừa qua, đánh giá này cũng có phần chính xác. Hơn nữa, 2 đội tính đến hiện tại thì đều thể hiện một phong độ vô cùng ổn định. Nếu T1 đã có 3 trận thắng liên tiếp khá nhẹ nhàng thì Gen.G cũng chứng tỏ khả năng cạnh tranh danh hiệu khi hạ gục chính DWG KIA - nhà ĐKVĐ LCK 2021. Cựu sao Gen.G khẳng định T1 là đội tuyển mạnh nhất hiện nay nhưng vẫn tự tin sẽ hạ gục Faker và đồng đội - Ảnh 1. T1 và Gen.G là 2 đội được đánh giá cao nhất LCK Mùa Xuân 2022 hiện tại Tuy nhiên, bất chấp những kết quả tốt và Gen.G hiện tại đang là đội đứng đầu BXH nhưng cựu sao của đội - tuyển thủ Bdd lại không cho rằng đội tuyển cũ là cái tên mạnh nhất. Theo những gì Bdd chia sẻ trong một buổi phỏng vấn gần đây, chính T1 của Faker mới là đội tuyển mạnh nhất LKC Mùa Xuân 2022 hiện tại. Cựu sao Gen.G khẳng định T1 là đội tuyển mạnh nhất hiện nay nhưng vẫn tự tin sẽ hạ gục Faker và đồng đội - Ảnh 2. Bdd - tân binh của NS đã có những phát biểu về đối thủ T1 sắp tới Cụ thể, khi được hỏi về đối thủ sắp tới là T1, Bdd cho biết: "T1 chính là đội mạnh nhất LCK thời điểm hiện tại. Chúng tôi bị họ hạ gục rất nhiều lần trong khi đấu tập, kết quả lúc đó rất tệ. Nhưng hiện tại thì đã tốt hơn rồi nên tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể giành chiến thắng." Cựu sao Gen.G khẳng định T1 là đội tuyển mạnh nhất hiện nay nhưng vẫn tự tin sẽ hạ gục Faker và đồng đội - Ảnh 3. Bdd cho rằng T1 mới là đội mạnh nhất LCK hiện tại chứ không phải Gen.G Có thể nói, Bdd đánh giá cực cao T1, trên cả đội tuyển cũ vốn đang tập hợp rất nhiều hảo thủ như Peanut, Chovy... Nhưng một điều cũng phải ghi nhận chính là Nongshim RedForce của Bdd là thử thách có thể xem là xứng tầm nhất cho T1 kể từ khi LCK Mùa Xuân chính thức khởi tranh đến nay. Bỏ qua việc NS đã bất ngờ để thua Hanwha Life Esports trong trận ra quân nhưng sau đó, Bdd và các đồng đội đã giành 3 chiến thắng liên tiếp. Đáng chú ý nhất chính là chiến thắng trước DK để tiếp tục bám đuổi T1 và Gen.G trên BXH.Trận thư hùng ở tuần lễ thứ 3 LCK Mùa Xuân 2022 sẽ vô cùng đáng chú ý. Tuy nhiên, trước khi đối đầu nhau, T1 sẽ gặp Liiv SANDBOX ở ngày thi đấu cuối cùng của tuần lễ thứ 2. Và một chiến thắng sẽ giúp T1 gia tăng khoảng cách đồng thời tạo áp lực lên Bdd và các đồng đội.(gamek.vn./cuu-sao-geng-khang-dinh-t1-la-doi-tuyen-manh-nhat-hien-nay-nhung-van-tu-tin-se-ha-guc-faker-va-dong-doi-20220123104628712.chn)
      Dương
    • LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều "lặn mất tăm" khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL Tin eSports
      LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều "lặn mất tăm" khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL
      Với phong độ hiện tại thì SofM và Tian dường như không được đánh giá quá cao. Với việc LPL Mùa Xuân 2022 đã dần đi hết tuần thi đấu thứ 2 thì chúng ta phần nào nhận ra những đội tuyển mạnh và có khả năng cạnh tranh danh hiệu vô địch. Bên cạnh đó thì những cá nhân xuất sắc, thi đấu nổi bật ở các vị trí cũng dần lộ diện và cho thấy tầm ảnh hưởng của mình. Và mới đây thì tờ Inven Global đã công bố danh sách top 5 người Đi rừng hay nhất của giải đấu LPL khi những cá nhân dưới đây đã có phong độ vô cùng tuyệt vời trong thời gian vừa qua. Danh sách cụ thể: LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 1. 1. EDG Jiejie LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 2. 2. RNG Wei LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 3. 3. LNG Tarzan LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 4. 4. JDG Kanavi LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 5. 5. V5 Karsa Ở vị trí top 1 và top 2 thì chúng ta không quá ngạc nhiên khi nó thuộc về 2 người Đi rừng của những nhà ĐKVĐ CKTG (EDG) và MSI (RNG). Bên cạnh yếu tố danh hiệu thì cả Jiejie lẫn Wei đều thể hiện vô cùng tốt trong những ngày thi đấu vừa qua của LPL Mùa Xuân 2022. Ngay ngày hôm qua - 22/1 thì Jiejie lại tiếp tục khẳng định vị thế người Đi rừng hàng đầu của mình với một màn trình diễn Jarvan IV quá thuyết phục, cực kỳ hiệu quả. LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 6. Pha Đại Địa Chấn 3 người quá xuất sắc của Jiejie giúp EDG kết thúc ván 1 thắng lợi trước OMG Ngoài ra thì Tarzan cũng là một người chơi cực kỳ xuất sắc khi anh là một trong những nhân tố chính, cùng với Doinb, giúp LNG bay cao với 4 chiến thắng liên tiếp. Trong khi đó các cái tên kỳ cựu như Kanavi hay Karsa vẫn thể hiện được tầm ảnh hưởng lớn của mình ở đội tuyển mà họ đang khoác áo. Có thể họ không có những pha xử lý quá "màu mè", bay nhảy đẹp mắt nhưng độ hiệu quả là không thể bàn cãi.Điều đáng tiếc ở đây đó là 2 cái tên nhận được nhiều sự chú ý từ khán giả là SofM và Tian lại không thể lọt vào được danh sách này của Inven Global. Với Tian thì anh chàng này đã tỏ ra sa sút phong độ nghiêm trọng từ sau CKTG 2021. Kể cả khi chuyển sang đội tuyển mới là Top Esports thì Tian cũng không giữ được vị trí chính thức và bị đẩy lên ghế dự bị. Cụ thể thì sau trận ra quân thất bại trước Rare Atom, Tian đã đánh mất vị trí vào tay của tuyển thủ trẻ XiaoPeng. LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 8. Tian đã bị tuyển thủ trẻ XiaoPeng đẩy lên ghế dự bị tại TES trong những trận đấu vừa qua Về phần SofM thì dù không rơi vào tình cảnh bi đát như Tian nhưng màn thể hiện của anh vẫn chưa thực sự làm thỏa mãn người hâm mộ. Thậm chí trong chiến thắng nhọc nhằn trước đội cuối bảng ThunderTalk Gaming thì SofM và TheShy còn bị gọi là "thi đấu như tấu hài". Rõ ràng với một giải đấu mà tính cạnh tranh vô cùng khốc liệt như LPL thì sự "tấu hài" này của SofM chẳng được đánh giá cao chút nào từ giới chuyên gia. LMHT: Cả SofM lẫn Tian đều lặn mất tăm khỏi danh sách 5 người Đi rừng hay nhất giải đấu LPL - Ảnh 9. SofM nói riêng và WBG nói chung vẫn chưa khiến người hâm mộ yên tâm khi vẫn có những trận đấu "tấu hài cực mạnh"(gamek.vn./lmht-ca-sofm-lan-tian-deu-lan-mat-tam-khoi-danh-sach-5-nguoi-di-rung-hay-nhat-giai-dau-lpl-20220123085807044.chn)
      Dương
    • Hướng dẫn đăng ký PUBG New State sự kiện đặc biệt để nhận phần thưởng xịn sò Trending
      Hướng dẫn đăng ký PUBG New State sự kiện đặc biệt để nhận phần thưởng xịn sò
      Game6 sẽ hướng dẫn đăng ký PUBG New State để người chơi có thể tham gia vào sự kiện đặc biệt và nhận phần thưởng xịn sò cho mình. PUBG New State là tựa game thuộc thể loại battle royale trực tuyến nhiều người chơi mang bối cảnh tương lai giả tưởng được phát triển bởi PUBG Studios và được phát hành bởi Krafton. Krafton đã giới thiệu một chương trình đối tác có tên là A-Squad dành cho những người sáng tạo nội dung PUBG New State trên nhiều nền tảng truyền thông xã hội khác nhau. 1. Yêu cầu tối thiểu để tham gia Trước khi tham gia A-Squad, người chơi phải đáp ứng một số yêu cầu cơ bản như sau: Tính đủ điều kiện của Chương trình Đối tác A-SQUAD sẽ giới hạn cho những người chơi có độ tuổi từ 18 tuổi trở lên.Đối tác phải có ít nhất 10.000 người đăng ký hoặc người theo dõi trên nền tảng xã hội mà họ đang hoạt động.Hơn 20% nội dung liên quan đến PUBG New State trong tháng trước phải được tải lên trên nền tảng truyền thông xã hội do đối tác lựa chọn.Đối tác phải tuân thủ Điều khoản dịch vụ và Chính sách IP của PUBG New State.Nội dung của đối tác A-SQUAD được coi là tuyệt mật được tạo bằng IP của Krafton. Chỉ có thể kiếm doanh thu thông qua sự đồng ý trước từ Krafton.Tất cả nội dung do đối tác A-SQUAD tải lên phải là duy nhất đối với đối tác. Việc phân phối lại nội dung của bên thứ 3 hoặc tải lên lại nội dung trước đó đều bị cấm.Tạo doanh thu thông qua việc được cấp phép cho các nền tảng sẽ bị cấm ngoại trừ các nền tảng được Krafton ủy quyền.Là đối tác của A-SQUAD, các đối tác phải tuân theo quy tắc ứng xử được đưa ra.Hãy chắc chắn rằng bạn đáp ứng đầy đủ các yêu cầu trên đây. Sau khi kiểm tra mình đã hoàn thành các điều kiện trên thì bạn có thể thực hiện bước tiếp theo. Lưu ý rằng bạn phải đáp ứng mức tối thiểu nếu muốn có cơ hội tham gia thử nghiệm sự kiện này. 2. Cách đăng ký chương trình A-SquadKhi đã hoàn thành yêu cầu thì hãy chọn phần tiếp theo. Đến đây thì bạn cần phải chọn nền tảng truyền thông xã hội mà bạn có sử dụng và chọn Apply. Khi đã hoàn thành yêu cầu thì hãy chọn phần tiếp theo. Đến đây thì bạn cần phải chọn nền tảng truyền thông xã hội mà bạn có sử dụng và chọn Apply. Giờ thì bạn chỉ cần điền thêm một ít thông tin cần thiết vào để đăng ký A-Squad. Phiên đăng ký sẽ mở bắt đầu từ ngày 17 tháng 01 cho đến hết ngày 30 tháng 01. Riêng đối với các nước như Indonesia, Malaysia, Thái Lan, Philippines và Đài Bắc Trung Hoa sẽ mở từ 09 tháng 01 cho đến 07 tháng 02. Kết quả tham gia thành công chương trình A-Squad sẽ được công bố trong khoảng thời gian từ ngày 31 tháng 1 đến ngày 13 tháng 2 năm 2022. 3. Đặc quyền khi trở thành đối tác của A-Squad Tham gia chương trình đối tác A-Squad, các đối tác có thể nhận được rất nhiều đặc quyền và lợi ích như sau: Hỗ trợ trực tiếp: Các đối tác của A-Squad sẽ có được kênh liên lạc duy nhất của đối tác hoạt động 24/7.Lời mời sự kiện tùy chỉnh: Các sự kiện tùy chỉnh được sắp xếp đặc biệt cho các đối tác tham gia.Bộ công cụ chào mừng riêng: Đối tác sẽ nhận bộ công cụ chào mừng tùy chỉnh của riêng họ.Bài đăng trên mạng xã hội dành cho các đối tác của A-Squad: Bài đăng trên mạng xã hội đặc biệt dành cho các thành viên A-Squad trên các tay cầm xã hội chính thức của PUBG New State.Nội dung trạng thái mới độc quyền của PUBG: Các đối tác sẽ nhận được nội dung mới độc quyền để tạo thành một nội dung độc quyền cho riêng họ.Vật phẩm đặc biệt trong trò chơi của A-Squad: Đối tác sẽ nhận được các vật phẩm đặc biệt và độc quyền trong trò chơi.Phần thưởng theo quốc gia cụ thể: Đối tác cũng sẽ nhận được phần thưởng dựa trên từng khu vực quốc gia của họ.(Nguồn:game4v.com/huong-dan-dang-ky-pubg-new-state-su-kien-dac-biet-de-nhan-phan-thuong-xin-so-832932.g4v)
      Tuyền
    • Niko Partners: Thế giới phải kiêng dè trước thị trường game mới nổi Trung Đông Trending
      Niko Partners: Thế giới phải kiêng dè trước thị trường game mới nổi Trung Đông
      Chuyên gia tại Niko Partners cho biết, tại đây sẽ có 85,8 triệu game thủ, tạo ra doanh thu 3,1 tỷ USD từ game vào năm 2025.Theo nhà nghiên cứu thị trường, Ả Rập Saudi, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất và Ai Cập là các quốc gia trong khu vực Trung Đông sẽ nổi lên về game trong thời gian tới. Chỉ riêng thị trường trò chơi của Ả Rập Xê Út đã đạt 1 tỷ USD vào năm 2021, dựa trên báo cáo về thị trường MENA (Trung Đông Bắc Phi).Báo cáo từ Niko Partners. Niko cho biết trong báo cáo đầu tiên về khu vực này, MENA đã nhanh chóng nổi lên như một khu vực tăng trưởng quan trọng cho ngành công nghiệp game toàn cầu. Đối với một phần đại diện, báo cáo tập trung vào MENA-3 gồm có: Ả Rập Xê-út (KSA), Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE) và Ai Cập. Đơn vị này cũng đã thực hiện một cuộc khảo sát với 3.000 người chơi trong khu vực để có kết quả chính xác, khách quan. Báo cáo cho biết, doanh thu trò chơi MENA-3 là 1,76 tỷ đô la vào năm 2021, tăng lên 3,14 tỷ đô la vào năm 2025 với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) trong 5 năm là 13,8%. Số lượng người chơi MENA-3 đạt 65,32 triệu người vào năm 2021 và sẽ tăng lên 85,76 triệu người vào năm 2025. Ả Rập Xê Út là cường quốc chơi game của các quốc gia nói tiếng Ả Rập trong MENA. UAE là đại diện của các quốc gia vùng Vịnh có thứ hạng xếp sau đó.Ai Cập là một thị trường trò chơi mới nổi với một cộng đồng trò chơi năng động và cạnh tranh, khu vực chơi game lớn nhất của MENA-3. Gần một nửa dân số MENA dưới 25 tuổi quen với việc chơi game khi hoạt động này đóng một vai trò quan trọng trong việc giải trí. Daniel Ahmad, nhà phân tích cấp cao của Niko Partners, cho biết: “MENA đại diện cho một cơ hội quan trọng cho ngành công nghiệp game. Khu vực này chú trọng với game casual, nhưng nó đã nhanh chóng trở thành một khu vực có tầm ảnh hưởng”. Đa số game thủ trong MENA-3 cho biết đã dành nhiều thời gian hơn để chơi các game mobile trong trong quý 1 năm 2021 cũng như trong năm 2022.(Nguồn: game4v.com/niko-partners-the-gioi-phai-kieng-de-truoc-thi-truong-game-moi-noi-trung-dong-833006.g4v)
      Tuyền
    • Hơn 80% doanh thu game mobile Trung Quốc đến từ khu vực Quảng Đông Trending
      Hơn 80% doanh thu game mobile Trung Quốc đến từ khu vực Quảng Đông
      Game mobile vẫn là sức mạnh chủ đạo làm nên diện mạo cho Quảng Đông cả ở trong nước lẫn quốc tế.Báo cáo cho thấy vào năm 2021, trò chơi ở tỉnh Quảng Đông đạt doanh thu 232,27 tỷ tệ, chiếm 78,7% doanh thu thị trường trò chơi Trung Quốc. Có thể thấy, quy mô doanh thu của tỉnh Quảng Đông đang dần tăng lên từ 74,6% năm 2018, 75,6% năm 2019 và 76,5% năm 2020 lên 78,7% năm 2021.Báo cáo game Quảng Đông 2021. Năm 2021, doanh thu game mobile tại đây đạt 181,58 tỷ nhân dân tệ, chiếm 80,5% tổng doanh thu toàn đại lục; doanh thu game PC đạt 46,72 tỷ nhân dân tệ, chiếm 79,5% tổng doanh thu; doanh thu từ webgame sẽ đạt 2,86 tỷ nhân dân tệ, chiếm 79,5% trên toàn bộ quốc gia châu Á này. Trò chơi di động vẫn là xu hướng chủ đạo của thị trường Quảng Đông, theo các chuyên gia. Trong Top 100 trò chơi có doanh số cao nhất đại lục, 76% thuộc về tỉnh Quảng Đông. 27 công ty có doanh thu vượt 500 triệu nhân dân tệ và 50 công ty niêm yết đều có trụ sở tại đây. Theo báo cáo, Quảng Đông có hơn 10.000 công ty game, chiếm 35,2% tổng số công ty game cả Trung Quốc, đứng đầu xứ tỉ dân. Trong đó có 3 công ty đạt doanh thu hơn 15 tỷ nhân dân tệ; 9 công ty với doanh thu 10 tỷ nhân dân tệ, 15 công ty đạt doanh thu từ 5 tỷ nhân dân tệ.Game di động Quảng Đông là “đầu tàu” của đại lục. Báo cáo cho thấy 37,7% nhân sự ngành game tập trung ở tỉnh Quảng Đông. Đều này chứng tỏ những người làm game tiếp tục tập trung tại các thành phố trọng điểm như Bắc Kinh, Thượng Hải, Quảng Châu và Thâm Quyến (thuộc Quảng Đông). Vào năm 2021, Mỹ, Nhật Bản và Hàn Quốc vẫn là những khu vực trọng điểm phát hành game di động từ khu vực này. Theo Báo cáo ngành công nghiệp game Trung Quốc năm 2021, thị phần game mobile từng quốc gia như sau 32,58% (Mỹ), 18,54% (Nhật) và 18,54% (Hàn). Đồng thời, nằm trong số 20 trò chơi di động hàng đầu theo doanh thu tại tỉnh Quảng Đông được biết đến với các tựa game tiêu biểu như Call of Duty Mobile, PUBG Mobile. Các sản phẩm game bắn súng xếp thứ nhất; game chiến thuật đứng thứ hai với 10,1% và các sản phẩm MMORPG/ARPG đứng thứ ba với 8,7%.(Nguồn: game4v.com/hon-80-doanh-thu-game-mobile-trung-quoc-den-tu-khu-vuc-quang-dong-832998.g4v)
      Tuyền
    • Game Trung Quốc năm 2022 và chiến lược phát hành quốc tế Trending
      Game Trung Quốc năm 2022 và chiến lược phát hành quốc tế
      Sau khi trải qua quá trình phát triển nhanh, ngành công nghiệp game Trung Quốc hiện đang dần đi đến cuối chu kỳ.Thêm vào đó, danh sách duyệt số phiên bản game trong quốc gia này đang trong giai đoạn trì trệ từ tháng 07 năm ngoái. Không còn cách nào khác, những hãng game Hoa lục phải tìm kiếm thị trường quốc tế, và đó cũng là một chiến lược khả thi hiện nay.Báo cáo ngành game Trung Quốc năm 2021. Theo Báo cáo ngành công nghiệp game Trung Quốc năm 2021, doanh thu thực tế của trò chơi do nước này tự phát triển ở thị trường nước ngoài đang tăng trưởng đáng kể, nhưng tốc độ tăng trưởng so với cùng kỳ đã giảm xuống. Doanh thu cả năm đạt 18,013 tỷ USD, tăng so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng chỉ bằng một nửa so với mức tăng trưởng 33,25% của năm 2020. Có thể thấy rằng, số lượng quốc gia và khu vực mà sản phẩm Hoa lục phân phối tăng lên đáng kể, các loại sản phẩm ở nước ngoài cũng sẽ nhiều hơn, đa dạng hơn. Game chiến thuật, nhập vai và bắn súng vẫn là game mobile được các hãng game đại lục đưa ra nước ngoài nhiều nhất như Genshin Impact, Fantasy of Tower, Fading City… Năm 2021, doanh thu top 100 game hàng đầu tại thị trường nước ngoài thì nhóm game này chiếm tới 67,82%. Xét riêng về game mobile bắn súng, Call of Duty Mobile và PUBG Mobile của Tencent đã lần lượt chiếm thứ hạng cao nhất ở Mỹ và châu Âu. Xét về các nhà sản xuất, họ vẫn giữ được phong độ khá tốt, Tencent, NetEase, miHoYo tiếp tục phát triển mạnh.Top 5 game chủ đề zombie do đại lục sản xuất đều được ưa chuộng ở nước ngoài. Trong năm 2022, các chuyên gia cho rằng nhiều công ty, tập đoàn game lớn của Hoa lục vẫn sẽ đẩy mạnh và nhắm đến các thị trường nước ngoài nhiều hơn nữa khi trong nước gặp nhiều khó khăn. Mỹ, Nhật, Hàn vẫn là 3 khu vực được chú ý cũng như mở rộng về khối nước EU. So với thị trường Nhật Bản và Hàn Quốc, các nhà sản xuất hãng game Trung Quốc năm 2022 được cho sẽ duy trì tốc độ tăng trưởng cao hơn ở thị trường châu Âu và châu Mỹ, ví dụ như các sản phẩm: Genshin Impact, State of Survival, Lords Mobile… Điều đáng nói là đề tài zombie, ngày tận thế đang dần trở nên phổ biến thời gian gần đây. Dữ liệu của SensorTower chỉ ra rằng trong nửa đầu năm 2021, 5 trò chơi di động chủ đề ngày tận thế có doanh thu cao nhất trên thế giới đều thuộc về các hãng game đến từ Trung Quốc phát triển. Các sản phẩm trò chơi vào năm 2022 sẽ thể hiện tầm nhìn của các hãng game Hoa lục, không còn giới hạn và tăng cường sự sáng tạo hơn. Nhiều nhà sản xuất cũng đang tìm kiếm sự đột phá ở những thị trường về mặt hoạt động, mặc dù chi phí của thị trường toàn cầu tăng cao do dịch bệnh.(Nguồn: game4v.com/game-trung-quoc-nam-2022-va-chien-luoc-phat-hanh-quoc-te-832881.g4v)
      Tuyền
    • Immortal Throne – Game nhập vai chủ đề thần ma vừa có mặt trên cửa hàng ứng dụng Trending
      Immortal Throne – Game nhập vai chủ đề thần ma vừa có mặt trên cửa hàng ứng dụng
      Tựa game Immortal Throne lấy đề tài chủ đề thần ma vừa xuất hiện cách đây vài giờ trên cửa hàng ứng dụng.Immortal Thrones mang trên mình màu sắc thần thoại giả tưởng kết hợp bối cảnh huyền huyễn đưa người chơi trải nghiệm đế chế Aquilia dưới sự bảo hộ của các vị thần cổ xưa. Tại đây vốn đã xảy ra cuộc chiến giữa 2 phe ánh sáng và bóng tối. Để khám phá bí mật đằng sau cuộc chiến này bạn phải vào vai một trong các vị anh hùng để đứng lên đẩy lùi sức mạnh tà ác và trả lại sự yên bình cho quê nhà của mình.Immortal Thrones mang trên mình màu sắc thần thoại giả tưởng kết hợp bối cảnh huyền huyễn đưa người chơi trải nghiệm đế chế Aquilia dưới sự bảo hộ của các vị thần cổ xưa. Trải nghiệm vào vai các chiến binh mạnh mẽ, tuyệt đẹp trong game với 4 lớp nhân vật cơ bản là Fencer, Knight, Archer và Mage. Tương tự như những game khác, bạn sẽ có nhiều sự lựa chọn trong lối chơi và dễ dàng làm quen ngay từ những class khởi đầu. Một khi đã quen và hiểu rõ ưu nhược của các lớp nhân vật như việc thể hiện vai trò của Knight vốn là tanker trong một đội hình, hay Archer là một xạ thủ DPS tầm xa,… bạn sẽ dễ dàng tìm ra sự kết hợp với những người chơi khác trong các trận đánh lớn.Lấy ví dụ rõ ràng nhất là với một con trùm cực mạnh có thể tung đòn tạt ngang vào đội hình của bạn thì lúc này các Tanker khi sử dụng kỹ năng kéo Aggro để khiến boss chú ý thì sẽ giảm đi sát thương rất nhiều vào các thành viên khác trong team. Càng về sau bạn sẽ có thể thăng cấp cho các class cơ bản của mình lên dạng class cao cấp hơn và có thể chia ra thành nhiều nhánh khác nhau. Lấy ví dụ như Archer sẽ có 2 nhánh nâng cao là Hunter và Chaser, Fencer có thể chia 2 nhánh là Duelist và Fighter, Knight thì sẽ trở thành Templar hoặc Dragoon, Mage thì có Sorcerer và Diviner. Tạo sự đa dạng trong lối chơi, khiến không có người chơi nào giống với người chơi nào do đó mà gameplay sẽ hấp dẫn hơn rất nhiều.Trải nghiệm vào vai các chiến binh mạnh mẽ, tuyệt đẹp trong game với 4 lớp nhân vật cơ bản là Fencer, Knight, Archer và Mage. Trên chiến trường, việc thể hiện vai trò của các nhân vật là điều cực kỳ quan trọng. Lấy ví dụ rõ ràng nhất là với một con trùm cực mạnh có thể tung đòn tạt ngang vào đội hình của bạn thì lúc này các Tanker khi sử dụng kỹ năng kéo Aggro để khiến boss chú ý thì sẽ giảm đi sát thương rất nhiều vào các thành viên khác trong team. Giao diện chiến đấu cũng được tối ưu để thích hợp trên nền tảng di động, giúp người chơi dễ dàng làm quen và nắm bắt được cách điều khiển ngay từ sớm. Lối chơi của game vẫn sẽ xoay quanh mô típ quen thuộc đó là khám phá các dungeon ẩn và thực hiện hàng loạt các nhiệm vụ mà NPC giao cho bạn để thu thập nhiều trang bị, vật phẩm xịn sò. Nâng cấp kỹ năng cho nhân vật của bạn. Cùng nhau kết bạn và lập những tổ đội để săn boss khủng và giải mã các câu đố khó trong game.Bên cạnh đó thì game cho phép bạn xoay camera tự do với góc nhìn rộng rãi, giúp người chơi bao quát tầm nhìn trong các trận raid boss quy mô. Bên cạnh đó thì game cho phép bạn xoay camera tự do với góc nhìn rộng rãi, giúp người chơi bao quát tầm nhìn trong các trận raid boss quy mô. Hệ thống âm thanh trong game được chăm chút khá kỹ lưỡng giúp tăng trải nghiệm người chơi lên rất cao. Ngoài ra game còn mang đến nhiều tính năng khác như tính năng Bang Hội, Vật Nuôi, Thú Cưỡi hay tính năng cho phép người chơi stream lại quá trình chơi của mình.(Nguồn: game4v.com/immortal-throne-game-nhap-vai-chu-de-than-ma-vua-co-mat-tren-cua-hang-ung-dung-833090.g4v
      Tuyền
    • Hãng sản xuất Lords Mobile ghi nhận doanh thu giảm kỷ lục Trending
      Hãng sản xuất Lords Mobile ghi nhận doanh thu giảm kỷ lục
      Với nhiều chi phí và thị trường gặp khó, IGG báo doanh thu, lợi nhuận giảm ở mức thấp kỷ lục năm vừa qua. Gần đây, IGG đã đưa ra báo cáo doanh thu năm 2021 trên Sở Giao dịch chứng khoán Hồng Kông. Kết quả dựa theo công bố đánh giá sơ bộ của các quản lý toàn diện được kiểm toán tại thời điểm 31/12/2021. Theo đó, tập đoàn cho biết, doanh thu sẽ tăng khoảng 10% so với cùng kỳ năm ngoái; lợi nhuận ròng giảm 80% – 90%.Báo cáo của IGG. Dù doanh thu tăng trưởng nhưng lợi nhuận ròng lại giảm mạnh. Nguyên nhân chủ yếu là một mặt do ảnh hưởng bởi sự biến động của thị trường chứng khoán và đầu tư, thu nhập từ các tài sản tài chính khác của IGG trong năm 2021 giảm khoảng 90% – 100% so với năm 2020. Mặt khác, hoạt động đầu tư R&D của IGG trong năm 2021 tăng nhanh chóng. Về nghiên cứu và phát triển, đầu tư vào năm 2021, hãng sản xuất Lords Mobile tăng khoảng 75% – 85% theo năm, và chi phí marketing tăng khoảng 30% – 40% theo năm. Vào giữa năm 2021, IGG tăng cường tuyển dụng nhân sự R&D game và đầu tư vào các đội làm game bên ngoài. Thống kê cho thấy vào năm 2021, IGG sẽ mở rộng tuyển dụng tại Bắc Kinh, Thượng Hải, Thành Đô và những nơi khác. Tính đến tháng 06 năm 2021, số lượng nhân viên của IGG đã đạt 2.619 người, tăng hơn 600 người so với năm 2020.Về đầu tư vào các đội game bên ngoài, trong năm qua, IGG đã đầu tư vào 9 công ty game, bao gồm Suzhou Mengmengda Network, nhà phát triển game Song of the Prosperity; Somersault Yunfei, nhà phát triển game God of War: Dispute of Elements; Lemando Technology, nhà phát triển trò chơi thể thao Street Basket… Trong quá trình phát triển sản phẩm mới của hãng, vào năm 2022, IGG chú trọng đến game thuộc dong FPS, MOBA và RPG, v.v… Điều đáng nói là không chỉ IGG mà hầu hết các công ty game năm nay đều đang phải đối mặt với vấn đề đầu tư cho R&D tăng và chi phí marketing tăng khiến lợi nhuận ròng sụt giảm. Trong thông báo, IGG cũng cho biết mặc dù lợi nhuận ròng của công ty đã giảm so với năm 2020 nhưng việc đầu tư vào nghiên cứu và phát triển nhằm nâng cao khả năng phát triển và trải nghiệm người dùng vẫn tiếp tục được cải thiện để nâng cao chất lượng.(Nguồn: game4v.com/hang-san-xuat-lords-mobile-ghi-nhan-doanh-thu-giam-ky-luc-833015.g4v)
      Tuyền
    • Hai game của miHoYo lọt đề cử Game thịnh hành nhất Trung Quốc Trending
      Hai game của miHoYo lọt đề cử Game thịnh hành nhất Trung Quốc
      Cả 2 trò chơi của miHoYo, Genshin Impact và Honkai Impact 3rd, đã lọt đề cử giải TapTap Game Awards 2021 khi là game được chơi nhiều nhất.Giải thưởng Game thịnh hành nhất Trung Quốc trong khuôn khổ TapTap Game Awards 2021 hiện được chú ý nhiều hơn so với hạng mục Game được người chơi bình chọn. Hai trò chơi của miHoYo được cộng đồng game thủ quan tâm: Genshin Impact và Honkai Impact 3rd. Thành công của Genshin Impact, Honkai Impact 3rd và Arknights trong danh sách đã nằm trong dự đoán của nhiều người. Những sản phẩm này trong một năm qua đã ghi nhận lượng người đông đảo.Honkai Impact 3rd và Genshin Impact lọt đề cử Game thịnh hành nhất Trung Quốc. Ở giải thưởng The Game Awards vào năm qua, Genshin Impact giành được Giải thưởng Trò chơi di động hay nhất (Best Mobile Game). Tựa game đình đám này được phát triển bởi công ty miHoYo đã tạo ra ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game di động trên toàn thế giới. Trò chơi nhanh chóng làm nên thương hiệu cho hãng game từ Thượng Hải. Đối với Honkai Impact 3rd, người chơi cũng đã thấy được sức hút sản phẩm này, còn được biết đến trước khi Nguyên Thần ra mắt. Game là sự kế thừa của Houkai Gakuen 2 sử dụng nhiều nhân vật từ bản trước trong một câu chuyện riêng biệt. Trò chơi đáng chú ý vì kết hợp nhiều thể loại, từ yếu tố “chặt chém” và mô phỏng xã hội đến các hoạt động chiến đấu trong ngục tối qua nhiều chế độ chơi đơn và nhiều người chơi.Các game anime của miHoYo đều tạo được ấn tượng. Bên cạnh hạng mục Game mobile thịnh hành, TapTap Game Awards năm 2021 còn trao giải cho hạng mục Game mobile được game thủ bình chọn, đáng chú có sự xuất hiện của Tốc Chiến, Call of Duty Mobile… Mọi thông tin về các sản phẩm cũng như chủ nhân đoạt giải sẽ được chúng tôi tiếp tục cập nhật khi vào ngày 15/01, ban tổ chức chính thức công bố kết quả. TapTap Game Awards 2021 là giải thưởng danh giá của nền tảng TapTap ở Trung Quốc nhằm vinh danh những trò chơi tạo được dấu ấn cho năm qua ở các hạng mục. Đây là sự kiện quan trọng của thị trường game đại lục trong một năm qua với các sản phẩm nổi bật nhất.(Nguồn: game4v.com/hai-game-cua-mihoyo-lot-de-cu-game-thinh-hanh-nhat-trung-quoc-833069.g4v)
      Tuyền
    • DC Worlds Collide hiện đã cho phép trải nghiệm bản thử nghiệm có giới hạn trên iOS Trending
      DC Worlds Collide hiện đã cho phép trải nghiệm bản thử nghiệm có giới hạn trên iOS
      DC Worlds Collide hiện vừa tung ra bản thử nghiệm có giới hạn cho nhiều game thủ trên hệ điều hành iOS. Nhà phát triển Nuverse đã cung cấp DC Worlds Collide cho nền tảng iOS dưới dạng phiên bản thử nghiệm beta, tuy nhiên đây là phiên bản có giới hạn số lượng người tham gia trong một khoảng thời gian ngắn. Trước tiên, bạn cần phải cài đặt Test Flight trước khi tham gia thử nghiệm phiên bản beta.Cụ thể trong thông điệp của nhà phát hành gửi cho người chơi với nội dung “Chào mừng bạn đến với vũ trụ DC Worlds Collide! Các thành viên của tổ chức Crime Syndicate đã tiến hành cuộc xâm lược Trái đất. Hãy đứng lên và chiến đấu cùng với các nhân vật mạnh mẽ nhất của DC. Lần đầu tiên trong một tựa game Batman, Superman, Wonder Woman và các Siêu anh hùng & cùng với các siêu phản diện khác đến từ DC sẽ góp mặt đầy đủ để người chơi tha hồ lựa chọn! Thu thập và nâng cấp các siêu anh hùng & siêu phản diện để giành chiến thắng bằng chiến thuật của riêng bạn. Trừng phạt và đánh bại tổ chức tội phạm thông qua các nhiệm vụ tối hậu thư để khôi phục hòa bình và trật tự trên Trái đất.”Các tính năng sẽ có trong gameGame sẽ mang đến tính năng Idle cho phép game thủ có thể cày cuốc khá nhàn rỗi mà vẫn nhận được đầy đủ các vật phẩm trong gameGame sẽ mang đến tính năng Idle cho phép game thủ có thể cày cuốc khá nhàn rỗi mà vẫn nhận được đầy đủ các vật phẩm trong game. Đồ hoạ được nâng cấp đẹp mắt, được cấp phép hoàn toàn bởi DC. Hội tụ đầy đủ các nhân vật từ DC Comics và cho phép chiến đấu theo cách mà bạn muốn, với phong cách nhập vai theo lượt quen thuộc.Bạn còn có thể tuyển và đào tạo các siêu anh hùng cũng như siêu phản diện đến từ vũ trụ DC, bao gồm các nhân vật như Batman, Superman, Wonder Woman, The Joker, Harley Quinn, The Cheetah,… có hơn 50 nhân vật khác nhau để bạn có thể tuỳ ý lựa chọn và xây dựng cho mình mọi lúc. Nâng cấp kỹ năng và tuỳ biến đội hình để lật ngược thế cờ trong các trận chiến.Bạn sẽ sẵn sàng trải nghiệm cảm giác chiến đấu nhập vai trong vũ trụ DC mà không muốn bỏ lỡ các mô hình 3D tuyệt đẹp trong game kết hợp với phong cách vẽ tay nghệ thuật.Game sẽ hỗ trợ hiệu ứng chiến đấu 3D cực kỳ mãn nhãn. Bạn sẽ sẵn sàng trải nghiệm cảm giác chiến đấu nhập vai trong vũ trụ DC mà không muốn bỏ lỡ các mô hình 3D tuyệt đẹp trong game kết hợp với phong cách vẽ tay nghệ thuật.Cơ chế chiến đấu mới mẻNgười chơi phải thận trọng và để ý sử dụng các bước đi của mình sao cho hiệu quả. Bởi vì chỉ một sai lầm nhỏ bạn cũng có thể sẽ phải thua trận. Hợp tác với Justice League hay Suicide Squad và nhiều liên minh khác cũng là cách mà game đưa ra cho người chơi tự quyết định. Ngoài việc tham gia vào các trận đấu chính bạn cũng phải mở khoá các chế độ chơi khác nhau bao gồm Elseworld, Convergence Crisis, Arena và cốt truyện riêng của từng nhân vật. Do đó bạn sẽ không phải lo lắng quá nhiều khi lối chơi của game sẽ gây nhàm chán.Ngoài việc tham gia vào các trận đấu chính bạn cũng phải mở khoá các chế độ chơi khác nhau bao gồm Elseworld, Convergence Crisis, Arena và cốt truyện riêng của từng nhân vật.Dù các phim của DC hiện tại không thành công như phim của Marvel, nhưng nếu bạn là một fan cứng và yêu thích cốt truyện đen tối của DC thì đây là dịp để bạn trải nghiệm đắm mình vào trong các trận chiến hấp dẫn của Liên Minh Công Lý.(Nguồn: game4v.com/dc-worlds-collide-hien-da-cho-phep-trai-nghiem-ban-thu-nghiem-co-gioi-han-tren-ios-833107.g4v)
      Tuyền
    • CEO đề cử cho công ty mẹ Kakao Games Hàn Quốc bị sa thải Trending
      CEO đề cử cho công ty mẹ Kakao Games Hàn Quốc bị sa thải
      Kakao đã tuyên bố rằng ứng cử viên đồng CEO, Ryu Young-joon, sẽ không đảm nhận vị trí hàng đầu tại Kakao sau một biến động.Ryu là cựu Giám đốc điều hành của Kakao Pay, chi nhánh chuyển tiền di động của Tập đoàn Kakao. Ryu đã dẫn đầu đợt phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) thành công của công ty vào ngày 03 tháng 11, nhưng đã bán đi 90 tỷ won (75,05 triệu đô la) cổ phiếu Kakao Pay, vào ngày 10 tháng 12. Ryu đã tự bán đi 230.000 cổ phiếu với giá 204.017 won/cổ phiếu, thu về 46,9 tỷ won lợi nhuận.Mặc dù Ryu đã rút lại nhưng cổ phiếu fintech đã giảm xuống còn 146.500 won vào lúc đóng cửa ngày 10/01, giảm 3,26% so với mức đóng cửa của tuần trước. Giá cổ phiếu của Kakao Pay đã sụt giảm kể từ đợt bán tháo hàng loạt vào tháng 12. Việc bán tháo cổ phiếu của ban lãnh đạo công ty có tác động tiêu cực đến thị trường, vì nó được các nhà đầu tư coi là dấu hiệu cho thấy cổ phiếu không còn động lực tăng trưởng. Công ty mẹ của Kakao Games yêu cầu Ryu từ chức, tuyên bố các thành viên công đoàn có thể hành động tập thể. Công đoàn cho rằng việc bán cổ phiếu của Ryu là coi thường điều luật tập đoàn, dẫn đến giá cổ phiếu lao dốc. Trong khi đó, Sở giao dịch chứng khoán Hàn Quốc đã bắt đầu xem xét việc đưa ra các quy định hạn chế các thành viên ban giám đốc công ty thực hiện quyền chọn mua cổ phiếu của họ trong các công ty mới niêm yết trong một thời gian nhất định. Ryu đã được đề cử vào ngày 25 tháng 11 với tư cách là một trong những đồng giám đốc điều hành mới của Kakao và dự kiến sẽ đảm nhận vị trí này sau cuộc họp đại hội đồng cổ đông của công ty vào tháng 03.Kakao Games là hãng game có tiếng ở xứ Hàn. Ryu, 44 tuổi, gia nhập Kakao vào năm 2011 và được bổ nhiệm làm Giám đốc điều hành Kakao Pay vào tháng 01 năm 2017. Anh là người đứng đầu Hiệp hội Công nghiệp Fintech Hàn Quốc. Ryu vẫn nắm giữ 480.000 cổ phiếu Kakao Pay. “Công ty sẽ công bố ban lãnh đạo mới ngay sau khi điều này được khắc phục, cần có các cuộc thảo luận nội bộ và quy trình liên quan”, Kakao tuyên bố. “Kakao sẽ cố gắng hết sức để mang lại giá trị cho cổ đông và khôi phục niềm tin vào các giám đốc điều hành”. Kakao tuyên bố rằng họ sẽ đưa ra hướng dẫn cho các giám đốc điều hành của các chi nhánh mới niêm yết thực hiện quyền chọn cổ phiếu. Tập đoàn đang lên kế hoạch IPO cho các chi nhánh giải trí và mobile app của mình trong năm nay.(Nguồn: game4v.com/ceo-de-cu-cho-cong-ty-me-kakao-games-han-quoc-bi-sa-thai-833205.g4v)
      Tuyền
    • Lăng Vân Nặc – Game cổ phong mới đến từ NSX Tỷ Muội Hoàng Cung VNG sắp ra mắt Trending
      Lăng Vân Nặc – Game cổ phong mới đến từ NSX Tỷ Muội Hoàng Cung VNG sắp ra mắt
      Thêm một trò chơi cổ phong đẹp mắt có tên Lăng Vân Nặc Mobile sẽ được phát hành vào ngày 20/01 tới đây. Lăng Vân Nặc được phát hành bởi hãng game khá quen thuộc FriendTimes – đơn vị cũng phân phối trò chơi Tỷ Muội Hoàng Cung VNG, đã ra mắt ở thị trường Việt Nam (tên gốc là Phù Sinh Vị Khanh Ca). Tới đây, theo như thông báo từ phía NPH, game mobile mới Lăng Vân Nặc cũng sẽ được ra mắt ở thị trường Trung Quốc vào ngày 20/01. Đây là sản phẩm thiết kế theo chủ đề cổ phong từ đồ hoạ cho đến gameplay nhằm truyền tải văn hoá cổ xưa của người Hoa.Lăng Vân Nặc đã được chúng tôi hé lộ từ sự kiện ChinaJoy 2021 vào tháng 07 năm ngoái. Không những thế, gam màu trong game mobile này có cho cảm nhận với yếu tố của truyện ngôn tình, vốn là “đặc sản” của văn học mạng Trung Quốc. “Lăng Vân Nặc là một trò chơi di động xã hội phong cách dân tộc tuyệt đẹ, tạo ra từ một trường phái nghệ thuật quyến rũ của văn hóa cổ điển Trung Quốc. Trò chơi lấy tinh hoa văn hóa truyền thống làm cốt lõi, thông qua việc lồng ghép và tái hiện các loại hình nghệ thuật cổ điển lẫn hiện đại trong trò chơi. Sản phẩm sẽ mang đến cho bạn trải nghiệm độc đáo và tạo sức hấp dẫn mới!” – thông báo từ phía FriendTimes cho hay. Trong game này, bạn sẽ trải nghiệm nhập vai trong cốt truyện hai tuyến liên quan đến nhân vật hệ nam và hệ nữ, diễn giải câu chuyện của chính bạn! Gamer sẽ cùng chung tay phát triển tuyến truyện để ”phá đảo” trò chơi.Trò chơi mở cửa đón game thủ vào ngày 20/01. Như là một thế mạnh của mình, game cung đình của FriendTimes phát hành đều ấn tượng từ những bộ trang phục lộng lẫy mang chất cung triều, cổ phong mẫu mực. Từ Tỷ Muội Hoàng Cung VNG cho đến Lăng Vân Nặc đều gợi cho gamer phong cách đó. Người chơi có thể tự do hóa trang và trang điểm cho nhân vật của mình thêm lộng lẫy, quyến rũ có một không hai theo nét văn hóa truyền thống Trung Quốc. Bạn hãy chú ý theo dõi để trải nghiệm trò chơi Lăng Vân Nặc Mobile vào ngày 20/01 này và đừng quên để lại ý kiến dưới đây về sản phẩm “anh em” với Tỷ Muội Hoàng Cung VNG.(Nguồn: game4v.com/lang-van-nac-game-co-phong-moi-den-tu-nsx-ty-muoi-hoang-cung-vng-sap-ra-mat-833193.g4v)
      Tuyền
    • Game thủ Trung Quốc thích game Hàn Quốc dù gặp nhiều hạn chế Trending
      Game thủ Trung Quốc thích game Hàn Quốc dù gặp nhiều hạn chế
      Theo khảo sát, mặc dù bị chính quyền Trung Quốc ngăn chặn nhưng game thủ nước này vẫn tích cực chơi game Hàn Quốc.Theo Khảo sát thị trường nước ngoài về người dùng trò chơi Hàn Quốc năm 2021 do Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc công bố, Trung Quốc là quốc gia duy nhất trong số 9 quốc gia được khảo sát có tỷ lệ chơi game mobile và PC từ nước này đều tăng. Cuộc khảo sát được thực hiện trên 500 người từ 15 tuổi trở lên ở đây. Người Trung Quốc chi tiêu nhiều hơn 22,1% cho game vào các ngày trong tuần và nhiều hơn 30,4% vào cuối tuần vào năm 2021 so với năm 2020, theo một cuộc khảo sát.Game thủ Trung thích chơi game Hàn. Trò chơi trên PC lần lượt tăng 13,6% và 12,7%. Vào cuối tuần, người ta tính rằng họ đã chơi các trò chơi Hàn Quốc trong 204 phút, tức là hơn 3 giờ. Ở Trung Quốc, đối với trò chơi PC, 39,8% thích thể loại nhiều người chơi quy mô lớn, và đối với trò chơi di động và console, nhập vai là thể loại được yêu thích nhất, được xếp hạng đầu tiên với 34,9% và 22,6% tương ứng. Game Hàn được người chơi đại lục ưa thích nhất là Dungeon & Fighter, chiếm 24,8% đánh giá phê duyệt và KartRider Rush+ là game mobile đua xe như Zingspeed Mobile được yêu thích nhất tại xứ Trung. Ngành công nghiệp game Trung Quốc muốn ”tăng trưởng như vũ bão” hiện nay không dễ khi giới chức địa phương siết nhiều chính sách đối với công nghệ và game. Lý do khiến bộ phận người chơi Trung Quốc thích trò chơi Hàn Quốc là vì chúng thú vị, có độ khó cũng như nhiều sự kiện. Vào năm 2020, hầu hết những người được hỏi nói rằng họ đã chơi game Hàn Quốc sau khi xem các chương trình phát sóng trực tuyến về trò chơi (chiếm 47,2%), nhưng năm ngoái, giới thiệu từ bạn bè (42,4%) lại chiếm tỷ lệ lớn nhất.Trong số những người chơi game Hàn Quốc, 37,8% cho biết họ làm việc 4-5 ngày một tuần và 25,8% cho biết họ chơi game thường xuyên. Trong khi đó, Trung Quốc đã nâng các rào cản đối với trò chơi Hàn Quốc sau Nghị định Hàn Quốc vào năm 2017. Trung Quốc đã ngừng cấp giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi nội địa cho Hàn Quốc. Năm ngoái, chỉ có 2 game được phát hành bởi các công ty game tại Hoa lục. Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc tập trung phát triển game ra châu Á, bất chấp chính sách hạn chế trò chơi ở Trung Quốc. Thị trường game ở Trung Quốc tập trung vào Gen Z, nhóm tuổi từ 18 đến 35, chiếm 52,0% tổng số game thủ ở đại lục.(Nguồn: game4v.com/game-thu-trung-quoc-thich-game-han-quoc-du-gap-nhieu-han-che-833233.g4v)
      Tuyền
    • Game thủ Nhật có thể kiếm được thu nhập gần 4 tỷ một năm Trending
      Game thủ Nhật có thể kiếm được thu nhập gần 4 tỷ một năm
      Bạn có bao giờ băn khoăn về thu nhập hàng năm của một game thủ Nhật Bản là bao nhiêu? Con số cũng khiến bạn phải bất ngờ.Nhật Bản được công nhận là quốc gia đi đầu trong việc phát triển game trên thế giới cùng với các nước Trung Quốc, Mỹ, Hàn Quốc. Đi liền với đó, theo các báo cáo, ngành nghề liên quan đến game, đặc biệt là game thủ chuyên nghiệp, có mức đãi ngộ và thu nhập “không phải dạng vừa” ở xứ sở hoa anh đào.Thu nhập của gamer Nhật không phải là con số nhỏ, tương xứng với chất lượng cuộc sống tại đó. Nhiều người thắc mắc những game thủ chuyên nghiệp hàng đầu Nhật Bản đang hoạt động trong lĩnh vực này có thu nhập bao nhiêu trong năm? Trong một bài phỏng vấn trên truyền thông mới đây, một tuyển thủ chuyên nghiệp đã tiết lộ rằng thu nhập hàng năm của anh ấy là khoảng 20 triệu yên, tương ứng gần 4 tỷ đồng. Doanh thu của gamer có thể đến từ nhiều nguồn chủ yếu là streamer, kiếm tiền qua các nền tảng như YouTube, Twitch; đóng quảng cáo cho game; đóng cosplay; tham gia giải đấu… Tuy nhiên, hoạt động kiếm tiền từ giải đấu thực sự chiếm một phần không đáng kể trong nguồn thu của giới gamer Nhật bởi hệ thống giải eSports tại đây không quá phát triển so với các vùng khác của châu Á hay Bắc Mỹ.Game thủ Nhật Bản có thể kiếm tiền từ nhiều công việc khác nhau, chẳng hạn như làm coser. Một mặc khác, việc chơi game ở xứ sở kimono hiện nay vẫn chú trọng về tính giải trí. Ngành công nghiệp game có giá trị tập trung vào các tập đoàn, công ty làm game lớn thay vì game thủ. Người chơi vẫn coi game là phương tiện giải trí chứ chưa đặt nặng đó là một công việc kiếm ra tiền, phát triển sự nghiệp. Dẫu sao, thu nhập hàng năm lên tới xấp xỉ 4 tỷ đồng của một game thủ Nhật cũng không phải con số nhỏ, chứng tỏ sự đãi ngộ của ngành, của xã hội và thị trường với người chơi game tại đây vẫn rất lớn. Có thể nói, game đã mang đến nhiều cơ hội cho cộng đồng game thủ, tạo ra nguồn thu nhập cao. Nếu phát triển và định hướng một cách đúng đắn, nó sẽ mở ra tương lai xán lạn cho nhiều người.(Nguồn: game4v.com/game-thu-nhat-co-the-kiem-duoc-thu-nhap-gan-4-ty-mot-nam-833172.g4v)
      Tuyền
    • Thương vụ lớn nhất ngành game: NSX FarmVille được bán với giá gần 13 tỷ đô Trending
      Thương vụ lớn nhất ngành game: NSX FarmVille được bán với giá gần 13 tỷ đô
      Take-Two thông báo đã mua lại Zynga, công ty sản xuất game mobile và browser game nổi tiếng với giá lên đến 12,7 tỷ đô.Các sản phẩm nổi tiếng của Zynga bao gồm loạt FarmVille, You Draw Me Guess, Words With Friends, Empires and Puzzles, Spiritual Yin and Yang Records, sắp tới là Star Wars: Hunters, v.v… Số tiền mua lại này vượt qua thương vụ Tencent mua lại Supercell 8,6 tỷ đô. Thương vụ mua lại Zynga của Take-Two cũng trở thành ”thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp game”.Take-Two mua lại Zynga tạo cơn địa chấn thị trường game. Một thông cáo báo chí cho biết, Take-Two đã chi 9,86 đô la một cổ phiếu để mua lại Zynga, đưa Zynga dưới sự bảo trợ của Take-Two ngay lập tức. Điều này đồng nghĩa Take-Two trở thành một trong những nhà phát hành trò chơi di động lớn nhất trên thế giới. “Thương vụ mua lại này hợp nhất các mảng kinh doanh có tính bổ sung cao, bao gồm danh mục đầu tư tốt nhất về máy chơi game PC và console của Take-Two cũng như nhượng quyền thương mại di động hàng đầu trong ngành của Zynga”, thông cáo báo chí viết. “Nó giúp Take-Two là một trong những công ty giải trí tương tác được giao dịch công khai lớn nhất trên thế giới”. Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, chỉ ra rằng thương vụ mua lại này sẽ mở đường cho công ty tạo ra nhiều game mobile hơn dựa trên các tựa game vốn đã nổi tiếng trên hệ máy console và PC.Cơ cấu chuyển dịch hai bên. Zelnick viết: “Sự kết hợp chiến lược này tập hợp các nhượng quyền thương hiệu PC và console tốt nhất của chúng tôi, với một nền tảng phát hành game di động đa dạng, dẫn đầu thị trường có lịch sử đổi mới và sáng tạo phong phú. Khi chúng tôi kết hợp các mảng kinh doanh bổ sung của mình và hoạt động ở quy mô lớn hơn nhiều, chúng tôi tin rằng công ty sẽ mang lại giá trị đáng kể cho cả hai nhóm cổ đông”. Việc mua lại này là một bước đi thông minh của Take-Two khi xét đến sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường game di động. Như thông cáo báo chí đã chỉ ra, đó là phân khúc phát triển nhanh nhất trong ngành phát triển trò chơi với tổng lượt đặt trước ước tính 136 tỷ đô la vào năm 2021. Zynga có gần 3000 nhân viên và sau khi kết thúc giao dịch, mọi thứ sẽ tiếp tục như bình thường trong hoạt động vận hành bộ máy. Strauss Zelnick sẽ tiếp tục giữ chức vụ chủ tịch và giám đốc điều hành, và đội ngũ quản lý của Take-Two sẽ tiếp tục lãnh đạo công ty. Giao dịch này dự kiến sẽ được hoàn thành trong quý đầu tiên của năm tài chính 2023 của Take-Two, kết thúc vào ngày 30 tháng 06 năm 2022.(Nguồn: game4v.com/thuong-vu-lon-nhat-nganh-game-nsx-farmville-duoc-ban-voi-gia-gan-13-ty-do-833373.g4v)
      Tuyền
    • Ngành game chiếm tỉ trọng lớn nhất trong số các phương tiện giải trí Trending
      Ngành game chiếm tỉ trọng lớn nhất trong số các phương tiện giải trí
      Sau những đánh giá mới, các chuyên gia nhận định game là lĩnh vực giải trí lớn nhất hiện nay so với các loại hình khác.Vào năm 2021, game luôn được báo cáo là một ngành trị giá khoảng 175 tỷ đô la. Mới đây theo các báo cáo, trò chơi ngày nay là phương tiện giải trí lớn hơn bất kỳ lĩnh vực nào khác như âm nhạc, phim ảnh cộng lại.Và để bổ sung cho báo cáo mới này, trong số các loại phương tiện truyền thông này, trò chơi cũng phát triển nhanh nhất với khoảng 10%, theo các công ty nghiên cứu ngành khác nhau bao gồm Newzoo hoặc WSJ / Activate.Thống kê, đánh giá lại toàn ngành game. Theo khảo sát của BITKRAFT và Naavik, quy mô thị trường tiềm năng của game còn lớn hơn nhiều so với con số 175 tỷ đô. Sau khi kết hợp phần cứng và phần mềm dành riêng cho trò chơi (ví dụ: công cụ phát triển) cũng như các thị trường bổ sung (ví dụ: phát trực tuyến, thể thao điện tử, v.v…), quy mô thị trường toàn cầu hoàn chỉnh hơn là 335,5 tỷ đô vào năm 2021, cao hơn 160 tỷ đô la so với ước tính trước đây. Để đưa ra ước tính về quy mô của ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu vào năm 2021, cơ quan phân tích đã thực hiện thống kê từ dưới lên về các phân khúc ngành liên quan đến sản xuất, khả năng kiếm tiền, chơi và tham gia vào thị trường game đa nền tảng.Tỷ trọng ngành game ngày càng tăng, thu hút lượng lớn người tham gia. Phân tích thị trường chi tiết đã phát hiện ra một số phát hiện thú vị: + Nội dung trò chơi & IP (193,3 tỷ đô) lớn hơn gấp đôi phần cứng chơi game và phần mềm ứng dụng (85,4 tỷ đô). + Nội dung trò chơi mobile (79,1 tỷ đô la) gần như lớn bằng nội dung trò chơi trên PC và console cộng lại (82,5 tỷ đô la). + Phần cứng chơi game trên PC  (42,9 tỷ đô la) lớn hơn đáng kể so với phần cứng console (24,8 tỷ đô la) nhờ những thành công gần đây của Sony Playstation 5, Microsoft Xbox One và Nintendo Switch. + Thị trường eSports (1,1 tỷ đô la) và Game Engine (1,9 tỷ đô la) vẫn còn tương đối nhỏ so với toàn ngành công nghiệp trò chơi.(Nguồn: game4v.com/nganh-game-chiem-ti-trong-lon-nhat-trong-so-cac-phuong-tien-giai-tri-833378.g4v)
      Tuyền